Persaingan platform memecoin Solana sangat ketat, ekonomi perhatian menjadi kunci
“Kekuasaan tidak pernah milik siapa pun. Ia seperti air, selalu mencari wadah berikutnya.” Kalimat ini tidak hanya berlaku di bidang politik, tetapi juga berlaku di dunia cryptocurrency. Platform penerbitan memecoin di jaringan Solana sedang memainkan sebuah drama pergantian kekuasaan.
Dulu penguasa Pump.fun mengalami penurunan pangsa pasar dari 88% menjadi 13% dalam waktu satu bulan, sementara penantang baru Let'sBONK dengan cepat bangkit, menguasai 86% pasar. Ini bukan hanya merupakan contoh lain dari volatilitas pasar kripto, tetapi juga merupakan contoh klasik bahwa ketika perhatian, sebagai benteng terakhir, diabaikan, bahkan keunggulan awal yang besar dapat dengan cepat lenyap.
!7388151
Kejayaan dan Kemunduran Kerajaan Pump.fun
Pump.fun diluncurkan oleh tiga pemuda berusia 20-an pada Januari 2024, dengan konsep inti memungkinkan siapa saja untuk dengan mudah menerbitkan meme coin. Pengguna hanya perlu mengunggah gambar, memberi nama, dan mengklik beberapa kali untuk menerbitkan sebuah koin, dengan biaya kurang dari 2 dolar, tanpa memerlukan pengetahuan pemrograman.
Ini memenuhi dorongan dasar untuk mengubah sesuatu yang “tanpa nilai” menjadi sesuatu yang “bernilai”. Di dunia kripto, ini bukanlah fantasi, melainkan sebuah model bisnis. Pada Januari 2025, Pump.fun telah menciptakan lebih dari 458 juta dolar pendapatan, dengan ribuan koin baru diluncurkan setiap hari, dan pada puncaknya, pendapatan harian melebihi 7 juta dolar.
Yang lebih penting, itu telah menjadi sinonim dari budaya memecoin Solana, menguasai kekuasaan wacana budaya. Namun, tragedi dimulai dari salah satu fungsi “inovatif” terbesarnya: siaran langsung.
Untuk menarik perhatian, beberapa pengguna melakukan tindakan ekstrem saat siaran langsung, termasuk mensimulasikan melukai diri sendiri, mengancam untuk bunuh diri, dan lain-lain. Yang paling parah adalah seorang pengguna di bawah umur mengancam keluarganya dengan senjata di depan kamera, hanya untuk meningkatkan harga koin. Ini menyebabkan Pump.fun terpaksa menutup fungsi siaran langsung, tetapi reputasi sudah tercemar. Pendapatan mingguan tiba-tiba jatuh 66%, dan pesaing memanfaatkan kesempatan ini.
!7388153
Menghadapi penurunan pendapatan dan tekanan kompetisi, Pump.fun membuat keputusan yang tampak cerdas namun sebenarnya fatal: menerbitkan token (ICO) untuk menyelamatkan diri. Meskipun mengumpulkan 500 juta USD dalam 12 menit, ditambah dengan 700 juta USD dari private placement, desain ekonomi token memiliki banyak masalah.
Harga token dengan cepat mendingin setelah melonjak 75% pada awalnya, turun 60% dalam beberapa minggu, menunjukkan pola “kematian spiral” yang khas. Yang lebih buruk, salah satu pendiri bersama secara publik mengumumkan pembatalan rencana airdrop yang telah dijanjikan dalam jangka panjang, yang semakin merusak kepercayaan komunitas.
!7388154
Kebangkitan Let'sBONK
Ketika Pump.fun terus-menerus melakukan kesalahan, Let'sBONK diam-diam membangun semua yang hilang dari pesaing: transparansi, orientasi komunitas, dan komunikasi yang jelas.
