Pasar Game Mobile Memiliki Potensi Upside yang Besar
Sektor game mobile terus mendominasi lanskap industri game secara lebih luas. Menurut analisis pasar terbaru dari Newzoo, pasar game global mencapai US$177,9 miliar dalam pendapatan selama 2024, dengan game mobile menyumbang lebih dari setengahnya yaitu US$97,6 miliar. Yang cukup mencolok adalah bahwa game mobile mencapai pertumbuhan 2,8 persen tahun-ke-tahun, mengungguli segmen konsol dan PC. Ekspansi yang stabil ini terutama didorong oleh Amerika Utara dan Eropa, di mana rilis baru yang kuat dan model monetisasi yang beragam mendorong pemulihan pasar.
Aksesibilitas game mobile di berbagai platform telah menjadikannya sebagai jalur investasi yang menarik. Tiga sistem operasi dominan—iOS Apple, Windows Microsoft, dan Android Alphabet—berfungsi sebagai saluran distribusi utama. Angka-angkanya menunjukkan cerita yang menarik: App Store iOS menghasilkan hampir US$3,83 miliar dari aplikasi game mobile di 2024, mewakili 37 persen dari total pendapatan App Store iOS. Namun, Android mendominasi dalam volume unduhan, menyumbang 75 persen dari semua unduhan game mobile secara global. Bagi investor yang mencari eksposur ke sektor game mobile yang sedang berkembang pesat, berikut adalah tinjauan 10 perusahaan teratas berdasarkan kapitalisasi pasar per 2 Juni 2025.
Pemimpin dalam Saham Game Mobile untuk Diinvestasikan
Roblox: Raksasa Platform
Roblox memiliki kapitalisasi pasar sebesar US$60,97 miliar, menjadikannya pemain terbesar di antara saham game mobile yang layak diinvestasikan. Perusahaan ini mengoperasikan platform gratis yang sangat populer yang diluncurkan di PC pada 2006 dan telah berkembang menjadi tujuan utama bagi gamer muda. Pendapatan utama berasal dari Robux, mata uang virtual platform yang digunakan untuk pembelian dalam aplikasi.
Skala platform ini luar biasa: Roblox melaporkan 97,8 juta pengguna aktif harian di Q1 2025, menunjukkan pertumbuhan 26 persen tahun-ke-tahun. Game seperti Brookhaven dan Blox Fruits telah menjadi fenomena budaya di kalangan demografis inti. Kemampuan perusahaan untuk memonetisasi pengguna kasual melalui pembelian kosmetik dan premium menunjukkan model bisnis yang resonan dengan pemain dan investor.
Take-Two Interactive Software: Raksasa Game Diversifikasi
Dengan kapitalisasi pasar sebesar US$40,15 miliar, Take-Two Interactive Software menempati posisi kedua di antara saham game yang layak diinvestasikan. Perusahaan induk yang berbasis di New York ini beroperasi di berbagai platform, menerbitkan judul untuk Xbox, PlayStation, Nintendo, PC, dan perangkat mobile. Portofolio perusahaan mencakup waralaba legendaris—Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, dan Borderlands—yang terus menghasilkan pendapatan signifikan.
Operasi game mobile Take-Two sebagian besar ditangani melalui Zynga, yang diakuisisi pada 2022 seharga US$12,7 miliar. Katalog Zynga mencakup judul terkenal seperti FarmVille dan Words with Friends. Kinerja terbaru menunjukkan monetisasi yang kuat: Empires & Puzzles: Dragon Dawn menghasilkan sekitar US$147 juta dalam pendapatan tahunan, sementara CSR 2 Realistic Drag Racing menduduki puncak grafik unduhan. Perusahaan juga mem-porting judul konsol klasik ke mobile, dengan GTA III, GTA San Andreas, dan suite Definitive Edition menemukan audiens baru di ponsel.
Electronic Arts: Raksasa Game Olahraga
Electronic Arts memiliki kapitalisasi pasar sebesar US$36,6 miliar. Penerbit yang berbasis di California ini mendominasi berbagai genre—olahraga, aksi/petualangan, role-playing, dan hiburan keluarga. Waralaba mereka (The Sims, Madden NFL, FIFA, Battlefield, Plants vs. Zombies) adalah nama yang dikenal secara global.
