Hasil pencarian untuk "XR"
17:57

Meta bekerja sama dengan Anduril untuk mengembangkan produk militer berbasis kecerdasan buatan

Meta Platforms sedang bekerja sama dengan Anduril Industries untuk mengembangkan produk baru untuk militer AS, termasuk helm AI yang memiliki fungsi realitas virtual dan augmented. Anduril menyatakan bahwa mereka bekerja sama dengan Meta untuk merancang, membangun, dan menerapkan serangkaian produk XR terintegrasi, yang meningkatkan kemampuan persepsi personel tempur, dan dapat mengontrol platform otonom secara intuitif. Salah satu pendiri Anduril, Palmer Luckey, adalah salah satu pendiri Oculus VR, yang dijual ke Meta pada tahun 2014.
Lainnya
XR-0.58%
VR-1.33%
  • 1
  • 3
  • 1
12:39

Kementerian Teknologi Informasi dan Komunikasi Korea Selatan berencana untuk mendirikan dana Metaverse sebesar sekitar 400 miliar won tahun ini.

Kementerian Teknologi Informasi dan Komunikasi Korea Selatan berencana untuk mengumpulkan dana sebesar 400 miliar won untuk mendirikan dana Metaverse, yang akan fokus pada investasi dalam perusahaan teknologi yang mewujudkan produk dan layanan Metaverse, dengan kontribusi pemerintah sebesar 230 miliar won dan kontribusi swasta sebesar 170 miliar won. Perusahaan pengelola harus terutama berinvestasi pada usaha kecil dan menengah yang bergerak di bidang XR, AI, digital twin, Blockchain, dengan proporsi investasi melebihi 60%, serta berinvestasi lebih dari 50% pada perusahaan yang memiliki integrasi AI atau perusahaan luar negeri. Langkah ini bertujuan untuk mendorong perkembangan industri Metaverse.
Lainnya
XR-0.58%
09:39

Kementerian Teknologi Informasi dan Komunikasi Korea Selatan berencana untuk mengumpulkan dana sebesar 400 miliar won untuk perusahaan manajemen investasi "Metaverse Fund".

Kementerian Teknologi Informasi dan Komunikasi Korea Selatan berencana untuk mengumpulkan 400 miliar Won Korea untuk dana Metaverse, termasuk investasi dari pemerintah dan swasta, dengan fokus pada investasi di perusahaan kecil dan menengah di bidang teknologi XR, AI, kembar digital, dan Blockchain, dengan proporsi investasi lebih dari 60%. Perusahaan pengelola harus melakukan investasi lebih dari 50% pada integrasi AI atau perusahaan luar negeri untuk mendukung ekspansi luar negeri.
Lainnya
XR-0.58%
  • 9
02:24

Perangkat XR Realitas Virtual pertama dari Samsung mungkin dinamakan "Samsung Switch"

Pada 26 Desember, menurut data Jinshi, berdasarkan dokumen merek dagang terbaru yang diumumkan, perangkat headset XR pertama dari Samsung dengan kode nama 'Moohan' yang diluncurkan mungkin akan diberi nama 'Samsung Switch' atau 'Galaxy Switch'. Samsung telah mendaftarkan merek dagang 'Samsung Switch' di Kantor Kekayaan Intelektual Uni Eropa (EUIPO) dan Kantor Kekayaan Intelektual Inggris (UKIPO), dan diperkirakan saat ini telah mendaftarkan merek dagang serupa di Amerika Serikat dan Korea Selatan. Samsung mungkin akan mengumumkan perangkat XR ini pada acara Galaxy Unpacked tahun 2025.
Lainnya
XR-0.58%
  • 2
02:19
Sumber data dompet BOSS, harga real-time Ripple XRP, harga terbaru XR Ripple hari ini mencapai $2.3117, dengan penurunan hingga -3.01%, volume $231.21 miliar Dari analisis grafik Candlestick, saat ini adalah tren yang bergetar. Sedikit pump dibandingkan dengan jam 23:00, sedikit penurunan dibandingkan dengan jam 00:00, naik sedikit dibandingkan dengan jam 16:00, turun sedikit dibandingkan dengan jam 19:00. Status Overbought, pasar aktif, momentum pump kuat. Indikator Williams menunjukkan saat ini dalam kondisi Overbought. Volume baru-baru ini mengalami peningkatan, volume meningkat dibandingkan beberapa jam sebelumnya, harga dan volume Naik bersamaan: aktivitas perdagangan meningkat, pump momentum kuat. Pasar jatuh setelah Overbought, mungkin pullback dalam jangka pendek, disarankan kepada investor untuk mengikuti dinamika pasar, berhati-hati dalam beroperasi. Konten di atas hanya untuk referensi, bukan merupakan saran investasi.
XRP0.03%
WAVES0.35%
16:06
Sumber data BOSS Wallet, harga real-time Ripple XRP, harga terbaru hari ini XR Ripple mencapai $1.709, penurunan hingga -3.04%, volume $123.18 miliar Berdasarkan analisis grafik candlestick, saat ini adalah tren sideways. Dibandingkan dengan pump besar pada pukul 12:00, ada sedikit kenaikan dibandingkan dengan pukul 05:00, dan sedikit penurunan dibandingkan dengan pukul 06:00. Volume menurun, harga naik. Indikator Williams menunjukkan saat ini tergolong Overbought. Baru-baru ini volume mengalami penurunan, volume berkurang dibandingkan beberapa jam sebelumnya, harga Naik, volume menurun: pump momentum melemah. Analisis: Harga Naik tapi volume berkurang, penurunan menunjukkan melemahnya momentum kenaikan, sesuai dengan penilaian Overbought sebelumnya. Saran: Tetap waspada, tunggu sampai arah pasar menjadi jelas. Konten di atas hanya untuk referensi, bukan merupakan saran investasi.
XRP0.03%
WAVES0.35%
  • 1
11:05

