Matr1x: Orang yang tepat melakukan permainan rantai yang tepat di jalur yang benar

Sumber: ABCDE

Tidak sulit untuk melihat dari konferensi blockchain seperti ETHCC yang berakhir sebelumnya bahwa industri blockchain sekali lagi memasuki “periode es” narasi (kecuali untuk ekologi prasasti “kemakmuran” Bitcoin), dan dana dan proyek saat ini terutama terkonsentrasi di tingkat infrastruktur, termasuk modularisasi rantai publik, Mev, dompet AA, ZK, dll., Dan kurangnya titik pertumbuhan baru dalam narasi, terutama narasi adopsi dan konversi pengguna skala besar.

Apakah itu V God mengatakan beberapa tahun yang lalu bahwa “adegan pendaratan blockchain akan menjadi keuangan dan permainan pertama”, atau 3 miliar pemain besar Web2 + 200 miliar dolar AS dari nilai pasar industri besar, Web3 Game membawa harapan besar bagi blockchain untuk memutus lingkaran dan titik pertumbuhan narasi berikutnya pada tahap saat ini. Meskipun upaya pertama dalam dua tahun terakhir, Play(Move)to Earn, diwakili oleh Axie dan StepN, gagal setelah ledakan singkat karena model ekonomi Ponzian-nya, yang terlalu menekankan kurangnya gameplay permainan Earn, ratusan tim secara aktif mengeksplorasi generasi baru “Gamefi 2.0” di pundak para pendahulu mereka. Miliaran dolar dalam pembiayaan pada tahun lalu dari seluruh jalur game Web3 juga mencerminkan dukungan pengembang dan modal untuk trek ini.

Dalam beberapa bulan terakhir, kami telah melihat lebih banyak game RPG triple-A yang menekankan lebih banyak pemutaran, serta game NFT+ berdasarkan NFT Free to Own, atau game NFT+ yang terus memberdayakan NFT, atau Bet to Earn/Skill to Earn yang telah menambahkan tingkat taruhan dan sifat kompetitif tertentu… Ide-ide baru muncul satu demi satu, tetapi kembali ke akarnya, arah Game Web3 saat ini (atau Gamefi 2.0) pada dasarnya adalah dua kategori:

Tipe pertama bisa disebut gaya Web 2.5. Tekankan Play &; Earn, lemahkan komponen Earn, dan tingkatkan proporsi Play. Berbeda dari tahun 2018, ketika palu digunakan untuk menemukan paku, dan berbagai aplikasi “direformasi rantai”, blockchain tidak hanya membawa konsep sederhana “aset pada rantai”, tetapi juga latar belakang budaya dan cerita dari kombinasi game dan blockchain, komunitas pemain Web3 berbasis NFT, dan tata kelola on-chain dan off-chain, dll., semuanya memberikan gaya Web2.5 dan Game Web2 pengalaman yang berbeda.

Kategori kedua adalah “Game Web3 murni” yang lebih orisinal, Crypto Native, Game On-chain Sepenuhnya, dan sekarang ada istilah baru, Dunia Otonom, diwakili oleh Hutan Gelap, OpCraft, Curio, Topologi, Pengaruh, dll. berada di garis depan, narasi trek ini lebih ambisius, lebih asli blockchain, tetapi masih dalam tahap awal. Untuk menggunakan analogi yang kurang tepat, ini sedikit seperti Defi pada tahun 2018, atau ZK pada tahun 20, yang masih membutuhkan beberapa tahun untuk beralih dan berkembang.

Setelah semua bayangan ini, kita akhirnya kembali ke intinya, mengapa kita harus berinvestasi di Matr1x?

Karena Matr1x adalah apa yang kita lihat di pasar saat ini, ini adalah proyek yang telah menjadi ekstrem dalam jenis pertama trek permainan gaya Web2.5, dan tidak ada seorang pun untuk saat ini.

Ada empat alasan untuk ini:

  • ** Track Selection - Game Web2 Terbukti Selama Bertahun-tahun **

Jika Anda adalah pemain veteran dengan pengalaman bermain game bertahun-tahun, Anda pasti telah memperhatikan bahwa PUBG (Chicken), yang dirilis 5 atau 6 tahun yang lalu, hampir dapat dianggap sebagai “game fenomenal” non-standalone terakhir, dan industri game belum memiliki inovasi gameplay besar yang menarik selama bertahun-tahun setelah itu. Dengan penurunan bertahap MMORPG yang diwakili oleh “World of Warcraft”, dua trek game paling matang di pasar game saat ini dan paling sesuai dengan kehidupan terfragmentasi yang serba cepat saat ini adalah syuting dan MOBA.

Genre menembak pada dasarnya adalah genre CSGO (termasuk Valorant) dan genre PUBG (termasuk Call of Duty, War Zone dan Fortnite).

