Kemitraan Animoca Brands dengan TON telah menjadi pembicaraan di kota, dengan fokus pada bagaimana kemitraan ini akan membentuk kembali pasar game dan menciptakan peluang baru bagi pemain dan pengembang.
Animoca Brands dan TON meluncurkan kerja sama strategis untuk menarik lalu lintas satu sama lain dengan memperluas pasar game berantai
Sebagai pelopor dalam game Web3 dan blockchain, Animoca Brands telah membuat pencapaian signifikan dalam mendorong blockchainisasi budaya digital dan industri hiburan. TON, sebagai jaringan blockchain yang efisien dan terdesentralisasi, memiliki basis pengguna dan kehadiran media sosial yang besar karena integrasinya yang erat dengan Telegram.
Kemitraan ini menggabungkan sumber daya game Animoca Brands yang kaya dengan keunggulan teknologi TON dan basis pengguna yang besar, dan diharapkan dapat mendorong inovasi dan mempopulerkan game blockchain, memberikan pengalaman bermain game yang lebih berwarna kepada pengguna. Selain itu, kolaborasi ini memiliki potensi untuk memfasilitasi generasi model bisnis baru dan peluang pendapatan, berdampak positif pada seluruh ekosistem game blockchain.
Poster kolaborasi kedua belah pihak
Pertama-tama, investasi Animoca di Ton, sementara jumlahnya tidak diungkapkan, termasuk investasi di Toncoin, yang terkait erat dengan perannya sebagai validator. Langkah ini menyoroti kepercayaan Animoca pada visi TON dan potensi ruang Web3. Kolaborasi ini tidak terbatas pada investasi keuangan, tetapi juga mencakup riset pasar yang komprehensif tentang ekosistem TON, dengan fokus pada kemampuannya untuk mendorong cryptocurrency dan adopsi GameFi.
Aspek kunci dari kemitraan ini adalah dukungan strategis untuk TON Play, sebuah proyek infrastruktur game berdasarkan blockchain TON. Infrastruktur ini akan memungkinkan pengembang untuk mengembangkan dan meluncurkan aplikasi game di Telegram, yang berpotensi mencapai 800 juta penggunanya. Melalui integrasi dengan bot PlayDeck Telegram, pengguna dapat menelusuri katalog game seluler, membuka saluran yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk pengalaman bermain game blockchain.
Selain itu, Animoca berencana untuk mengeksplorasi porting sebagian dari lebih dari 400 proyek Web3-nya ke Telegram, yang selanjutnya memperkaya penawaran game platform. Langkah ini merupakan langkah penting dalam menggabungkan game tradisional dengan sektor game blockchain yang sedang berkembang.
Kemitraan Animoca dengan TON bukan hanya tanda kepercayaan pada visi TON, tetapi juga sejalan dengan tujuannya yang lebih luas untuk mendorong transisi dari Web2 ke Web3.
Kolaborasi ini, mengikuti peran Animoca sebagai validator dalam protokol blockchain lainnya, menyoroti komitmen mereka untuk memfasilitasi ekosistem game yang terdesentralisasi. Kemitraan ini diharapkan dapat secara signifikan mendorong pertumbuhan ekosistem TON, terutama sektor game, di tahun-tahun mendatang.
Telegram dan TON tertarik untuk meniru Tencent, tetapi tidak diketahui apakah mereka akan berhasil
Yuga Labs, yang memiliki hubungan dekat dengan Animoca Brands, juga merupakan salah satu proyek teratas di pasar, dan pendiri Yuga sebelumnya telah membandingkan perusahaan mereka dengan Tencent, tetapi dalam hal model pengembangan aktual dan tata letak strategis, Telegram dan TON mungkin lebih dekat dengan jalur pengembangan Tencent.
Telegram memiliki 800 juta pengguna aktif bulanan, yang memberikannya basis pengguna yang besar untuk mempromosikan produk yang mirip dengan WeChat Mini Games atau game kecil dan menengah lainnya. Selain itu, TON juga telah meluncurkan aplikasi dompetnya sendiri, Ton Space, yang memiliki keunggulan unik di bidang pembayaran.
Peluncuran Ton Space berarti bahwa pengguna Telegram dapat membayar dan berinteraksi dengan cryptocurrency di lingkungan yang akrab, yang sangat menurunkan penghalang untuk masuk ke industri crypto. Dibandingkan dengan aplikasi dompet tradisional (seperti TP dan Trustwallet), Ton Space lebih seperti dompet WeChat, menyediakan skenario aplikasi yang lebih kaya dan lebih beragam, tidak terbatas pada produk keuangan.