Saat ini, pendapatan harian Let'sBONK telah mencapai 1,3 juta dolar AS, lima kali lipat dari Pump.fun. Dari hampir nol pada bulan Mei, hingga Juli yang stabil melampaui pendapatan harian satu juta dolar, pendapatan Let'sBONK terus meningkat secara stabil. Sementara itu, pendapatan Pump.fun dari puncak Januari yang lebih dari 7 juta dolar AS jatuh drastis, kembali ke level September 2024.
Let'sBONK setiap minggu akan menggunakan 1% dari pendapatannya untuk membeli kembali token BONK, memberikan dukungan untuk token ekologi yang sudah ada sebelum platform lahir. Sebagai perbandingan, nilai pasar token PUMP telah turun 60% sejak ICO.
!7388155
Pentingnya Ekonomi Perhatian
Pump.fun pernah memanfaatkan efek jaringan untuk mendapatkan keuntungan, tetapi perhatian itu rapuh. Sebuah insiden siaran langsung memberikan pengguna alasan untuk mencoba platform alternatif, Let'sBONK segera menjadi pilihan yang “bersih”.
Ini mengingatkan pada situasi di mana Myspace kalah dari Facebook. Myspace memiliki fitur dan skala, tetapi kalah dalam narasi budaya. Facebook menjadi platform “pengguna nyata”, sementara Myspace jatuh menjadi sinonim untuk informasi sampah dan antarmuka yang kacau.
Pump.fun berusaha untuk memulihkan keadaan dengan meningkatkan proporsi pembelian kembali token dan meluncurkan program insentif, tetapi masalahnya bukan pada tingkat taktis, melainkan pada tingkat strategis. Kepercayaan yang hilang dan perhatian pengguna yang beralih sulit untuk dipulihkan.
Sebagai perbandingan, Let'sBONK telah membangun sebuah sistem penghargaan ekosistem yang benar-benar terikat dengan kepentingan pengguna. Pengguna dapat memperoleh pembagian pendapatan dari ekosistem produk melalui penguncian, dan juga dapat mendapatkan “Poin Bonk” melalui berbagai aktivitas. Pengalaman pertumbuhan yang gamified ini membuat pengguna merasa bahwa mereka sedang berpartisipasi dalam misi yang lebih besar.
!7388156
Skala yang Lebih Besar
Dalam industri tradisional, pemimpin pasar sering kali dapat bertahan di posisi mereka selama puluhan tahun. Namun, di pasar digital, biaya berpindah pengguna hampir nol, dan posisi dominan dapat hilang dalam beberapa bulan.
Keberhasilan Let'sBONK bukan karena mereka membangun produk yang secara fundamental lebih baik, tetapi karena mereka masuk ke pasar pada saat reputasi Pump.fun paling rentan. Dalam ekonomi perhatian, waktu seringkali lebih penting daripada teknologi.
Meskipun pangsa pasar telah menyusut secara signifikan, Pump.fun belum berada di titik keluar. Mereka memiliki pendanaan sebesar 1,2 miliar dolar AS sebagai bantalan, stabilitas platform telah terverifikasi, dan masih ada pendapatan yang cukup setiap hari. Pump.fun 2.0 yang baru diluncurkan menambahkan pembaruan data secara real-time dan fitur perdagangan satu klik, menunjukkan bahwa mereka masih sedang melakukan perlawanan aktif.
!7388157
Kemungkinan besar, situasi yang muncul adalah fragmentasi pasar, Let'sBONK menjadi platform utama, sementara Pump.fun bertransformasi menjadi platform yang memiliki pengguna setia. Namun, untuk benar-benar berbalik, Pump.fun tidak hanya perlu menyelesaikan masalah teknis atau mengandalkan uang untuk mempertahankan pengguna, tetapi harus membangun kembali kepercayaan dan mengambil kembali posisi budaya.
