Dans le froid de l’hiver, le cercle Web3 a soudainement sonné l’indicatif d’appel de « l’été du jeu », et l’un des signaux de reprise est que le géant traditionnel du jeu triple A Ubisoft fabrique des jeux Web3, et que le jeton non fongible dans le jeu est le premier sur le marché.
Le 19 décembre, The Warlords of Champions Tactics (ci-après dénommé « The Warlords »), la série de jetons non fongibles de Champions Tactics : Grimoria Chronicles, a été entièrement frappée dès son lancement, avec des ventes dépassant les 2 millions de dollars en quelques heures.
Selon les données d’Opensea sur le marché du trading de jetons non fongibles, le prix plancher du jeton non fongible de The Warlords se négocie désormais à 0,18 ETH (équivalent à environ 2 800 yuans). À l’heure actuelle, seuls 8 % des 9 999 jetons non fongibles sont en vente, et le nombre de jetons entrant sur le marché secondaire n’est pas important. Cela suggère que la plupart des adresses qui ont frappé le jeton non fongible le détenaient, et non le vendaient.
Champions Tactics n’a pas encore été officiellement lancé, et l’enthousiasme potentiel se cache, en grande partie en raison de la publication officielle d’informations, le gameplay et la production de ce jeu ont tendance à être un jeu de chaîne traditionnel, et il a également atteint une coopération avec Yield Guild Games, une guilde de jeux Web3, qui est également une « commune minière d’or » bien connue dans le cercle des jeux de chaîne.
Il s’agit d’un signal fort indiquant que le jeu n’offre pas seulement aux utilisateurs une valeur de divertissement, mais qu’il peut également avoir une valeur économique, qui est le « Earn » dans Play To Earn.
Seulement 8% des 9999 jetons non fongibles frappés ont été mis sur le marché
Le jeu on-chain d’Ubisoft, Champions Tactics : Grimoria Chronicles, a été révélé en juillet de cette année, lorsque la société a publié une bande-annonce pour le jeu et l’a positionné comme un jeu Web3.
Pendant un certain temps, le cercle du jeu Web3 a commencé à inverser l’Ubisoft, le géant traditionnel du jeu triple A.
Le 18 décembre, la série de jetons non fongibles « The Warlords » du jeu Champions Tactics : Grimoria Chronicles (ci-après dénommé « Champions Tactics ») est arrivée au premier tour de frappe de la liste des priorités, et d’autres qui n’étaient pas qualifiés ont attendu le lendemain.
Le 19 décembre, The Warlords a ouvert ses portes au public, et tout a été terminé en 20 minutes. Peu de temps après, cette série de jetons non fongibles est apparue sur la place de marché Opensea, générant 2 millions de dollars de ventes en une heure, et s’est rapidement hissée en tête de la « liste chaude 24 heures sur 24 » du marché.
Les seigneurs de guerre se vendent bien
Les informations officielles montrent qu’un total de 9 999 jetons non fongibles Warlords sont émis, et que la chaîne d’émission de la série de jetons non fongibles est Ethereum, mais le jeu « Champions Tactics » lui-même est déployé sur la blockchain Oasys compatible avec le réseau Ethereum, dont 8 000 jetons non fongibles sont frappés par les utilisateurs, et n’ont besoin que de consommer des frais Ethereum (ETH) pour frapper, 1 000 autres sont fournis à la communauté Oasys et 999 jetons non fongibles sont réservés par Ubisoft pour une commercialisation future.
En d’autres termes, seulement 20 % des jetons non fongibles restent entre les mains de groupes ayant des attributs « d’équipe », et davantage de jetons non fongibles sont orientés vers le marché de masse.
Jeton non fongibleMarché secondaire Opensea, ce prix plancher du jeton non fongible en pixel-art se négocie maintenant à 0,18 ETH, avec seulement 8% de l’offre totale de jeton non fongible en vente, et près de 800 jetons non fongibles Warlords répertoriés sur le marché par les minters, et la plupart des ateliers semblent vouloir conserver le jeton non fongible.