Telegram sedang membangun platform yang memungkinkan pengembang pihak ketiga untuk membuat berbagai program mini, dari game hingga layanan makanan dan minuman, yang dapat berinteraksi dengan pengguna dalam Telegram. Strategi ini sangat mirip dengan model aplikasi super WeChat, tetapi ekosistem Telegram akan terdesentralisasi dalam beberapa hal, berkat dukungan TON Foundation dan Tencent.
Sebelumnya, TON Foundation mengumumkan kemitraan dengan Tencent Cloud, yang selanjutnya akan mendukung intensitas komputasi dan kebutuhan bandwidth jaringan TON yang tinggi. Penambahan Tencent Cloud tidak hanya memberikan dukungan teknis untuk TON, tetapi juga dapat membawa potensi manfaat besar bagi pasar Mini Program Telegram, mirip dengan kesuksesan Tencent di China.
WeChat memelopori model Program Mini di China dan sekarang mendukung jutaan Program Mini, yang mencakup segala hal mulai dari pembayaran dan pengiriman makanan hingga e-commerce hingga berbagai layanan. Ekosistem Program Mini Telegram, dengan bantuan jaringan pembayaran terdesentralisasi, memiliki potensi untuk menjangkau basis pengguna yang lebih luas di seluruh dunia.
Belajar dari kesuksesan WeChat, Telegram dan TON dapat mengambil isyarat dari kemitraan Tencent Cloud, terutama tentang cara menggunakan aplikasi perpesanan untuk berbagai transaksi sehari-hari. WeChat menarik pengguna ke transaksi harian dengan sistem pembayaran bawaan, sementara Telegram mengintegrasikan 20 solusi pembayaran yang tidak membebankan komisi apa pun melalui API Pembayaran Bot-nya. Selain solusi pembayaran yang mapan seperti Google Pay atau Apple Pay, Telegram baru-baru ini memperkenalkan dompet yang dihosting sendiri yang dikembangkan oleh blockchain TON.
Akan menarik untuk melihat apa yang telah dipelajari Telegram dan TON dari model WeChat dan bagaimana mengembangkan platform program mini yang terdesentralisasi. Ini tidak hanya cenderung mengubah pengalaman pengguna di Telegram, tetapi juga cenderung mendorong adopsi dan pengembangan aplikasi terdesentralisasi dalam skala global.
Untuk merevitalisasi sumber daya pengguna Telegram, TON Play, yang dirancang khusus untuk meningkatkan penggemar di industri game berantai, muncul
Untuk membuat nama untuk diri mereka sendiri di komunitas game blockchain, TON meluncurkan Ton Play menyediakan platform unik bagi pengembang game untuk memberikan peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan mengintegrasikan basis pengguna Telegram yang besar dengan kinerja efisien dari blockchain TON. Platform ini tidak hanya menyederhanakan peluncuran game dan proses akuisisi pengguna, tetapi juga sangat memperluas kemungkinan pengembangan game dengan mendukung beberapa mesin game dan menyediakan banyak cara untuk menghasilkan uang. Munculnya Ton Play kemungkinan akan menjadi kekuatan kunci dalam mendorong pengembangan ekosistem game TON.
Gambar latar belakang situs web resmi Ton Play
Sorotan utama dari Ton Play meliputi:
800 juta pengguna terhubung langsung ke Telegram: Game ini dapat diluncurkan dalam beberapa klik melalui Telegram Web Apps, tanpa pengguna mengunduh aplikasi dari App Store atau Google Play, dan tanpa memproses file .apk atau .exe;
Kompatibel dengan berbagai mesin game: Telegram Web Apps mendukung HTML5 atau WebGL, dan kompatibel dengan Unity, Phaser, PixiJS, BabylonJS, Cocos2d dan mesin game lainnya;
Akuisisi & Retensi Pengguna: TON dan Telegram menawarkan alat akuisisi dan retensi pengguna tradisional dan inovatif, seperti TON Games Bot (bot yang mengindeks semua game TON), Iklan Telegram (iklan di saluran dengan lebih dari 1 juta pelanggan), dan pemberitahuan push yang dikirim langsung di Messenger;
Blockchain cepat dan murah: Blockchain TON berfokus pada penyediaan skalabilitas yang cepat dan mulus, efektivitas biaya, dan memastikan pengalaman pengguna yang lancar. Ini unggul dalam skalabilitas, desentralisasi, kecepatan transaksi, dan efisiensi biaya;
Pendaftaran dan otorisasi yang mudah: Dompet adalah komponen kunci dari infrastruktur blockchain. Dalam ekosistem TON, dompet utama adalah dompet di dalam Telegram, yang menyediakan semua fitur yang diperlukan termasuk pembuatan akun, pembelian, on-chain dan manajemen aset;
Alat pembangunan komunitas: Saluran dan grup Telegram adalah alat yang ampuh untuk membangun komunitas, yang dapat langsung mengirim pesan publik ke sejumlah besar pengguna;
Lalu lintas dan monetisasi aset: Telegram dan TON memberi pengembang alat untuk membuat dan meluncurkan game berkualitas tinggi, menarik dan mempertahankan pengguna, dan menghasilkan uang. Aliran pendapatan umum dalam ekosistem TON termasuk penjualan NFT, token dalam game (Jettons), dan iklan dalam aplikasi.
