過去 1 年間、Arweave エコシステムの開発者は多くの NFT パラダイムを開拓し、Arweave がこれらの革新的なユースケースをどのようにサポートできるかを模索してきました。
Adeola @ PermaDAO の寄稿者によって書かれました
翻訳: Jonathan Lee @ PermaDAO 寄稿者
初期段階では、Arweave プロトコルは主に代替不可能なトークン (NFT) を保存するために使用されていました。しかし、特にブロックチェーン分野における技術の進歩に伴い、NFTの適用範囲は映像、音声、音楽などの分野にまで拡大しています。過去 1 年間、Arweave エコシステムの開発者は多くの独自の NFT パラダイムを作成し、Arweave がこれらの革新的なユースケースをどのようにサポートできるかを模索してきました。これらのプロジェクトの中には、Arweave 上のさまざまな NFT プロジェクトをサポートする everPay、ArSeeding、PermaDAO などがあります。 everPay は 12 件の NFT オークションを開催し、everVision 製品はインフラストラクチャからストレージの改善、便利な支払いに至るまでこれらのプロジェクトをサポートしました。これらのプロジェクトは今後も進化し、よりユニークなツールや機能が作成されるでしょう。
everPayは、NFT分野を積極的に受け入れるために12回のNFTオークションの開催に成功した支払いプロトコルです。 everPay NFT は、ユーザーが everPay オークションで入札できるように、everPay がさまざまなプロジェクトやアーティストと協力して立ち上げた一連の NFT アートワークです。合計12のオークションが開催され、108点のアートワークが展示され、その中にはウィンストン・ファミリー、イヤー・オブ・ザ・タイガーNFT、オールド・ゴッズ・リマスタード、ワンダーランド・アンド・ザ・ファニー・フェローズ、ブレイキング・パンダ、インナー・モーション、マイクロプラント、ドラゴン・タートルズ、クリプトスラングなどの注目すべき作品が含まれていました。ギャング、箱舟、鳥の歌など。参加者はNFTアートワークを鑑賞するだけでなく、Permaswapの初期流動性マイニングへの参加やPermaswapの初期ルーターノードになるなど、他の報酬を受け取る機会もあります。さらに、everPayはNFT分野の他のユースケースも積極的に検討し、Degame NFTコミュニティの夏のNFTゲームイベントに参加しました。この一連の取り組みは、NFTアートワークでのユーザーエクスペリエンスを向上させるだけでなく、参加して力を与えるより多くの機会をユーザーに提供します。
Rareweave が設立されてから 9 か月も経っていませんが、Rareweave が Arweave エコシステムに顕著な貢献をし、有名になるまでにはわずか 3 か月しかかかりませんでした。これは最初の Arweave アトミック NFT マーケットプレイスであり、everVision の支払いプロトコルである everPay によって取引が行われます。 Rareweave は、Permaweb アプリケーションがユーザー キーを管理および使用できるようにする革新的なサブアカウント機能を導入しました。この機能はその後、バージョン v0.1.0 にアップグレードされました。 6 月には、SmartWeave 用の高性能、スケーラブル、柔軟なコア エンジンである Glome を導入しました。 Irys と統合することで、Glome は Arweave の基本トランザクションのサポートを維持しながら、インスタント インタラクション機能を備えています。 7月下旬、Glomeはプラグインを構築した。また 6 月には、アプリケーションのニーズに基づいて複数のコントラクトを取得するための強力なツールである FilterScript または SortScript がリリースされました。その後、Filterscript も Lua に置き換えられました。 Rareweave は、Arweave のソーシャル API SocioWeave とユニバーサル ウォレット インターフェイス機能を開始しました。
Artbycity はアーティストが Permaweb にコンテンツをアップロードするのを支援するアプリですが、今年は比較的少ないイベントでした。 2023 年の初めに、Decent Land の ark プロトコルの統合を開始しました。これは Artbycity のインフラストラクチャの中核に大きな影響を与える統合です。これにより、アーティストは自分の好みのアイデンティティを Arweave に導入することができ、アーティストが複数のチェーンで自分の作品の所有権を証明できるようになります。たとえば、アーティストは Arweave で作品を公開すると同時に、別のチェーンでの自分のアイデンティティが現在のチェーンと一致していることを証明できます。
