Jaringan blockchain publik terdesentralisasi telah ada selama ~15 tahun dengan cryptoassets terkait saat ini sedang mengalami siklus pasar utama keempat mereka. Sepanjang tahun-tahun ini, dan terutama sejak peluncuran Ethereum pada tahun 2015, waktu dan sumber daya yang signifikan telah dihabiskan untuk memikirkan dan mengembangkan aplikasi di atas jaringan ini. Meskipun kemajuan telah mengesankan dalam konteks kasus penggunaan keuangan, jenis aplikasi lain mengalami kesulitan, terutama karena kompleksitas memberikan pengalaman pengguna yang dapat diskalakan dan mulus dalam batasan yang diberlakukan oleh desentralisasi, serta fragmentasi di berbagai ekosistem dan standar yang berbeda. Namun, kemajuan teknologi terbaru, baik dalam maupun di luar industri blockchain, telah membuat berbagai aplikasi tidak hanya lebih memungkinkan, tetapi juga lebih diperlukan daripada sebelumnya.
Tahun-tahun awal adopsi blockchain telah didorong oleh definisi yang cukup sempit dari fungsi inti mereka: untuk memungkinkan penerbitan dan pelacakan nilai digital yang aman tanpa bergantung pada perantara terpusat seperti lembaga keuangan atau pemerintah tradisional. Baik kita berbicara tentang token yang dapat dipertukarkan asli blockchain seperti BTC dan ETH, representasi onchain dari aset offchain seperti mata uang negara dan sekuritas tradisional, atau token non-fungible (NFT) yang mewakili karya seni, barang in-game, atau jenis produk digital atau koleksi lainnya, blockchain melacak aset-aset ini dan memungkinkan siapa pun dengan koneksi internet untuk bertransaksi dengannya secara global tanpa menyentuh rel keuangan terpusat. Mengingat besarnya dan pentingnya sektor keuangan, terutama dalam konteks digitalisasi, globalisasi, dan finansialisasi yang terus berkembang, itu saja sudah cukup menjadi kasus penggunaan yang cukup mengganggu untuk membenarkan minat yang telah menarik blockchain.
Dalam kerangka yang sempit ini, di luar buku besar aset yang mendasar dan jaringan terdesentralisasi yang memelihara mereka, saat ini ada lima aplikasi blockchain dengan kesesuaian produk-pasar yang berarti: aplikasi untuk menerbitkan token, aplikasi untuk menyimpan kunci pribadi dan mentransfer token (dompet), aplikasi untuk perdagangan token (termasuk pertukaran terdesentralisasi alias DEX), aplikasi untuk meminjam dan meminjamkan token, dan aplikasi yang memungkinkan token dengan nilai yang dapat diprediksi terhadap mata uang fiat tradisional (stablecoin). Per tulisan ini, agregator data pasar kripto populerCoingeckomendaftar 13.000+ cryptoasset individu dengan kapitalisasi pasar gabungan sekitar $2,5 triliun dan volume perdagangan harian sebesar $100+ miliar. Hampir separuh nilai tersebut terkonsentrasi dalam satu aset, BTC, dengan sebagian besar separuh lainnya tersebar di antara 500 aset teratas. Tetapi ekor token yang sangat panjang dan terus berkembang, terutama setelah NFT juga dimasukkan dalam campuran, menunjukkan seberapa besar permintaan akan blockchain sebagai buku besar aset digital.
Menurut perkiraan terbaru, ada~420 jutaindividu secara global yang memegang token kripto, meskipun itumungkinbahwa banyak dari mereka tidak pernah atau sangat jarang berinteraksi dengan aplikasi terdesentralisasi. Produsen dompet hardware terkemuka Ledger melaporkan bahwa perangkat lunak Ledger Live-nya~1.5 jutapengguna aktif bulanan, sementara penyedia dompet perangkat lunak populer MetaMask dan Phantom mengklaimsekitar 30 jutadan~3,2 jutapengguna aktif bulanan, masing-masing. Dipadukan dengan volume DEX harian~$5-10 miliar,~$30-35 miliarnilai modal yang terkunci di pasar pinjaman onchain, dan~$130 miliarkapitalisasi pasar stablecoin, angka-angka ini memberikan representasi untuk tingkat adopsi saat ini dari lima aplikasi yang terdaftar di atas - masih rendah dibandingkan dengan keuangan tradisional dan fintech namun tetap signifikan. Memang, angka-angka ini harus dilihat dalam konteks lonjakan baru-baru ini dalam harga cryptoaset tetapi, seiring blockchains menjadi semakin dilegitimasi melalui regulasi (persetujuan spot bitcoin ETF dan kerangka regulasi yang disesuaikan sepertiMiCAdi Eropa yang merupakan contoh terbaru yang signifikan), mereka juga kemungkinan besar akan terus menarik modal dan pengguna baru, terutama dalam konteksintegrasi yang berkembangdengan aset keuangan dan lembaga tradisional.
