Este artículo tiene como objetivo evaluar las opiniones de los profesionales de los juegos blockchain sobre el estado actual de la industria, reflejar la perspectiva colectiva de la industria dos años después del actual invierno de las criptomonedas e identificar los desafíos y oportunidades que enfrenta el 2024.
Título original: “Informe sobre el estado de la industria BGA 2023”
Escrito por: BGA
editado por: Zen, PANews
Este año se ha publicado por tercer año consecutivo el “Informe sobre el estado de la industria de BGA” (Informe sobre el estado de la industria de BGA), iniciado por Blockchain Game Alliance y compilado por la consultora Web3 Emfarsis. 526 áreas. Los profesionales de los juegos Blockchain participaron en el cuestionario. Proporciona a las partes interesadas de la industria un recurso integral que proporciona información crítica sobre el estado actual, el crecimiento potencial y las tendencias emergentes de la industria.
La actividad en todos los juegos Web3 ha disminuido significativamente en comparación con el pico de la corrida alcista de 2021, pero los proyectos han cambiado su enfoque hacia aumentar la ocupación y la retención de jugadores, mientras que blockchain ha estado desarrollando seguridad, escalamiento y una infraestructura de transacciones más fluida. El informe, que recopila datos a través de una encuesta en línea, tiene como objetivo evaluar las opiniones de los profesionales de los juegos blockchain sobre el estado actual de la industria, reflejando la perspectiva colectiva de la industria dos años después del actual invierno de las criptomonedas, identificando los desafíos y oportunidades que enfrenta el 2024.
En la entrevista de la encuesta de 2023, el 76,2% de los encuestados creía que la propiedad de activos de los jugadores es el mayor beneficio que blockchain puede brindarles. Desde que comenzó la encuesta en 2021, este ha sido el consenso general entre los profesionales de la industria.

En los juegos Web2, aunque los jugadores también pueden poseer elementos del juego e intercambiarlos en mercados especializados, las reglas y condiciones técnicas de estos juegos siempre han prohibido intercambiarlos por valor real fuera del juego. Con la llegada de la tecnología blockchain, los jugadores pueden poseer, intercambiar y recolectar recursos del juego, máscaras y otros elementos digitales, en lugar de alquilarlos a desarrolladores o editores de juegos. Esto proporciona a los jugadores verdaderos derechos de propiedad y propiedad en un área tradicionalmente controlada por desarrolladores y editores de juegos, lo que abre oportunidades de interoperabilidad entre juegos, capacidad de creación de juegos, nuevos modelos de negocio y estrategias de moneda, etc., abre una variedad de posibilidades.
Después de la propiedad de activos, los nuevos modelos de ingresos y los modelos de recompensa para los jugadores se consideraron la segunda y tercera mayor ventaja de los juegos blockchain, respectivamente, en la encuesta. Esas dos fortalezas han ocupado constantemente el segundo o tercer lugar en tres encuestas desde 2021. Existen diferencias sutiles entre regiones en la percepción de estas dos ventajas. Los encuestados de Estados Unidos, Europa y Oceanía creen que los nuevos modelos de ingresos deberían ser la segunda mayor ventaja, mientras que los encuestados de Asia y América Latina ponen más énfasis en los modelos de recompensa para los jugadores. Más de la mitad (52,1%) de los encuestados cree que dentro de 12 meses, al menos el 20% de la industria del juego probablemente utilizará la tecnología blockchain de alguna manera.
##Desafíos de los juegos Blockchain
Más de la mitad de los encuestados dijeron que adquirir nuevos usuarios sigue siendo el mayor desafío al que se enfrenta la industria. A pesar de las mejoras en la accesibilidad mediante la adopción de un modelo gratuito de propiedad y de juego gratuito (F2P) y la inclusión de elementos blockchain como opción, nuevos problemas de tráfico siguen obstaculizando el impulso de la industria.

La mala jugabilidad es otro problema importante: en comparación con los juegos Web2, los juegos Web3 tienden a ser mediocres en términos de funcionalidad y jugabilidad. Sin embargo, en 2023, algunos juegos Web3 están empezando a romper el hielo y esta percepción inherente. Juegos como My Pet Hooligan e Illuvium han llamado la atención por su gran calidad. “Star Atlas”, actualmente en desarrollo, también es un juego muy esperado por los jugadores, utiliza Unreal Engine 5 y tiene el potencial de competir con juegos de clase mundial como “Star Citizen” y “EVE Online”. Otros juegos Web3 que han recibido críticas favorables incluyen el juego de cartas (CCG) “Cross the Ages”, que incluye un modo historia y un modo jugador contra jugador, similar a los CCG Web2 como “Hearthstone”; y el juego de simulación " Upland", los jugadores pueden comprar e intercambiar propiedades virtuales que representan puntos de referencia del mundo real en el juego.
