Ternyata $SKR airdrop yang diberikan sebanyak ini, rasanya mengumpulkan koin dan menjadi pengrajin itu sama saja, membeli banyak bahan ( ponsel ), setiap hari menempa ( mengumpulkan poin ), lalu bertahan sampai hari peluncuran token, akhirnya memamerkan hasilnya kepada orang lain, ini benar-benar berlawanan dengan jalan yang mengejar stimulasi dan hasil jangka pendek seperti mengejar anjing tanah. Pendapatan rata-rata dari setiap ponsel yang dimainkan dengan serius sekitar 15.000u \~ 20.000u, total pendapatan sekitar 9 juta U \~ 12 juta U, tampaknya airdrop masih sangat menguntungkan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Ternyata $SKR airdrop yang diberikan sebanyak ini, rasanya mengumpulkan koin dan menjadi pengrajin itu sama saja, membeli banyak bahan ( ponsel ), setiap hari menempa ( mengumpulkan poin ), lalu bertahan sampai hari peluncuran token, akhirnya memamerkan hasilnya kepada orang lain, ini benar-benar berlawanan dengan jalan yang mengejar stimulasi dan hasil jangka pendek seperti mengejar anjing tanah. Pendapatan rata-rata dari setiap ponsel yang dimainkan dengan serius sekitar 15.000u \~ 20.000u, total pendapatan sekitar 9 juta U \~ 12 juta U, tampaknya airdrop masih sangat menguntungkan.