EA secara strategis beralih ke game mobile dalam beberapa tahun terakhir. Pada 2024, perusahaan mengumumkan fokus ulang pada properti mobile yang sepenuhnya dimiliki daripada konten berlisensi. Perusahaan mengkonsolidasikan tim mobile dan HD di bawah EA Sports FC, Madden NFL, dan The Sims. Pada Maret 2025, EA mengumumkan kemitraan dengan Flexion untuk mendistribusikan game mobile melalui Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, Xiaomi’s GetApps, dan ONE Store, secara signifikan memperluas jangkauan mobile-nya.
Tencent Holdings: Raksasa Game Tiongkok
Tencent memiliki kapitalisasi pasar sebesar US$25,78 miliar, mendapatkan pengakuan sebagai perusahaan game terbesar di dunia berdasarkan pendapatan. Konglomerat Tiongkok ini membangun imperiumnya melalui akuisisi dan investasi strategis, terutama memiliki Riot Games, pencipta League of Legends—sebuah arena pertempuran daring multipemain dengan 117 hingga 135 juta pemain aktif bulanan.
Waralaba League of Legends juga merambah ke game mobile melalui Wild Rift, Team Fight Tactics, dan Legends of Runeterra. Tencent juga mengembangkan PUBG Mobile, yang tersedia di platform Android dan iOS sebagai pengalaman battle royale. Perusahaan kini fokus mengembangkan konten AAA dan game konsol proprietary untuk bersaing lebih efektif dengan penerbit Barat.
Unity Software: Pemimpin Infrastruktur Pengembangan
Unity Software memiliki valuasi sebesar US$10,91 miliar. Perusahaan yang berbasis di San Francisco ini menyediakan tulang punggung teknologi yang mendukung pengembangan game modern. Mesin game-nya memungkinkan pencipta untuk membangun game 2D dan 3D, realitas virtual, dan aplikasi augmented reality dengan kemampuan skala multiplayer.
Game terkenal yang dibangun di atas mesin Unity termasuk Among Us (fenomena deduksi sosial) dan Pokémon Go (game AR yang dikembangkan oleh Niantic bersama Nintendo dan The Pokémon Company). Meskipun melaporkan penurunan 4 persen dalam pendapatan grow dan 8 persen dalam pendapatan create selama Q1 2025 secara year-over-year, Unity melampaui ekspektasi panduan sebesar 5 persen pada pendapatan dan 29 persen pada EBITDA yang disesuaikan, menunjukkan kekuatan bisnis yang mendasari.
Playtika: Spesialis Hiburan Mobile
Playtika berkapitalisasi US$1,79 miliar. Perusahaan Israel ini mengklaim status pionir sebagai penyedia game sosial gratis di platform media sosial dan mobile. Perusahaan melayani lebih dari 29 juta pengguna aktif bulanan melalui portofolio game yang beragam.
Playtika tumbuh melalui 11 akuisisi strategis yang totalnya mencapai US$337 juta, memperluas ragam genre dan memanfaatkan platform Boost miliknya untuk mengoptimalkan operasi game. Perusahaan menyelesaikan akuisisi besar terhadap SuperPlay seharga US$700 juta pada akhir 2024. Hasil Q1 2025 menunjukkan momentum dengan pendapatan kuartalan tertinggi yang melebihi US$700 juta, naik 8,4 persen dari tahun ke tahun.
Corsair Gaming: Perpindahan dari Hardware ke Mobile
Corsair Gaming berkapitalisasi US$951,33 juta. Secara tradisional dikenal karena periferal gaming PC berkinerja tinggi (keyboard, mouse, kontroler, headset), perusahaan ini baru-baru ini memperluas ke game mobile dengan SCUF Nomad—pengontrol Bluetooth kompak yang dirancang untuk gamer iPhone kompetitif yang dapat diperluas untuk menampung perangkat.
Inspired Entertainment: Penyedia Game Kasino
Dengan kapitalisasi pasar sebesar US$208,84 juta, Inspired Entertainment menyediakan teknologi game, konten, hardware, dan layanan di seluruh platform offline dan online, termasuk game digital di lebih dari 170 situs web. Perusahaan merilis beberapa game slot online dan mobile di 2024, termasuk Gold Cash Free Spins dan Big Piggy Bank. Pada Januari 2025, Inspired mengumumkan masuk ke pasar Brasil yang diatur dengan penawaran slot mobile.