Lianou Technology has released a new XR series of headsets and smart accessories

Data Gold September 4th News, Lianou Technology announced the official launch of a series of new XR headsets and smart accessories. Among them, Lianou's new generation of space ring L-Ring2, equipped with space Algoritme and AI chips, can accurately recognize user gestures, provide smooth and natural interactive experience, as well as AI functions such as voice interaction, simultaneous interpretation, mind map generation conference records, etc. At the same time, Lianou Technology also released new XR products such as starlight night vision AR glasses and vision Visual-Z leg-type VR glasses.
XR-0.58%
RING-1.27%
VR-1.33%
06:10

Samsung merekrut pakar desain untuk mengembangkan chip khusus XR

Data Gold 8 Agustus, Samsung sedang mengembangkan chip khusus XR di Laboratorium Arsitektur Sistem di atas Perangkat (SoC) di Samsung Research America (SRA) di Amerika Serikat, saat ini laboratorium tersebut sedang merekrut ahli desain chip untuk memperluas tim penelitian chip XR mereka. (Business Korea)
XR-0.58%
  • 1
05:30

Omdia: Diperkirakan jumlah pengiriman layar dekat mata mencapai 92,90 juta pada tahun 2030

Sebuah penelitian terbaru menunjukkan bahwa hingga tahun 2024, total pengiriman layar XR akan tetap stabil, sementara pengiriman layar dekat juga akan tetap sebanyak 17,2 juta unit, namun Vision Pro telah secara signifikan meningkatkan pangsa pasar layar OLED berbasis silikon. Diperkirakan mulai tahun 2027, pengiriman layar dekat akan naik dengan cepat, mencapai 92,9 juta unit pada tahun 2030.
Lainnya
XR-0.58%
08:17

Manajer Perdagangan AI XRADERS mengisyaratkan bahwa token XR akan diterbitkan pada bulan Juli.

XRADERS mengumumkan bahwa mereka akan menerbitkan Token XR pada bulan Juli 2024 di BNB Chain, ini adalah manajer perdagangan yang didorong oleh kecerdasan buatan. Proyek ini telah mendapatkan pendanaan Pra-Seed dan putaran bibit sebesar 2,1 juta dolar, dengan dukungan dari FBG Capital, GM Ventures, MARBLEX, Basics Capital, Icetea Labs, Asteroid Capital, Marshland Group, DigiStrats, Alpha Protocol VC, dan GBV.
Lainnya
BNB0.14%
GM-1%
MBX0.6%
ALPHA0.66%
  • 1
  • 1
14:15
Sebagai produsen resmi eksklusifnya di China, Crystal Optoelectronics telah menyelesaikan peningkatan teknis pandu gelombang holografik penuh warna 30 ° untuk memenuhi permintaan pasar yang naik untuk kacamata ARGO, dan mengeksplorasi skenario aplikasi long dengan pelanggan lini pertama. Kacamata ARGO adalah perangkat AR / XR pertama yang berdiri sendiri yang dirancang untuk pasar perusahaan dan industri ringan. Sejak 2020, DigiLens telah bermitra dengan Crystal Optoelectronics untuk memperkenalkan teknologi waveguide paling canggih dan hemat biaya di pasar.
10:00
1. Alibaba Cloud dan Alibaba menggugat Shanzhai Tongyi Qianwen APP dalam contoh pertama 2. Laporan: Tingkat pertumbuhan majemuk skala daya komputasi China akan mencapai 20% dalam tiga tahun ke depan 3. Musk mengeluh tentang terlalu sedikit saham di TSL, mengancam untuk menemukan tempat lain untuk mengembangkan AI dan robot 4. Zhipu AI meluncurkan generasi baru model besar alas GLM-4 5. CEO Microsoft: Merasa senang dengan model kemitraan dengan OpenAI 6. Vodafone akan menginvestasikan $ 1,5 miliar selama 10 tahun ke depan untuk mengembangkan layanan AI dalam kemitraan dengan Microsoft 7. Direktur Pelaksana IMF Georgieva: Risiko AI menyebabkan peningkatan ketidaksetaraan dan membahayakan stabilitas keuangan 8. LG telah membentuk divisi XR dan diperkirakan akan merilis perangkat XR tahun depan
APP2.38%
GLM0.94%
04:22
Menurut sebuah laporan oleh Science and Technology Innovation Board Daily pada 16 Januari, LG telah membentuk divisi XR, yang dibagi menjadi divisi HE LG (bertanggung jawab atas bisnis TV), dan diperkirakan akan merilis perangkat XR paling cepat tahun depan dan paling lambat dua tahun.
09:39
Menurut rilis Industri Metaverse Zhejiang, lampu neon Shanghai Yellow River Road yang ramai di serial TV "Flowers" telah lama hilang, dan toko belum melihat masa lalu. Bagian "Jalan Sungai Kuning" difilmkan di Studio VP Budaya Pembakaran Gula. Studio menggabungkan keunggulan produksi virtual untuk mengembalikan adegan pengambilan gambar virtual yang dibutuhkan oleh sutradara dalam waktu sesingkat mungkin. Lensa cantik ini sangat diwujudkan melalui teknologi XR (Mixed Reality) dan VP (Virtual Production &; Virtual Engine), menggunakan teknologi paling modern untuk menciptakan Shanghai Tang yang paling kontemporer. Orang dalam industri mengatakan bahwa untuk bidang produksi virtual, "Flowers" menyampaikan pengejaran visual terbaik dari pembuat film dan televisi top untuk kombinasi virtual dan nyata, dan juga menandai pengakuan lebih lanjut dari teknologi pengambilan gambar virtual paling mutakhir di China oleh industri film dan televisi, menunjukkan aplikasi luas dan pengembangan studio VP.
AMP1.37%
  • 1
06:55
Menurut Sohu Technology, diketahui dari berbagai sumber bahwa penelitian dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras bisnis AR garis merah tipis Luo Yonghao melambat, PHK bisnis terkait AR, atau akan beralih ke industri model besar. Beberapa eksekutif industri mengungkapkan bahwa Luo Yonghao tidak lagi membuat perangkat keras AR, dan mungkin berencana untuk membuat model besar. Dilaporkan bahwa mesin dan aplikasi XR R&D dari Thin Red Line secara resmi dikelola oleh 12 orang, dan sekitar 10 orang adalah R&D, dan setengah dari orang telah diberhentikan secara keseluruhan. Menurut penyelidikan perusahaan, skala personel Teknologi Garis Merah Tipis kurang dari 50, dan jumlah orang yang diasuransikan pada tahun 2022 adalah 35. Karyawan tersebut mengungkapkan bahwa penjelasan perusahaan untuk PHK adalah "Saya tidak melakukan ini".
01:33