Namun token, dompet, DEXs, peminjaman, dan stablecoin hanyalah ujung gunung es (keuangan) ketika datang ke aplikasi yang dapat dibangun di atas blockchain yang dapat diprogram secara universal. Salah satu cara untuk mengukur adopsi blockchain bukan hanya sebagai buku besar aset yang ditingkatkan tetapi sebagai pengganti umum untuk basis data terpusat dan platform aplikasi web akan adalah dengan tidak memasukkan dalam analisis ini lima aplikasi ini. Dengan populasi pengembang global mendekati~30 juta, perlu dicatat bahwa, menurut yang paling baruLaporan Pengembang Kriptooleh Electric Capital, masih kurang dari 25.000 pengembang aktif bulanan yang membangun pada blockchain publik, dengan hanya ~7.000 di antaranya dalam peran penuh waktu. Angka-angka ini menunjukkan bahwa saat ini blockchain sama sekali belum bersaing dengan platform perangkat lunak tradisional dalam menarik pengembang. Namun, jumlah pengembang dengan pengalaman kripto minimal 2 tahun telah meningkat selama lima tahun berturut-turut, industri ini memiliki beberapa ekosistem jaringan khusus dengan masing-masing 1.000+ kontributor, dan telah menarik$90M+ dalam pendanaan modal venturaselama 6-7 tahun terakhir. Meskipun benar bahwa sebagian besar dana ini telah dialokasikan untuk membangun infrastruktur blockchain yang mendasar dan layanan keuangan terdesentralisasi inti (DeFi) - tulang punggung ekonomi onchain yang sedang berkembang - juga telah ada minat yang cukup besar dalam kasus penggunaan di mana utilitas aplikasi inti bersifat non-keuangan, seperti identitas online, game, jaringan sosial, rantai pasokan, jaringan IoT, dan tata kelola digital, untuk beberapa contoh. Seberapa sukses aplikasi-aplikasi tipe ini dalam konteks blockchain kontrak pintar yang paling matang dan paling banyak digunakan?
Ada tiga metrik utama yang dapat digunakan sebagai pengganti untuk tingkat minat pada blockchain dan aplikasi tertentu: alamat aktif harian, transaksi harian, dan biaya harian yang dibayarkan. Catatan penting dalam menginterpretasi metrik ini adalah bahwa semuanya dapat dengan mudah diinflasi secara artifisial dan oleh karena itu mewakili perkiraan paling murah hati untuk adopsi organik. Menurut agregator data onchainArtemis, selama periode 12 bulan terakhir, ada enam jaringan yang menonjol dalam ketiga metrik ini (dengan setiap jaringan berada di antara 6 teratas dalam setidaknya dua): BNB Chain, Ethereum, NEAR Protocol, Polygon (PoS), Solana, dan Jaringan TRON. Empat dari jaringan ini (BNB, Ethereum, Polygon, TRON) menggunakan versi dariMesin Virtual Ethereum(EVM) dan dengan demikian mendapatkan manfaat dari beragam alat dan efek jaringan seputar Solidity, bahasa pemrograman yang diciptakan khusus untuk EVM. NEAR dan Solana memiliki lingkungan eksekusi asli masing-masing, keduanya didasarkan pada Rust secara utama, yang - meskipun lebih kompleks - memiliki beragam manfaat kinerja dan keamanan dibandingkan dengan Solidity, serta ekosistem yang berkembang di luar industri blockchain.