En plus de la possibilité de « tenir des pièces et d’attendre de monter », certaines personnes attendent de l’utiliser, et il n’est pas exclu qu’elles soient des utilisateurs de jeux.
Parce que, selon la déclaration officielle, détenir des jetons non fongibles Warlords équivaut à obtenir un billet pour visiter le jeu « Foundry », et à frapper 5 personnages dans le jeu « Champions Tactics » gratuitement à une heure annoncée ultérieurement ; en outre, ces « jetons non fongibles Genesis » ont également des droits « Airdrop », « Casting Allowlist » et d’autres droits attachés.
Jetons un coup d’œil au fonctionnement du jeu.
Le positionnement officiel de « Champions Tactics » est un jeu de rôle tactique PVP, et les utilisateurs qui ont joué à « Honor of Kings » devraient le connaître. Le jeu demande au joueur d’avoir une stratégie de combat et d’appeler à une bataille d’équipe « championne » du personnage. Du « Guerrier » au « Magicien », chaque champion a ses propres points de capacité, et les joueurs qui endossent ces rôles peuvent utiliser des tactiques et un terrain pour remporter la victoire.
Les personnages du jeu sont basés sur des jetons non fongibles
Les développeurs de Champions Tactics promettent de fournir une expérience narrative riche, à en juger par la seconde moitié du titre du jeu, « Grimoria Chronicles », qui signifie « Grimoria Chronicles », le jeu donnera une grande histoire, et les jetons non fongibles seront les personnages du jeu.
Avec des jetons non fongibles émis sur la chaîne publique ouverte Ethereum et des jeux déployés sur la blockchain Oasys, le « Champion » d’Ubisoft est un véritable jeu à chaîne complète, et avec les capacités de production triple A du géant du jeu Français, il n’est pas surprenant que le marché soit en pleine effervescence.
En fait, avant Champions Tactics, Ubisoft lorgnait sur les jeux Web3 depuis longtemps, mais cela n’a pas eu beaucoup de succès
Non marqué 3A mais injecté avec des attentes « or »
2021 est la « fin d’année » de l’incursion d’Ubisoft dans le Web3, alors qu’il ne faisait que tâter le terrain + investir, y compris la construction d’une plate-forme capable de prendre en charge le jeton non fongible Ubisoft Quartz, et également le lancement d’un « jeton non fongible jouable » qui peut être utilisé dans le jeu triple A « Ghost Recon : Breakpoint » pour les joueurs PC sur la plate-forme ; En outre, Ubisoft a également dépensé 65 millions de dollars pour investir dans la société de jeux Blockchain Animoca Brands.
Le retour sur investissement est inconnu, mais les jetons non fongibles attribués gratuitement aux utilisateurs dans « Breakpoint » n’ont pas impressionné les joueurs PC, et ont même attiré des critiques de la part de certains utilisateurs disant que « je ne sais pas à quoi ces jetons non fongibles sont envoyés ». En avril 2022, le développement ultérieur de « Breakpoint » s’est arrêté, et le jeton non fongible, qui n’était déjà pas chaud, a disparu.
Mais Ubisoft n’a pas l’intention d’abandonner le marché des jeux Web3.
Baptiste Chardon, directeur des produits Blockchain de l’entreprise, estimait à l’époque qu’à long terme, il y avait de nouvelles opportunités dans la convergence des jeux et de la Blockchain, « comme l’interopérabilité entre les jeux… Nous pensons que la blockchain est le moyen pour les créateurs de remettre la valeur créée entre les mains des joueurs à travers les jeux. "
Ubisoft a toujours été connu pour sa capacité narrative et sa capacité de production de chefs-d’œuvre de jeux, et depuis qu’il a commencé à tâter le terrain des jeux Web3, les joueurs de Blockchain attendaient avec impatience un grand jeu avec à la fois la qualité 3A et les caractéristiques du jeu en chaîne, en bref, un jeu en chaîne avec de bons graphismes, une forte jouabilité et « de l’or ».