Semua orang lebih akrab dengan MOBA, DOTA, LOL, pestisida …

Matr1x secara langsung memilih pemotretan ini untuk menjadi trek yang sepenuhnya diverifikasi dan sangat matang, dan game pertama secara langsung dibandingkan dengan CSGO, dan gameplay kedua yang sedang dikembangkan adalah kelas makan ayam (CSGO juga baru-baru ini meluncurkan mode ayam untuk memverifikasi bahwa menembak tidak dapat lepas dari dua mode utama konfrontasi tim dan kelangsungan hidup pada akhirnya), karena ini adalah game Web2.5, tidak perlu mencari inovasi seperti Fully Onchain, dan langsung memilih trek pemotretan terpanas dan paling matang.

Ada alasan yang lebih penting untuk memilih pengambilan gambar, yaitu kompetisi dan siaran langsung, banyak pemirsa yang tidak bermain ayam sendiri suka menonton streamer bermain ayam di Huya atau Twitch. Dapat dilihat betapa pentingnya permainan dengan “rasa persaingan” dan “liveability” adalah untuk lalu lintas. Kami selalu ingin pergi ke “Adopsi Massal” melalui Gamefi, dan ini adalah jenis model non-emas yang berkelanjutan, maka game dan siaran langsung sangat mungkin menjadi cara untuk memecahkan permainan, dan premis dari semua ini adalah bahwa genre game ini cocok untuk pertandingan dan siaran langsung, dan kualitasnya membuat orang “suka bermain” dan “suka menonton”. Ini adalah siaran langsung yang Matr1x undang mantan pemain esports profesional untuk dilakukan pada bulan Agustus, dan jumlah pemirsa mencapai 110.000.

Omong-omong, streaming game terpanas di Twitch selama beberapa bulan terakhir telah didominasi oleh Valorant dan CSGO.

  • Kualitas game — setara dengan header Web2

Web2.5 menekankan Bermain lebih dari Hasilkan, Axie jelas ditempatkan di Web2 lebih dari 10 tahun yang lalu Gambar dan pemutaran jelas tidak sesuai standar, dan generasi berikutnya dari Game Web3 setidaknya harus memiliki daya tarik yang cukup di level “Mainkan”. Di mana langit-langit “cukup” ini? Tentu saja, ini adalah permainan kepala Web2 di jalur yang sama.

Untuk Matr1x, batas atas playability adalah CSGO dan Valorant.

Sejauh video beta yang dirilis sejauh ini dan umpan balik dari pemain beta, game pertama Matr1x, Matr1x Fire, pada dasarnya sama dengan Valorant dalam hal grafis, playability, dan aspek lain di level game, dengan kata lain, meskipun ini bukan game Web3, Web2 masih cukup kompetitif untuk menarik banyak pemain di lapangan tembak. Sekarang ditempatkan di lingkaran permainan rantai adalah tingkat langit-langit absolut.

Hal lain yang sangat berharga untuk disebutkan adalah bahwa CSGO dan Valorant tidak memiliki versi game mobile, yang membuat banyak pemain yang ingin merasakan kedua game ini telah gentar, game mobile saat ini menjadi pasar tiga kali lipat dari game terminal, dan Matr1x Fire adalah untuk langsung memanfaatkan kesempatan ini untuk langsung mengembangkan versi game mobile, dan pada saat yang sama, pemain yang ingin merasakan game di sisi PC juga akan memiliki emulator khusus untuk mereka gunakan, yang bisa dikatakan sangat intim

Dalam tes alfa 20 hari pada bulan Agustus, ada lebih dari 200.000 pemain terdaftar, lebih dari 100.000 unduhan, rata-rata 15.000 pemain aktif harian, maksimum 4.000 pengguna bersamaan, waktu permainan rata-rata dua jam, dan perlu ditekankan bahwa basis pemain uji termasuk sejumlah besar penembak tradisional pemain esports profesional dan semi-profesional. Data ini sudah merupakan hasil yang sangat bagus di testnet game Web2 mana pun, dan ini hanyalah permainan untuk mengalahkan debu di sisi Web3, dan juga sekali lagi memverifikasi kualitas game yang Matr1x cocok dengan kepala Web2.

  • Gameplay &; Budaya — Pengalaman Web2 + Budaya Web3

Seperti disebutkan sebelumnya, game Web3 yang berfokus pada gaya hibrida Web2.5, jika hanya gameplay Web2 + token dan aset NFT pada rantai, tidak akan berbeda dengan “reformasi rantai” yang muncul pada tahun 2018, dan sulit untuk beroperasi untuk waktu yang lama, Legenda 4 adalah contoh terbaik.

Gaya hybrid Web2.5 harus memiliki gameplay Web3 yang eksklusif, dan kedua, harus memiliki narasi dan budaya yang berbeda dari Web2. Ketika Matr1x pertama kali diuji dalam versi beta tertutup, beberapa pemain mempertanyakan mengapa saya tidak hanya bermain CSGO atau Valorant jika saya ingin memainkan game tersebut.