Aktivitas onchain di keenam jaringan tersebut sangat terkonsentrasi dengan 20 aplikasi teratas, di luar itu jumlah alamat aktif harian (sebagai proksi yang terlalu tinggi untuk pengguna aktif harian) turun menjadi ribuan atau bahkan ratusan, tergantung pada jaringan. Pada Maret 2024, dalam sehari biasa, 20 aplikasi teratas menyumbang sebanyak 70-100% dari aktivitas melintasi ketiga metrik yang dipertimbangkan, dengan Tron dan NEAR menunjukkan konsentrasi tertinggi, dan Ethereum serta Polygon yang paling rendah. Di semua jaringan, 20 teratas sebagian besar terdiri dari aplikasi terkait tokenisasi, dompet, dan primitive DeFi inti (pertukaran, peminjaman, stablecoin), tanpa atau hanya sedikit aplikasi (0-4 per jaringan) yang berada di luar ketiga kategori ini. Terkecuali jembatan untuk memindahkan nilai melintasi berbagai blockchain dan pasar untuk perdagangan NFT (keduanya seharusnya dapat dimasukkan dalam kategori transfer aset dan pertukaran), outlier yang tersisa sedikit biasanya adalah aplikasi game atau sosial. Namun, dalam lima dari enam kasus, bagian dari aplikasi-aplikasi ini dalam aktivitas jaringan secara keseluruhan rendah (kurang dari 20% dalam kasus terbaik Polygon, tetapi umumnya kurang dari 10%). Satu-satunya pengecualian adalah Near, tetapi penggunaannya sangat terkonsentrasi dengan hanya dua aplikasi (Kai-Ching dan Sweat) menyumbang ~75-80% dari semua aktivitas onchain, dan kurang dari 10 aplikasi secara keseluruhan dengan lebih dari 1.000 alamat aktif harian.
Semua hal di atas mencerminkan warisan awal pengembangan blockchain, dan lebih memperkuat proposisi nilai inti mereka sebagai buku besar aset digital. Kritik umum terhadap blockchain yang kurang memiliki aplikasi jelas tidak beralasan sejauh fungsi utama mereka adalah keuangan yang dapat diprogram dan penyelesaian aman dari nilai yang ditokenisasi. Penerbitan aset, dompet, DEX (atau, pertukaran secara lebih luas), protokol peminjaman, dan stablecoin memiliki kesesuaian pasar produk yang kuat karena mereka sangat sejalan dengan tujuan tersebut. Mengingat logika bisnis yang relatif mudah dan loop umpan balik positif yang kuat di seluruh kelima, tidak mengherankan bahwa generasi pertama blockchain kontrak pintar terkemuka cenderung sangat didominasi oleh aplikasi yang melayani sekumpulan kasus penggunaan keuangan yang sempit ini. Dan karena banyak dari penggunaan yang diusulkan untuk aplikasi blockchain dengan utilitas non-keuangan pada akhirnya juga terkait dengan tokenisasi dan keuangan, mungkin bahwa kelima aplikasi keuangan ini akan mendominasi blockchain tujuan umum utama dalam jangka panjang.
Tetapi di mana ini meninggalkan blockchain dalam hal visi lebih ambisius mereka untuk melayani sebagai platform aplikasi yang umum? Selama bertahun-tahun, dua dari tantangan terbesar bagi industri kripto telah (1) skalabilitas blockchain (baik dalam hal throughput maupun biaya), dan (2) mencapai pengalaman pengguna yang mudah tanpa mengorbankan desentralisasi dan jaminan keamanan dari infrastruktur yang mendasarinya. Dalam konteks skalabilitas, seringkali dibuat perbedaan antara lebihterintegrasiversus lebihmodulararsitektur, dengan Solana biasanya digunakan sebagai contoh yang pertama, dan Ethereum dengan ekosistem yang berkembang baik secara umum maupun aplikasi khusus Layer-2 jaringan (rollups) yang menampilkan yang terakhir. Pada kenyataannya, kedua pendekatan tersebut tidak saling eksklusif dan ada tumpang tindih dan persilangan yang besar di antara mereka. Tetapi yang lebih penting adalah bahwa - tergantung pada apakah aplikasi yang dimaksud membutuhkan status bersama dan komposabilitas maksimal dengan aplikasi lain, atau kurang peduli tentang interoperabilitas yang lancar sambil memiliki banyak hal untuk mendapatkan kedaulatan penuh atas tata kelola dan ekonomi mereka - keduanya sekarang merupakan opsi yang terbukti untuk memperluas skala blockchain.
