Quels sont les points saillants de la plateforme de jeux Bloc Balance, qui a reçu deux investissements de a16z ?

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Auteur: Haotian

Récemment, @Balance_Fun a lancé une vente de Key Node pour le prochain TGE. Les détenteurs de Nœud bénéficient de droits, de retours sur investissement et de la nécessité de participer. Je ne m’étendrai pas davantage sur ce sujet. Je veux surtout parler de ce que fait ce projet Balance. Pourquoi a16z a-t-il investi deux fois? Comment lier la plateforme « Accompagnement de jeu » de web2 à l’énorme industrie du jeu de web3, etc.?

1)Balance est une plateforme d’expérience de jeu Blockchain lancée par la plateforme de jeu E-PAL. Dans le monde web2, le jeu d’accompagnement est déjà un marché énorme, où les utilisateurs cherchent à améliorer leurs compétences de jeu, cherchent une compagnie sociale pour améliorer l’expérience de jeu, etc. Finalement, ces personnes se rassemblent et génèrent des effets d’échelle pour la plateforme, devenant un public potentiel et un amplificateur de réputation de marque pour d’autres développeurs et opérateurs de jeux, manifestant ainsi de plus grandes propriétés de valeur économique et commerciale.

En d’autres termes, les utilisateurs du marché des compagnons de jeu sont naturellement des membres de la famille “gagner de l’argent sur Internet”, familiers avec toutes sortes de points, de stimulations de croissance, etc., et peuvent naturellement devenir des utilisateurs potentiels supplémentaires des jeux web3 et de la tokenomie, ce qui peut être dit être une caractéristique d’adoption massive intégrée.

Balance est une plateforme de services de jeu web3 Native, conçue sur mesure pour traverser le fossé entre web2 et web3, basée sur la blockchain. Avec des millions d’utilisateurs sur la plateforme de jeu E-PAL, tout jeu ou service lié à cette plateforme peut trouver une valeur commerciale intéressante, notamment en cultivant des utilisateurs fidèles dès le début, en créant une communauté de jeu précoce et en construisant un marché de transactions de joueurs libre et ouvert, entre autres choses.

  1. YGG (Yield Guild Games) en tant qu’organisation de guilde de jeux DAO, tout le monde se souvient encore de l’engouement suscité par le mode Play-to-Earn lors du dernier cycle de la folie GameFi, et la splendeur passée de YGG ainsi que sa performance sur le marché sont également bien connues de tous.

La logique de fonctionnement de YGG est également très simple. Elle repose sur la base de joueurs de la guilde de jeu pour investir dans des actifs liés à des NFT et à d’autres jeux web3, puis stimuler un cercle vertueux commercial grâce à la location d’actifs principaux, aux incitations en Jeton $YGG, etc., pour en faire enfin une plateforme d’accès au trafic de jeux web3 pleine d’imagination et un incubateur de communauté de jeux précoces.

Personnellement, je pense que le marché et la position de la marque de Balance sont très similaires à ceux de YGG, voire même meilleurs que YGG à certains égards, que ce soit en termes de l’échelle mondiale de ses utilisateurs, de la couverture de ses services produits et de son potentiel commercial. Cependant, YGG a capitalisé sur les tendances majeures de Jeton non fongible, GameFI et Metaverse, tandis que Balance attend toujours que le vent tourne. De plus, a16z, qui a investi initialement dans YGG, a réalisé de riches gains, et maintenant a16z a investi lourdement à deux reprises dans Balance, ce qui ne laisse aucun doute quant à ses intentions et ambitions.

Bien que la piste de jeu soit assez ordinaire la plupart du temps, il suffit parfois qu’un jeu phénoménal explose sur le marché pour que cela devienne un moment phare auquel des plateformes comme Balance doivent se préparer.

3)Selon mes informations, de nombreuses plateformes telles que @Orbiter_Finance bridges cross-chain, la plateforme de protocole d’identification de jeu @carv_official, le service de plateforme Nœud RPC Sophon, etc., adoptent la stratégie de vente de Nœud. La vente de Nœud est également le résultat de la commercialisation de la plateforme web3 après Tokenomics.

Sur cette base, il est possible d’atteindre des objectifs tels que le financement rapide, l’engagement des utilisateurs principaux et la formation d’une communauté d’intérêts, qui peut être comprise comme une “vente au comptant interne” avant le TGE, adaptée aux projets dont le chemin commercial en boucle est clair et qui ont accumulé une certaine base d’utilisateurs potentiels, de ressources de marché, etc.

Le solde a déjà accumulé un financement de 30 millions de dollars, et les investisseurs incluent des acteurs majeurs de l’industrie tels que a16z et Galaxy Interactive. La plateforme compte 12 millions d’utilisateurs enregistrés, plus de deux millions d’utilisateurs actifs par jour, et a établi des partenariats avec plus de 80 sociétés de jeux web3, prenant en charge plus de 180 jeux, etc.

Apparemment, ce sont ces données opérationnelles solides et la situation haussière qui ont conduit à ce plan de vente de Nœud et au TGE qui a suivi. Quant à savoir quel genre de réponse pourrait être apportée, à quelle hauteur le marché secondaire pourrait atteindre, tout dépendra de quand le jeu attirera l’attention et de la hausse de la vague principale.

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