** Aliansi yang kuat antara raksasa memiliki masa depan, dan industri game berantai sangat membutuhkan infrastruktur yang lebih kuat **
Di pasar rantai publik saat ini, kombinasi TON dan Telegram telah membawa perubahan baru ke dunia Web3. Kemitraan strategis Animoca Brands dengan TON, dan khususnya peluncuran TON Play, menandai perkembangan baru dalam ruang game blockchain.
Kolaborasi ini menggabungkan sumber daya game Animoca dan kekuatan teknologi TON untuk mendorong inovasi dan adopsi game blockchain. TON Play, khususnya, memberi pengembang game akses ke basis pengguna Telegram yang besar, sambil mendukung beberapa mesin game dan beberapa saluran monetisasi.
Selain itu, Telegram dan TON telah belajar dari model WeChat untuk mengembangkan platform program mini terdesentralisasi, yang dapat mengubah pengalaman pengguna Telegram dan mendorong adopsi global aplikasi terdesentralisasi. Secara keseluruhan, kolaborasi ini menandai gelombang baru di ruang game blockchain dan diharapkan dapat secara signifikan meningkatkan pertumbuhan ekosistem TON di tahun-tahun mendatang.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Mitra Merek TON dan Animoca: Apakah ini Kolaborasi atau Kolaborasi di Industri?
Kemitraan Animoca Brands dengan TON telah menjadi pembicaraan di kota, dengan fokus pada bagaimana kemitraan ini akan membentuk kembali pasar game dan menciptakan peluang baru bagi pemain dan pengembang.
Animoca Brands dan TON meluncurkan kerja sama strategis untuk menarik lalu lintas satu sama lain dengan memperluas pasar game berantai
Sebagai pelopor dalam game Web3 dan blockchain, Animoca Brands telah membuat pencapaian signifikan dalam mendorong blockchainisasi budaya digital dan industri hiburan. TON, sebagai jaringan blockchain yang efisien dan terdesentralisasi, memiliki basis pengguna dan kehadiran media sosial yang besar karena integrasinya yang erat dengan Telegram.
Kemitraan ini menggabungkan sumber daya game Animoca Brands yang kaya dengan keunggulan teknologi TON dan basis pengguna yang besar, dan diharapkan dapat mendorong inovasi dan mempopulerkan game blockchain, memberikan pengalaman bermain game yang lebih berwarna kepada pengguna. Selain itu, kolaborasi ini memiliki potensi untuk memfasilitasi generasi model bisnis baru dan peluang pendapatan, berdampak positif pada seluruh ekosistem game blockchain.
Pertama-tama, investasi Animoca di Ton, sementara jumlahnya tidak diungkapkan, termasuk investasi di Toncoin, yang terkait erat dengan perannya sebagai validator. Langkah ini menyoroti kepercayaan Animoca pada visi TON dan potensi ruang Web3. Kolaborasi ini tidak terbatas pada investasi keuangan, tetapi juga mencakup riset pasar yang komprehensif tentang ekosistem TON, dengan fokus pada kemampuannya untuk mendorong cryptocurrency dan adopsi GameFi.
Aspek kunci dari kemitraan ini adalah dukungan strategis untuk TON Play, sebuah proyek infrastruktur game berdasarkan blockchain TON. Infrastruktur ini akan memungkinkan pengembang untuk mengembangkan dan meluncurkan aplikasi game di Telegram, yang berpotensi mencapai 800 juta penggunanya. Melalui integrasi dengan bot PlayDeck Telegram, pengguna dapat menelusuri katalog game seluler, membuka saluran yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk pengalaman bermain game blockchain.