"Spekulasi panas" mundur tanpa mengubah laju kemajuan industri, dan Metaverse mungkin menyambut "klimaks kecil" tahun ini

Dalam beberapa tahun terakhir, konsep Metaverse telah berubah dari populer menjadi dingin. Namun, di mata orang dalam industri, mundurnya "spekulasi panas" di masyarakat tidak mempengaruhi laju industri. Format baru Metaverse lebih berlimpah, arah pengembangan promosi timbal balik virtual dan nyata lebih jelas, peralatan XR (extended reality) dari raksasa teknologi besar siap diluncurkan, dan AI generatif telah membawa revolusi produktivitas untuk membangun Metaverse... "Narasi besar" milik Metaverse perlahan terungkap.
Lainnya
07:47

Huaxi Securities: Kemajuan teknologi multimodal AI lebih cepat dari yang diharapkan, dan kami optimis tentang pemotretan virtual XR dan target tampilan digital

Huaxi Securities mengatakan dalam laporan penelitian baru-baru ini bahwa kemajuan teknologi multimodal AI lebih cepat dari yang diharapkan, dan optimis tentang pemotretan virtual XR dan target tampilan digital. Miniseri yang dihasilkan oleh netizen menggunakan alat AI (Midjourney + Pika) keluar dari lingkaran, dan Musk berkomentar bahwa "film AI akan muncul tahun depan." "Aplikasi video AI yang sebenarnya dapat melebihi harapan, dan kami optimis tentang percepatan iterasi teknologi pada tahun 2024. Dengan restu video Wensheng dan teknologi 3D Wensheng, ada ruang besar untuk pengoptimalan biaya tenaga kerja, biaya adegan, siklus pengambilan gambar, dll., Dan film animasi adalah yang pertama mendapat manfaat dari tema tersebut. Kami sangat optimis tentang pembuatan film dan televisi AI, target terkait tampilan digital MR.
Lainnya
  • 1
  • 1
02:35
Menurut sebuah laporan oleh Harian Dewan Inovasi Sains dan Teknologi pada tanggal 29 Desember, Hengxin Oriental bekerja sama dengan pemerintah Wuxi untuk membentuk dana investasi industri dengan skala RMB 250 juta untuk teknologi MR / XR dan aset digital 3D AIGC, memposisikannya sebagai dana investasi industri yang mengkhususkan diri dalam teknologi MR / XR, aset digital 3D AIGC, dan skenario aplikasi inovasi teknologi digital.
  • 1
03:30
Menurut sebuah laporan oleh Financial Associated Press pada 26 Desember, Alto Electronics baru-baru ini mengatakan dalam survei institusional bahwa anak perusahaannya Chuangxiang Digital akan terus mengambil teknologi XR sebagai intinya, dan berencana untuk menginvestasikan lebih banyak sumber daya dan energi dalam pembangunan generasi aset digital AIGC dan platform distribusi berbagi sambil menciptakan cara-cara baru untuk memainkan siaran langsung virtual, produk baru, platform baru dan pasar baru, sehingga lebih banyak pengguna biasa dapat dengan cepat memulai dengan generasi aset digital, dan dapat menyadari nilai platform distribusi dan menyadari pintu masuk terminal Metabox - Alat Kemampuan Pembuatan Konten Aset Digital - Platform kemampuan monetisasi konten aset digital loop tertutup.
05:10

Southwest Securities: End-side AI akan memimpin babak baru siklus inovasi terminal

