Berdasarkan pemantauan 1M AI News, insinyur Claude Code Thariq Shihipar memajang tangkapan layar perintah /buddy di X, yang menampilkan seekor siput ASCII bernama Huskle, lengkap dengan nilai lima atribut RPG: DEBUGGING, PATIENCE, CHAOS, WISDOM, SNARK. Petunjuk antarmuka berbunyi “it’ll chime in as you code” (saat Anda menulis kode, ia akan ikut bersuara), dan juga ditegaskan “your buddy won’t count toward your usage” (interaksi dengan hewan peliharaan tidak dihitung dalam kuota penggunaan Anda). Pengguna dapat memperoleh pandangannya dengan memanggil nama peliharaan, /buddy pet untuk mengelusnya, /buddy off untuk mematikannya.
Fungsi ini sudah ditemukan oleh komunitas dalam kode sumber v2.1.88 yang bocor kemarin. Beberapa repositori analisis menyebutkan bahwa implementasi buddy/companion.ts di kode sumber menghadirkan sistem hewan peliharaan elektronik yang lengkap: 18 spesies dibagi menjadi 5 tingkat kelangkaan (umum 60%, langka 10%, epik 4%, legendaris 1%). Spesies dialokasikan berdasarkan ID pengguna melalui algoritme deterministik (pengguna yang sama akan selalu mendapatkan siput yang sama), serta varian berkilau (peluang 1%; peluang legendaris berkilau hanya 1 dari 10.000), 6 tipe bentuk mata, dan 8 dekorasi topi. Pada kode sumber, time gate menunjukkan tanggal 1–7 April sebagai “jendela pratinjau”, sementara peluncuran resmi dijadwalkan pada bulan Mei. Anthropic jelas berencana merilisnya sebagai kejutan Hari April Mop, tetapi kebocoran kode sumber membuat kejutan tersebut bocor lebih awal.