Mais cette exigence n’est pas facile à réaliser, car le réseau Blockchain actuel est beaucoup moins soyeux que le fond traditionnel de l’Internet, et ne peut pas supporter le jeu 3A de « produire vigoureusement des miracles ».
Le concept de production 3A proposé par les fabricants de jeux japonais a brûlé l’impact visuel et l’expérience de jeu avec de l’argent, mais la question de savoir s’il peut revenir à son coût d’origine dépend de la réponse du marché. Ces dernières années, Ubisoft n’a pas été en mesure de reproduire la popularité du chef-d’œuvre triple A « Assassin’s Creed », la capitalisation boursière a continué à diminuer, et a même dû utiliser la propriété intellectuelle classique pour « faire frire du riz froid ».
Dans ce contexte, le jeu Web3 d’Ubisoft a enfin vu le jour dans les ventes de jetons non fongibles de Champions Tactics. Si vous remarquez, Champions Tactics n’est pas non plus étiqueté « AAA ». Et Ubisoft, qui est profondément enraciné dans les jeux Web3 depuis deux ans, a enfin compris ce marché, qu’il s’agisse du jeton non fongible dans le jeu ou de la chaîne nécessaire au jeu, il ne peut pas être construit sur sa propre plate-forme, mais doit utiliser une blockchain ouverte plus large, qui est un énorme réservoir de trafic et de fonds.
C’est aussi la plus grande différence entre « Champions Tactics » et « Breakpoint » lancé il y a deux ans, ce dernier est que le jeu est en ligne, le jeton non fongible est sur la chaîne, le résultat de « deux skins » est que les utilisateurs des deux côtés ne l’achètent pas, les joueurs PC ne peuvent pas comprendre le jeton non fongible, et les joueurs de jetons non fongibles vont au jeu et il n’y a pas « d’huile et d’eau » à pêcher.
On peut voir qu’Ubisoft a également compris que s’il n’est obsédé que par la conception de jeux Web3 aussi « bons » que les jeux traditionnels, alors c’est perdre « la cueillette des graines de sésame de la pastèque », en comparant les faiblesses de la Blockchain avec les forces des jeux traditionnels.
En parlant du cercle de jeu Web3, bien que les développeurs freinent effectivement la « grande production », à en juger par la réaction du marché, l’excellente image du niveau triple A n’est pas un « élixir » absolu qui stimule les nerfs des joueurs. Le jeu Web3 le plus populaire de cette année, « BigTime », est en effet un grand pas en avant par rapport aux autres jeux de chaîne en termes de graphismes et d’effets sonores, et le TokenBIGTIME, qui a augmenté de 265% en une semaine, est le fusible qui enflamme directement l’enthousiasme du marché.
Une bonne production est la cerise sur le gâteau pour les jeux en chaîne Web3, mais plus important encore, la conception du système économique dans le jeu peut attirer des entrées de capitaux. BigTime a attiré plus de 20 guildes de joueurs et plus de 21 millions de dollars ont été investis dans le jeu.
L’attribut le plus important des jeux Web3 est la circulation de la valeur, c’est pourquoi on l’appelle Play To Earn, et les joueurs vont jouer à des jeux sur la chaîne car le temps passé dans le jeu peut être réalisé grâce à divers jetons et jetons non fongibles.
Warlords Non-fungible Token a donné le coup d’envoi du prélude à la collection de personnages, et Champions Tactics a attiré des guildes de joueurs, qui se sont associées à Yield Guild Games (YGG), une guilde de jeux blockchain bien connue qui a généré plus de 100 millions de dollars de revenus mensuels dans le jeu phénoménal Web3 Axie Infinity.
En s’associant à des organisations comme YGG, Champions Tactics peut sans aucun doute accélérer l’ouverture du marché des joueurs Web3.
Quant à la rapidité avec laquelle il peut s’implanter, cela dépend de la date de lancement officiel du jeu. Un utilisateur de Reddit pense que le jeu ne peut être une étape importante dans le développement des jeux Web3 que s’il peut offrir une nouvelle expérience de jeu et attirer un grand nombre de followers et de joueurs actifs.
