Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SatoshiNotNakamoto
· 12jam yang lalu
Dengarkan, kepemilikan aset adalah senjata paling ampuh, dua lainnya hanya sebagai pelengkap
Pengelolaan hak yang lebih terdesentralisasi tidak akan mengubah esensi dari permainan sampah, SBT terdengar keren tetapi pada akhirnya tetap data, yang penting adalah apakah uang benar-benar bisa masuk ke kantong sendiri
Lihat AsliBalas0
LiquidityNinja
· 12-12 14:10
Sejujurnya, bagian aset yang paling menyakitkan bagi pemain adalah bahwa logika tradisional memotong bunga rumput harus benar-benar dihancurkan untuk disebut revolusi.
Distribusi kekuasaan yang tersebar terdengar sangat menarik, tetapi pada akhirnya tetap saja pengaruh besar yang memegang kendali. SBT memang terdengar inovatif, tapi saya khawatir itu hanya sekadar janji palsu.
Jika YGG benar-benar bisa mewujudkan janji-janji tersebut, ini akan menjadi pukulan menurunkan dimensi bagi seluruh industri.
Lihat AsliBalas0
PumpDetector
· 12-12 13:56
ngl, permainan sebenarnya di sini adalah tentang kepemilikan. semua hal lain hanyalah hiasan saat paus benar-benar bisa keluar dengan nilai nyata. pernah nonton film ini sebelumnya... ingat saat semua orang berpikir token tata kelola berarti sesuatu? lmao
Lihat AsliBalas0
DogeBachelor
· 12-12 13:52
Masih menggambar kue di atas kertas, game yang benar-benar bisa menghasilkan uang di mana?
#数字资产生态回暖 YieldGuildGames正在悄然改变整个游戏行业的运作逻辑。从一个传统的游戏公会出发,它逐步演变成Web3游戏生态的基础设施层——这不仅仅是名字的改变,背后的思路差异巨大。
最直观的转变在于经济模型。传统游戏遵循老套的「开发→发行→玩家消费」单向链条。YGG打破了这个逻辑,构建了「开发→发行→玩家共建」的循环系统。通过Play Launchpad这个策展与启动的入口,社区根据真实数据筛选游戏,玩家的初期支持直接转化为可获利的资产。与此同时,遍布全球的子DAO社区网络作为本地化运营引擎,既为游戏提供最贴近地气的用户反馈,也让参与者能从生态增长中分享收益。这种双向驱动让优质游戏更快找到核心用户。
更有意思的是「身份」的重新定义。YGG在推动灵魂绑定声誉(SBT)成为链上游戏成就的标准形式。换句话说,你在游戏里积累的技能、社区贡献、资产交易历史不再是某个游戏账户的孤立记录,而是一份不可篡改、跨游戏可验证的「数字简历」。这份简历关联具体权益——高级任务解锁、治理投票权、信用租赁资格。游戏时间从消费行为转变成可累积的个人数字资产。
最深层的改革则指向所有权与治理的绑定。持有$YGG和游戏内资产,你就获得了对社区金库、游戏合作名单和经济参数的提案与投票权。这彻底改写了开发者与玩家的关系定义——不再是厂商与用户的单向服务关系,而是项目方与共建股东的利益共同体。
如果非要选一项对传统游戏行业冲击最大的变量,这三项你认为是哪个?是资产真正属于玩家这件事,还是治理权的分散化,抑或是可积累身份系统的出现?