En 2023, la regulación volverá a convertirse en una preocupación clave para la industria, pasando del décimo lugar en 2022 al quinto lugar. El renovado enfoque en este aspecto no es sorprendente dadas las frecuentes conversaciones y disputas entre el espacio de las criptomonedas y los reguladores durante el año pasado. Sin embargo, en la primera encuesta de la industria realizada en 2021, la regulación fue citada como el desafío número uno que enfrenta la industria, con la preocupación de que la adopción de criptomonedas se desaceleraría si los países comenzaran a implementar políticas o medidas de cumplimiento más estrictas. Además, a los fundadores de Web3 les resultó difícil mantener la claridad o la confianza en un entorno regulatorio incierto, lo cual era una reacción normal de la época, ya que los primeros juegos blockchain eran altamente financieros.
En dos años consecutivos de encuestas, los encuestados creen unánimemente que el “invierno de las criptomonedas” tiene el mayor impacto negativo en los juegos blockchain. A medida que se acerca el mercado bajista, el público y los medios pierden interés en Web3, e incluso aquellos que continúan jugando activamente pueden estar experimentando cierta fatiga debido al estancamiento del mercado. Según datos de DappRadar, habrá un poco menos de jugadores activos en juegos Web3 en 2023 que en 2022. El promedio de usuarios activos mensuales (MAU) en 2023 será de 2,2 millones, una disminución del 15,4% con respecto al promedio de usuarios activos mensuales (MAU). ) en 2022 de 2,6 millones. Aun así, las empresas están aprovechando este tiempo para crear soluciones que mejoren la experiencia de juego y promuevan una mejor incorporación de los jugadores. Las cosas están empezando a mejorar a medida que los usuarios activos mensuales comienzan a aumentar a 2,6 millones en octubre de 2023, lo que es un buen augurio para el próximo año.
A continuación, el tema que más preocupa a los encuestados son los acontecimientos macroeconómicos. Acontecimientos macroeconómicos globales como la recesión han exacerbado los desafíos al crear un entorno de inestabilidad financiera y limitar el acceso al capital. Además, las tensiones geopolíticas agravan aún más la complejidad, lo que dificulta que las empresas emergentes naveguen y prosperen en los mercados globales. El invierno de las criptomonedas y la macroeconomía global son factores externos que afectan a la industria. En conjunto, son las fuerzas más fuertes que ejercen presión sobre los juegos blockchain: el 51,3% y el 45,2% de los encuestados mencionaron estos dos factores en 2022 y 2023, respectivamente. Esto muestra que los profesionales de la industria del juego blockchain creen que sus empresas y proyectos crecerán con fuerza una vez que el mercado mejore.
El único problema en el espacio Web3 que se considera un desafío interno es la prohibición de las NFT por parte de los estudios de juegos tradicionales. Esto ocupa el tercer lugar tanto en 2022 como en 2023, representando el 8,7% y el 11,0% respectivamente. Las prohibiciones notables del año pasado incluyen al desarrollador de Minecraft Mojang Studios, que temía que los NFT pudieran afectar la experiencia comunitaria inclusiva del juego porque no todos los jugadores tienen acceso a ellos; Grand Theft Auto El desarrollador de Grand Theft Auto, Rockstar Games, prohibió el uso de NFT y criptomonedas debido a Preocupa que los derechos de propiedad del juego se distribuyan y moneticen sin el consentimiento explícito del editor. Debido a la naturaleza especulativa de los juegos NFT, Corea del Sur también ha dejado claro que los juegos NFT están prohibidos.
Desde 2021, los encuestados creen que el mayor error en torno a los juegos blockchain es la creencia de que se trata de una estafa o un esquema Ponzi. En 2023, el 70,0% de los encuestados cree que este seguirá siendo el mayor mito sobre la industria. En 2022, esta proporción fue del 69,5% y en 2021 fue del 59,0%, lo que indica que los profesionales de los juegos blockchain están más preocupados por esta idea errónea.

