· Skenario Optimis (Berhasil, sekitar 10%-15% kemungkinan): Statter melampaui ekspektasi dalam implementasi teknologi, berhasil menginkubasi aplikasi populer melalui mekanisme "distribusi lalu lintas" (misalnya game blockchain yang populer atau aplikasi sosial). Membentuk siklus positif "Aplikasi populer menarik pengguna -> Pengguna dan lalu lintas menarik lebih banyak pengembang -> Ekosistem berkembang pesat". Token-nya menjadi media nilai yang mendukung ekosistem multi-layer, dengan kapitalisasi pasar masuk ke dalam pandangan utama. · Skenario Netral (B bertahan dan menguasai pasar niche, sekitar 50%-60% kemungkinan): Teknologi diterapkan secara stabil, tetapi gagal merevolusi blockchain utama. Membangun ekosistem yang kokoh di bidang vertikal tertentu (seperti platform seni digital di wilayah tertentu, atau GameFi dengan tipe niche tertentu), memiliki sejumlah pengembang dan pengguna setia, menjadi pemain penting dalam pasar. · Skenario Pesimis (Gagal atau terpinggirkan, sekitar 30%-40% kemungkinan): Pengembangan teknologi tertunda atau mengalami masalah besar, ekosistem tidak dapat diluncurkan dalam jangka panjang, menguras dana dan kepercayaan komunitas dalam kompetisi pasar yang sengit. Proyek perlahan-lahan menghilang, tenggelam oleh pesaing yang lebih kuat dan lebih cepat berinovasi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
$
· Skenario Optimis (Berhasil, sekitar 10%-15% kemungkinan):
Statter melampaui ekspektasi dalam implementasi teknologi, berhasil menginkubasi aplikasi populer melalui mekanisme "distribusi lalu lintas" (misalnya game blockchain yang populer atau aplikasi sosial). Membentuk siklus positif "Aplikasi populer menarik pengguna -> Pengguna dan lalu lintas menarik lebih banyak pengembang -> Ekosistem berkembang pesat". Token-nya menjadi media nilai yang mendukung ekosistem multi-layer, dengan kapitalisasi pasar masuk ke dalam pandangan utama.
· Skenario Netral (B bertahan dan menguasai pasar niche, sekitar 50%-60% kemungkinan):
Teknologi diterapkan secara stabil, tetapi gagal merevolusi blockchain utama. Membangun ekosistem yang kokoh di bidang vertikal tertentu (seperti platform seni digital di wilayah tertentu, atau GameFi dengan tipe niche tertentu), memiliki sejumlah pengembang dan pengguna setia, menjadi pemain penting dalam pasar.
· Skenario Pesimis (Gagal atau terpinggirkan, sekitar 30%-40% kemungkinan):
Pengembangan teknologi tertunda atau mengalami masalah besar, ekosistem tidak dapat diluncurkan dalam jangka panjang, menguras dana dan kepercayaan komunitas dalam kompetisi pasar yang sengit. Proyek perlahan-lahan menghilang, tenggelam oleh pesaing yang lebih kuat dan lebih cepat berinovasi.