PLAYSTUDIOS: Game Mobile Berbasis Loyalitas
PLAYSTUDIOS mempertahankan kapitalisasi pasar sebesar US$186,86 juta sambil mengembangkan game mobile gratis untuk merek perjalanan, rekreasi, dan hiburan. Platform playAWARDS-nya memungkinkan gamer mobile mendapatkan hadiah nyata dari mitra merek—pendekatan monetisasi yang unik. Platform ini menghubungkan 4,2 juta pemain dengan 737 mitra merek, termasuk Royal Caribbean, MGM Grand, dan Cirque de Soleil.
Perusahaan ini memperluas pengalaman dengan peluang memenangkan menginap di resort dan partisipasi turnamen. Panduan 2025 PLAYSTUDIOS memproyeksikan pendapatan bersih antara US$250 hingga US$270 juta.
MotorSport Games: Spesialis Balap Niche
MotorSport Games diperdagangkan dengan kapitalisasi pasar sebesar US$16,24 juta. Penerbit yang berbasis di Florida ini mengkhususkan diri dalam game motorsport dan kompetisi balap esports. Memiliki lisensi resmi untuk FIA World Endurance Championship dan Le Mans 24 Hours, perusahaan ini mengembangkan rFactor 2—platform simulasi balap resmi untuk Formula E yang mendukung jaringan venue F1 Arcade melalui kemitraan dengan Kindred Concepts.
Pada April 2025, MotorSport mengumumkan investasi strategis sebesar US$2,5 juta yang dipimpin oleh Pimax Innovation (perusahaan hardware VR), dengan rencana mengembangkan simulasi balap virtual reality imersif yang menggabungkan kekuatan kedua perusahaan.
Pertimbangan Investasi untuk Saham Game Mobile
Rentang kapitalisasi pasar—dari dominasi Roblox sebesar US$60,97 miliar hingga posisi khusus MotorSport Games sebesar US$16,24 juta—menunjukkan peluang investasi yang beragam dalam saham game mobile. Perusahaan mencakup berbagai model monetisasi (pembelian dalam aplikasi, mata uang virtual, iklan, hadiah loyalitas), basis pemain (kasual hingga hardcore), dan eksposur geografis. Diversitas ini memungkinkan investor menyesuaikan eksposur berdasarkan toleransi risiko dan prospek pasar untuk ekspansi berkelanjutan dari sektor game mobile.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Saham Game Mobile Terbaik untuk Diinvestasikan pada 2025: Panduan Lengkap untuk Investor
Pasar Game Mobile Memiliki Potensi Upside yang Besar
Sektor game mobile terus mendominasi lanskap industri game secara lebih luas. Menurut analisis pasar terbaru dari Newzoo, pasar game global mencapai US$177,9 miliar dalam pendapatan selama 2024, dengan game mobile menyumbang lebih dari setengahnya yaitu US$97,6 miliar. Yang cukup mencolok adalah bahwa game mobile mencapai pertumbuhan 2,8 persen tahun-ke-tahun, mengungguli segmen konsol dan PC. Ekspansi yang stabil ini terutama didorong oleh Amerika Utara dan Eropa, di mana rilis baru yang kuat dan model monetisasi yang beragam mendorong pemulihan pasar.
Aksesibilitas game mobile di berbagai platform telah menjadikannya sebagai jalur investasi yang menarik. Tiga sistem operasi dominan—iOS Apple, Windows Microsoft, dan Android Alphabet—berfungsi sebagai saluran distribusi utama. Angka-angkanya menunjukkan cerita yang menarik: App Store iOS menghasilkan hampir US$3,83 miliar dari aplikasi game mobile di 2024, mewakili 37 persen dari total pendapatan App Store iOS. Namun, Android mendominasi dalam volume unduhan, menyumbang 75 persen dari semua unduhan game mobile secara global. Bagi investor yang mencari eksposur ke sektor game mobile yang sedang berkembang pesat, berikut adalah tinjauan 10 perusahaan teratas berdasarkan kapitalisasi pasar per 2 Juni 2025.
Pemimpin dalam Saham Game Mobile untuk Diinvestasikan
Roblox: Raksasa Platform
Roblox memiliki kapitalisasi pasar sebesar US$60,97 miliar, menjadikannya pemain terbesar di antara saham game mobile yang layak diinvestasikan. Perusahaan ini mengoperasikan platform gratis yang sangat populer yang diluncurkan di PC pada 2006 dan telah berkembang menjadi tujuan utama bagi gamer muda. Pendapatan utama berasal dari Robux, mata uang virtual platform yang digunakan untuk pembelian dalam aplikasi.