Darkblockは、オーディオ、ビデオ、画像のNFT製品を特集したプロモーションを年初に開始しました。そのうちの 1 つは文学 NFT で、人工知能などのテクノロジーを使用して本を暗号化し、NFT に関連付けます。さらに、Darkblock は、Solana 上の最初の文学 NFT プラットフォームである Soltype とも協力しており、Darkblock の NFT テクノロジーは、チケット発行システムを最適化するために NFT-TIX によって使用されています。ダークブロックにとって、NFTの使用方法に革命を起こすことは、クリエイターエコノミーの次の波につながるでしょう。 3月には、PFPコンテンツファクトリーのベータ版を立ち上げた。これは、PFPプロジェクトの創設者がPFPの派生コンテンツを迅速かつ簡単に作成し、スタイルを体現できるツールである。
今年、Glass Protocol はその強力なビジネスの可能性と収益性を実証しました。このプロジェクトにより、クリエイターは 200 本以上のビデオを公開し、150 万ドルの収益が得られたと言われています。 Glass Pass のサブスクリプション リストには 12,000 人の登録ユーザーがおり、Glass でビデオを作成しようとしているユーザーの識別情報として機能すると発表しました。 Glass は複数のミュージック ビデオをリリースする一方で、クリエイターがコミュニティを構築できるようにサークル機能を開始しました。プロジェクトはユーザーのリクエストの結果であるとして、Solanaからイーサリアムに戻った。しかし、その直後、プロジェクトはメイン ネットワークの高いガス料金に耐えられなくなったため、イーサリアム レイヤー 2 - オプティミズムに切り替えました。しかし、Glass Protocol の成長と発展は短命でした。 9月に、プロジェクトは活発な開発の終了を発表した。同プラットフォームの収益が開発コストを相殺できないため、持続可能性が現実的な問題であると述べた。
Gridacity はゲーム プラットフォームですが、20 年前以来あまり知られていません。しかし、2023年にはいくつかの大ヒット活動を行いました。 ArDrive に保存されている Ordinals と Arweave を利用した 100 個のビットコインベースのゲームのコレクションである Reveries of Ymatar をリリースしました。
LiveArt は、世界的なアート価格データベース、ユーティリティ トークン、AI ベースのアート市場分析を活用した Web3 アート プラットフォームです。今年のプラットフォームの主な活動は、アートワークのリリースに焦点を当てています。今年の半ばに、収集の機会、Live Art トークン報酬の追跡、コレクター サークルを特徴とする LiveArt コレクター ハブが開始されました。 LiveArt は、Mapleblock、Binance Labs、Animoca Brands、Samsung Ventures などの投資家から非公開の投資を集めています。
今年の初め、ソラナ上の主要なデジタル資産プロトコルであるメタプレックス(アルウィーヴと関連)は、マジック・エデンが受けた偽のNFT詐欺事件が影響したことを否定する声明を発表した。プログラマブル NFT は、今年の第 1 四半期に Metaplex の注目を集めました。 Metaplex は、プログラム可能な NFT を使用してロイヤルティを実行し、既存のコレクションをアップグレードすることで、ロイヤルティ機能も強化しました。この機能に対する多くのアプリからの肯定的な反応は、これが歓迎すべき開発であることを示しています。メタプレックス財団はまた、テクノロジーの認識を象徴するプログラム可能なNFTをNFTチャートに追加しました。プログラム可能な NFT は Metaplex メインネットにもデプロイされており、その JS SDK はプログラム可能な NFT をサポートするように更新されています。このプロトコルは、クリエイター スタジオの開始により機能がさらに向上しました。 Solana ウォレット Solflare には、Metaplex のプログラム可能な NFT が統合されています。 Metaplex のインフラストラクチャもアップグレードされており、メインネット、Rust、JS パッケージへのトークン メタデータの展開や、プログラム可能な NFT ミントをサポートする Candy Machine V3 のアップグレードなどが行われています。
Mailchimp のサービス停止により、Metaplex Creator Studio への招待に問題が発生しています。 Metaplex は、この状況を従来のクリエイターと Web3 クリエイターの間の戦いであると説明しています。圧縮された NFT 経由で招待状を送信する必要がありました。 Metaplex は Solana Foundation と提携して、検閲に対する防御を強化するためにトークンのメタデータを不変にしました。トークン メタデータの詳細な説明は、ここでご覧いただけます。 Metaplex コードベースのモノリポジトリは、生産性を向上させるためのクリーンなスペースを作成するために個別のリポジトリに分割されました。 Metaplex Foundation は、ガバナンス メカニズムを通じてプロトコルを分散化する手順を発表しました。 NFT 圧縮ツールはメインネットに展開されており、第 4 四半期にメタプレックスは、プラットフォーム上で 1 億 3,000 万以上の NFT が鋳造されたと発表しました。同社は年末に、新しいNFTのトークンメタデータアカウントのサイズを削減することで、マスターエディションアカウントのコストを削減することを目的とした取り組みを開始しました。 Metaplex はまた、Inscription と Inscription を立ち上げ、これを Solana 上の完全にオンチェーンで不変のデジタル資産の新しい標準として位置づけました。