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Le jeu n’a pas publié de jeton non fongible en premier, comment Ubisoft l’a-t-il fait ?
Écrit par : Mu Mu
Rédacteur en chef : Wendao
Dans le froid de l’hiver, le cercle Web3 a soudainement sonné l’indicatif d’appel de « l’été du jeu », et l’un des signaux de reprise est que le géant traditionnel du jeu triple A Ubisoft fabrique des jeux Web3, et que le jeton non fongible dans le jeu est le premier sur le marché.
Le 19 décembre, The Warlords of Champions Tactics (ci-après dénommé « The Warlords »), la série de jetons non fongibles de Champions Tactics : Grimoria Chronicles, a été entièrement frappée dès son lancement, avec des ventes dépassant les 2 millions de dollars en quelques heures.
Selon les données d’Opensea sur le marché du trading de jetons non fongibles, le prix plancher du jeton non fongible de The Warlords se négocie désormais à 0,18 ETH (équivalent à environ 2 800 yuans). À l’heure actuelle, seuls 8 % des 9 999 jetons non fongibles sont en vente, et le nombre de jetons entrant sur le marché secondaire n’est pas important. Cela suggère que la plupart des adresses qui ont frappé le jeton non fongible le détenaient, et non le vendaient.
Champions Tactics n’a pas encore été officiellement lancé, et l’enthousiasme potentiel se cache, en grande partie en raison de la publication officielle d’informations, le gameplay et la production de ce jeu ont tendance à être un jeu de chaîne traditionnel, et il a également atteint une coopération avec Yield Guild Games, une guilde de jeux Web3, qui est également une « commune minière d’or » bien connue dans le cercle des jeux de chaîne.
Il s’agit d’un signal fort indiquant que le jeu n’offre pas seulement aux utilisateurs une valeur de divertissement, mais qu’il peut également avoir une valeur économique, qui est le « Earn » dans Play To Earn.
Seulement 8% des 9999 jetons non fongibles frappés ont été mis sur le marché
Le jeu on-chain d’Ubisoft, Champions Tactics : Grimoria Chronicles, a été révélé en juillet de cette année, lorsque la société a publié une bande-annonce pour le jeu et l’a positionné comme un jeu Web3.
Pendant un certain temps, le cercle du jeu Web3 a commencé à inverser l’Ubisoft, le géant traditionnel du jeu triple A.
Le 18 décembre, la série de jetons non fongibles « The Warlords » du jeu Champions Tactics : Grimoria Chronicles (ci-après dénommé « Champions Tactics ») est arrivée au premier tour de frappe de la liste des priorités, et d’autres qui n’étaient pas qualifiés ont attendu le lendemain.
Le 19 décembre, The Warlords a ouvert ses portes au public, et tout a été terminé en 20 minutes. Peu de temps après, cette série de jetons non fongibles est apparue sur la place de marché Opensea, générant 2 millions de dollars de ventes en une heure, et s’est rapidement hissée en tête de la « liste chaude 24 heures sur 24 » du marché.
Les informations officielles montrent qu’un total de 9 999 jetons non fongibles Warlords sont émis, et que la chaîne d’émission de la série de jetons non fongibles est Ethereum, mais le jeu « Champions Tactics » lui-même est déployé sur la blockchain Oasys compatible avec le réseau Ethereum, dont 8 000 jetons non fongibles sont frappés par les utilisateurs, et n’ont besoin que de consommer des frais Ethereum (ETH) pour frapper, 1 000 autres sont fournis à la communauté Oasys et 999 jetons non fongibles sont réservés par Ubisoft pour une commercialisation future.
En d’autres termes, seulement 20 % des jetons non fongibles restent entre les mains de groupes ayant des attributs « d’équipe », et davantage de jetons non fongibles sont orientés vers le marché de masse.
Jeton non fongibleMarché secondaire Opensea, ce prix plancher du jeton non fongible en pixel-art se négocie maintenant à 0,18 ETH, avec seulement 8% de l’offre totale de jeton non fongible en vente, et près de 800 jetons non fongibles Warlords répertoriés sur le marché par les minters, et la plupart des ateliers semblent vouloir conserver le jeton non fongible.