Juga terdapat kemajuan besar yang sedang berlangsung untuk meningkatkan pengalaman pengguna akhir aplikasi blockchain. Secara khusus, berkat teknik sepertiabstraksi akun,abstraksi rantai,agregasi bukti, danverifikasi klien ringanSaat ini, ada cara untuk mengatasi beberapa hambatan UX utama yang telah mengganggu dunia kripto selama bertahun-tahun: harus menyimpan frasa bijak pribadi, memerlukan token jaringan tertentu untuk membayar biaya transaksi, opsi terbatas untuk pemulihan akun, dan ketergantungan berlebihan pada penyedia data pihak ketiga, terutama dalam konteks menavigasi antara beberapa blockchain independen. Digabungkan dengan daftar tumbuh penyimpanan data terdesentralisasi, komputasi offchain yang dapat diverifikasi, dan layanan backend lainnya untuk meningkatkan kemampuan aplikasi onchain, siklus pengembangan aplikasi saat ini dan yang akan datang akan menunjukkan apakah blockchain akan menetap dalam peran utamanya sebagai infrastruktur keuangan global atau melayani sebagai sesuatu yang jauh lebih generik. Mengingat daftar panjang kasus penggunaan di luar DeFi yang akan mendapat manfaat dari ketahanan yang lebih tinggi dan kontrol data serta transaksi yang lebih berpusat pada pengguna, seperti identitas dan reputasi online, publikasi, gaming, infrastruktur fisik seperti jaringan nirkabel dan IoT (DePin), sains terdesentralisasi (DeSci), dan menangani masalah keaslian dalam dunia konten digital yang semakin dihasilkan oleh AI, yang terakhir selalu menarik secara teori. Sekarang mulai menjadi layak dalam praktikanya.
Artikel ini awalnya berjudul “GIGANTIC REBIRTH: TOP CRYPTO TRADERS 2024” direproduksi dari [ tempat penampung]. Semua hak cipta milik penulis asli [Mario Laul]. Jika Anda memiliki keberatan terhadap pencetakan ulang, harap hubungi Gate Belajartim, tim akan menanganinya secepat mungkin.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau melakukan plagiarisme terhadap artikel yang telah diterjemahkan dilarang.
Bagikan
Konten
Jaringan blockchain publik terdesentralisasi telah ada selama ~15 tahun dengan cryptoassets terkait saat ini sedang mengalami siklus pasar utama keempat mereka. Sepanjang tahun-tahun ini, dan terutama sejak peluncuran Ethereum pada tahun 2015, waktu dan sumber daya yang signifikan telah dihabiskan untuk memikirkan dan mengembangkan aplikasi di atas jaringan ini. Meskipun kemajuan telah mengesankan dalam konteks kasus penggunaan keuangan, jenis aplikasi lain mengalami kesulitan, terutama karena kompleksitas memberikan pengalaman pengguna yang dapat diskalakan dan mulus dalam batasan yang diberlakukan oleh desentralisasi, serta fragmentasi di berbagai ekosistem dan standar yang berbeda. Namun, kemajuan teknologi terbaru, baik dalam maupun di luar industri blockchain, telah membuat berbagai aplikasi tidak hanya lebih memungkinkan, tetapi juga lebih diperlukan daripada sebelumnya.
Tahun-tahun awal adopsi blockchain telah didorong oleh definisi yang cukup sempit dari fungsi inti mereka: untuk memungkinkan penerbitan dan pelacakan nilai digital yang aman tanpa bergantung pada perantara terpusat seperti lembaga keuangan atau pemerintah tradisional. Baik kita berbicara tentang token yang dapat dipertukarkan asli blockchain seperti BTC dan ETH, representasi onchain dari aset offchain seperti mata uang negara dan sekuritas tradisional, atau token non-fungible (NFT) yang mewakili karya seni, barang in-game, atau jenis produk digital atau koleksi lainnya, blockchain melacak aset-aset ini dan memungkinkan siapa pun dengan koneksi internet untuk bertransaksi dengannya secara global tanpa menyentuh rel keuangan terpusat. Mengingat besarnya dan pentingnya sektor keuangan, terutama dalam konteks digitalisasi, globalisasi, dan finansialisasi yang terus berkembang, itu saja sudah cukup menjadi kasus penggunaan yang cukup mengganggu untuk membenarkan minat yang telah menarik blockchain.