Selain itu, Animoca berencana untuk mengeksplorasi porting sebagian dari lebih dari 400 proyek Web3-nya ke Telegram, yang selanjutnya memperkaya penawaran game platform. Langkah ini merupakan langkah penting dalam menggabungkan game tradisional dengan sektor game blockchain yang sedang berkembang.
Kemitraan Animoca dengan TON bukan hanya tanda kepercayaan pada visi TON, tetapi juga sejalan dengan tujuannya yang lebih luas untuk mendorong transisi dari Web2 ke Web3.
Kolaborasi ini, mengikuti peran Animoca sebagai validator dalam protokol blockchain lainnya, menyoroti komitmen mereka untuk memfasilitasi ekosistem game yang terdesentralisasi. Kemitraan ini diharapkan dapat secara signifikan mendorong pertumbuhan ekosistem TON, terutama sektor game, di tahun-tahun mendatang.
Telegram dan TON tertarik untuk meniru Tencent, tetapi tidak diketahui apakah mereka akan berhasil
Yuga Labs, yang memiliki hubungan dekat dengan Animoca Brands, juga merupakan salah satu proyek teratas di pasar, dan pendiri Yuga sebelumnya telah membandingkan perusahaan mereka dengan Tencent, tetapi dalam hal model pengembangan aktual dan tata letak strategis, Telegram dan TON mungkin lebih dekat dengan jalur pengembangan Tencent.
Telegram memiliki 800 juta pengguna aktif bulanan, yang memberikannya basis pengguna yang besar untuk mempromosikan produk yang mirip dengan WeChat Mini Games atau game kecil dan menengah lainnya. Selain itu, TON juga telah meluncurkan aplikasi dompetnya sendiri, Ton Space, yang memiliki keunggulan unik di bidang pembayaran.
Peluncuran Ton Space berarti bahwa pengguna Telegram dapat membayar dan berinteraksi dengan cryptocurrency di lingkungan yang akrab, yang sangat menurunkan penghalang untuk masuk ke industri crypto. Dibandingkan dengan aplikasi dompet tradisional (seperti TP dan Trustwallet), Ton Space lebih seperti dompet WeChat, menyediakan skenario aplikasi yang lebih kaya dan lebih beragam, tidak terbatas pada produk keuangan.
Telegram sedang membangun platform yang memungkinkan pengembang pihak ketiga untuk membuat berbagai program mini, dari game hingga layanan makanan dan minuman, yang dapat berinteraksi dengan pengguna dalam Telegram. Strategi ini sangat mirip dengan model aplikasi super WeChat, tetapi ekosistem Telegram akan terdesentralisasi dalam beberapa hal, berkat dukungan TON Foundation dan Tencent.
Sebelumnya, TON Foundation mengumumkan kemitraan dengan Tencent Cloud, yang selanjutnya akan mendukung intensitas komputasi dan kebutuhan bandwidth jaringan TON yang tinggi. Penambahan Tencent Cloud tidak hanya memberikan dukungan teknis untuk TON, tetapi juga dapat membawa potensi manfaat besar bagi pasar Mini Program Telegram, mirip dengan kesuksesan Tencent di China.
WeChat memelopori model Program Mini di China dan sekarang mendukung jutaan Program Mini, yang mencakup segala hal mulai dari pembayaran dan pengiriman makanan hingga e-commerce hingga berbagai layanan. Ekosistem Program Mini Telegram, dengan bantuan jaringan pembayaran terdesentralisasi, memiliki potensi untuk menjangkau basis pengguna yang lebih luas di seluruh dunia.
Belajar dari kesuksesan WeChat, Telegram dan TON dapat mengambil isyarat dari kemitraan Tencent Cloud, terutama tentang cara menggunakan aplikasi perpesanan untuk berbagai transaksi sehari-hari. WeChat menarik pengguna ke transaksi harian dengan sistem pembayaran bawaan, sementara Telegram mengintegrasikan 20 solusi pembayaran yang tidak membebankan komisi apa pun melalui API Pembayaran Bot-nya. Selain solusi pembayaran yang mapan seperti Google Pay atau Apple Pay, Telegram baru-baru ini memperkenalkan dompet yang dihosting sendiri yang dikembangkan oleh blockchain TON.
