El juego no ha lanzado el token no fungible primero, ¿cómo lo hizo Ubisoft?

Escrito por: Mu Mu

Editor: Wendao

En el frío invierno, el círculo Web3 de repente hizo sonar el indicativo de “verano de juegos”, y una de las señales de recuperación es que el gigante tradicional de los juegos triple A, Ubisoft, está haciendo juegos Web3, y el token no fungible del juego es el primero en salir al mercado.

El 19 de diciembre, The Warlords of Champions Tactics (en adelante, “The Warlords”), la serie de tokens no fungibles de Champions Tactics: Grimoria Chronicles, se acuñó por completo tan pronto como se lanzó, con ventas que superaron los 2 millones de dólares en cuestión de horas.

Según los datos de Opensea del mercado de comercio de tokens no fungibles, el precio de The Warlords Non-fungible TokenFloor cotiza ahora a 0,18 ETH (equivalente a unos 2.800 yuanes). Actualmente, solo el 8% de los 9,999 tokens no fungibles están a la venta, y el número que fluye hacia el mercado secundario no es grande. Esto sugiere que la mayoría de las direcciones que acuñaron el token no fungible lo tenían, no lo vendían.

Champions Tactics aún no se ha lanzado oficialmente, y el entusiasmo potencial está al acecho, en gran parte debido a la publicación oficial de la información, la jugabilidad y la producción de este juego tiende a ser un juego de cadena tradicional, y también ha llegado a una cooperación con Yield Guild Games, un gremio de juegos Web3, que también es una conocida “comuna minera de oro” en el círculo de los juegos en cadena.

Esta es una fuerte señal de que el juego no solo proporciona a los usuarios un valor de entretenimiento, sino que también puede tener un valor económico, que es el “Earn” en Play To Earn.

Solo el 8% de los 9999 tokens no fungibles acuñados fueron al mercado

El propio juego on-chain de Ubisoft, Champions Tactics: Grimoria Chronicles, se reveló en julio de este año, cuando la compañía lanzó un tráiler del juego y lo posicionó como un juego Web3.

Durante un tiempo, el círculo de los juegos Web3 comenzó a invertir a Ubisoft, el gigante tradicional de los juegos triple A.

El 18 de diciembre, la serie de tokens no fungibles “The Warlords” del juego Champions Tactics: Grimoria Chronicles (en lo sucesivo, “Champions Tactics”) llegó a la primera ronda de acuñación de la lista de prioridades, y más de los que no estaban calificados esperaron al día siguiente.

El 19 de diciembre, The Warlords abrió sus puertas al público, y todo se completó en 20 minutos. Poco después, esta serie de tokens no fungibles apareció en el mercado Opensea, generando 2 millones de dólares en ventas en una hora, y rápidamente encabezó la “lista caliente de 24 horas” del mercado.

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La información oficial muestra que se emiten un total de 9.999 tokens no fungibles Warlords, y la cadena de emisión de la serie de tokens no fungibles es Ethereum, pero el juego “Champions Tactics” en sí se despliega en la cadena de bloques de Oasys compatible con la red Ethereum, de los cuales 8.000 tokens no fungibles son acuñados por los usuarios, y solo necesitan consumir tarifas de Ethereum (ETH) para acuñarlos, otros 1.000 se proporcionan a la comunidad de Oasys y Ubisoft reserva 999 tokens no fungibles para su futura comercialización.

Es decir, solo el 20% de los Tokens No fungibles quedan en manos de grupos con atributos de “equipo”, y más Tokens No fungibles están orientados al mercado masivo.

Token no fungibleMercado secundario Opensea, este token no fungible pixel-artEl precio de piso ahora se cotiza a 0.18 ETH, con solo el 8% del suministro total de tokens no fungibles a la venta, y casi 800 tokens no fungibles Warlords listados en el mercado por los acuñadores, y la mayoría de las casas de moneda parecen querer mantener el token no fungible.

Además de la posibilidad de “tener monedas y esperar a subir”, algunas personas están esperando para usarlo, y no se descarta que sean usuarios del juego.

Porque según el comunicado oficial, tener Warlords Non-fungible Token equivale a obtener un boleto para visitar el juego “Foundry”, y acuñar 5 personajes en el juego “Champions Tactics” de forma gratuita en un momento anunciado posteriormente; además, estos “Genesis Non-fungible Tokens” también tienen “Airdrop”, “Casting Allowlist” y otros derechos adjuntos.

Echemos un vistazo a cómo funciona el juego.

El posicionamiento oficial de “Champions Tactics” es un juego de rol táctico PVP, y los usuarios que han jugado a “Honor of Kings” deberían estar familiarizados con él. El juego requiere que el jugador tenga una estrategia de batalla y pida una batalla en equipo “campeona” del personaje. Desde “Guerrero” hasta “Mago”, cada campeón tiene sus propios puntos de habilidad, y los jugadores que asumen estos roles pueden usar tácticas y terreno para lograr la victoria.

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Los desarrolladores de Champions Tactics prometen brindar una rica experiencia narrativa, a juzgar por la segunda mitad del título del juego, “Grimoria Chronicles”, que significa “Grimoria Chronicles”, el juego brindará una gran historia y los tokens no fungibles serán los personajes del juego.

Con tokens no fungibles emitidos en la cadena pública abierta Ethereum y juegos desplegados en la cadena de bloques Oasys, “Champion” de Ubisoft es un verdadero juego de cadena completa, y con las capacidades de producción triple A del gigante francés de los juegos, no es de extrañar que el mercado esté caliente.

