Selon Hash Global, la montée rapide puis le déclin subséquent de GameFi et X-to-Earn en 2021 ont conduit à la perception que « le divertissement n’a pas besoin de Web3 ». La recherche note que ces premiers résultats découlaient d’un contenu superficiel, d’incitations financières insoutenables et d’un manque d’engagement authentique des utilisateurs. La valeur fondamentale que Web3 pourrait apporter au secteur du divertissement — distribution transparente de la valeur, participation communautaire, et alignement des incitations basé sur les actifs — n’a jamais été explorée de manière significative.
Hash Global reste convaincu que le divertissement est le point d’entrée le plus naturel pour l’adoption massive de Web3. Le divertissement génère intrinsèquement beaucoup de trafic, dispose de communautés solides et de modèles de monétisation éprouvés. Lorsqu’intégrée avec du contenu réel et un comportement utilisateur authentique, la mécanique financière se transforme d’outil spéculatif en infrastructure économique fondamentale. C’est la base de ce que Hash Global définit comme « Web3 Entertainment ». Au cours de l’année écoulée, des projets tels que MEET48 ont commencé à mettre en œuvre ce paradigme, en construisant des systèmes de jetons durables, en approfondissant l’engagement basé sur le contenu, et en assurant que la valeur de l’écosystème retourne dans leurs économies de jetons.
Une caractéristique déterminante de ce cycle est la montée de l’IA générative. Avec des outils tels que Sora2 abaissant presque à zéro les barrières créatives, la production de contenu se tourne résolument vers le UGC et l’AIUGC. Pourtant, les plateformes Web2 capturent encore la majorité de la valeur générée par les utilisateurs. À mesure que l’IA accélère la création de contenu généré par les utilisateurs, la contradiction structurelle entre création et capture de valeur deviendra insoutenable. Web3 fournit l’infrastructure manquante : provenance, propriété, et transfert de valeur. Ensemble, l’IA et Web3 amélioreront le UGC, le faisant passer d’« utilisateur générant du contenu » à une « économie de co-création utilisateur », établissant une circulation de la valeur plus équitable et plus ouverte.
Dans cette transformation, MEET48 s’est imposé comme l’un des exécutants les plus solides. Originaire de l’équipe derrière SNH48 et du jeu de rythme emblématique « Audition », MEET48 intègre l’IA, le UGC, les systèmes d’idoles virtuelles, et l’économie Web3 dans une plateforme de divertissement cohérente. Le projet a déjà accumulé 3,8 millions d’utilisateurs actifs, plus de 500 000 portefeuilles en chaîne, plus de 100 millions d’interactions en chaîne, et un classement Top-1 constant dans la catégorie sociale de BNB Chain. Après son $IDOL TGE en juin 2025 sur Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate, et MEXC, la FDV de MEET48 a dépassé 100 millions de dollars US en novembre.
L’approche de MEET48 est axée sur le contenu en priorité. S’appuyant sur une expérience de plusieurs décennies dans le développement d’idoles, l’équipe intègre la génération de personnages basée sur l’IA, la création de scènes, et des outils de performance $164 AIDOL Producer( avec un cadre d’actifs de contenu tokenisés )Mars Protocol( et une couche sociale métaverse. Cette combinaison permet aux utilisateurs de participer à la création et à la propriété d’idoles virtuelles. Deux mécanismes définissent l’architecture Web3 de MEET48 : la preuve de créativité )PoC(, qui valide la valeur du créateur via une reconnaissance gouvernée, et les actifs du monde virtuel )VWA(, qui permettent aux idoles virtuelles et au contenu d’exister en tant qu’actifs numériques négociables et possédables. PoC fournit le consensus ; VWA fournit la forme économique.