Dalam kerangka yang sempit ini, di luar buku besar aset yang mendasar dan jaringan terdesentralisasi yang memelihara mereka, saat ini ada lima aplikasi blockchain dengan kesesuaian produk-pasar yang berarti: aplikasi untuk menerbitkan token, aplikasi untuk menyimpan kunci pribadi dan mentransfer token (dompet), aplikasi untuk perdagangan token (termasuk pertukaran terdesentralisasi alias DEX), aplikasi untuk meminjam dan meminjamkan token, dan aplikasi yang memungkinkan token dengan nilai yang dapat diprediksi terhadap mata uang fiat tradisional (stablecoin). Per tulisan ini, agregator data pasar kripto populerCoingeckomendaftar 13.000+ cryptoasset individu dengan kapitalisasi pasar gabungan sekitar $2,5 triliun dan volume perdagangan harian sebesar $100+ miliar. Hampir separuh nilai tersebut terkonsentrasi dalam satu aset, BTC, dengan sebagian besar separuh lainnya tersebar di antara 500 aset teratas. Tetapi ekor token yang sangat panjang dan terus berkembang, terutama setelah NFT juga dimasukkan dalam campuran, menunjukkan seberapa besar permintaan akan blockchain sebagai buku besar aset digital.
Menurut perkiraan terbaru, ada~420 jutaindividu secara global yang memegang token kripto, meskipun itumungkinbahwa banyak dari mereka tidak pernah atau sangat jarang berinteraksi dengan aplikasi terdesentralisasi. Produsen dompet hardware terkemuka Ledger melaporkan bahwa perangkat lunak Ledger Live-nya~1.5 jutapengguna aktif bulanan, sementara penyedia dompet perangkat lunak populer MetaMask dan Phantom mengklaimsekitar 30 jutadan~3,2 jutapengguna aktif bulanan, masing-masing. Dipadukan dengan volume DEX harian~$5-10 miliar,~$30-35 miliarnilai modal yang terkunci di pasar pinjaman onchain, dan~$130 miliarkapitalisasi pasar stablecoin, angka-angka ini memberikan representasi untuk tingkat adopsi saat ini dari lima aplikasi yang terdaftar di atas - masih rendah dibandingkan dengan keuangan tradisional dan fintech namun tetap signifikan. Memang, angka-angka ini harus dilihat dalam konteks lonjakan baru-baru ini dalam harga cryptoaset tetapi, seiring blockchains menjadi semakin dilegitimasi melalui regulasi (persetujuan spot bitcoin ETF dan kerangka regulasi yang disesuaikan sepertiMiCAdi Eropa yang merupakan contoh terbaru yang signifikan), mereka juga kemungkinan besar akan terus menarik modal dan pengguna baru, terutama dalam konteksintegrasi yang berkembangdengan aset keuangan dan lembaga tradisional.
Namun token, dompet, DEXs, peminjaman, dan stablecoin hanyalah ujung gunung es (keuangan) ketika datang ke aplikasi yang dapat dibangun di atas blockchain yang dapat diprogram secara universal. Salah satu cara untuk mengukur adopsi blockchain bukan hanya sebagai buku besar aset yang ditingkatkan tetapi sebagai pengganti umum untuk basis data terpusat dan platform aplikasi web akan adalah dengan tidak memasukkan dalam analisis ini lima aplikasi ini. Dengan populasi pengembang global mendekati~30 juta, perlu dicatat bahwa, menurut yang paling baruLaporan Pengembang Kriptooleh Electric Capital, masih kurang dari 25.000 pengembang aktif bulanan yang membangun pada blockchain publik, dengan hanya ~7.000 di antaranya dalam peran penuh waktu. Angka-angka ini menunjukkan bahwa saat ini blockchain sama sekali belum bersaing dengan platform perangkat lunak tradisional dalam menarik pengembang. Namun, jumlah pengembang dengan pengalaman kripto minimal 2 tahun telah meningkat selama lima tahun berturut-turut, industri ini memiliki beberapa ekosistem jaringan khusus dengan masing-masing 1.000+ kontributor, dan telah menarik$90M+ dalam pendanaan modal venturaselama 6-7 tahun terakhir. Meskipun benar bahwa sebagian besar dana ini telah dialokasikan untuk membangun infrastruktur blockchain yang mendasar dan layanan keuangan terdesentralisasi inti (DeFi) - tulang punggung ekonomi onchain yang sedang berkembang - juga telah ada minat yang cukup besar dalam kasus penggunaan di mana utilitas aplikasi inti bersifat non-keuangan, seperti identitas online, game, jaringan sosial, rantai pasokan, jaringan IoT, dan tata kelola digital, untuk beberapa contoh. Seberapa sukses aplikasi-aplikasi tipe ini dalam konteks blockchain kontrak pintar yang paling matang dan paling banyak digunakan?