Si bien han surgido algunos proyectos fraudulentos en el espacio, estos malos actores no son representativos de todo el ecosistema de juegos blockchain. Desafortunadamente, su comportamiento malicioso afecta la reputación general de la industria. Al igual que con cualquier inversión o tecnología emergente, las personas deben tener precaución, realizar investigaciones exhaustivas y comprender los riesgos potenciales antes de participar. También es crucial que la industria adopte mejores prácticas y medidas regulatorias para generar confianza entre los usuarios.
Otro concepto erróneo citado por el 46,4% de los encuestados en 2023 es que siempre existe una conexión entre las criptomonedas y la red oscura. Esto parece ser una preocupación creciente entre los profesionales de los juegos blockchain, ya que el 38,0% de los encuestados destacó este problema en 2022 y el 38,2% en 2021. Los informes de los principales medios de comunicación sobre el uso de criptomonedas para cometer delitos y financiar actividades terroristas pueden haber alimentado esta percepción. La industria necesita aumentar la educación sobre esto, demostrar la transparencia de blockchain y cómo rastrear las transacciones relacionadas con el crimen para las fuerzas del orden, y aumentar los esfuerzos para promover aún más las ventajas de blockchain entre el público general.
La mala jugabilidad se considera el segundo mayor desafío al que se enfrentará la industria en 2023, y el 36,7% de los encuestados apoya esta opinión. La razón principal de esta opinión puede ser comparar los juegos Web3 recientemente financiados con el trabajo de los estudios Web2 que han estado desarrollando juegos durante décadas. Cuando se les preguntó cuál sería el mayor impacto positivo en la industria del juego en 2023, el 19,8% de los encuestados creyó que sería el lanzamiento de juegos NFT por parte de los estudios de juegos tradicionales, mientras que el 15,2% de los encuestados creyó que sería el lanzamiento de Web2 ( o tradicionales) Transición Web3. En conjunto, estos datos indican que el 35,0% de los encuestados cree que el impacto positivo de la transición de los estudios de juegos Web2 al campo Web3 proviene del talento, la experiencia, el conocimiento de la marca y la enorme audiencia general que aportan los estudios Web2.
Los grandes estudios de juegos han estado explorando y experimentando en esta área, y muchos de ellos ven el potencial de los juegos blockchain para promover el desarrollo de toda la industria del juego. Algunos estudios Web2 han estado desarrollando versiones Web3 de IP populares o desarrollando nuevos juegos Web3 bajo el paraguas de su estudio. Incluyendo, entre otros, gigantes de los juegos tradicionales como CCP Games (EVE Online), Nexon (MapleStory), Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, etc. Más de un tercio (37,8%) de los profesionales de juegos blockchain creen que la adopción de blockchain por parte de los grandes estudios de juegos Web2 puede promover el desarrollo de la industria.
Además de la adopción de Web3 por parte de los grandes estudios de juegos Web2, las mejoras en los juegos fueron otro gran impulsor, representando casi un tercio de los encuestados. Estos dos factores han estado en la parte superior de la lista desde 2021 y van de la mano: los grandes estudios tradicionales pueden aportar experiencia y talento para llevar más juegos Web3 al mercado y llevar más juegos Web3 al mismo nivel. como juegos Web2.

Fuera de los tres primeros, las consideraciones para mejorar la incorporación y la accesibilidad han aumentado significativamente, representando el 27,8% del total de respuestas, ubicándose en el cuarto lugar. En 2022, solo ocupó el décimo lugar, lo que significa que la industria se centra cada vez más en hacer que los juegos blockchain sean más accesibles. Otra tendencia que vale la pena señalar es que los encuestados creen que el lanzamiento de más juegos blockchain es un impulsor importante para la industria, pasando del puesto 12 en 2021 al 6 en 2023. En general, uno de cada cuatro encuestados (25,7%) dijo que creía que lanzar más juegos en línea ayudaría a impulsar el desarrollo de la industria. Más juegos significan una variedad más rica que puede satisfacer una gama más amplia de necesidades y preferencias.
El mecanismo P2E ha perdido su importancia como motor de la industria, cayendo al octavo lugar en 2023, después de ocupar el primer y quinto lugar en 2021 y 2022, respectivamente. En 2021, millones de nuevos jugadores se unieron a Web3 a través de juegos de “jugar y ganar dinero”, que juegan como trabajos porque pueden ganar recompensas simbólicas a través de estos juegos, que pueden canjearse por criptomonedas y moneda de curso legal. Sin embargo, la sostenibilidad de estas economías virtuales pronto se pondrá a prueba a medida que los precios de los tokens caigan y los jugadores con motivación financiera sean los primeros en salir.
