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'Final Fantasy' Maker Square Enix Confirma Despidos a Medida que la IA Toma el Control del Desarrollo de Juegos

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En resumen

  • La editora de videojuegos Square Enix confirmó despidos en EE. UU. y Europa esta semana.
  • El creador de Final Fantasy dijo que su objetivo es que la IA generativa se encargue del 70% del trabajo de control de calidad y depuración para finales de 2027.
  • El uso de la IA generativa está creciendo en la industria de los videojuegos en medio de despidos generalizados.

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Square Enix, el gigante de los videojuegos detrás de las franquicias Final Fantasy y Dragon Quest, confirmó despidos el jueves en sus divisiones de Estados Unidos y Europa—el mismo día en que la compañía dijo que está aumentando el uso de IA generativa para optimizar el desarrollo de juegos.

“Estamos reorganizando nuestras operaciones en América del Norte y Europa para fortalecer nuestra estructura de desarrollo y promover una estrategia de marketing globalmente integrada,” dijo un portavoz a IGN. “Esta fue una decisión extremadamente difícil, tomada tras una cuidadosa consideración y análisis por parte de nuestra dirección, con el fin de posicionar mejor el crecimiento a largo plazo del grupo.”

En una presentación compartida el jueves, el editor de juegos dijo que estaba trasladando más desarrollo de vuelta a Japón, donde fue fundada Square Enix. La compañía ha estado recortando gradualmente después de un período de expansión global, y en 2022, vendió tres estudios y un montón de franquicias—incluyendo Tomb Raider—para ayudar a impulsar el desarrollo de juegos de IA y blockchain.

Square Enix no confirmó cuántas personas se vieron afectadas por los despidos, pero una fuente le dijo a IGN que 137 empleos estaban “en riesgo” solo en su oficina de Londres, y se esperan más recortes en EE. UU. también.

En la presentación, Square Enix dijo que tiene como objetivo utilizar herramientas de IA generativa para “automatizar el 70% de las tareas de control de calidad y depuración en el desarrollo de juegos para finales de 2027.” El plan surgió de una iniciativa conjunta con el Laboratorio Matsuo de la Universidad de Tokio para desarrollar tecnologías de IA generativa para la creación de juegos.

En los últimos años, Square Enix ha adoptado tecnología de vanguardia, experimentando con NFT e incluso introduciendo un juego de Ethereum impulsado por NFT llamado Symbiogenesis, que se cerró tras su último capítulo de historia este verano.

A principios de 2024, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, dijo que la empresa sería “agresiva” en su uso de IA generativa para remodelar el proceso de desarrollo de juegos, citando posibles aumentos en la productividad. La compañía había presentado anteriormente una demostración de juego impulsada por IA e incluso utilizó Midjourney para generar algunas obras de arte para su juego de 2024, Foamstars.

Square Enix no es la única gran empresa de videojuegos que apuesta fuerte por la IA, ya que empresas como Ubisoft, Electronic Arts y Krafton también están realizando movimientos significativos en ese departamento. Pero esto ha ocurrido en un momento de agitación para la industria de los videojuegos, con despidos afectando a estudios grandes y pequeños en los últimos años.

Decrypt se puso en contacto con Square Enix para obtener un comentario.

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