Southwest Securities Research Report menunjukkan bahwa perangkat pintar, sebagai pembawa AI untuk menjangkau pengguna, terminal AI akan membawa babak baru siklus inovasi di industri. Pengembangan AI bergeser dari perangkat lunak ke perangkat keras + perangkat lunak drive paralel, dan perangkat pintar, sebagai pembawa utama bagi AI untuk menjangkau pengguna, menjadi terobosan penting dalam pengembangan dan implementasi AI di masa depan. Sejak paruh kedua tahun 2023, produsen terminal dan produsen chip telah mulai secara intensif menyebarkan AI sisi perangkat, dan integrasi model AI dengan ponsel, PC, perangkat yang dapat dikenakan, XR, dll., akan membawa perangkat lunak, perangkat keras, dan inovasi ekologis yang telah lama hilang ke industri terminal, menghasilkan metode interaksi inovatif dan pengalaman audio dan visual, dan tirai AI sisi perangkat telah dibuka.
Lainnya
08:49
Menurut sebuah laporan oleh Jin Shi pada 18 Desember, Southwest Securities Research Report menunjukkan bahwa perangkat pintar, sebagai pembawa AI untuk menjangkau pengguna, terminal AI akan membawa babak baru siklus inovasi di industri. Pengembangan AI bergeser dari perangkat lunak ke perangkat keras + perangkat lunak drive paralel, dan perangkat pintar, sebagai pembawa utama bagi AI untuk menjangkau pengguna, menjadi terobosan penting dalam pengembangan dan implementasi AI di masa depan. Sejak paruh kedua tahun 2023, produsen terminal dan produsen chip telah mulai secara intensif menyebarkan AI sisi perangkat, dan integrasi model AI dengan ponsel, PC, perangkat yang dapat dikenakan, XR, dll., akan membawa perangkat lunak, perangkat keras, dan inovasi ekologis yang telah lama hilang ke industri terminal, menghasilkan metode interaksi inovatif dan pengalaman audio dan visual, dan tirai AI sisi perangkat telah dibuka.
  • 1
  • 1
02:55
Menurut IT Home pada 16 Desember, menurut daftar yang diterbitkan oleh Kantor Merek Dagang dan Paten Amerika Serikat (USPTO) pada tanggal 14 bulan ini, Samsung telah memperoleh merek dagang baru yang disebut "Flex Magic", menyiratkan bahwa itu akan diterapkan pada headset XR generasi berikutnya. Samsung menulis dalam deskripsi merek dagang bahwa merek dagang berlaku untuk produk seperti kacamata 3D, headset realitas virtual, kacamata realitas virtual, dan kacamata pintar. Dilaporkan bahwa Samsung telah mengajukan merek dagang yang sama dengan Kantor Paten Eropa pada bulan November. Meskipun tidak ada hubungan langsung antara aplikasi merek dagang dan aplikasi yang sebenarnya, setidaknya ini menunjukkan bahwa Samsung secara aktif mempromosikan produk headset XR. Menurut sumber industri Korea Selatan, Samsung berencana untuk merilis headset XR pada paruh kedua tahun depan, dengan nama kode "Infinite", dan berencana untuk mulai dijual pada akhir tahun depan.
MAGIC1.58%
03:44
Menurut berita pada 15 Desember, pada Konferensi Tahunan Industri Game China 2023 yang diadakan hari ini, laporan "Kekuatan Sumber Adegan Super Digital - Penelitian tentang Teknologi Game dan Aplikasi Inovasi" yang dirilis bersama oleh Asosiasi Audio dan Digital China dan Pusat Pengembangan Budaya Industri Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi mengusulkan konsep indeks super-digital untuk pertama kalinya, yang mengukur tingkat kontribusi lintas bidang teknologi game. Menurut laporan tersebut, pada tahun 2022, teknologi game masing-masing berkontribusi 18,65%, 31,37%, 51,08%, 46,76%, 72,45%, dan 57,19% terhadap kemajuan ilmiah dan teknologi lintas industri dalam chip, AI, komputasi awan, ponsel, XR, mengemudi otonom, dan industri lainnya.
10:32
PANews melaporkan pada 28 November bahwa menurut CoinDesk, anggota parlemen UE ingin G27 memimpin dalam membentuk metaverse untuk mengurangi ketergantungan teknologi pada negara lain dan mendukung bisnis UE. Seruan tersebut merupakan bagian dari laporan Komite Parlemen Eropa tentang Pasar Internal dan Perlindungan Konsumen tentang "Peluang, risiko, dan implikasi kebijakan dunia virtual". Laporan itu diadopsi oleh komite pada hari Selasa dengan suara 31 mendukung dan 2 menentang. Laporan komisi mencatat bahwa sejauh ini proyek metaverse telah dikembangkan oleh "sejumlah kecil perusahaan di luar UE yang memiliki sumber daya dan kemampuan keuangan yang diperlukan" dan menyerukan UE untuk memainkan peran utama. Para legislator menyerukan "lapangan bermain yang setara untuk mendukung bisnis Eropa" dan penciptaan kerangka kebijakan yang sesuai yang akan menarik partisipasi negara-negara lain. Pekerjaan Komisi mengikuti rencana metaverse Komisi Eropa yang dirilis pada bulan Juli. Badan eksekutif Uni Eropa belum mengusulkan undang-undang yang mencakup dunia virtual, tetapi mengatakan bahwa standar baru dan tata kelola global diperlukan untuk regulasi dunia virtual. Strategi Komisi di Web4 dan metaverse mendefinisikan dunia virtual sebagai "lingkungan yang persisten dan imersif berdasarkan teknologi 3D dan extended reality (XR)."
05:50
Menurut Badan Seleksi Paus AI, setelah retret dalam pendidikan, XR dan bidang lainnya, ByteDance mengumumkan bahwa mereka juga akan sepenuhnya menarik kekuatan utamanya di bidang permainan. Pada 26 November, Byte Games mengumumkan penyesuaian bisnis besar-besaran, selain mempertahankan UGC, proyek penelitian lainnya ditutup, yang diumumkan secara internal pada hari Senin. Dikabarkan bahwa untuk proyek yang telah diluncurkan, termasuk "Planet Reboot" dan "Crystal Nucleus", yang memiliki data bagus, mereka akan divestasi sambil mempertahankan operasi dan mencari pembeli eksternal. Penyesuaian ini untuk fokus mempromosikan proyek AIGC, yang sebelumnya telah meluncurkan aplikasi AIGC seperti Doubao dan Volcano Ark. Dilaporkan bahwa dalam 4 tahun terakhir, ByteDance telah menginvestasikan lebih dari 30 miliar yuan dalam tim dan proyek game yang dikembangkan sendiri + diperoleh. Chaoxi Lightyear mengatakan bahwa memang akan ada arah bisnis dan penyesuaian organisasi, dan akan lebih fokus pada eksplorasi beberapa game inovatif dan teknologi terkait. Namun, pada saat yang sama, itu juga akan melakukan pekerjaan dengan baik dalam operasi berkelanjutan dari produk yang telah diluncurkan untuk sepenuhnya melindungi hak dan kepentingan pemain.
09:00