Sin embargo, todavía hay interés en “P2E”, especialmente en Asia, donde la cultura del juego está más abierta a la financiarización del juego. Sin embargo, persiste el escepticismo sobre cómo equilibrar la economía de los tokens “P2E” con la volatilidad del mercado de las criptomonedas. Los desarrolladores tienen que descubrir cómo hacer que sus juegos sean sostenibles a largo plazo.
Cuando se trata de factores que impulsan el desarrollo de la industria, la reducción de los costos de transacción y la reducción de los costos de NFT han perdido prioridad. Ocupan el puesto 12 y 15 respectivamente. Una posible razón es la escalabilidad mejorada de L1 y L2. Un ejemplo es la transición de Polygon a los paquetes acumulativos de zkEVM, que reduce significativamente la latencia de las transacciones y agrega muchas transacciones en una sola transacción, reduciendo así los costos. En 2021, muchos juegos de blockchain requerirán que los jugadores compren al menos un NFT para jugar. Especialmente a medida que los precios de NFT se recuperan del mercado alcista, el costo para los nuevos jugadores de comprar NFT en el mercado secundario es cada vez mayor. Hoy en día, la mayoría de los juegos adoptan un modelo gratuito y los jugadores no necesitan comprar NFT por adelantado para empezar a jugar. Por lo tanto, el costo de las NFT ya no es un problema, ya que la mayoría de los juegos web ya no requieren que los jugadores compren NFT o NFT para comenzar a jugar.
Un juego vive o muere según dos métricas: adquisición de usuarios (UA) y retención de usuarios. Durante décadas, los juegos Web2 se han basado en modelos centralizados para recopilar datos personales como edad, sexo y ubicación geográfica. A través de publicidad en Facebook, Twitter, YouTube y Twitch, así como recomendaciones en la aplicación y promociones por correo electrónico, Web2 Games tiene un enfoque probado para lanzar y escalar productos y atraer nuevos jugadores.
Por el contrario, los juegos Web3 priorizan la privacidad del usuario y operan en plataformas descentralizadas, lo que dificulta la recopilación de todos los datos periódicos necesarios para los análisis de usuarios tradicionales. Sin embargo, a diferencia de las estrategias tradicionales de análisis de usuarios, los enfoques nativos de Web3 a menudo enfatizan la participación comunitaria demostrable, la gobernanza descentralizada y los incentivos simbólicos. Los usuarios no sólo son vistos como consumidores sino también como participantes activos que contribuyen al crecimiento y la sostenibilidad de la red. Este enfoque tiene como objetivo crear un ecosistema digital más inclusivo y equitativo mediante la redistribución del valor y el poder de toma de decisiones entre los participantes, fomentando un sentido de propiedad y colaboración.
La adquisición de nuevos usuarios y la accesibilidad son los mayores desafíos que enfrentará la industria en 2022, y el 51,0% de los encuestados los citó como un tema principal. Esta tendencia ha continuado en 2023, y el 55,1% de los encuestados volvió a clasificarla como una de las principales preocupaciones. Todavía existen muchos obstáculos que impiden que los juegos blockchain entren en la corriente principal. Por ejemplo, Steam, la plataforma de distribución de videojuegos más grande en el espacio de los juegos de PC, prohíbe cualquier forma de criptomoneda o transacciones NFT. Los juegos Web3 deben redirigir cualquier transacción fuera de Steam o utilizar un programa de terceros, lo que hace que el proceso de transacción sea más engorroso. La prohibición no es permanente, pero perjudica a toda la industria porque cierra el canal de descubrimiento de juegos Web3 de un gigante Web2.
Las tiendas de aplicaciones también están imponiendo restricciones. La App Store de Apple trata todos los proyectos Web3 y NFT de la misma manera que las aplicaciones tradicionales, cobrando una comisión del 30% sobre todas las transacciones completadas en su mercado. Google Play, por otro lado, ha tardado en admitir juegos Web3. El propio Google siempre ha apoyado la tecnología blockchain y recientemente cambió su política para permitir que las aplicaciones blockchain se ejecuten en Google Play. Sin embargo, este cambio no se producirá hasta mediados de 2023, lo que significa que muchos desarrolladores recién han comenzado a desarrollar juegos blockchain para teléfonos Android.
