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'Final Fantasy' Maker Square Enix Confirme des Licenciements alors que l'IA Prend le Contrôle du Développement de Jeux

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En bref

  • L'éditeur de jeux vidéo Square Enix a confirmé des licenciements aux États-Unis et en Europe cette semaine.
  • Le créateur de Final Fantasy a déclaré qu'il vise à faire en sorte que l'IA générative gère 70 % du travail de QA et de débogage d'ici la fin de 2027.
  • L'utilisation de l'IA générative croît dans l'industrie du jeu vidéo au milieu de licenciements massifs.

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Square Enix, le géant du jeu derrière les franchises Final Fantasy et Dragon Quest, a confirmé des licenciements jeudi dans ses divisions américaines et européennes—le même jour où la société a déclaré qu'elle intensifiait l'utilisation de l'IA générative pour rationaliser le développement de jeux.

“Nous réorganisons nos opérations en Amérique du Nord et en Europe pour renforcer notre structure de développement et mettre en œuvre une stratégie de marketing intégrée à l'échelle mondiale,” a déclaré un porte-parole à IGN. “C'était une décision extrêmement difficile, prise après une réflexion et une analyse approfondies par notre direction, afin de mieux positionner la croissance à long terme du groupe.”

Lors d'une présentation partagée jeudi, l'éditeur de jeux a déclaré qu'il déplaçait davantage de développement au Japon, où Square Enix a été fondée. L'entreprise a progressivement réduit sa taille après une période d'expansion mondiale, et en 2022, elle a vendu trois studios et plusieurs franchises—y compris Tomb Raider—pour aider à financer le développement de l'IA et des jeux basés sur la blockchain.

Square Enix n'a pas confirmé combien de personnes ont été touchées par les licenciements, mais une source a déclaré à IGN que 137 emplois étaient “en danger” dans son bureau de Londres seulement, avec d'autres suppressions de postes attendues aux États-Unis également.

Lors de la présentation, Square Enix a déclaré qu'elle vise à utiliser des outils d'IA générative pour “automatiser 70 % des tâches de QA et de débogage dans le développement de jeux d'ici la fin de 2027.” Le plan a émergé d'une initiative conjointe avec le laboratoire Matsuo de l'Université de Tokyo pour développer des technologies d'IA générative pour la création de jeux.

Ces dernières années, Square Enix a adopté des technologies de pointe, expérimentant avec les NFT et même introduisant un jeu Ethereum alimenté par des NFT appelé Symbiogenesis, qui a été arrêté après son dernier chapitre d'histoire cet été.

Au début de 2024, le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré que l'entreprise serait “agressive” dans son utilisation de l'IA générative pour remodeler le processus de développement de jeux, citant des augmentations potentielles de productivité. L'entreprise avait précédemment présenté une démo de jeu alimentée par l'IA et avait même utilisé Midjourney pour générer des illustrations pour son jeu de 2024, Foamstars.

Square Enix n'est pas la seule grande entreprise de jeux à parier gros sur l'IA, avec des acteurs comme Ubisoft, Electronic Arts et Krafton qui font également des mouvements significatifs dans ce domaine. Mais cela se produit à un moment de tourmente pour l'industrie du jeu, avec des licenciements frappant des studios grands et petits au cours des deux dernières années.

Decrypt a contacté Square Enix pour obtenir un commentaire.

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