Dalam persaingan ekonomi perhatian ini, siapa yang dapat terus memenangkan kepercayaan dan perhatian pengguna, siapa yang akan dapat menduduki posisi yang menguntungkan di pasar yang cepat berubah ini.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Perang memecoin Solana: Kejatuhan Pump.fun dan Kebangkitan Let'sBONK
Persaingan platform memecoin Solana sangat ketat, ekonomi perhatian menjadi kunci
“Kekuasaan tidak pernah milik siapa pun. Ia seperti air, selalu mencari wadah berikutnya.” Kalimat ini tidak hanya berlaku di bidang politik, tetapi juga berlaku di dunia cryptocurrency. Platform penerbitan memecoin di jaringan Solana sedang memainkan sebuah drama pergantian kekuasaan.
Dulu penguasa Pump.fun mengalami penurunan pangsa pasar dari 88% menjadi 13% dalam waktu satu bulan, sementara penantang baru Let'sBONK dengan cepat bangkit, menguasai 86% pasar. Ini bukan hanya merupakan contoh lain dari volatilitas pasar kripto, tetapi juga merupakan contoh klasik bahwa ketika perhatian, sebagai benteng terakhir, diabaikan, bahkan keunggulan awal yang besar dapat dengan cepat lenyap.
!7388151
Kejayaan dan Kemunduran Kerajaan Pump.fun
Pump.fun diluncurkan oleh tiga pemuda berusia 20-an pada Januari 2024, dengan konsep inti memungkinkan siapa saja untuk dengan mudah menerbitkan meme coin. Pengguna hanya perlu mengunggah gambar, memberi nama, dan mengklik beberapa kali untuk menerbitkan sebuah koin, dengan biaya kurang dari 2 dolar, tanpa memerlukan pengetahuan pemrograman.
Ini memenuhi dorongan dasar untuk mengubah sesuatu yang “tanpa nilai” menjadi sesuatu yang “bernilai”. Di dunia kripto, ini bukanlah fantasi, melainkan sebuah model bisnis. Pada Januari 2025, Pump.fun telah menciptakan lebih dari 458 juta dolar pendapatan, dengan ribuan koin baru diluncurkan setiap hari, dan pada puncaknya, pendapatan harian melebihi 7 juta dolar.
Yang lebih penting, itu telah menjadi sinonim dari budaya memecoin Solana, menguasai kekuasaan wacana budaya. Namun, tragedi dimulai dari salah satu fungsi “inovatif” terbesarnya: siaran langsung.
Untuk menarik perhatian, beberapa pengguna melakukan tindakan ekstrem saat siaran langsung, termasuk mensimulasikan melukai diri sendiri, mengancam untuk bunuh diri, dan lain-lain. Yang paling parah adalah seorang pengguna di bawah umur mengancam keluarganya dengan senjata di depan kamera, hanya untuk meningkatkan harga koin. Ini menyebabkan Pump.fun terpaksa menutup fungsi siaran langsung, tetapi reputasi sudah tercemar. Pendapatan mingguan tiba-tiba jatuh 66%, dan pesaing memanfaatkan kesempatan ini.
!7388153
Menghadapi penurunan pendapatan dan tekanan kompetisi, Pump.fun membuat keputusan yang tampak cerdas namun sebenarnya fatal: menerbitkan token (ICO) untuk menyelamatkan diri. Meskipun mengumpulkan 500 juta USD dalam 12 menit, ditambah dengan 700 juta USD dari private placement, desain ekonomi token memiliki banyak masalah.
Harga token dengan cepat mendingin setelah melonjak 75% pada awalnya, turun 60% dalam beberapa minggu, menunjukkan pola “kematian spiral” yang khas. Yang lebih buruk, salah satu pendiri bersama secara publik mengumumkan pembatalan rencana airdrop yang telah dijanjikan dalam jangka panjang, yang semakin merusak kepercayaan komunitas.
!7388154
Kebangkitan Let'sBONK
Ketika Pump.fun terus-menerus melakukan kesalahan, Let'sBONK diam-diam membangun semua yang hilang dari pesaing: transparansi, orientasi komunitas, dan komunikasi yang jelas.