Ada tiga metrik utama yang dapat digunakan sebagai pengganti untuk tingkat minat pada blockchain dan aplikasi tertentu: alamat aktif harian, transaksi harian, dan biaya harian yang dibayarkan. Catatan penting dalam menginterpretasi metrik ini adalah bahwa semuanya dapat dengan mudah diinflasi secara artifisial dan oleh karena itu mewakili perkiraan paling murah hati untuk adopsi organik. Menurut agregator data onchainArtemis, selama periode 12 bulan terakhir, ada enam jaringan yang menonjol dalam ketiga metrik ini (dengan setiap jaringan berada di antara 6 teratas dalam setidaknya dua): BNB Chain, Ethereum, NEAR Protocol, Polygon (PoS), Solana, dan Jaringan TRON. Empat dari jaringan ini (BNB, Ethereum, Polygon, TRON) menggunakan versi dariMesin Virtual Ethereum(EVM) dan dengan demikian mendapatkan manfaat dari beragam alat dan efek jaringan seputar Solidity, bahasa pemrograman yang diciptakan khusus untuk EVM. NEAR dan Solana memiliki lingkungan eksekusi asli masing-masing, keduanya didasarkan pada Rust secara utama, yang - meskipun lebih kompleks - memiliki beragam manfaat kinerja dan keamanan dibandingkan dengan Solidity, serta ekosistem yang berkembang di luar industri blockchain.
Aktivitas onchain di keenam jaringan tersebut sangat terkonsentrasi dengan 20 aplikasi teratas, di luar itu jumlah alamat aktif harian (sebagai proksi yang terlalu tinggi untuk pengguna aktif harian) turun menjadi ribuan atau bahkan ratusan, tergantung pada jaringan. Pada Maret 2024, dalam sehari biasa, 20 aplikasi teratas menyumbang sebanyak 70-100% dari aktivitas melintasi ketiga metrik yang dipertimbangkan, dengan Tron dan NEAR menunjukkan konsentrasi tertinggi, dan Ethereum serta Polygon yang paling rendah. Di semua jaringan, 20 teratas sebagian besar terdiri dari aplikasi terkait tokenisasi, dompet, dan primitive DeFi inti (pertukaran, peminjaman, stablecoin), tanpa atau hanya sedikit aplikasi (0-4 per jaringan) yang berada di luar ketiga kategori ini. Terkecuali jembatan untuk memindahkan nilai melintasi berbagai blockchain dan pasar untuk perdagangan NFT (keduanya seharusnya dapat dimasukkan dalam kategori transfer aset dan pertukaran), outlier yang tersisa sedikit biasanya adalah aplikasi game atau sosial. Namun, dalam lima dari enam kasus, bagian dari aplikasi-aplikasi ini dalam aktivitas jaringan secara keseluruhan rendah (kurang dari 20% dalam kasus terbaik Polygon, tetapi umumnya kurang dari 10%). Satu-satunya pengecualian adalah Near, tetapi penggunaannya sangat terkonsentrasi dengan hanya dua aplikasi (Kai-Ching dan Sweat) menyumbang ~75-80% dari semua aktivitas onchain, dan kurang dari 10 aplikasi secara keseluruhan dengan lebih dari 1.000 alamat aktif harian.