Akan menarik untuk melihat apa yang telah dipelajari Telegram dan TON dari model WeChat dan bagaimana mengembangkan platform program mini yang terdesentralisasi. Ini tidak hanya cenderung mengubah pengalaman pengguna di Telegram, tetapi juga cenderung mendorong adopsi dan pengembangan aplikasi terdesentralisasi dalam skala global.
Untuk merevitalisasi sumber daya pengguna Telegram, TON Play, yang dirancang khusus untuk meningkatkan penggemar di industri game berantai, muncul
Untuk membuat nama untuk diri mereka sendiri di komunitas game blockchain, TON meluncurkan Ton Play menyediakan platform unik bagi pengembang game untuk memberikan peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan mengintegrasikan basis pengguna Telegram yang besar dengan kinerja efisien dari blockchain TON. Platform ini tidak hanya menyederhanakan peluncuran game dan proses akuisisi pengguna, tetapi juga sangat memperluas kemungkinan pengembangan game dengan mendukung beberapa mesin game dan menyediakan banyak cara untuk menghasilkan uang. Munculnya Ton Play kemungkinan akan menjadi kekuatan kunci dalam mendorong pengembangan ekosistem game TON.
Sorotan utama dari Ton Play meliputi:
800 juta pengguna terhubung langsung ke Telegram: Game ini dapat diluncurkan dalam beberapa klik melalui Telegram Web Apps, tanpa pengguna mengunduh aplikasi dari App Store atau Google Play, dan tanpa memproses file .apk atau .exe;
Kompatibel dengan berbagai mesin game: Telegram Web Apps mendukung HTML5 atau WebGL, dan kompatibel dengan Unity, Phaser, PixiJS, BabylonJS, Cocos2d dan mesin game lainnya;
Akuisisi & Retensi Pengguna: TON dan Telegram menawarkan alat akuisisi dan retensi pengguna tradisional dan inovatif, seperti TON Games Bot (bot yang mengindeks semua game TON), Iklan Telegram (iklan di saluran dengan lebih dari 1 juta pelanggan), dan pemberitahuan push yang dikirim langsung di Messenger;
Blockchain cepat dan murah: Blockchain TON berfokus pada penyediaan skalabilitas yang cepat dan mulus, efektivitas biaya, dan memastikan pengalaman pengguna yang lancar. Ini unggul dalam skalabilitas, desentralisasi, kecepatan transaksi, dan efisiensi biaya;
Pendaftaran dan otorisasi yang mudah: Dompet adalah komponen kunci dari infrastruktur blockchain. Dalam ekosistem TON, dompet utama adalah dompet di dalam Telegram, yang menyediakan semua fitur yang diperlukan termasuk pembuatan akun, pembelian, on-chain dan manajemen aset;
Alat pembangunan komunitas: Saluran dan grup Telegram adalah alat yang ampuh untuk membangun komunitas, yang dapat langsung mengirim pesan publik ke sejumlah besar pengguna;
Lalu lintas dan monetisasi aset: Telegram dan TON memberi pengembang alat untuk membuat dan meluncurkan game berkualitas tinggi, menarik dan mempertahankan pengguna, dan menghasilkan uang. Aliran pendapatan umum dalam ekosistem TON termasuk penjualan NFT, token dalam game (Jettons), dan iklan dalam aplikasi.
** Aliansi yang kuat antara raksasa memiliki masa depan, dan industri game berantai sangat membutuhkan infrastruktur yang lebih kuat **
Di pasar rantai publik saat ini, kombinasi TON dan Telegram telah membawa perubahan baru ke dunia Web3. Kemitraan strategis Animoca Brands dengan TON, dan khususnya peluncuran TON Play, menandai perkembangan baru dalam ruang game blockchain.
Kolaborasi ini menggabungkan sumber daya game Animoca dan kekuatan teknologi TON untuk mendorong inovasi dan adopsi game blockchain. TON Play, khususnya, memberi pengembang game akses ke basis pengguna Telegram yang besar, sambil mendukung beberapa mesin game dan beberapa saluran monetisasi.
Selain itu, Telegram dan TON telah belajar dari model WeChat untuk mengembangkan platform program mini terdesentralisasi, yang dapat mengubah pengalaman pengguna Telegram dan mendorong adopsi global aplikasi terdesentralisasi. Secara keseluruhan, kolaborasi ini menandai gelombang baru di ruang game blockchain dan diharapkan dapat secara signifikan meningkatkan pertumbuhan ekosistem TON di tahun-tahun mendatang.