このゲームはNFTがリリースされる前から人気がありましたが、Ubisoftは何をしたのが正しかったのでしょうか?

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このゲームはユーザーに娯楽的価値を提供するだけでなく、経済的価値もある可能性があります。

作者: Mu Mu

寒い冬、突然 Web3 界隈に「ゲームの夏」の声が響き渡った 回復の兆しの一つは、伝統的な 3A ゲームメーカーである Ubisoft が Web3 ゲームを制作し、ゲーム内の NFT が先行してローンチされたことである。

12月19日、ゲーム『チャンピオンズタクティクス:グリモリアクロニクル』のNFTシリーズ『ウォーロード・オブ・チャンピオンズ・タクティクス』(以下、『ウォーロード』)が発売と同時にすべて鋳造され、1週間以内に売上が200万ドルを超えた。数時間。

NFT取引市場Openseaのデータによると、The Warlords NFTの最低価格は現在0.18 ETH(約2,800元に相当)と見積もられています。現在、9,999個のNFTのうち販売されているのはわずか8%であり、流通市場にはあまり流れていません。これは、このNFTを鋳造するアドレスの大部分がそれを販売するのではなく、保持していることを示唆しています。

Champions Tactics ゲームはまだ正式にリリースされていませんが、潜在的な熱意が潜んでいます。主な理由は公式情報です。このゲームのゲームプレイと制作は伝統的なチェーン ゲームである傾向があります。また、Web3 ゲーム ギルドとの協力にも達しています。 Yield Guild Games. この会社 このギルドは、チェーン ゲーム サークルでは有名な「金儲けのコミューン」でもあります。

この強いシグナルは、このゲームがユーザーにエンターテイメント価値を提供するだけでなく、Play To Earn の「獲得」である経済的価値も備えている可能性があることを示しています。

9999 個鋳造された NFT のうち、市場に出回ったのはわずか 8%

今年7月にユービーアイソフト自身が制作したチェーンゲーム「Champions Tactics: Grimoria Chronicles」(邦訳「チャンピオンズ・タクティクス:グリモリア・クロニクル」)が摘発され、その際同社はゲームのトレーラーを公開し、 Web3 ゲームとして注目度の高い方法です。

しばらくの間、Web3 ゲームサークルは伝統的な 3A ゲームの巨人である Ubisoft を追跡し始めました。

12月18日、NFTシリーズ「チャンピオンズタクティクス:グリモリアクロニクルズ」(以下、「チャンピオンズタクティクス」)ゲームの第1回優先リストキャスティングが行われ、対象外だった人が待機中だった。次の日。

12 月 19 日、The Warlords の公開キャストが開始されましたが、これらはすべて 20 分で構築されました。その後間もなく、この一連のNFTが取引市場Openseaに登場し、数時間以内に200万米ドルの売上を上げ、すぐに市場の「24時間ホットリスト」のトップになりました。

Warlordsの売上は好調です

公式情報によると、合計 9,999 個のウォーロード NFT が発行されました。この一連の NFT の発行チェーンはイーサリアムですが、ゲーム「チャンピオンズ タクティクス」自体はイーサリアム ネットワークと互換性のある Oasys ブロックチェーン上に展開されています。鋳造にはイーサリアム手数料 (ETH) がかかり、さらに 1,000 個が Oasys コミュニティに提供され、999 個の NFT が将来のマーケティングのために Ubisoft によって保持されます。

言い換えれば、「チーム」グループの手に残るNFTはわずか20%であり、より多くのNFTが大衆市場をターゲットとしているということです。

NFT流通市場Openseaでは、このピクセルスタイルのNFTの最低価格は現在0.18ETHと見積もられています。発行されたNFTの合計のわずか8%のみが販売されています。ミンターによって市場で販売されているウォーロードNFTはほぼ800個しかありませんほとんどのミンターは NFT を保管しているようです。

このようなユーザー意図は、「通貨を保有して値上がりを待つ」可能性に加えて、利用を待っている人もおり、彼らがゲームユーザーである可能性も否定できません。

公式声明によると、ウォーロード NFT を保持することは、ゲームの「ファウンドリー」を訪問するチケットを取得するのと同等であり、「チャンピオンズ タクティクス」ゲームの 5 キャラクターを後で無料でキャストできるためです。 NFT」には「エアドロップ」や「ミントホワイトリスト」などの追加特典もあります。

ゲームがどのようにプレイされるかを見てみましょう。

「チャンピオンズ タクティクス」の正式な位置づけは PVP 戦術ロールプレイング ゲームであり、「オナー オブ キングス」をプレイしたことのあるユーザーにはおなじみのはずです。このゲームでは、プレイヤーは戦闘戦略を立て、チーム戦でキャラクターの「チャンピオン」を呼び出す必要があります。 「ウォリアー」から「ウィザード」まで、各チャンピオンには独自の能力ポイントがあり、これらのキャラクターを操作するプレイヤーは戦術や地形を駆使して勝利を目指します。

ゲームキャラクターはNFTで運ばれます

「チャンピオンズ タクティクス」の開発者は、ゲーム名の後半「グリモリア クロニクルズ」から判断すると、壮大な物語が語られ、NFT がキャラクターのキャリアを提供する、豊かな物語体験を提供すると約束しています。ゲーム。

オープンパブリックチェーンイーサリアムで発行されたNFTがあり、オアシスブロックチェーンで展開されたゲームもあります。ユービーアイソフトの「チャンピオン」は真のフルチェーンゲームと呼ぶことができ、このフランスのゲーム大手のAAAステータスを持っています。生産能力が支持されているため、市場が非常に人気があるのも不思議ではありません。

