Game ini belum merilis Non-fungible Token terlebih dahulu, bagaimana Ubisoft melakukannya?

Ditulis oleh: Mu Mu

Editor: Wendao

Di musim dingin, lingkaran Web3 tiba-tiba membunyikan tanda panggilan “game summer”, dan salah satu sinyal pemulihan adalah bahwa raksasa game triple-A tradisional Ubisoft membuat game Web3, dan Token Non-fungible dalam game ada di pasaran terlebih dahulu.

Pada tanggal 19 Desember, The Warlords of Champions Tactics (selanjutnya disebut sebagai “The Warlords”), seri Non-fungible Token dari Champions Tactics: Grimoria Chronicles, sepenuhnya dicetak segera setelah diluncurkan, dengan penjualan melebihi $ 2 juta dalam beberapa jam.

Menurut data Opensea dari pasar perdagangan Non-fungible Token, The Warlords Non-fungible TokenFloor Price sekarang diperdagangkan pada 0,18 ETH (setara dengan sekitar 2.800 yuan). Saat ini, hanya 8% dari 9.999 Token Non-fungible yang dijual, dan jumlah yang mengalir ke pasar sekunder tidak besar. Ini menunjukkan bahwa sebagian besar Alamat yang mencetak Token Non-fungible memegangnya, bukan menjual.

Champions Tactics belum diluncurkan secara resmi, dan potensi antusiasme mengintai, sebagian besar karena rilis informasi resmi, gameplay dan produksi game ini cenderung menjadi game rantai tradisional, dan juga telah mencapai kerja sama dengan Yield Guild Games, guild game Web3, yang juga merupakan “komune penambangan emas” yang terkenal di lingkaran game rantai.

Ini adalah sinyal kuat bahwa game ini tidak hanya memberi pengguna nilai hiburan, tetapi mungkin juga memiliki nilai ekonomi, yang merupakan “Earn” di Play To Earn.

Hanya 8% dari 9999 Token Non-fungible yang dicetak masuk ke pasar

Game on-chain Ubisoft sendiri Champions Tactics: Grimoria Chronicles terungkap pada bulan Juli tahun ini, ketika perusahaan merilis trailer untuk game tersebut dan memposisikannya sebagai game Web3.

Untuk sementara waktu, lingkaran game Web3 mulai membalikkan Ubisoft, raksasa game triple-A tradisional.

Pada tanggal 18 Desember, seri Non-fungible Token “The Warlords” dari Champions Tactics: Grimoria Chronicles (selanjutnya disebut sebagai “Champions Tactics”) game datang ke putaran pertama pencetakan daftar prioritas, dan lebih banyak lagi yang tidak memenuhi syarat menunggu keesokan harinya.

Pada tanggal 19 Desember, The Warlords dibuka untuk pencetakan publik, dan semuanya selesai dalam 20 menit. Tidak lama kemudian, seri Token Non-fungible ini muncul di pasar Opensea, menghasilkan $ 2 juta dalam penjualan dalam waktu satu jam, dan dengan cepat menduduki puncak “daftar panas 24 jam” pasar.

游戏未出NFT先火,育碧是怎么做到的?Panglima Perang laris manis

Informasi resmi menunjukkan bahwa total 9.999 Warlords Non-fungible Token dikeluarkan, dan rantai penerbitan seri Token Non-fungible adalah Ethereum, tetapi game “Champions Tactics” itu sendiri digunakan di Oasys Blockchain yang kompatibel dengan jaringan Ethereum, di mana 8.000 Token Non-fungible dicetak oleh pengguna, dan hanya perlu mengkonsumsi biaya Ethereum (ETH) untuk mencetak, 1.000 lainnya diberikan kepada komunitas Oasys, dan 999 Token Non-fungible disediakan oleh Ubisoft untuk pemasaran di masa mendatang.

Dengan kata lain, hanya 20% Token Non-fungible yang tetap berada di tangan grup dengan atribut “tim”, dan lebih banyak Token Non-fungible berorientasi pada pasar massal.

Pasar Sekunder Opensea, Harga TokenFloor Non-fungible pixel-art ini sekarang diperdagangkan pada 0,18 ETH, dengan hanya 8% dari total pasokan Token Non-fungible yang dijual, dan hampir 800 Warlords Non-fungible Token terdaftar di pasar oleh pencetak, dan sebagian besar mint tampaknya ingin menyimpan Token yang Tidak Dapat Dipertukarkan.

