Ketika melihat kembali dan membicarakan Metaverse pada tahun 2025, istilah ini mungkin sudah terasa agak ketinggalan zaman. Dalam waktu hanya lebih dari satu tahun, Metaverse telah mengalami perubahan dari yang sangat diminati menjadi diabaikan, menghadapi nasib yang penuh liku. Properti virtual yang dulunya bernilai selangit, kini sebagian besar telah menjadi lahan digital yang tidak diminati, meninggalkan penyesalan bagi para pemegang posisi tinggi.
Namun, menyatakan bahwa Metaverse sudah mati adalah terlalu dini. Yang benar-benar menuju akhir adalah 'Metaverse 1.0' yang terlalu dieksploitasi oleh modal dan disalahpahami oleh pasar—sebuah kemakmuran palsu yang terdiri dari banyak pulau data dan ekosistem tertutup.
Merefleksikan harapan awal kami terhadap Metaverse, seharusnya itu adalah sebuah masyarakat digital sejati yang dapat dilalui dengan bebas, dengan identitas yang seragam, dan aset yang saling terhubung. Tetapi apa yang diberikan kenyataan kepada kami? Yang kami lihat adalah satu aplikasi independen setelah yang lain, satu dunia kecil yang tertutup setelah yang lain. Barang virtual yang dibeli di satu platform tidak dapat dibawa ke platform lain, kekayaan yang terakumulasi dalam suatu permainan tidak berarti apa-apa bagi dunia digital lainnya. Keadaan terfragmentasi ini, lebih tepatnya bukan Metaverse, melainkan versi yang lebih maju dari permainan online multi-pemain besar.
Apa penyebab mendasar dari situasi ini? Menurut saya, itu karena semua pihak terburu-buru untuk menciptakan 'kota digital' mereka sendiri, tetapi mengabaikan pembangunan 'infrastruktur digital' yang saling terhubung. Ini seperti sebelum internet lahir, di mana setiap perusahaan hanya fokus pada pembangunan jaringan internal, tanpa mempertimbangkan bagaimana mewujudkan konektivitas antar jaringan. Sama seperti tanpa protokol TCP/IP tidak akan ada internet seperti sekarang, tanpa protokol dasar yang seragam, Metaverse juga sulit untuk benar-benar terbentuk.
Saat ini, perkembangan Metaverse sedang berada di titik balik yang krusial. Kita perlu memikirkan kembali: apa sebenarnya Metaverse? Bagaimana seharusnya ia dibangun? Mungkin, hanya ketika kita mulai fokus pada 'membangun jalan' dan bukan hanya 'membangun kota', memperhatikan penyusunan protokol dasar dan bukan hanya pengembangan aplikasi tunggal, kita dapat benar-benar menyambut era keemasan Metaverse. Ini membutuhkan inovasi teknologi, kolaborasi industri, serta kesabaran dan kepercayaan pengguna.
Masa depan Metaverse tidak terletak pada siapa yang bisa menciptakan dunia virtual yang paling keren, tetapi pada siapa yang bisa memecahkan batasan dan membangun ekosistem digital yang benar-benar terbuka, terhubung, dan berbagi. Inilah arah yang seharusnya kita harapkan dan upayakan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SchrodingerWallet
· 7jam yang lalu
Saya tidak kehilangan apa-apa dari para suckers ini, hehe.
Lihat AsliBalas0
GasFeeGazer
· 8jam yang lalu
Hehe, mirip dengan ICO tahun 2017.
Lihat AsliBalas0
NeonCollector
· 8jam yang lalu
Sekali lagi, ini hanyalah cerita tentang Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
DegenWhisperer
· 8jam yang lalu
Just this? Dianggap Bodoh selesai langsung Rug Pull.
Lihat AsliBalas0
Degen4Breakfast
· 9jam yang lalu
Ada apa? Protokol dasar masih sama seperti biasa ya?
Ketika melihat kembali dan membicarakan Metaverse pada tahun 2025, istilah ini mungkin sudah terasa agak ketinggalan zaman. Dalam waktu hanya lebih dari satu tahun, Metaverse telah mengalami perubahan dari yang sangat diminati menjadi diabaikan, menghadapi nasib yang penuh liku. Properti virtual yang dulunya bernilai selangit, kini sebagian besar telah menjadi lahan digital yang tidak diminati, meninggalkan penyesalan bagi para pemegang posisi tinggi.
Namun, menyatakan bahwa Metaverse sudah mati adalah terlalu dini. Yang benar-benar menuju akhir adalah 'Metaverse 1.0' yang terlalu dieksploitasi oleh modal dan disalahpahami oleh pasar—sebuah kemakmuran palsu yang terdiri dari banyak pulau data dan ekosistem tertutup.
Merefleksikan harapan awal kami terhadap Metaverse, seharusnya itu adalah sebuah masyarakat digital sejati yang dapat dilalui dengan bebas, dengan identitas yang seragam, dan aset yang saling terhubung. Tetapi apa yang diberikan kenyataan kepada kami? Yang kami lihat adalah satu aplikasi independen setelah yang lain, satu dunia kecil yang tertutup setelah yang lain. Barang virtual yang dibeli di satu platform tidak dapat dibawa ke platform lain, kekayaan yang terakumulasi dalam suatu permainan tidak berarti apa-apa bagi dunia digital lainnya. Keadaan terfragmentasi ini, lebih tepatnya bukan Metaverse, melainkan versi yang lebih maju dari permainan online multi-pemain besar.
Apa penyebab mendasar dari situasi ini? Menurut saya, itu karena semua pihak terburu-buru untuk menciptakan 'kota digital' mereka sendiri, tetapi mengabaikan pembangunan 'infrastruktur digital' yang saling terhubung. Ini seperti sebelum internet lahir, di mana setiap perusahaan hanya fokus pada pembangunan jaringan internal, tanpa mempertimbangkan bagaimana mewujudkan konektivitas antar jaringan. Sama seperti tanpa protokol TCP/IP tidak akan ada internet seperti sekarang, tanpa protokol dasar yang seragam, Metaverse juga sulit untuk benar-benar terbentuk.
Saat ini, perkembangan Metaverse sedang berada di titik balik yang krusial. Kita perlu memikirkan kembali: apa sebenarnya Metaverse? Bagaimana seharusnya ia dibangun? Mungkin, hanya ketika kita mulai fokus pada 'membangun jalan' dan bukan hanya 'membangun kota', memperhatikan penyusunan protokol dasar dan bukan hanya pengembangan aplikasi tunggal, kita dapat benar-benar menyambut era keemasan Metaverse. Ini membutuhkan inovasi teknologi, kolaborasi industri, serta kesabaran dan kepercayaan pengguna.
Masa depan Metaverse tidak terletak pada siapa yang bisa menciptakan dunia virtual yang paling keren, tetapi pada siapa yang bisa memecahkan batasan dan membangun ekosistem digital yang benar-benar terbuka, terhubung, dan berbagi. Inilah arah yang seharusnya kita harapkan dan upayakan.