Distrik Huangpu mengadakan Konferensi Pengembang Metaverse pertama

Pada 22 November, Konferensi Pengembang Metaverse pertama WMDC2023 diadakan di Shanghai. Mengusung tema "A New Era of Spatial Computing", konferensi ini berfokus pada terobosan teknologi terkait komputasi spasial dan perubahan aplikasi yang dipicu oleh metaverse. Acara ini dipandu oleh Komisi Ekonomi dan Teknologi Informasi Kota Shanghai dan Pemerintah Rakyat Distrik Huangpu, dan disponsori bersama oleh Komisi Sains dan Teknologi Distrik Huangpu, Grup Inovasi Sains dan Teknologi Distrik Huangpu dan Taibo.com. Hampir 300 orang dari para ahli di bidang metaverse dan komputasi spasial, perwakilan rantai industri, lembaga domestik dan asing, perwakilan departemen pemerintah daerah dan pengembang berkumpul untuk membahas pengembangan dan inovasi aplikasi teknologi terkait metaverse seperti mesin 3D, VR/AR/XR, kembar digital, dan 3D kehidupan nyata.
Lainnya
VR-1.33%
19:12
University of Glasgow telah meluncurkan platform dunia virtual senilai £ 5,6 juta (US $ 6,9 juta) dengan dukungan dari pemerintah Inggris, Golden Finance melaporkan. "Museum in the Metaverse" memungkinkan pengguna untuk menjelajahi berbagai pengalaman, termasuk pemindaian 3D koleksi dalam XR dan VR. Mitra proyek termasuk platform pembelajaran Edify, Lingkungan Sejarah Skotlandia dan Museum Nasional Skotlandia. Profesor Neil MacDonald dari Pusat Studi Lanjutan (ARC) Universitas Oxford, yang memimpin proyek tersebut, mengatakan platform tersebut dapat digunakan untuk menampilkan lebih dari 90 persen koleksi yang tidak akan terlihat saat disimpan.
  • 4
14:53
PANews melaporkan pada tanggal 9 Oktober bahwa menurut China Fund News, Qitian International Cultural Technology Development Group Co., Ltd. (disebut sebagai "Danghong Qitian") milik Beijing baru-baru ini menyelesaikan pembiayaan Seri C senilai ratusan juta yuan, yang didanai oleh Huakong Fund dan "Visi Tiongkok". Valley” Industrial Fund, NetEase, Guoke BOE, CITIC Centenary Assets, Jiahesheng Capital, dan Wild Grass Venture Capital berinvestasi bersama. Setelah putaran pembiayaan ini, kantor pusat Qitian Tiongkok Timur yang populer juga secara resmi didirikan di Hangzhou, menjadi proyek penting Metaverse "China Vision Valley". Menurut situs resmi Danghong Qitian, sutradara terkenal Zhang Yimou menjabat sebagai salah satu pendiri dan juga menjabat sebagai direktur artistik Danghong Qitian. Menurut situs resminya, Danghong Qitian didirikan pada tahun 2015. Ini adalah perusahaan teknologi tinggi nasional dan perusahaan "khusus, istimewa dan inovatif" di Beijing. Ia juga merupakan penyedia pengalaman XR untuk Olimpiade Musim Dingin Beijing 2022, Paralimpiade Musim Dingin dan 20 pusat berita teratas. . Selain Zhang Yimou, dua pendiri lainnya adalah Qi Xiao dan Ma Zihan. Qi Xiao dipekerjakan oleh Panitia Penyelenggara Olimpiade Beijing 2008, produser "Picture Scroll" untuk upacara pembukaan Olimpiade Beijing ke-29 pada tahun 2008, salah satu produser upacara penutupan, dan terpilih sebagai salah satu dari 40 China elite bisnis di bawah usia 40 tahun oleh majalah Fortune pada tahun 2017. satu. Ma Zihan lulus dari Hong Kong Baptist University dan telah berpartisipasi dalam investasi di banyak film dan televisi terkenal dalam dan luar negeri, termasuk "Deep Sea Challenge" karya Cameron. Dia saat ini adalah salah satu pendiri Qitian Group yang populer dan wakil presiden dari Asosiasi Web3.0 Hong Kong. Qi Xiao pernah secara terbuka mengungkapkan bahwa ini adalah pertama kalinya Zhang Yimou berinvestasi dan bergabung dengan sebuah perusahaan sebagai pendiri.
  • 1
14:50