Epic Games Store ha lanzado docenas de juegos Web3 en su plataforma y planea lanzar más juegos en el futuro. Estos juegos incluyen Illuvium, GRIT y My Pet Hooligan. Amazon Prime Gaming se ha asociado con el estudio de juegos WAX y Brawlers para ofrecer artículos exclusivos en el juego y premios reales. El juego “Mojo Melee” también lanzó una asociación de seis meses con Amazon Prime Gaming, que ofrece premios mensuales.
La tecnología Blockchain ofrece posibilidades únicas para la experiencia del usuario. Uno de los primeros intentos fue el modelo “p2e” que se hizo muy popular en 2021. Los jugadores pueden ganar fichas de bonificación y lanzamientos aéreos a medida que continúan jugando. En 2021, el 67,9% de los encuestados cree que “p2e” es el mayor impulsor de la industria. Este modelo era único cuando la industria del juego apenas estaba emergiendo, lo que impulsó a muchos jugadores a probarlo.
Si bien “ganar dinero con los juegos” ya no se considera un importante impulsor de la industria, sí abre la posibilidad de nuevas estrategias de adquisición de usuarios. Muchos miembros de BGA están explorando los siguientes métodos de análisis, distribución y adquisición de usuarios nativos de Web3:
Muchos estudios Web2 han estado experimentando con la tecnología blockchain. Hay empresas que están experimentando de forma más abierta, como Square Enix y Ubisoft, y hay empresas que están adoptando un enfoque de “esperar y ver qué pasa”. A medida que estos estudios comiencen a considerar iteraciones de la tecnología, es posible que gradualmente se expandan hacia Web3. Según los encuestados, los juegos móviles y los juegos multijugador son los que tienen más probabilidades de ser adoptados. Los estudios Web2 pueden aportar talento y experiencia que pueden mejorar aspectos importantes como la incorporación y la experiencia del usuario. Algunos estudios pueden experimentar con activos en cadena y, dado que todavía existe un sentimiento negativo hacia las NFT y las cadenas de bloques, algunos desarrolladores pueden utilizarlas como aplicaciones tecnológicas en lugar de promocionarlas explícitamente como NFT, cadenas de bloques, criptomonedas o Web3.
La inteligencia artificial ha dominado la conversación en muchas industrias este año, incluidos los juegos blockchain. Con la popularidad de la IA generativa y los modelos de lenguaje a gran escala (como ChatGPT), algunos entrevistados creen que los juegos blockchain ya están probando la IA para juegos Web3. Por ejemplo, la IA conductual puede enriquecer los diálogos de los NPC y hacer que las interacciones sean más atractivas, al tiempo que mejora sus capacidades de toma de decisiones. Pero a algunos les preocupa que la capacidad de crear juegos utilizando inteligencia artificial pueda provocar un shock en la oferta de activos y coleccionables de menor calidad. Pero, por otro lado, la inteligencia artificial puede desatar una creatividad sin precedentes.
Con el desarrollo continuo durante los últimos dos años, es posible que en 2024 surja un juego blockchain de gran éxito, lo que desencadenará una reacción en cadena que atraerá a millones de nuevos jugadores a Web3 y cambiará las percepciones de la mayoría de las personas. Si observamos las tendencias históricas, juegos como este probablemente serían adoptados y promovidos inicialmente en el mundo oriental antes de ser aceptados en Occidente. Esto es similar a la adopción generalizada de juegos gratuitos como League of Legends en Asia a principios de la década de 2000, cuando el modelo fue ampliamente adoptado antes de ser aceptado en otras partes del mundo.
Actualmente, existe una separación entre los juegos Web2 y Web3, pero se espera que esto cambie. A medida que más estudios Web2 exploren la tecnología blockchain, es posible que trabajen para integrar la tecnología blockchain en los elementos del juego existentes, haciéndola casi imperceptible para los jugadores y convirtiéndola en una parte integral del juego. No hay características adicionales para garantizar que la experiencia general del juego sea atractiva para la base de jugadores existente.
Los juegos gratuitos han revolucionado la industria del juego al eliminar las barreras de entrada. Sin embargo, también ha llevado a algunos desarrolladores a involucrarse en prácticas predatorias en un intento de extraer más ganancias de los jugadores, ya sea fijando precios a las características del juego o imponiendo ofertas por tiempo limitado que apelen al miedo de los jugadores a perderse algo. A medida que más y más juegos adoptan la tecnología blockchain, 2024 marca un cambio hacia un entorno centrado en las transacciones que beneficiará tanto a los desarrolladores como a los jugadores. Con este nuevo modo veremos el fin de las prácticas depredadoras en el juego.