Semua hal di atas mencerminkan warisan awal pengembangan blockchain, dan lebih memperkuat proposisi nilai inti mereka sebagai buku besar aset digital. Kritik umum terhadap blockchain yang kurang memiliki aplikasi jelas tidak beralasan sejauh fungsi utama mereka adalah keuangan yang dapat diprogram dan penyelesaian aman dari nilai yang ditokenisasi. Penerbitan aset, dompet, DEX (atau, pertukaran secara lebih luas), protokol peminjaman, dan stablecoin memiliki kesesuaian pasar produk yang kuat karena mereka sangat sejalan dengan tujuan tersebut. Mengingat logika bisnis yang relatif mudah dan loop umpan balik positif yang kuat di seluruh kelima, tidak mengherankan bahwa generasi pertama blockchain kontrak pintar terkemuka cenderung sangat didominasi oleh aplikasi yang melayani sekumpulan kasus penggunaan keuangan yang sempit ini. Dan karena banyak dari penggunaan yang diusulkan untuk aplikasi blockchain dengan utilitas non-keuangan pada akhirnya juga terkait dengan tokenisasi dan keuangan, mungkin bahwa kelima aplikasi keuangan ini akan mendominasi blockchain tujuan umum utama dalam jangka panjang.
Tetapi di mana ini meninggalkan blockchain dalam hal visi lebih ambisius mereka untuk melayani sebagai platform aplikasi yang umum? Selama bertahun-tahun, dua dari tantangan terbesar bagi industri kripto telah (1) skalabilitas blockchain (baik dalam hal throughput maupun biaya), dan (2) mencapai pengalaman pengguna yang mudah tanpa mengorbankan desentralisasi dan jaminan keamanan dari infrastruktur yang mendasarinya. Dalam konteks skalabilitas, seringkali dibuat perbedaan antara lebihterintegrasiversus lebihmodulararsitektur, dengan Solana biasanya digunakan sebagai contoh yang pertama, dan Ethereum dengan ekosistem yang berkembang baik secara umum maupun aplikasi khusus Layer-2 jaringan (rollups) yang menampilkan yang terakhir. Pada kenyataannya, kedua pendekatan tersebut tidak saling eksklusif dan ada tumpang tindih dan persilangan yang besar di antara mereka. Tetapi yang lebih penting adalah bahwa - tergantung pada apakah aplikasi yang dimaksud membutuhkan status bersama dan komposabilitas maksimal dengan aplikasi lain, atau kurang peduli tentang interoperabilitas yang lancar sambil memiliki banyak hal untuk mendapatkan kedaulatan penuh atas tata kelola dan ekonomi mereka - keduanya sekarang merupakan opsi yang terbukti untuk memperluas skala blockchain.
Juga terdapat kemajuan besar yang sedang berlangsung untuk meningkatkan pengalaman pengguna akhir aplikasi blockchain. Secara khusus, berkat teknik sepertiabstraksi akun,abstraksi rantai,agregasi bukti, danverifikasi klien ringanSaat ini, ada cara untuk mengatasi beberapa hambatan UX utama yang telah mengganggu dunia kripto selama bertahun-tahun: harus menyimpan frasa bijak pribadi, memerlukan token jaringan tertentu untuk membayar biaya transaksi, opsi terbatas untuk pemulihan akun, dan ketergantungan berlebihan pada penyedia data pihak ketiga, terutama dalam konteks menavigasi antara beberapa blockchain independen. Digabungkan dengan daftar tumbuh penyimpanan data terdesentralisasi, komputasi offchain yang dapat diverifikasi, dan layanan backend lainnya untuk meningkatkan kemampuan aplikasi onchain, siklus pengembangan aplikasi saat ini dan yang akan datang akan menunjukkan apakah blockchain akan menetap dalam peran utamanya sebagai infrastruktur keuangan global atau melayani sebagai sesuatu yang jauh lebih generik. Mengingat daftar panjang kasus penggunaan di luar DeFi yang akan mendapat manfaat dari ketahanan yang lebih tinggi dan kontrol data serta transaksi yang lebih berpusat pada pengguna, seperti identitas dan reputasi online, publikasi, gaming, infrastruktur fisik seperti jaringan nirkabel dan IoT (DePin), sains terdesentralisasi (DeSci), dan menangani masalah keaslian dalam dunia konten digital yang semakin dihasilkan oleh AI, yang terakhir selalu menarik secara teori. Sekarang mulai menjadi layak dalam praktikanya.
Artikel ini awalnya berjudul “GIGANTIC REBIRTH: TOP CRYPTO TRADERS 2024” direproduksi dari [ tempat penampung]. Semua hak cipta milik penulis asli [Mario Laul]. Jika Anda memiliki keberatan terhadap pencetakan ulang, harap hubungi Gate Belajartim, tim akan menanganinya secepat mungkin.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau melakukan plagiarisme terhadap artikel yang telah diterjemahkan dilarang.