TONとAnimoca Brandsの提携:コラボレーションなのか、それとも業界におけるコラボレーションなのか?

Animoca BrandsとTONのパートナーシップは、このパートナーシップがゲーム市場をどのように再構築し、プレイヤーや開発者に新たな機会を生み出すかに焦点をあてて、話題になっています。

Animoca BrandsとTONは、チェーンゲーム市場を拡大することで、お互いにトラフィックを引き付けるための戦略的提携を開始

Animoca Brandsは、Web3とブロックチェーンゲームのパイオニアとして、デジタルカルチャーとエンターテインメント業界のブロックチェーン化を推進する上で大きな成果を上げてきました。 TONは、効率的で分散型のブロックチェーンネットワークとして、Telegramとの緊密な統合により、巨大なユーザーベースとソーシャルメディアの存在感を持っています。

このパートナーシップは、Animoca Brandsの豊富なゲームリソースとTONの技術的優位性および大規模なユーザーベースを組み合わせ、ブロックチェーンゲームの革新と普及を推進し、ユーザーによりカラフルなゲーム体験を提供することが期待されています。 さらに、このコラボレーションは、新しいビジネスモデルと収益機会の創出を促進し、ブロックチェーンゲームのエコシステム全体にプラスの影響を与える可能性があります。

TON与Animoca Brands展开合作:实质为联手炒作还是深耕行业? 両者のコラボレーションポスター

まず、AnimocaのTonへの投資は、金額は明らかにされていませんが、バリデーターとしての役割と密接に結びついているToncoinへの投資が含まれています。 この動きは、TONのビジョンとWeb3空間の可能性に対するAnimocaの自信を浮き彫りにしています。 このコラボレーションは、金融投資にとどまらず、TONエコシステムに関する包括的な市場調査も含まれており、暗号通貨とGameFiの採用を促進する能力に焦点を当てています。

このパートナーシップの重要な側面は、TONブロックチェーンに基づくゲームインフラストラクチャプロジェクトであるTON Playの戦略的サポートです。 このインフラストラクチャにより、開発者はTelegramでゲームアプリを開発およびリリースできるようになり、8億人のユーザーにリーチできる可能性があります。 TelegramのPlayDeckボットとの統合により、ユーザーはモバイルゲームカタログを閲覧でき、ブロックチェーンゲーム体験への前例のないチャネルが開かれます。

さらに、Animocaは、400以上のWeb3プロジェクトの一部をTelegramに移植することを検討し、プラットフォームのゲーム提供をさらに充実させる予定です。 この動きは、従来のゲームと新興のブロックチェーンゲーム分野を組み合わせるための重要なステップです。

AnimocaとTONのパートナーシップは、TONのビジョンに対する信頼の表れであるだけでなく、Web2からWeb3への移行を推進するという同社の大きな目標とも一致しています。

このコラボレーションは、他のブロックチェーンプロトコルにおけるバリデーターとしてのAnimocaの役割に続くもので、分散型ゲームエコシステムを促進するという彼らのコミットメントを強調しています。 このパートナーシップは、今後数年間でTONエコシステム、特にゲームセクターの成長を大幅に後押しすると予想されます。

TelegramとTONはTencentのエミュレートに興味を持っていますが、成功するかどうかは不明です

Animoca Brandsと密接な関係にあるYuga Labsも市場トップクラスのプロジェクトであり、Yugaの創業者たちは以前、同社をTencentと比較していましたが、実際の開発モデルや戦略レイアウトの面では、TelegramやTONの方がTencentの開発パスに近いのかもしれません。

Telegramの月間アクティブユーザー数は8億人で、WeChatミニゲームやその他の中小規模のゲームに似た製品を宣伝するための大規模なユーザーベースを提供しています。 さらに、TONは独自のウォレットアプリ「Ton Space」も立ち上げており、決済分野で独自の優位性を持っています。

Ton Spaceの立ち上げは、Telegramユーザーが慣れ親しんだ環境で暗号通貨の支払いと操作を行うことができることを意味し、暗号業界への参入障壁を大幅に下げます。 従来のウォレットアプリケーション(TPやTrustwalletなど)と比較して、Ton SpaceはWeChatウォレットに似ており、金融商品に限らず、より豊富で多様なアプリケーションシナリオを提供します。

Telegramは、サードパーティの開発者がゲームから飲食サービスまで、Telegram内でユーザーと対話できるさまざまなミニプログラムを作成できるプラットフォームを構築しています。 この戦略はWeChatのスーパーアプリモデルと非常によく似ていますが、Telegramのエコシステムは、TON FoundationとTencentの支援のおかげで、いくつかの点で分散化されます。

以前、TON FoundationはTencent Cloudとのパートナーシップを発表し、TONの高い計算強度とネットワーク帯域幅の要件をさらにサポートします。 Tencent Cloudの追加は、TONに技術サポートを提供するだけでなく、中国でのTencentの成功と同様に、Telegramのミニプログラム市場に大きな潜在的利益をもたらす可能性があります。