Skala platform ini luar biasa: Roblox melaporkan 97,8 juta pengguna aktif harian di Q1 2025, menunjukkan pertumbuhan 26 persen tahun-ke-tahun. Game seperti Brookhaven dan Blox Fruits telah menjadi fenomena budaya di kalangan demografis inti. Kemampuan perusahaan untuk memonetisasi pengguna kasual melalui pembelian kosmetik dan premium menunjukkan model bisnis yang resonan dengan pemain dan investor.
Take-Two Interactive Software: Raksasa Game Diversifikasi
Dengan kapitalisasi pasar sebesar US$40,15 miliar, Take-Two Interactive Software menempati posisi kedua di antara saham game yang layak diinvestasikan. Perusahaan induk yang berbasis di New York ini beroperasi di berbagai platform, menerbitkan judul untuk Xbox, PlayStation, Nintendo, PC, dan perangkat mobile. Portofolio perusahaan mencakup waralaba legendaris—Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, dan Borderlands—yang terus menghasilkan pendapatan signifikan.
Operasi game mobile Take-Two sebagian besar ditangani melalui Zynga, yang diakuisisi pada 2022 seharga US$12,7 miliar. Katalog Zynga mencakup judul terkenal seperti FarmVille dan Words with Friends. Kinerja terbaru menunjukkan monetisasi yang kuat: Empires & Puzzles: Dragon Dawn menghasilkan sekitar US$147 juta dalam pendapatan tahunan, sementara CSR 2 Realistic Drag Racing menduduki puncak grafik unduhan. Perusahaan juga mem-porting judul konsol klasik ke mobile, dengan GTA III, GTA San Andreas, dan suite Definitive Edition menemukan audiens baru di ponsel.
Electronic Arts: Raksasa Game Olahraga
Electronic Arts memiliki kapitalisasi pasar sebesar US$36,6 miliar. Penerbit yang berbasis di California ini mendominasi berbagai genre—olahraga, aksi/petualangan, role-playing, dan hiburan keluarga. Waralaba mereka (The Sims, Madden NFL, FIFA, Battlefield, Plants vs. Zombies) adalah nama yang dikenal secara global.
EA secara strategis beralih ke game mobile dalam beberapa tahun terakhir. Pada 2024, perusahaan mengumumkan fokus ulang pada properti mobile yang sepenuhnya dimiliki daripada konten berlisensi. Perusahaan mengkonsolidasikan tim mobile dan HD di bawah EA Sports FC, Madden NFL, dan The Sims. Pada Maret 2025, EA mengumumkan kemitraan dengan Flexion untuk mendistribusikan game mobile melalui Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, Xiaomi’s GetApps, dan ONE Store, secara signifikan memperluas jangkauan mobile-nya.
Tencent Holdings: Raksasa Game Tiongkok
Tencent memiliki kapitalisasi pasar sebesar US$25,78 miliar, mendapatkan pengakuan sebagai perusahaan game terbesar di dunia berdasarkan pendapatan. Konglomerat Tiongkok ini membangun imperiumnya melalui akuisisi dan investasi strategis, terutama memiliki Riot Games, pencipta League of Legends—sebuah arena pertempuran daring multipemain dengan 117 hingga 135 juta pemain aktif bulanan.
Waralaba League of Legends juga merambah ke game mobile melalui Wild Rift, Team Fight Tactics, dan Legends of Runeterra. Tencent juga mengembangkan PUBG Mobile, yang tersedia di platform Android dan iOS sebagai pengalaman battle royale. Perusahaan kini fokus mengembangkan konten AAA dan game konsol proprietary untuk bersaing lebih efektif dengan penerbit Barat.
Unity Software: Pemimpin Infrastruktur Pengembangan
Unity Software memiliki valuasi sebesar US$10,91 miliar. Perusahaan yang berbasis di San Francisco ini menyediakan tulang punggung teknologi yang mendukung pengembangan game modern. Mesin game-nya memungkinkan pencipta untuk membangun game 2D dan 3D, realitas virtual, dan aplikasi augmented reality dengan kemampuan skala multiplayer.
Game terkenal yang dibangun di atas mesin Unity termasuk Among Us (fenomena deduksi sosial) dan Pokémon Go (game AR yang dikembangkan oleh Niantic bersama Nintendo dan The Pokémon Company). Meskipun melaporkan penurunan 4 persen dalam pendapatan grow dan 8 persen dalam pendapatan create selama Q1 2025 secara year-over-year, Unity melampaui ekspektasi panduan sebesar 5 persen pada pendapatan dan 29 persen pada EBITDA yang disesuaikan, menunjukkan kekuatan bisnis yang mendasari.