En plus de la possibilité de « tenir des pièces et d’attendre de monter », certaines personnes attendent de l’utiliser, et il n’est pas exclu qu’elles soient des utilisateurs de jeux.
Parce que, selon la déclaration officielle, détenir des jetons non fongibles Warlords équivaut à obtenir un billet pour visiter le jeu « Foundry », et à frapper 5 personnages dans le jeu « Champions Tactics » gratuitement à une heure annoncée ultérieurement ; en outre, ces « jetons non fongibles Genesis » ont également des droits « Airdrop », « Casting Allowlist » et d’autres droits attachés.
Jetons un coup d’œil au fonctionnement du jeu.
Le positionnement officiel de « Champions Tactics » est un jeu de rôle tactique PVP, et les utilisateurs qui ont joué à « Honor of Kings » devraient le connaître. Le jeu demande au joueur d’avoir une stratégie de combat et d’appeler à une bataille d’équipe « championne » du personnage. Du « Guerrier » au « Magicien », chaque champion a ses propres points de capacité, et les joueurs qui endossent ces rôles peuvent utiliser des tactiques et un terrain pour remporter la victoire.
Les développeurs de Champions Tactics promettent de fournir une expérience narrative riche, à en juger par la seconde moitié du titre du jeu, « Grimoria Chronicles », qui signifie « Grimoria Chronicles », le jeu donnera une grande histoire, et les jetons non fongibles seront les personnages du jeu.
Avec des jetons non fongibles émis sur la chaîne publique ouverte Ethereum et des jeux déployés sur la blockchain Oasys, le « Champion » d’Ubisoft est un véritable jeu à chaîne complète, et avec les capacités de production triple A du géant du jeu Français, il n’est pas surprenant que le marché soit en pleine effervescence.
En fait, avant Champions Tactics, Ubisoft lorgnait sur les jeux Web3 depuis longtemps, mais cela n’a pas eu beaucoup de succès
Non marqué 3A mais injecté avec des attentes « or »
2021 est la « fin d’année » de l’incursion d’Ubisoft dans le Web3, alors qu’il ne faisait que tâter le terrain + investir, y compris la construction d’une plate-forme capable de prendre en charge le jeton non fongible Ubisoft Quartz, et également le lancement d’un « jeton non fongible jouable » qui peut être utilisé dans le jeu triple A « Ghost Recon : Breakpoint » pour les joueurs PC sur la plate-forme ; En outre, Ubisoft a également dépensé 65 millions de dollars pour investir dans la société de jeux Blockchain Animoca Brands.
Le retour sur investissement est inconnu, mais les jetons non fongibles attribués gratuitement aux utilisateurs dans « Breakpoint » n’ont pas impressionné les joueurs PC, et ont même attiré des critiques de la part de certains utilisateurs disant que « je ne sais pas à quoi ces jetons non fongibles sont envoyés ». En avril 2022, le développement ultérieur de « Breakpoint » s’est arrêté, et le jeton non fongible, qui n’était déjà pas chaud, a disparu.
Mais Ubisoft n’a pas l’intention d’abandonner le marché des jeux Web3.
Baptiste Chardon, directeur des produits Blockchain de l’entreprise, estimait à l’époque qu’à long terme, il y avait de nouvelles opportunités dans la convergence des jeux et de la Blockchain, « comme l’interopérabilité entre les jeux… Nous pensons que la blockchain est le moyen pour les créateurs de remettre la valeur créée entre les mains des joueurs à travers les jeux. "
Ubisoft a toujours été connu pour sa capacité narrative et sa capacité de production de chefs-d’œuvre de jeux, et depuis qu’il a commencé à tâter le terrain des jeux Web3, les joueurs de Blockchain attendaient avec impatience un grand jeu avec à la fois la qualité 3A et les caractéristiques du jeu en chaîne, en bref, un jeu en chaîne avec de bons graphismes, une forte jouabilité et « de l’or ».
