Dalam kehidupan nyata, hubungan antara penggemar olahraga dan pertandingan seringkali hanya sebatas menonton dan berdiskusi, rasa keterlibatan yang sebenarnya dan koneksi jangka panjang tidak terlalu kuat.
Kemunculan @SIXR_cricket sedang mencoba mengubah cara interaksi tradisional ini, menggabungkan olahraga kriket yang sangat populer dengan teknologi blockchain, menghubungkan menonton, berpartisipasi, dan kepemilikan aset digital, sehingga penggemar tidak lagi hanya sebagai penonton.
SIXR membangun aset pemain digital dan gameplay interaktif di atas rantai terkait ekosistem kriket, memungkinkan penggemar untuk berpartisipasi dalam kegiatan terkait pertandingan, membentuk tim, dan memegang aset digital dalam jangka panjang, mendapatkan pengalaman keterlibatan yang lebih mendalam.
Makna nyata dari model ini adalah mengubah minat olahraga dari konsumsi emosi sekali pakai menjadi pengalaman digital yang berkelanjutan, bagi penggemar dalam kehidupan sehari-hari, menonton pertandingan tidak lagi berakhir saat peluit berbunyi, tetapi berkembang menjadi bentuk pendampingan dan keterlibatan jangka panjang.
$SIXR Lebih banyak berperan dalam insentif ekosistem dan pengikat partisipasi, bukan sekadar alat spekulasi, menghubungkan hubungan antara penggemar, pertandingan, dan platform digital.
Ketika konten olahraga, hiburan, dan kepemilikan digital semakin menyatu, proyek seperti SIXR sedang menjelajahi cara partisipasi olahraga yang lebih dekat dengan kehidupan nyata, membiarkan kecintaan itu sendiri memiliki nilai ekspresi yang lebih lama.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Dalam kehidupan nyata, hubungan antara penggemar olahraga dan pertandingan seringkali hanya sebatas menonton dan berdiskusi, rasa keterlibatan yang sebenarnya dan koneksi jangka panjang tidak terlalu kuat.
Kemunculan @SIXR_cricket sedang mencoba mengubah cara interaksi tradisional ini, menggabungkan olahraga kriket yang sangat populer dengan teknologi blockchain, menghubungkan menonton, berpartisipasi, dan kepemilikan aset digital, sehingga penggemar tidak lagi hanya sebagai penonton.
SIXR membangun aset pemain digital dan gameplay interaktif di atas rantai terkait ekosistem kriket, memungkinkan penggemar untuk berpartisipasi dalam kegiatan terkait pertandingan, membentuk tim, dan memegang aset digital dalam jangka panjang, mendapatkan pengalaman keterlibatan yang lebih mendalam.
Makna nyata dari model ini adalah mengubah minat olahraga dari konsumsi emosi sekali pakai menjadi pengalaman digital yang berkelanjutan, bagi penggemar dalam kehidupan sehari-hari, menonton pertandingan tidak lagi berakhir saat peluit berbunyi, tetapi berkembang menjadi bentuk pendampingan dan keterlibatan jangka panjang.
$SIXR Lebih banyak berperan dalam insentif ekosistem dan pengikat partisipasi, bukan sekadar alat spekulasi, menghubungkan hubungan antara penggemar, pertandingan, dan platform digital.
Ketika konten olahraga, hiburan, dan kepemilikan digital semakin menyatu, proyek seperti SIXR sedang menjelajahi cara partisipasi olahraga yang lebih dekat dengan kehidupan nyata, membiarkan kecintaan itu sendiri memiliki nilai ekspresi yang lebih lama.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX