ZKcandyは、ZKsyncに基づく初のレイヤー2リアルゲームブロックチェーンで、400万ドルのプライベートオファーラウンドを完了しました。これは、ZKcandyのオープンテストネットフェーズが好調な成長を記録し、2週間で240万以上のウォレットを集めた後のことです。この資金調達により、ZKcandyは技術的な実行とユーザーインターフェイスデザインの進化を推進し、2025年上半期にメインネットのローンチに向けて戦略的に位置付けられます。
このラウンドは、Wemix Pte.Ltd.、Animoca Ventures、Spartan Group、Perlone Capital、Spartan Group、Animoca Brands、Prometheuz Lecca Ventures、Presto Labs、Flowdesk、Efficient Frontier。その他の参加者には、エンジェル投資家や、Stacks、Analog、Mittaria、Xangle、Trading Strategiesの初期の寄稿者が含まれていました。
ZKcandyは、大規模なゲームスタジオから生まれたゲーム中心のソリューションのレイヤー2チェーンとして、Web3ゲーム業界内で位置付けられる予定です。東南アジアのiCandy Interactiveゲーム開発者をベースに、プラットフォームはゲーム業界で重要な経験を持つチームと共に立ち上げられ、3億人以上のアクティブプレイヤーを持つ500以上のゲームをリリースしています。
資金調達は、新しい製品の拡張、パートナーシップの拡大、およびAAAゲームタイトルや他のライセンスされたプロパティの取得に使用されます。現在、ZKcandyは25以上のゲームタイトルを開発中で、その中にはTier-1のハリウッドIPライセンスゲームも含まれています。
ZKcandyは、ゲーマーや開発者に最適なブロックチェーン分析を提供するために、ZKsyncプロトコルに基づいたzk rollupテクノロジーに依存しています。プラットフォームの設計により、開発者によるブロックチェーンの統合が容易になり、プレイヤーの体験は仮想資産の形で効率的で報酬があります。
ZKcandyのCEOであるLau Kin Wai氏は、資金調達は広く一般にWeb3ゲームを提供するというビジョンを実現するための重要な一歩であると述べました。彼は、高品質のゲームやIPを確保し、健全で成長し続けるコミュニティを構築し続けることに焦点を当てています。
ユーザーフレンドリーな体験と堅牢な技術を優先することで、ZKcandyは早期の勢いを持続的な成長に変え、Web3ゲームセクターのリーダーとしての地位をさらに固めることを目指しています。