Saat ini, pendapatan harian Let'sBONK telah mencapai 1,3 juta dolar AS, lima kali lipat dari Pump.fun. Dari hampir nol pada bulan Mei, hingga Juli yang stabil melampaui pendapatan harian satu juta dolar, pendapatan Let'sBONK terus meningkat secara stabil. Sementara itu, pendapatan Pump.fun dari puncak Januari yang lebih dari 7 juta dolar AS jatuh drastis, kembali ke level September 2024.
Let'sBONK setiap minggu akan menggunakan 1% dari pendapatannya untuk membeli kembali token BONK, memberikan dukungan untuk token ekologi yang sudah ada sebelum platform lahir. Sebagai perbandingan, nilai pasar token PUMP telah turun 60% sejak ICO.
!7388155
Pentingnya Ekonomi Perhatian
Pump.fun pernah memanfaatkan efek jaringan untuk mendapatkan keuntungan, tetapi perhatian itu rapuh. Sebuah insiden siaran langsung memberikan pengguna alasan untuk mencoba platform alternatif, Let'sBONK segera menjadi pilihan yang “bersih”.
Ini mengingatkan pada situasi di mana Myspace kalah dari Facebook. Myspace memiliki fitur dan skala, tetapi kalah dalam narasi budaya. Facebook menjadi platform “pengguna nyata”, sementara Myspace jatuh menjadi sinonim untuk informasi sampah dan antarmuka yang kacau.
Pump.fun berusaha untuk memulihkan keadaan dengan meningkatkan proporsi pembelian kembali token dan meluncurkan program insentif, tetapi masalahnya bukan pada tingkat taktis, melainkan pada tingkat strategis. Kepercayaan yang hilang dan perhatian pengguna yang beralih sulit untuk dipulihkan.
Sebagai perbandingan, Let'sBONK telah membangun sebuah sistem penghargaan ekosistem yang benar-benar terikat dengan kepentingan pengguna. Pengguna dapat memperoleh pembagian pendapatan dari ekosistem produk melalui penguncian, dan juga dapat mendapatkan “Poin Bonk” melalui berbagai aktivitas. Pengalaman pertumbuhan yang gamified ini membuat pengguna merasa bahwa mereka sedang berpartisipasi dalam misi yang lebih besar.
!7388156
Skala yang Lebih Besar
Dalam industri tradisional, pemimpin pasar sering kali dapat bertahan di posisi mereka selama puluhan tahun. Namun, di pasar digital, biaya berpindah pengguna hampir nol, dan posisi dominan dapat hilang dalam beberapa bulan.
Keberhasilan Let'sBONK bukan karena mereka membangun produk yang secara fundamental lebih baik, tetapi karena mereka masuk ke pasar pada saat reputasi Pump.fun paling rentan. Dalam ekonomi perhatian, waktu seringkali lebih penting daripada teknologi.
Meskipun pangsa pasar telah menyusut secara signifikan, Pump.fun belum berada di titik keluar. Mereka memiliki pendanaan sebesar 1,2 miliar dolar AS sebagai bantalan, stabilitas platform telah terverifikasi, dan masih ada pendapatan yang cukup setiap hari. Pump.fun 2.0 yang baru diluncurkan menambahkan pembaruan data secara real-time dan fitur perdagangan satu klik, menunjukkan bahwa mereka masih sedang melakukan perlawanan aktif.
!7388157
Kemungkinan besar, situasi yang muncul adalah fragmentasi pasar, Let'sBONK menjadi platform utama, sementara Pump.fun bertransformasi menjadi platform yang memiliki pengguna setia. Namun, untuk benar-benar berbalik, Pump.fun tidak hanya perlu menyelesaikan masalah teknis atau mengandalkan uang untuk mempertahankan pengguna, tetapi harus membangun kembali kepercayaan dan mengambil kembali posisi budaya.
Dalam persaingan ekonomi perhatian ini, siapa yang dapat terus memenangkan kepercayaan dan perhatian pengguna, siapa yang akan dapat menduduki posisi yang menguntungkan di pasar yang cepat berubah ini.
!7388158
!7388159