NFT鋳造プラットフォームとして、Mintbaseは今年初めにアライアンスシステムを立ち上げ、誰もが独自のNFT市場を構築し、他人のNFTを販売し、市場手数料を請求できるようにすることを目指しています。このシステムは、販売者や Mintbase とやり取りすることなく、誰でもマーケットプレイスの手数料を獲得できるため、コミュニティに価値をもたらします。さらに、Mintbase は、より多くのオプションを提供するために、より多くのウォレットを統合することにも取り組んでいます。 Stateless Dao と提携して、Mintbase は、Mintbase ストアでの資金の分配を簡素化する分配契約である Project Cootoo を立ち上げます。このプラットフォームは一連の資金提供プログラムを立ち上げ、最終的には数十のプロジェクトに資金を提供しました。 Mintbase は、ChatGPT を使用してユーザー インターフェイスを最適化することを試み、ステーブルコインと Stripe クレジット カードで支払う機能を追加しました。ユーザーエクスペリエンスをさらに向上させるために、MintbaseはよりシンプルなNFT管理ソリューションを作成し、ユーザーがストアページやプロフィールでNFTを簡単に操作できるようにしました。プロジェクトの詳細、画像、コードなどを 1 か所で共有できるようにタグ機能を導入しました。さらに、Mintbase は、プラットフォーム上の開発者ドキュメント用のチャットベースの検索ツールを導入しました。
クリエイターがインタラクティブアートを公開するためのツールキットであるOLTAは、年初に出遅れた。彼らは、自社のNFTをプラットフォーム上で普及させることが難しいことを明らかにし、販売戦略を改善するための提案を求めました。アプリケーションのインフラストラクチャ側では、OLTA は、アートとのインタラクティブな関わりに重点を置いた価値提案を備えた動的な時間およびイベントベースのメディア プロトコルを構築していると発表しました。いつ発売されるかについては明確な言葉はない。
ピアニティは 1 月にモバイル アプリの新機能をリリースしました。これには、新しいチャネルの作成、メッセージの返信とメンションの処理の改善、カスタマイズ可能な通知が含まれます。 Pianity を使用すると、ユーザーはメタマスクに接続することもできます。この技術はレッドストーンのおかげで可能になりました。この機能は、Arweave と Ethereum ユーザーの間の架け橋として説明できます。クラブの機能をモバイル プラットフォームから Web プラットフォームに移行しました。ピアニティは 1 月に ArSnap を構築していると発表した後、9 月についにこのツールをリリースしました。
Releapソーシャルグラフは、年初にスタジオプラットフォームでのNFT作成のサポートを発表しました。 2月には、8,000以上のNFTが作成されたと発表されました。 4月にはシステムのプロトコルアップグレードを発表した。 Releap はプロファイル名による検索も実装し、Sui ネットワーク メインネット上で起動しました。ユーザーが何も支払わずにコンテンツを作成し、フォローし、「いいね!」するのを支援するために、プロジェクトはスポンサー契約を作成しました。さらに、Releap は 210 万ドルの調達に成功しました。 8月に、RelapはMoveBitによるコード監査を受けました。年末に、プロジェクトは Releap ソーシャル トークンを導入しました。これは、SocialFi をリードし、Irys を通じて Releap で作成されたコンテンツを保存したいという同社の願望を象徴しています。
今年のSoundの最大の成果の1つは、モバイルアプリのローンチだ。音楽 NFT アプリでは、ミントのための電子メール ログインとクレジット カード支払いのサポートも追加されています。さらに、コレクターが収入を得るために使用できる Curator Rewards も開始しました。 Sound はアーティスト向けのコミュニティ ページも立ち上げました。同プロジェクトは、価格、供給、リリース形式に関する制限を撤廃すると発表した。また、イーサリアムの第 2 層ソリューションである Optimism も統合されています。プロジェクトをアーティストに開放するために、サウンドは、アーティストがコンテンツによって生み出された収益の 100% を受け取ることになると発表しました。 Sound はシリーズ A 資金調達で 2,000 万ドルを調達しました。年末にはBase Chainに移行し、Sohoを買収して音楽業界のビジョンを加速、拡大する予定だ。
WenMint は、今年の初めに 6 つの EVM チェーン ランチパッドのサポートを発表しました。プロジェクトは数か月にわたるテストを経て、今年の第 1 四半期にステーキング報酬機能をリリースしました。今年のウェンミントのパフォーマンスは比較的低調ですが、2024 年はこのプロジェクトに新たな機会がもたらされる可能性があり、ユーザーは将来のさらなる発展を期待できます。