Golden Finance melaporkan bahwa baru-baru ini, Beijing Popular Qitian International Cultural Technology Development Group Co., Ltd. (disebut sebagai "Danghong Qitian") menyelesaikan pembiayaan Seri C senilai ratusan juta yuan, yang didanai oleh Huakong Fund, "China Vision Valley" Industrial Fund, NetEase, dan Guoke BOE, CITIC Centennial Assets, Jiahesheng Capital, dan Yecao Venture Capital berinvestasi bersama. Menurut situs resmi Danghong Qitian, sutradara terkenal Zhang Yimou menjabat sebagai salah satu pendiri dan juga menjabat sebagai direktur artistik Danghong Qitian. Menurut data Tianyancha, Qitian yang populer telah mengumpulkan 8 putaran pembiayaan sejauh ini. Diantaranya, putaran B hingga B++ terkonsentrasi antara Oktober 2021 dan Desember 2022, saat investasi dan pembiayaan di Metaverse sedang booming. Perlu dicatat bahwa dalam tiga putaran pembiayaan ini, Grup Xiaomi milik Lei Jun, NetEase Capital milik Ding Lei, dan dana ekuitas swasta dari perusahaan terkenal seperti CITIC Group dan BlueFocus semuanya berpartisipasi. Positioning Qitian yang populer adalah solusi keseluruhan dan implementasi produk dari "produksi konten XR + penelitian dan pengembangan kendaraan + operasi digital", dan bisnisnya melibatkan "XR + park", "XR + technology show", "XR + e-sports", "XR + olahraga" dan bidang lainnya. Sebelumnya diberitakan bahwa pada bulan Januari tahun ini, Qitian yang populer, dimana Zhang Yimou memegang saham dan menjabat sebagai salah satu pendiri, mengumpulkan putaran pembiayaan B++. Jumlah pembiayaannya tidak diketahui. NetEase berpartisipasi dalam putaran investasi ini melalui NetEase Media Teknologi (Beijing) Co., Ltd.
  • 2
05:36
Menurut laporan Harian Dewan Inovasi Sains dan Teknologi pada tanggal 7 Oktober, Qitian International Cultural Technology Development Group Co., Ltd. yang populer di Beijing menyelesaikan pembiayaan Seri C senilai ratusan juta yuan, yang didanai oleh Huakong Fund, "China Vision Valley" Industrial Fund, NetEase, dan Guoke BOE, CITIC Centennial Assets, Jiahesheng Capital, dan Yecao Venture Capital berinvestasi bersama. Berbagai pihak akan bersama-sama mempromosikan penciptaan solusi komprehensif untuk teknologi, produk, dan skenario aplikasi terkait metaverse seperti XR dan AI.
  • 2
09:06
Menurut Sina Finance, Unilumin Technology mengatakan bahwa produk dan solusi manusia digital virtual perusahaan saat ini telah diakui oleh beberapa pelanggan terkemuka di industri dan akan diluncurkan dan dirilis satu demi satu. Pada saat yang sama, perusahaan memanfaatkan efisiensi dan produktivitas kecerdasan buatan yang kuat untuk memperluas produksi konten yang disesuaikan untuk pelanggan hingga memproduksi berbagai konten digital dengan jenis dan skenario berbeda. Perusahaan secara aktif menerapkan bisnis aset digital, yang dapat digunakan secara luas di Pemotretan virtual XR, 3D dengan mata telanjang, dan produk aplikasi tampilan baru lainnya.
  • 2
05:21
Golden Finance melaporkan bahwa Baidu dan Qualcomm China menandatangani nota kesepahaman kerja sama strategis yang tidak mengikat untuk meluncurkan kerja sama strategis komprehensif di bidang XR (Exended Reality, Extended Reality). Kedua pihak akan melakukan kerja sama teknologi, pasar, dan ekologi yang mendalam di masa depan, termasuk dalam teknologi XR, kecerdasan buatan generatif, manusia digital, kolaborasi industri hulu dan hilir, dll., dengan fokus pada "Metaverse + Ekologi + Aplikasi Industri" untuk bersama-sama menciptakan platform Infrastruktur Metaverse generasi baru.
02:13
Menurut China Electronics News, baru-baru ini, pada Konferensi Industri Tampilan Dunia 2023 yang diselenggarakan oleh Pemerintah Rakyat Provinsi Sichuan dan Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi, ketika berbicara tentang mengapa VR belum benar-benar memasuki kehidupan masyarakat, Wang Congqing, wakil presiden global HTC pengembangan perusahaan, percaya bahwa : "Karena kontennya tidak mencukupi dan aplikasinya tidak mencukupi, namun dengan dukungan AI dalam beberapa tahun ke depan, biaya produksi konten akan segera diturunkan hingga sangat rendah, dan hal tersebut tidak perlu dilakukan oleh para profesional. Saat itu, kita bisa menggunakan AI untuk menciptakan dunia Virtual." Ia juga menyebutkan bahwa kombinasi AI dan VR/XR dapat menghadirkan dunia baru yang terbuka bagi manusia. Sebagai metode presentasi visual, VR/XR dapat mendemonstrasikan efek aplikasi AI; AI dapat mewujudkan dan memperkaya konten 3D serta mendorong perkembangan industri VR/XR. AI dan VR/XR adalah bidang teknis yang berbeda, dan integrasi serta pengembangan di antara keduanya juga merupakan tren penting dalam bidang sains dan teknologi saat ini, menjadikan hidup kita lebih cerdas, nyaman, dan penuh warna.