Playtika: Spesialis Hiburan Mobile
Playtika berkapitalisasi US$1,79 miliar. Perusahaan Israel ini mengklaim status pionir sebagai penyedia game sosial gratis di platform media sosial dan mobile. Perusahaan melayani lebih dari 29 juta pengguna aktif bulanan melalui portofolio game yang beragam.
Playtika tumbuh melalui 11 akuisisi strategis yang totalnya mencapai US$337 juta, memperluas ragam genre dan memanfaatkan platform Boost miliknya untuk mengoptimalkan operasi game. Perusahaan menyelesaikan akuisisi besar terhadap SuperPlay seharga US$700 juta pada akhir 2024. Hasil Q1 2025 menunjukkan momentum dengan pendapatan kuartalan tertinggi yang melebihi US$700 juta, naik 8,4 persen dari tahun ke tahun.
Corsair Gaming: Perpindahan dari Hardware ke Mobile
Corsair Gaming berkapitalisasi US$951,33 juta. Secara tradisional dikenal karena periferal gaming PC berkinerja tinggi (keyboard, mouse, kontroler, headset), perusahaan ini baru-baru ini memperluas ke game mobile dengan SCUF Nomad—pengontrol Bluetooth kompak yang dirancang untuk gamer iPhone kompetitif yang dapat diperluas untuk menampung perangkat.
Inspired Entertainment: Penyedia Game Kasino
Dengan kapitalisasi pasar sebesar US$208,84 juta, Inspired Entertainment menyediakan teknologi game, konten, hardware, dan layanan di seluruh platform offline dan online, termasuk game digital di lebih dari 170 situs web. Perusahaan merilis beberapa game slot online dan mobile di 2024, termasuk Gold Cash Free Spins dan Big Piggy Bank. Pada Januari 2025, Inspired mengumumkan masuk ke pasar Brasil yang diatur dengan penawaran slot mobile.
PLAYSTUDIOS: Game Mobile Berbasis Loyalitas
PLAYSTUDIOS mempertahankan kapitalisasi pasar sebesar US$186,86 juta sambil mengembangkan game mobile gratis untuk merek perjalanan, rekreasi, dan hiburan. Platform playAWARDS-nya memungkinkan gamer mobile mendapatkan hadiah nyata dari mitra merek—pendekatan monetisasi yang unik. Platform ini menghubungkan 4,2 juta pemain dengan 737 mitra merek, termasuk Royal Caribbean, MGM Grand, dan Cirque de Soleil.
Perusahaan ini memperluas pengalaman dengan peluang memenangkan menginap di resort dan partisipasi turnamen. Panduan 2025 PLAYSTUDIOS memproyeksikan pendapatan bersih antara US$250 hingga US$270 juta.
MotorSport Games: Spesialis Balap Niche
MotorSport Games diperdagangkan dengan kapitalisasi pasar sebesar US$16,24 juta. Penerbit yang berbasis di Florida ini mengkhususkan diri dalam game motorsport dan kompetisi balap esports. Memiliki lisensi resmi untuk FIA World Endurance Championship dan Le Mans 24 Hours, perusahaan ini mengembangkan rFactor 2—platform simulasi balap resmi untuk Formula E yang mendukung jaringan venue F1 Arcade melalui kemitraan dengan Kindred Concepts.
Pada April 2025, MotorSport mengumumkan investasi strategis sebesar US$2,5 juta yang dipimpin oleh Pimax Innovation (perusahaan hardware VR), dengan rencana mengembangkan simulasi balap virtual reality imersif yang menggabungkan kekuatan kedua perusahaan.
Pertimbangan Investasi untuk Saham Game Mobile
Rentang kapitalisasi pasar—dari dominasi Roblox sebesar US$60,97 miliar hingga posisi khusus MotorSport Games sebesar US$16,24 juta—menunjukkan peluang investasi yang beragam dalam saham game mobile. Perusahaan mencakup berbagai model monetisasi (pembelian dalam aplikasi, mata uang virtual, iklan, hadiah loyalitas), basis pemain (kasual hingga hardcore), dan eksposur geografis. Diversitas ini memungkinkan investor menyesuaikan eksposur berdasarkan toleransi risiko dan prospek pasar untuk ekspansi berkelanjutan dari sektor game mobile.