Selain kemungkinan “memegang koin dan menunggu untuk bangkit”, beberapa orang menunggu untuk menggunakannya, dan tidak dikecualikan bahwa mereka adalah pengguna game.

Karena menurut pernyataan resmi, memegang Warlords Non-fungible Token setara dengan mendapatkan tiket untuk mengunjungi game “Foundry”, dan mencetak 5 karakter dalam game “Champions Tactics” secara gratis di waktu yang diumumkan kemudian; selain itu, “Genesis Non-fungible Tokens” ini juga memiliki “Airdrop”, “Casting Allowlist” dan hak-hak lain yang terlampir.

Mari kita lihat cara kerja game ini.

Posisi resmi “Champions Tactics” adalah game role-playing taktis PVT, dan pengguna yang telah memainkan “Honor of Kings” harus terbiasa dengannya. Permainan ini mengharuskan pemain untuk memiliki strategi pertempuran dan menyerukan pertempuran tim “juara” dari karakter tersebut. Dari “Warrior” hingga “Wizard”, setiap juara memiliki poin kemampuan mereka sendiri, dan pemain yang mengambil peran ini dapat menggunakan taktik dan medan untuk mencapai kemenangan.

游戏未出NFT先火,育碧是怎么做到的?Karakter permainan didasarkan pada Token yang Tidak Dapat Dipertukarkan

Pengembang Champions Tactics berjanji untuk memberikan pengalaman naratif yang kaya, dilihat dari paruh kedua judul game, “Grimoria Chronicles”, yang berarti “Grimoria Chronicles”, game ini akan memberikan cerita besar, dan Token yang Tidak Dapat Dipertukarkan akan menjadi karakter dalam game.

Dengan Token Non-fungible yang dikeluarkan pada rantai publik terbuka Ethereum dan game yang digunakan di Oasys Blockchain, “Champion” Ubisoft adalah game rantai penuh sejati, dan dengan kemampuan produksi triple-A raksasa game Prancis, tidak mengherankan bahwa pasar sedang panas.

Sebenarnya, sebelum Champions Tactics, Ubisoft telah mengincar game Web3 untuk waktu yang lama, tetapi itu tidak terlalu berhasil

Tidak ditandai 3A tetapi disuntik dengan harapan “emas”

2021 adalah “tahun akhir” terjun Ubisoft ke Web3, ketika hanya menguji air + investasi, termasuk membangun platform yang dapat mendukung Non-fungible Token Ubisoft Quartz, dan juga meluncurkan “playability Non-fungible Token” yang dapat digunakan dalam game triple-A “Ghost Recon: Breakpoint” untuk pemain PC di platform; selain itu, Ubisoft juga menghabiskan $65 juta untuk berinvestasi di perusahaan game Blockchain Animoca Brands.

Pengembalian investasi tidak diketahui, tetapi Token Non-fungible yang diberikan kepada pengguna secara gratis di “Breakpoint” tidak mengesankan pemain PC, dan bahkan menarik kritik dari beberapa pengguna yang mengatakan bahwa “Saya tidak tahu untuk apa Token Non-fungible ini dikirim”. Pada April 2022, pengembangan lanjutan dari “Breakpoint” berhenti, dan Token Non-fungible, yang sudah tidak panas, hilang.

Tapi Ubisoft tidak berniat menyerah di pasar game Web3.

Baptiste Chardon, direktur perusahaan produk Blockchain, percaya pada saat itu bahwa dalam jangka panjang, ada peluang baru dalam konvergensi game dan Blockchain, "seperti interoperabilitas antar game … Kami percaya bahwa Blockchain adalah cara bagi pembuat konten untuk mengembalikan nilai yang diciptakan ke tangan pemain melalui game. "

Ubisoft selalu dikenal karena kemampuan naratif dan kemampuan produksinya dalam mahakarya game, dan sejak mulai menguji perairan game Web3, gamer Blockchain telah menantikan game besar dengan kualitas 3A dan karakteristik game berantai, singkatnya, game berantai dengan grafis yang bagus, pemutaran yang kuat, dan “emas”.