実際、『Champions Tactics』以前から、Ubisoft は長い間 Web3 ゲームに注目していましたが、あまり成功しませんでした。 ‍

3A のマークはありませんが、「金づくり」が期待されています

2021年はユービーアイソフトのWeb3参入の「最終年」だった当時の手法は、NFTをサポートできるプラットフォームであるユービーアイソフト・クォーツの構築を含む水+投資をテストするだけであり、このプラットフォームでユービーアイソフト・クォーツをPCにローンチすることも含まれていた3A ゲーム「ゴーストリコン」で使用できるプレーヤー「ブレイクポイント」の「プレイアブル NFT」 さらに、ユービーアイソフトは同年、ブロックチェーン ゲーム会社 Animoca Brands に 6,500 万米ドルを投資しました。

投資収益率は不明だが、「Breakpoint」でユーザーに付与された無料NFTはPCプレイヤーに好印象を与えず、一部ユーザーからは「何のためのNFTなのか分からない」と批判も招いた。 2022年4月にはその後の「Breakpoint」の開発が中止され、あまり普及しなかったNFTも消滅しました。

しかしユービーアイソフトはWeb3ゲーム市場を諦めるつもりはない。

同社のブロックチェーン製品ディレクターであるバティスト・シャルドン氏は当時、長期的にはゲームとブロックチェーンの統合には新たなチャンスが含まれていると信じていた。「ゲーム間の相互運用性など…私たちはブロックチェーンがクリエイターにとっての手段であると信じている」彼らが生み出した価値は、ゲームを通じてプレイヤーの手に還元されます。」

Ubisoft は、傑作ゲームの物語性と制作能力で常に知られています。Web3 ゲームの領域をテストし始めて以来、ブロックチェーン ゲーマーは、この大手メーカーが AAA 品質とブロックチェーンの両方を備えたゲームを制作することを楽しみにしていました。素晴らしいゲーム特別な特徴を備えた、一言で言えば、優れたグラフィックス、強力なプレイアビリティ、そして「ゴールドを稼ぐ」能力を備えたチェーンゲームです。

しかし、現在のブロックチェーンネットワークは従来のインターネットの最下層に比べてはるかにスムーズではなく、「多大な努力を払って奇跡を起こす」3Aゲームをサポートできないため、この要件を達成するのは簡単ではありません。

日本のゲームメーカーが提案するAAA大規模制作コンセプトは、視覚的なインパクトとゲーム体験を生み出すために資金を投入するが、コストを回収できるかどうかは市場の反応次第だ。近年、ユービーアイソフトはAAA級の名作『アサシン クリード』の人気を再現できず、市場価値は縮小し続けており、一時はクラシックIPに「チャーハン」に頼らざるを得なかった時期もあった。

このような背景から、ユービーアイソフトの長期にわたるWeb3ゲームは、「チャンピオンズタクティクス」のNFT販売でついに日の目を見ました。気づけばChampions Tacticsにも「AAA」という表記がありません。 2年間にわたってWeb3ゲームに深く関わってきたユービーアイソフトは、ついにこの市場を理解した ゲーム内のNFTであれ、ゲームに必要なチェーンであれ、独自のプラットフォームで構築することはできず、依存する必要があるブロックチェーンはトラフィックと資金の巨大なプールです。

これは、2年前にリリースされた「Champions Tactics」と「Breaking Point」の最大の違いでもあります。後者は、ゲームがオンラインであり、NFTがチェーン上にあることです。「2つのスキン」の結果、両側のユーザーがPC プレーヤーは NFT を理解できず、NFT プレーヤーにはゲームで獲得できる「水と油」がありません。

ユービーアイソフトも理解したいと考えているが、Web3 ゲームを従来のゲームと「同等に」設計することにばかりこだわっていると、「スイカとゴマ」を失い、ブロックチェーンの弱点と長所を比較することになるだろう。伝統的なゲームのこと。

Web3 ゲームサークルの話をしましょう。開発者は確かに「大規模な生産」を控えていますが、市場の反応から判断すると、3A レベルの精緻なグラフィックスはプレイヤーの神経を刺激する絶対的な「特効薬」ではありません。今年最も人気のある Web3 ゲーム「BigTime」は、確かにグラフィックスや音響効果の点で他のチェーン ゲームを一歩リードしており、1 週間で 265% 増加したトークン BIGTIME は市場の熱狂に直接火をつけた導火線となっています。

Web3 チェーン ゲームにとって、優れたプロダクションはせいぜいおまけですが、より重要なのは、ゲーム内の経済システムの設計が資本の流入を呼び込むことができるということです。 「BigTime」には 20 以上のゲーム ギルドが参加しており、ゲームに投資された資金は 2,100 万米ドルを超えています。

Web3 ゲームの最も顕著な属性は価値の循環であり、それが Play To Earn と呼ばれる理由です。ゲームに費やした時間は、作成されたさまざまな NFT やトークンを通じて収益化できるため、プレーヤーはチェーン上でゲームをプレイします。

Warlords NFTはキャラクターコレクションの前哨戦を開始し、「Champions Tactics」もゲームギルドを魅了しました。有名なチェーンゲームギルドYield Guild Games(YGG)が協力しました。ギルドは驚異的なWeb3ゲーム「Axie」で記録を樹立しましたインフィニティ』月収1億ドル突破を記録。

YGG のような組織と提携することで、Champions Tactics は間違いなく Web3 プレーヤー市場を開拓する取り組みを加速できるでしょう。

どれだけ早く足場を築くことができるかについては、ゲームがいつ正式にリリースされるかにかかっています。 Reddit のあるユーザーは、ゲームが新しいゲーム体験を提供し、多くの注目とアクティブなプレイヤーを惹きつけることができて初めて、Web3 ゲームの開発における重要なマイルストーンになり得ると信じています。

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