01:27
Golden Finance melaporkan bahwa Kantor Umum Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi, Kantor Umum Kementerian Pendidikan, Kantor Umum Kementerian Kebudayaan dan Pariwisata, Kantor Umum Komisi Pengawasan dan Penatausahaan Aset Milik Negara Dewan Negara, dan Kantor Umum Administrasi Negara Radio, Film dan Televisi mengeluarkan "Rencana Aksi Tiga Tahun Inovasi dan Pengembangan Industri Yuanverse (2023-2025)". Diantaranya diusulkan untuk memperkaya pasokan produk Metaverse. Memperluas pintu masuk ke Metaverse, mempercepat promosi skala besar terminal tampilan imersif seperti headset XR dan 3D mata telanjang, memperkaya aplikasi Metaverse berdasarkan ponsel, komputer, TV, dan terminal lainnya, serta mendukung penelitian dan pengembangan pemotongan produk -edge seperti antarmuka otak-komputer. Menginovasi komponen alat pengembangan manusia digital dan ruang virtual, mempromosikan kenyamanan, penyempurnaan, dan kecerdasan produksi manusia digital, dan mempromosikan produk seperti ruang konferensi virtual, ruang pameran, ruang bisnis, dan ruang sosial. Kembangkan produk penghasil konten yang cerdas seperti menulis, melukis, dan mengaransemen. Kembangkan produk imersif ultra-tinggi seperti komunikasi real-time holografik dan peta kehidupan nyata 3D.
03:11
Golden Finance melaporkan bahwa pada tanggal 31 Agustus, China Mobile merilis jaringan super 5G siap Metaverse pertama di dunia pada Konferensi Pengembangan Ekologi Inovasi Internet 3.0 Beijing. Untuk memenuhi kebutuhan bandwidth tinggi, latensi rendah, dan daya komputasi tinggi yang dibutuhkan oleh layanan Yuanverse, China Mobile telah mengembangkan teknologi seperti fungsi penginderaan layanan stasiun pangkalan 5G, teknologi pembongkaran data cerdas, kemampuan manajemen sumber daya yang fleksibel, dan kolaboratif tepi terminal. solusi rendering. Jaringan super 5G telah berhasil mencapai tingkat pengalaman real-time 100 juta untuk pengguna seluler di jaringan langsung 5G dan penundaan transmisi jaringan tingkat bingkai kurang dari 20 ms, sepenuhnya memenuhi kebutuhan layanan XR yang imersif dan sangat interaktif dengan resolusi 4K dan 90 ms. frame rate Persyaratan kemampuan transmisi jaringan. Selain itu, jaringan juga menyediakan pusat pengalaman Gongti Metaverse GTVerse.Pengguna dapat memasuki ruang digital Gongti Metaverse melalui ponsel 5G mereka dan menikmati sepak bola digital Metaverse, siaran langsung Metaverse, sosial Metaverse dan Orang digital resmi Metaverse serta banyak layanan Metaverse lainnya dan aplikasi.
02:49
PANews melaporkan pada tanggal 1 September bahwa pada Konferensi Pengembangan Ekosistem Inovasi Internet 3.0 Beijing, China Mobile merilis jaringan super 5G yang mendukung Metaverse pertama di dunia. Menanggapi kebutuhan bandwidth besar, latensi rendah, dan daya komputasi tinggi yang dibutuhkan oleh layanan Yuanverse, China Mobile telah mengembangkan solusi seperti fungsi penginderaan bisnis stasiun pangkalan 5G, teknologi pembongkaran data cerdas, kemampuan manajemen sumber daya yang fleksibel, dan rendering kolaboratif tepi terminal solusi untuk meningkatkan lingkungan "Bisnis Metaverse". China Mobile telah mencapai pengalaman kecepatan real-time 100 Mbps untuk pengguna seluler 5G di jaringan langsung. Penundaan transmisi jaringan dikatakan "mencapai pengalaman tingkat bingkai kurang dari 20 ms", sehingga "sepenuhnya memenuhi persyaratan resolusi 4K yang mendalam dan kecepatan bingkai 90." "Persyaratan untuk kemampuan transmisi jaringan layanan XR interaksi tinggi". Jaringan super 5G terletak di Stadion Pekerja Beijing. Berdasarkan jaringan ini, aplikasi Metaverse yang terintegrasi dengan industri Internet pertama di dunia telah diluncurkan. Pusat Pengalaman GTVerse dari Metaverse Badan Pekerja akan dibuka untuk pengujian internal pada bulan Oktober. Konsumen individu memasuki ruang digital Gongti Metaverse melalui ponsel 5G, dan merasakan berbagai layanan dan aplikasi Metaverse seperti Metaverse Digital Football, Metaverse Live Broadcast, Metaverse Social, dan Metaverse Official Digital Human.
  • 1
10:58