Peu de projets de divertissement Web3 possèdent une profondeur d’exécution comparable. Sur le plan technologique, MEET48 bénéficie de vastes ensembles de données propriétaires et d’une équipe R&D de 500 personnes couvrant les modèles de personnages virtuels, la musique/danse, les agents IA, et la technologie métaverse. Sur le plan opérationnel, l’équipe a déjà construit de grands systèmes de divertissement, y compris cinq sous-groupes SNH48 et un écosystème de 30 millions de fans. Pour le lancement initial du trafic, MEET48 introduit le vote en chaîne SNH48, lance un jeu d’idoles virtuelles natif Web3 )AuditionsGO(, et co-produit la première émission de compétition d’idoles IA au monde avec Tencent Video. Ces initiatives créent des voies directes pour que le grand public participe en chaîne.
Alors que MEET48 évolue d’une application vers une infrastructure, son ambition à long terme est d’établir un écosystème complet de divertissement Web3. MEET Labs s’étend dans le GamingFi et prévoit de construire une couche PoC compatible EVM au sein de l’écosystème BSC. Cette sidechain intégrera utilisateurs, actifs, applications, et économies de créateurs dans un environnement unifié, permettant une tokenisation scalable des actifs de divertissement, une gestion multi-industries du trafic, et un système utilisateur mondial unifié. Tout comme Binance a construit la BNB Chain comme colonne vertébrale financière de Web3, MEET48 vise à construire l’infrastructure fondamentale pour le divertissement en chaîne — un « Netflix en chaîne ».
L’IDOL, le jeton de l’écosystème, sert de principal vecteur de valeur de la plateforme. Reflétant la logique de capture de valeur de BNB, IDOL combine une forte utilité )vote, achat, interactions de contenu( avec des mécanismes de brûlage double qui réduisent l’offre à mesure que l’activité de l’écosystème augmente. Les brûlages par pool de votes et par frais de transaction créent une déflation structurelle, tandis que la demande croissante pour le contenu et les utilisateurs augmente la vélocité du jeton. Selon Hash Global, IDOL est actuellement à un stade comparable à celui de BNB en 2019, avec un potentiel de croissance significatif encore inexploité.
En fin de compte, MEET48 ne se contente pas de construire un produit, mais ouvre une nouvelle catégorie. En combinant IA, UGC, et économie Web3 avec un moteur de divertissement éprouvé, il redéfinit la manière dont le contenu est produit, possédé, et monétisé. Tout comme Netflix a transformé l’ère de la distribution du divertissement, MEET48 façonne l’ère de la propriété et de la co-création dans Web3.
Le 4 novembre 2025, MEET48, Hash Global, et plusieurs partenaires ont conjointement formé l’« Alliance Web3 Entertainment » pour promouvoir la collaboration sectorielle, le trafic partagé, et le développement inter-écosystèmes. L’Alliance vise à accélérer l’intégration des utilisateurs grand public, soutenir une conception durable de l’économie de jetons, et favoriser l’adoption mondiale de Web3 Entertainment.
Les utilisateurs peuvent consulter le site officiel de Hash Global pour le rapport de recherche complet.
À propos de MEET48
MEET48 est la première communauté d’écosystème Web3 axée sur l’industrie du divertissement, combinant AIUGC et économie des fans. Elle est considérée comme l’une des plus grandes équipes de projets d’applications Web3 au monde, avec une équipe technique et R&D de 500 membres et des opérations régionales à Singapour, Hong Kong, Taipei, Tokyo, Séoul, et Dubaï. MEET48 vise à réaliser une adoption sociale à grande échelle de la technologie Web3 )Mass Adoption( via un écosystème de contenu AIUGC centré sur l’AIGC )Animation, IDOL, Jeu, et Comics(, ainsi qu’une infrastructure sociale métaverse graphique et intelligente adaptée aux tendances de divertissement de la génération Z.
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Joanne MEET48 meet48official@gmail.com
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Rapport de Hash Global sur MEET48 : De l'usine de fabrication de idoles à la plateforme de divertissement AIUGC & Web3
HongKong, HongKong, 8 novembre 2025, Chainwire
Selon Hash Global, la montée rapide puis le déclin subséquent de GameFi et X-to-Earn en 2021 ont conduit à la perception que « le divertissement n’a pas besoin de Web3 ». La recherche note que ces premiers résultats découlaient d’un contenu superficiel, d’incitations financières insoutenables et d’un manque d’engagement authentique des utilisateurs. La valeur fondamentale que Web3 pourrait apporter au secteur du divertissement — distribution transparente de la valeur, participation communautaire, et alignement des incitations basé sur les actifs — n’a jamais été explorée de manière significative.