De hecho, antes de Champions Tactics, Ubisoft llevaba mucho tiempo mirando los juegos Web3, pero no tuvo mucho éxito

No marcado como 3A pero inyectado con expectativas de “oro”

2021 es el “año final” de la incursión de Ubisoft en Web3, cuando solo estaba probando las aguas + la inversión, incluida la construcción de una plataforma que puede admitir el token no fungible Ubisoft Quartz, y también el lanzamiento de un “token no fungible de jugabilidad” que se puede usar en el juego triple A “Ghost Recon: Breakpoint” para los jugadores de PC en la plataforma; además, Ubisoft también gastó 65 millones de dólares para invertir en la empresa de juegos Blockchain Animoca Brands.

Se desconoce el retorno de la inversión, pero los tokens no fungibles otorgados a los usuarios de forma gratuita en “Breakpoint” no impresionaron a los jugadores de PC, e incluso atrajeron críticas de algunos usuarios que decían que “no sé para qué se envían estos tokens no fungibles”. En abril de 2022, el desarrollo de seguimiento de “Breakpoint” se detuvo y el token no fungible, que ya no estaba caliente, desapareció.

Pero Ubisoft no tiene intención de renunciar al mercado de los juegos Web3.

Baptiste Chardon, director de productos Blockchain de la compañía, creía en ese momento que, a largo plazo, había nuevas oportunidades en la convergencia de los juegos y Blockchain, "como la interoperabilidad entre juegos… Creemos que Blockchain es la forma en que los creadores pueden devolver el valor creado a las manos de los jugadores a través de los juegos. "

Ubisoft siempre ha sido conocido por su capacidad narrativa y su capacidad de producción en obras maestras de juegos, y desde que comenzó a probar las aguas de los juegos Web3, los jugadores de Blockchain han estado esperando un gran juego con calidad 3A y características de juego en cadena, en resumen, un juego en cadena con buenos gráficos, gran jugabilidad y “oro”.

Pero este requisito no es fácil de lograr, porque la red Blockchain actual es mucho menos sedosa que el fondo tradicional de Internet, y no puede soportar el juego 3A de “producir milagros vigorosamente”.

El concepto de producción 3A ofrecido por los fabricantes de juegos japoneses ha quemado el impacto visual y la experiencia de juego con dinero, pero si puede volver a su costo original depende de la respuesta del mercado. En los últimos años, Ubisoft no ha podido replicar la popularidad de la obra maestra triple A “Assassin’s Creed”, la capitalización de mercado ha seguido reduciéndose, e incluso una vez tuvo que usar la IP clásica para “freír arroz frío”.

En este contexto, el juego Web3 de Ubisoft finalmente ha visto la luz en las ventas de tokens no fungibles de Champions Tactics. Si te fijas, Champions Tactics tampoco está etiquetado como “AAA”. Y Ubisoft, que ha estado profundamente arraigado en los juegos Web3 durante dos años, finalmente ha descubierto este mercado, ya sea el token no fungible en el juego o la cadena que necesita el juego, no se puede construir en su propia plataforma, sino que necesita usar una cadena de bloques abierta más amplia, que es una gran fuente de tráfico y fondos.

Esta es también la mayor diferencia entre “Champions Tactics” y “Breakpoint” lanzados hace dos años, este último es que el juego está en línea, el token no fungible está en la cadena, el resultado de “dos máscaras” es que los usuarios de ambos lados no lo compran, los jugadores de PC no pueden entender el token no fungible y los jugadores de tokens no fungibles van al juego y no hay “aceite y agua” para pescar.

Se puede ver que Ubisoft también se ha dado cuenta de que si solo está obsesionado con diseñar juegos Web3 tan “buenos” como los juegos tradicionales, entonces esto está perdiendo “sandía recogiendo semillas de sésamo”, comparando las debilidades de Blockchain con las fortalezas de los juegos tradicionales.

Hablando del círculo de juegos Web3, aunque los desarrolladores están frenando la “gran producción”, a juzgar por la reacción del mercado, la excelente imagen del nivel triple A no es un “elixir” absoluto que estimule los nervios de los jugadores. El juego Web3 más popular de este año, “BigTime”, es de hecho un gran paso adelante con respecto a otros juegos de la cadena en términos de gráficos y efectos de sonido, y el TokenBIGTIME, que subió un 265% en una semana, es la mecha que enciende directamente el entusiasmo del mercado.

Una buena producción es la guinda del pastel para los juegos de la cadena Web3, pero lo que es más importante, el diseño del sistema económico del juego puede atraer entradas de capital. BigTime ha atraído a más de 20 gremios de juegos y se han invertido más de 21 millones de dólares en el juego.

El atributo más destacado de los juegos Web3 es la circulación de valor, por lo que se llama Play To Earn, y los jugadores van a jugar juegos en la cadena porque el tiempo que pasan en el juego se puede realizar a través de varios tokens y tokens no fungibles.

Warlords Non-fungible Token inició el preludio de la colección de personajes, y Champions Tactics ha atraído a gremios de juegos, que se han asociado con Yield Guild Games (YGG), un conocido gremio de juegos blockchain que ha generado más de USD 100 millones en ingresos mensuales en el fenomenal juego Web3 Axie Infinity.

Al asociarse con organizaciones como YGG, Champions Tactics puede, sin duda, acelerar la apertura del mercado de jugadores Web3.

En cuanto a la rapidez con la que puede afianzarse, depende de cuándo se lance oficialmente el juego. Un usuario de Reddit cree que el juego sólo puede ser un hito importante en el desarrollo de los juegos Web3 si puede proporcionar una nueva experiencia de juego y atraer a un gran número de seguidores y jugadores activos.

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