Jawabannya adalah karena budaya – sama seperti orang-orang di lingkaran ini tidak melihat apakah Anda mengenakan Rolex atau Patek Philippe, mereka melihat avatar Anda jika itu bukan Punk atau monyet.

Sama halnya dengan bermain game — ketika playability konsisten, mengapa tidak bermain game yang sesuai dengan budaya lingkaran kita?

Matr1x benar-benar telah berusaha keras dalam gameplay dan budaya, dan seluruh permainan diatur dalam masyarakat AI di mana sumber daya bumi habis di masa depan, dan kedaulatan data manusia dimonopoli oleh beberapa organisasi super besar seperti Uranus (Black Mirror Musim 6, Episode 1, Visi), dan Matr1X Alliance berada dalam konflik langsung dengan Uranus untuk mendapatkan kembali kedaulatan data (pikirkan Web3’s Read, Write, Own …). )。 Saat ini, novel dengan latar belakang cerita memiliki lebih dari 100.000 kata, dan seluruh struktur dibagi menjadi trilogi pandangan dunia terpadu, mode CSGO + ayam pertama terjadi di Bumi, penembakan kedua + game MMORPG melanjutkan generasi pertama plot berlangsung di Mars, dan game ketiga adalah era antarbintang, dan jenis permainan harus ditentukan.

Adapun level gameplay, pada kenyataannya, sebagian besar pengguna tidak menganggap ini sebagai game Web3 dalam keadaan normal, dan ketika promosi resmi hanya untuk memposisikan dirinya sebagai game seperti CSGO di sisi game seluler, hanya ketika Anda menginginkan karakter yang lebih mempesona, gun skin yang lebih keren, dan ingin menemukan pasar gun skin CSGO yang serupa, Anda akan melihat elemen NFT dan Market Place ini.

Singkatnya, elemen Play to Earn melemah sangat ringan di seluruh permainan, dan beberapa genetika unik, inkubasi, dan karakteristik NFT lainnya akan memberi pemain Web2 pengalaman berbeda. Saat ini, ini hanya tahap beta terbatas, dan NFT 2061 yang dikeluarkan olehnya telah mengumpulkan volume perdagangan lebih dari 7.000E, dan harga dasarnya adalah 2.1E, yang telah meningkat lebih dari sepuluh kali lipat hanya dalam beberapa bulan.

  • ** Sebuah tim yang sangat baik dan “menyelesaikan sesuatu” **

Tim sangat penting untuk melakukan proyek Web3, dan jika Anda ingin memutus lingkaran, persyaratan untuk tim bahkan lebih eksponensial. Untuk jalur permainan, tim harus memiliki kemampuan produksi game yang kuat, pemahaman yang sangat mendalam tentang pasar game dan Web3, dan dapat “melakukan sesuatu”. Mungkin tidak sulit untuk mengeluarkan salah satu kondisi di atas sendirian, tetapi ketika digabungkan, mereka sangat langka.

Tim Matr1x adalah salah satu dari sedikit tim yang kami yakini memenuhi semua kondisi di atas, tim ini memiliki produsen senior dari produsen game besar, serta OG yang telah tenggelam dalam blockchain selama bertahun-tahun, dan sangat menyadari pasar saat ini “Aroma anggur juga takut pada lorong-lorong yang dalam”.

  • KOL Live — disebutkan di atas;
  • Kompetisi kompetitif yang diprakarsai komunitas dengan dana hadiah 10.000 U;
  • Desain karakter — gaya cyberpunk yang sangat, beberapa karakter dapat menemukan elemen seperti Black Widow Marvel, karakter CyberPunk;
  • Coser Cosplay Terkenal - Friend.Tech yang sangat populer sebelumnya menemukan titik masuk KOL Twitter dan memicu kegilaan SocialFi. Matr1x juga bekerja sama dengan beberapa Coser terkenal di Twi, dan lalu lintas di dalam dan di luar lingkaran tidak terlewatkan.
  • Menurut tim, di masa depan, jumlah pemain akan meningkat, popularitas IP game akan meningkat, dan akan ada rencana untuk membuat video pendek dan bahkan film. Proyek itu sendiri juga akan mempertimbangkan untuk meniru model Steam dan Half-Life saat itu, dan secara bertahap condong ke rute platform penerbitan game Web3 setelah membuat Matr1x menjadi hit.

Singkatnya, kami percaya bahwa Matr1x memiliki potensi untuk menjadi kepala jalur game Web3 di masa depan, dan di putaran pasar bull berikutnya, Matr1x akan berperan dalam mempromosikan terobosan Web3 dan Adopsi Massal, dan menjadi karya Gamefi fenomenal level Axie/StepN berikutnya.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)