Hash Global reste convaincu que le divertissement est le point d’entrée le plus naturel pour l’adoption massive de Web3. Le divertissement génère intrinsèquement beaucoup de trafic, dispose de communautés solides et de modèles de monétisation éprouvés. Lorsqu’intégrée avec du contenu réel et un comportement utilisateur authentique, la mécanique financière se transforme d’outil spéculatif en infrastructure économique fondamentale. C’est la base de ce que Hash Global définit comme « Web3 Entertainment ». Au cours de l’année écoulée, des projets tels que MEET48 ont commencé à mettre en œuvre ce paradigme, en construisant des systèmes de jetons durables, en approfondissant l’engagement basé sur le contenu, et en assurant que la valeur de l’écosystème retourne dans leurs économies de jetons.
Une caractéristique déterminante de ce cycle est la montée de l’IA générative. Avec des outils tels que Sora2 abaissant presque à zéro les barrières créatives, la production de contenu se tourne résolument vers le UGC et l’AIUGC. Pourtant, les plateformes Web2 capturent encore la majorité de la valeur générée par les utilisateurs. À mesure que l’IA accélère la création de contenu généré par les utilisateurs, la contradiction structurelle entre création et capture de valeur deviendra insoutenable. Web3 fournit l’infrastructure manquante : provenance, propriété, et transfert de valeur. Ensemble, l’IA et Web3 amélioreront le UGC, le faisant passer d’« utilisateur générant du contenu » à une « économie de co-création utilisateur », établissant une circulation de la valeur plus équitable et plus ouverte.
Dans cette transformation, MEET48 s’est imposé comme l’un des exécutants les plus solides. Originaire de l’équipe derrière SNH48 et du jeu de rythme emblématique « Audition », MEET48 intègre l’IA, le UGC, les systèmes d’idoles virtuelles, et l’économie Web3 dans une plateforme de divertissement cohérente. Le projet a déjà accumulé 3,8 millions d’utilisateurs actifs, plus de 500 000 portefeuilles en chaîne, plus de 100 millions d’interactions en chaîne, et un classement Top-1 constant dans la catégorie sociale de BNB Chain. Après son $IDOL TGE en juin 2025 sur Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate, et MEXC, la FDV de MEET48 a dépassé 100 millions de dollars US en novembre.
L’approche de MEET48 est axée sur le contenu en priorité. S’appuyant sur une expérience de plusieurs décennies dans le développement d’idoles, l’équipe intègre la génération de personnages basée sur l’IA, la création de scènes, et des outils de performance $164 AIDOL Producer( avec un cadre d’actifs de contenu tokenisés )Mars Protocol( et une couche sociale métaverse. Cette combinaison permet aux utilisateurs de participer à la création et à la propriété d’idoles virtuelles. Deux mécanismes définissent l’architecture Web3 de MEET48 : la preuve de créativité )PoC(, qui valide la valeur du créateur via une reconnaissance gouvernée, et les actifs du monde virtuel )VWA(, qui permettent aux idoles virtuelles et au contenu d’exister en tant qu’actifs numériques négociables et possédables. PoC fournit le consensus ; VWA fournit la forme économique.
Peu de projets de divertissement Web3 possèdent une profondeur d’exécution comparable. Sur le plan technologique, MEET48 bénéficie de vastes ensembles de données propriétaires et d’une équipe R&D de 500 personnes couvrant les modèles de personnages virtuels, la musique/danse, les agents IA, et la technologie métaverse. Sur le plan opérationnel, l’équipe a déjà construit de grands systèmes de divertissement, y compris cinq sous-groupes SNH48 et un écosystème de 30 millions de fans. Pour le lancement initial du trafic, MEET48 introduit le vote en chaîne SNH48, lance un jeu d’idoles virtuelles natif Web3 )AuditionsGO(, et co-produit la première émission de compétition d’idoles IA au monde avec Tencent Video. Ces initiatives créent des voies directes pour que le grand public participe en chaîne.