WeChatは中国におけるミニプログラムモデルのパイオニアであり、現在、決済やフードデリバリーからeコマース、さまざまなサービスまで、何百万ものミニプログラムをサポートしている。 Telegramのミニプログラムエコシステムは、分散型決済ネットワークの助けを借りて、世界中のより広いユーザーベースに到達する可能性を秘めています。

WeChatの成功から学んだTelegramとTONは、Tencent Cloudのパートナーシップ、特にメッセージングアプリをさまざまな日常取引に使用する方法からヒントを得る可能性があります。 WeChatは組み込みの支払いシステムでユーザーを毎日の取引に引き付け、TelegramはBot Payments APIを介して手数料を請求しない20の決済ソリューションを統合しています。 Google PayやApple Payなどの確立された決済ソリューションに加えて、Telegramは最近、TONブロックチェーンによって開発されたセルフホスト型ウォレットを導入しました。

TelegramとTONがWeChatのモデルから何を学んだのか、そして分散型ミニプログラムプラットフォームをどのように開発するのか、興味深いところです。 これは、Telegramのユーザーエクスペリエンスを変えるだけでなく、世界規模で分散型アプリケーションの採用と開発を促進する可能性があります。

Telegramのユーザーリソースを活性化するために、チェーンゲーム業界のファンを増やすために特別に設計されたTON Playが誕生しました

ブロックチェーンゲームコミュニティで名を馳せるために、TONはTon Playを立ち上げ、Telegramの大規模なユーザーベースとTONブロックチェーンの効率的なパフォーマンスを統合することにより、ゲーム開発者が前例のない機会を提供する独自のプラットフォームを提供します。 このプラットフォームは、ゲームのローンチとユーザー獲得プロセスを簡素化するだけでなく、複数のゲームエンジンをサポートし、複数の収益化方法を提供することで、ゲーム開発の可能性を大幅に広げます。 Ton Playの出現は、TONゲームエコシステムの発展を推進する上で重要な力となる可能性があります。

TON与Animoca Brands展开合作:实质为联手炒作还是深耕行业? Ton Play公式サイトの背景画像

Ton Playの主なハイライトは次のとおりです。

  1. Telegramに直接接続している8億人のユーザー:ユーザーがApp StoreやGoogle Playからアプリをダウンロードしたり、.apkまたは.exeファイルを処理したりすることなく、Telegram Web Appsを介して数回クリックするだけでゲームを起動できます。

2.さまざまなゲームエンジンとの互換性:Telegram Web AppsはHTML5またはWebGLをサポートし、Unity、Phaser、PixiJS、BabylonJS、Cocos2d、およびその他のゲームエンジンと互換性があります。

  1. ユーザー獲得と維持:TONとTelegramは、TON Games Bot(すべてのTONゲームをインデックス化するボット)、Telegram Ads(100万人以上のチャンネル登録者を持つチャンネルの広告)、Messengerで直接送信されるプッシュ通知など、従来型および革新的なユーザー獲得および維持ツールの両方を提供しています。

4.高速で安価なブロックチェーン:TONブロックチェーンは、高速でシームレスなスケーラビリティ、費用対効果、およびスムーズなユーザーエクスペリエンスの確保に重点を置いています。 スケーラビリティ、分散化、トランザクション速度、コスト効率に優れています。

5.簡単な登録と承認:ウォレットはブロックチェーンインフラストラクチャの重要なコンポーネントです。 TONエコシステムでは、メインウォレットはTelegram内のウォレットであり、アカウントの作成、購入、オンチェーン、資産管理など、必要なすべての機能を提供します。

6.コミュニティ構築ツール:Telegramチャネルとグループは、コミュニティを構築するための強力なツールであり、多数のユーザーにパブリックメッセージを直接送信できます。

  1. トラフィックとアセットの収益化: Telegram と TON は、高品質のゲームを作成してリリースし、ユーザーを引き付けて維持し、収益化するためのツールを開発者に提供します。 TONエコシステム内の一般的な収益源には、NFT販売、ゲーム内トークン(Jetton)、アプリ内広告などがあります。

巨人間の強力な提携には未来があり、チェーンゲーム業界はより強力なインフラストラクチャを緊急に必要としています

現在のパブリックチェーン市場では、TONとTelegramの組み合わせがWeb3の世界に新たな変化をもたらしました。 Animoca BrandsとTONの戦略的パートナーシップ、特にTON Playのローンチは、ブロックチェーンゲーム分野の新たな展開を告げるものです。

このコラボレーションは、AnimocaのゲームリソースとTONの技術力を組み合わせて、ブロックチェーンゲームの革新と採用を推進します。 特にTON Playは、ゲーム開発者にTelegramの巨大なユーザーベースへのアクセスを提供すると同時に、複数のゲームエンジンと複数の収益化チャネルをサポートしています。

さらに、TelegramとTONはWeChatのモデルから学び、分散型ミニプログラムプラットフォームを開発しており、Telegramのユーザーエクスペリエンスを変え、分散型アプリケーションの世界的な採用を促進する可能性があります。 全体として、このコラボレーションはブロックチェーンゲーム空間の新しい波を告げるものであり、今後数年間でTONエコシステムの成長を大幅に後押しすると予想されます。

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