Mais cette exigence n’est pas facile à réaliser, car le réseau Blockchain actuel est beaucoup moins soyeux que le fond traditionnel de l’Internet, et ne peut pas supporter le jeu 3A de « produire vigoureusement des miracles ».
Le concept de production 3A proposé par les fabricants de jeux japonais a brûlé l’impact visuel et l’expérience de jeu avec de l’argent, mais la question de savoir s’il peut revenir à son coût d’origine dépend de la réponse du marché. Ces dernières années, Ubisoft n’a pas été en mesure de reproduire la popularité du chef-d’œuvre triple A « Assassin’s Creed », la capitalisation boursière a continué à diminuer, et a même dû utiliser la propriété intellectuelle classique pour « faire frire du riz froid ».
Dans ce contexte, le jeu Web3 d’Ubisoft a enfin vu le jour dans les ventes de jetons non fongibles de Champions Tactics. Si vous remarquez, Champions Tactics n’est pas non plus étiqueté « AAA ». Et Ubisoft, qui est profondément enraciné dans les jeux Web3 depuis deux ans, a enfin compris ce marché, qu’il s’agisse du jeton non fongible dans le jeu ou de la chaîne nécessaire au jeu, il ne peut pas être construit sur sa propre plate-forme, mais doit utiliser une blockchain ouverte plus large, qui est un énorme réservoir de trafic et de fonds.
C’est aussi la plus grande différence entre « Champions Tactics » et « Breakpoint » lancé il y a deux ans, ce dernier est que le jeu est en ligne, le jeton non fongible est sur la chaîne, le résultat de « deux skins » est que les utilisateurs des deux côtés ne l’achètent pas, les joueurs PC ne peuvent pas comprendre le jeton non fongible, et les joueurs de jetons non fongibles vont au jeu et il n’y a pas « d’huile et d’eau » à pêcher.
On peut voir qu’Ubisoft a également compris que s’il n’est obsédé que par la conception de jeux Web3 aussi « bons » que les jeux traditionnels, alors c’est perdre « la cueillette des graines de sésame de la pastèque », en comparant les faiblesses de la Blockchain avec les forces des jeux traditionnels.
En parlant du cercle de jeu Web3, bien que les développeurs freinent effectivement la « grande production », à en juger par la réaction du marché, l’excellente image du niveau triple A n’est pas un « élixir » absolu qui stimule les nerfs des joueurs. Le jeu Web3 le plus populaire de cette année, « BigTime », est en effet un grand pas en avant par rapport aux autres jeux de chaîne en termes de graphismes et d’effets sonores, et le TokenBIGTIME, qui a augmenté de 265% en une semaine, est le fusible qui enflamme directement l’enthousiasme du marché.
Une bonne production est la cerise sur le gâteau pour les jeux en chaîne Web3, mais plus important encore, la conception du système économique dans le jeu peut attirer des entrées de capitaux. BigTime a attiré plus de 20 guildes de joueurs et plus de 21 millions de dollars ont été investis dans le jeu.
L’attribut le plus important des jeux Web3 est la circulation de la valeur, c’est pourquoi on l’appelle Play To Earn, et les joueurs vont jouer à des jeux sur la chaîne car le temps passé dans le jeu peut être réalisé grâce à divers jetons et jetons non fongibles.
Warlords Non-fungible Token a donné le coup d’envoi du prélude à la collection de personnages, et Champions Tactics a attiré des guildes de joueurs, qui se sont associées à Yield Guild Games (YGG), une guilde de jeux blockchain bien connue qui a généré plus de 100 millions de dollars de revenus mensuels dans le jeu phénoménal Web3 Axie Infinity.
En s’associant à des organisations comme YGG, Champions Tactics peut sans aucun doute accélérer l’ouverture du marché des joueurs Web3.
Quant à la rapidité avec laquelle il peut s’implanter, cela dépend de la date de lancement officiel du jeu. Un utilisateur de Reddit pense que le jeu ne peut être une étape importante dans le développement des jeux Web3 que s’il peut offrir une nouvelle expérience de jeu et attirer un grand nombre de followers et de joueurs actifs.