Odaily Planet Daily News Konferensi Pengembangan Ekologi Inovasi Internet 3.0 Beijing diadakan hari ini. Pada pertemuan tersebut, "Taman Industri Internet 3.0 Zhongguancun" secara resmi diresmikan, yang merupakan basis industri Internet 3.0 pertama di kota tersebut. Zhongguancun Internet 3.0 Industrial Park adalah pusat penting untuk tata ruang industri. Taman ini berfokus pada pengembangan teknologi utama dan platform pendukung seperti kecerdasan buatan, XR, blockchain, dan Internet of Things. Distrik Chaoyang akan memberikan dukungan subsidi sewa sebesar 50% untuk perusahaan yang menetap di taman nasional, dan mendukung taman nasional untuk membangun platform layanan teknis bersama. Di masa depan, taman ini akan memperkenalkan perusahaan-perusahaan ekologis aplikasi Internet 3.0 seperti konten digital dan hiburan interaktif digital, diharapkan dapat memperkenalkan dan menginkubasi 100 perusahaan berkualitas tinggi dalam tiga tahun, dan akumulasi nilai output tidak akan kurang dari 10 miliar yuan. (Berita Beijing)
10:23
Menurut berita pada tanggal 23 Agustus, Konferensi Pengembangan Ekologi Internet 3.0 Beijing akan diadakan pada tanggal 24 Agustus di Pangkalan Industri Internet 3.0 (Star Center) di Distrik Chaoyang. Diselenggarakan oleh Komite Manajemen Taman Chaoyang (Biro Sains dan Informasi Distrik), NetEase, Shuzhi Yunke, Fushi Investment, dengan fokus pada elemen inovasi industri seperti taman karakteristik, skenario aplikasi, dan platform teknologi umum, dan meluncurkan industri digital Internet 3.0 Beijing-Hong Kong. Bersama-sama membangun dan bekerja sama untuk mempromosikan inovasi dan pengembangan industri Internet 3.0 di Beijing dan Hong Kong SAR. Konferensi ini juga akan secara resmi merilis "Laporan Penelitian Skenario Aplikasi Internet 3.0", yang melibatkan penerapan inovatif teknologi baru seperti Metaverse, XR, AIGC, dan digital twins, yang mencakup konsumsi, pendidikan, hiburan, pariwisata, layanan industri, produksi cerdas , kota digital, dll. Berbagai skenario penerapan di berbagai bidang, dan meluncurkan "Zhongguancun Internet 3.0 Industrial Park (Chaoyang)", sekaligus memperkuat hubungan dengan Asosiasi Web3 Hong Kong, Cyberport Hong Kong, Web3hub, dan organisasi lainnya, konferensi ini akan secara resmi meluncurkan industri digital Beijing-Hong Kong Internet 3.0 Upacara konstruksi bersama dan kerja sama membuka tirai kerja sama dan konstruksi bersama industri Internet 3.0 Beijing-Hong Kong.
20:18
Jinse Finance melaporkan bahwa baru-baru ini, Kunlun Wanwei mengumumkan telah mencapai kerja sama bisnis dengan Metaverse, pemimpin global, dan menandatangani kesepakatan tentang pengembangan produk peralatan XR. Reporter menelepon hotline investor perusahaan sebagai investor Staf mengatakan bahwa kerjasama bisnis perusahaan saat ini dengan Meta meliputi bisnis game, bisnis sosial musik, distribusi informasi, metaverse, dll. Kerja sama yang diumumkan kali ini adalah bisnis sosial musik StarMaker VR, yang merupakan platform sosial musik untuk luar negeri, mirip dengan lagu-lagu K dalam negeri untuk semua orang. Mengenai dampak terhadap pendapatan, staf mengatakan bahwa kedua pihak baru saja memulai kerja sama, dan belum ada perhitungan dampak terhadap pendapatan dan proporsi kinerja.Investor dapat memperhatikan pertumbuhan dan perubahan sosial luar negeri sektor dalam laporan keuangan perusahaan selanjutnya. (satu keberuntungan)
  • 1
01:53
Menurut laporan Financial Associated Press pada 11 Agustus, sektor ChatGPT berfluktuasi lebih tinggi, Kunlun Wanwei naik 7%, Wondershare Technology, Digital China naik lebih dari 4%, China Taiyue, China Online, BlueFocus, HKUST Xunfei, dll. .diikuti kenaikan. Di berita, Tiangong Technology, anak perusahaan Kunlun Wanwei, baru-baru ini menandatangani perjanjian dengan Meta tentang pengembangan produk peralatan XR. Teknologi Tiangong bertanggung jawab untuk mengembangkan versi StarMaker VR yang cocok untuk Meta Quest 2 dan peralatan iterasinya. Meta akan melakukannya mengevaluasi Dan sesuai dengan penyampaian tonggak kemajuan pembangunan, pembayaran insentif kerja sama strategis akan dibayarkan kepada Teknologi Tiangong.
Muat Lebih Banyak
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)