Alors que MEET48 évolue d’une application vers une infrastructure, son ambition à long terme est d’établir un écosystème complet de divertissement Web3. MEET Labs s’étend dans le GamingFi et prévoit de construire une couche PoC compatible EVM au sein de l’écosystème BSC. Cette sidechain intégrera utilisateurs, actifs, applications, et économies de créateurs dans un environnement unifié, permettant une tokenisation scalable des actifs de divertissement, une gestion multi-industries du trafic, et un système utilisateur mondial unifié. Tout comme Binance a construit la BNB Chain comme colonne vertébrale financière de Web3, MEET48 vise à construire l’infrastructure fondamentale pour le divertissement en chaîne — un « Netflix en chaîne ».
L’IDOL, le jeton de l’écosystème, sert de principal vecteur de valeur de la plateforme. Reflétant la logique de capture de valeur de BNB, IDOL combine une forte utilité )vote, achat, interactions de contenu( avec des mécanismes de brûlage double qui réduisent l’offre à mesure que l’activité de l’écosystème augmente. Les brûlages par pool de votes et par frais de transaction créent une déflation structurelle, tandis que la demande croissante pour le contenu et les utilisateurs augmente la vélocité du jeton. Selon Hash Global, IDOL est actuellement à un stade comparable à celui de BNB en 2019, avec un potentiel de croissance significatif encore inexploité.
En fin de compte, MEET48 ne se contente pas de construire un produit, mais ouvre une nouvelle catégorie. En combinant IA, UGC, et économie Web3 avec un moteur de divertissement éprouvé, il redéfinit la manière dont le contenu est produit, possédé, et monétisé. Tout comme Netflix a transformé l’ère de la distribution du divertissement, MEET48 façonne l’ère de la propriété et de la co-création dans Web3.
Le 4 novembre 2025, MEET48, Hash Global, et plusieurs partenaires ont conjointement formé l’« Alliance Web3 Entertainment » pour promouvoir la collaboration sectorielle, le trafic partagé, et le développement inter-écosystèmes. L’Alliance vise à accélérer l’intégration des utilisateurs grand public, soutenir une conception durable de l’économie de jetons, et favoriser l’adoption mondiale de Web3 Entertainment.
Les utilisateurs peuvent consulter le site officiel de Hash Global pour le rapport de recherche complet.
À propos de MEET48
MEET48 est la première communauté d’écosystème Web3 axée sur l’industrie du divertissement, combinant AIUGC et économie des fans. Elle est considérée comme l’une des plus grandes équipes de projets d’applications Web3 au monde, avec une équipe technique et R&D de 500 membres et des opérations régionales à Singapour, Hong Kong, Taipei, Tokyo, Séoul, et Dubaï. MEET48 vise à réaliser une adoption sociale à grande échelle de la technologie Web3 )Mass Adoption( via un écosystème de contenu AIUGC centré sur l’AIGC )Animation, IDOL, Jeu, et Comics(, ainsi qu’une infrastructure sociale métaverse graphique et intelligente adaptée aux tendances de divertissement de la génération Z.
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Joanne MEET48 meet48official@gmail.com
Avertissement et mise en garde sur les risques
Cet article est un communiqué de presse sponsorisé à but informatif uniquement. Crypto News Land ne cautionne pas et n’est pas responsable du contenu, de la qualité, des produits, de la publicité, de l’exactitude ou de tout autre matériel présent dans cet article. Ce contenu ne reflète pas les opinions de Crypto News Land et ne doit pas être utilisé comme conseil juridique, fiscal, d’investissement ou financier. Crypto News Land ne pourra être tenu responsable des questions relatives aux droits d’auteur des images. Il est conseillé aux lecteurs de toujours effectuer leurs propres recherches avant de prendre toute décision importante.