Tetapi persyaratan ini tidak mudah dicapai, karena jaringan Blockchain saat ini jauh lebih halus daripada dasar Internet tradisional, dan tidak dapat mendukung permainan 3A “menghasilkan keajaiban dengan penuh semangat”.

Konsep produksi 3A yang ditawarkan oleh produsen game Jepang telah membakar dampak visual dan pengalaman game dengan uang, tetapi apakah itu dapat kembali ke biaya aslinya tergantung pada respons pasar. Dalam beberapa tahun terakhir, Ubisoft belum mampu meniru popularitas mahakarya triple-A “Assassin’s Creed”, Market Cap terus menyusut, dan bahkan pernah harus menggunakan IP klasik untuk “menggoreng nasi dingin”.

Dengan latar belakang ini, game Web3 Ubisoft akhirnya melihat cahaya hari dalam penjualan Token Non-fungible Champions Tactics. Jika Anda perhatikan, Champions Tactics juga tidak diberi label “AAA”. Dan Ubisoft, yang telah mengakar kuat dalam game Web3 selama dua tahun, akhirnya menemukan pasar ini, apakah itu Token yang Tidak Dapat Dipertukarkan dalam game atau rantai yang dibutuhkan oleh game, itu tidak dapat dibangun di atas platformnya sendiri, tetapi perlu menggunakan Blockchain terbuka yang lebih luas, yang merupakan kumpulan besar lalu lintas dan dana.

Ini juga merupakan perbedaan terbesar antara “Champions Tactics” dan “Breakpoint” yang diluncurkan dua tahun lalu, yang terakhir adalah bahwa game ini online, Token Non-fungible ada di rantai, hasil dari “dua skin” adalah bahwa pengguna di kedua sisi tidak membelinya, pemain PC tidak dapat memahami Token yang Tidak Dapat Dipertukarkan, dan pemain Token yang tidak dapat dipertukarkan pergi ke permainan dan tidak ada “minyak dan air” untuk memancing.

Dapat dilihat bahwa Ubisoft juga telah menemukan bahwa jika hanya terobsesi dengan merancang game Web3 sebagus game tradisional, maka ini kehilangan “semangka memetik biji wijen”, membandingkan kelemahan Blockchain dengan kekuatan game tradisional.

Berbicara tentang lingkaran game Web3, meskipun pengembang memang menahan “produksi besar”, dilihat dari reaksi pasar, gambaran luar biasa dari level triple-A bukanlah “ramuan” mutlak yang merangsang saraf pemain. Game Web3 terpanas tahun ini “BigTime” memang merupakan langkah besar dari game berantai lainnya dalam hal grafis dan efek suara, dan TokenBIGTIME, yang naik 265% dalam seminggu, adalah sekering yang secara langsung memicu antusiasme pasar.

Produksi yang baik adalah lapisan gula pada kue untuk game rantai Web3, tetapi yang lebih penting, desain sistem ekonomi dalam game dapat menarik arus masuk modal. BigTime telah menarik lebih dari 20 guild game, dan lebih dari $ 21 juta telah diinvestasikan dalam game.

Atribut yang paling menonjol dari game Web3 adalah sirkulasi nilai, itulah sebabnya disebut Play To Earn, dan pemain pergi bermain game di rantai karena waktu yang dihabiskan dalam game dapat diwujudkan melalui berbagai token dan token yang tidak dapat dipertukarkan.

Warlords Non-fungible Token memulai awal dari koleksi karakter, dan Champions Tactics telah menarik guild game, yang telah bermitra dengan Yield Guild Games (YGG), guild game blockchain terkenal yang telah menghasilkan lebih dari $100 juta pendapatan bulanan dalam game Web3 fenomenal Axie Infinity.

Dengan bermitra dengan organisasi seperti YGG, Champions Tactics tidak diragukan lagi dapat mempercepat pembukaan pasar pemain Web3.

Adapun seberapa cepat ia bisa mendapatkan pijakan, itu tergantung kapan game tersebut akan diluncurkan secara resmi. Seorang pengguna di Reddit percaya bahwa game ini hanya dapat menjadi tonggak penting dalam pengembangan game Web3 jika dapat memberikan pengalaman bermain game baru dan menarik banyak pengikut dan pemain aktif.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)