Архітектура Gaimin спеціально розроблена для обробки децентралізованого спільного використання GPU, інтеграції блокчейну та функцій Web3, забезпечуючи при цьому відсутність впливу на геймерський досвід користувачів. Система відстежуватиме та розподілятиме невикористану потужність GPU, забезпечуючи гравцям відсутність будь-яких проблем з продуктивністю гри під час використання.
Платформа використовує модульну архітектуру, яка розділяє функції спільного використання GPU, інтеграції блокчейну та функцій ринку на рівні компонентів, щоб забезпечити незалежне розширення та оновлення окремих компонентів без впливу на весь систему. Мікросервіси використовуються для одночасної обробки багатьох завдань, що забезпечує плавний роботу платформи як для гравців, так і для розробників, які використовують функції Web3.
Gaimin використовує обробку даних в реальному часі та розподільчу систему на основі штучного інтелекту для максимізації обчислювальної ефективності шляхом розподілу завдань GPU в залежності від доступності поточних ресурсів. Підтримка крос-платформи дозволяє користувачам взаємодіяти з платформою на різних пристроях, але функція спільного використання GPU наразі обмежена системою Windows. Заходи безпеки включають шифрування даних та двофакторну аутентифікацію з метою забезпечення безпечного управління обчислювальними ресурсами та активами блокчейну (наприклад, NFT та DGA).
Gaimin використовує фреймворк програмування Electron для реалізації підтримки крос-платформи та масштабованості. Цей фреймворк дозволяє розробникам використовувати технології веб-сторінок, такі як JavaScript, HTML та CSS, для побудови програм для робочого столу, що забезпечує однаковий користувацький досвід на різних операційних системах, таких як Windows, macOS та Linux.
Використання Electron дозволяє ефективно розширювати платформу, це також фреймворк, який використовується платформами, такими як Slack, Discord і Twitch. Його інтеграція з Node.js подальшим посилює його функціональні можливості, підтримуючи модульну розробку, включаючи обробку даних у реальному часі, безпекову комунікацію та шифрування.
Хоча Electron спрощує процес розробки та підтримує сумісність з різними платформами, але у нього також є певні обмеження в масштабованості при обробці великих масштабних додатків, таких як децентралізована спільна використання GPU. У цьому відношенні Gaimin використовує рішення на боці сервера для обробки важких обчислювальних завдань, щоб забезпечити швидку реакцію платформи навіть при зростанні чисельності користувачів.
Ця платформа підтримує швидке прототипування та розгортання, що дозволяє Gaimin без проблем продовжувати випускати оновлення та нові функції на різних платформах. Водночас, інтенсивні обчислювальні завдання, такі як спільне використання ГПУ, переважно обробляються базовою інфраструктурою Gaimin, що забезпечує відсутність впливу на продуктивність під час використання.
Gaimin сумісний з віртуальною машиною Ethereum (EVM), що дозволяє розробникам підключати свої ігри до блокчейну Ethereum та автоматизувати процеси гральних операцій та власності над активами за допомогою смарт-контрактів. За допомогою смарт-контрактів розробники можуть створювати децентралізовані економічні системи, що дозволяють гравцям володіти, торгувати та безпечно управляти своїми цифровими активами.
Екосистема Gaimin заснована на токені GMRX, який гравці заробляють, граючи в ігри. За допомогою токену GMRX розробники можуть легко впровадити в гру економічну систему на основі токенів, що дозволяє гравцям отримувати реальну цінність від взаємодії в грі.
Інтеграція блокчейну гарантує, що всі транзакції будуть записані в недоступному для змін блокчейні, що запобігає шахрайству або маніпуляціям, забезпечуючи безпеку активів та транзакцій гравців, схожих на криптовалютні транзакції на блокчейні Ethereum.
Розробники можуть створювати настроювані смарт-контракти для управління ігровими процесами, такими як винагороди, угоди та власність над активами, забезпечуючи гнучкість, щоб створювати безпечне ігрове досвіду на блокчейні, не впливаючи на користувацький досвід.
Gaimin надає API та SDK, щоб допомогти розробникам додавати функції Web3 до своїх ігор, такі як блокчейн, NFT та децентралізована економіка. Ці інструменти легко використовувати і не вимагають глибоких знань блокчейну від розробників, що знижує поріг для створення ігор Web3.
Gaimcraft SDKДозволяє розробникам токенізувати активи в грі (такі як зброя, шкірки, колекціонерські предмети) як NFT та безпечно зберігати їх на блокчейні. Водночас API Gaimin спрощує інтеграцію смарт-контрактів у гру, дозволяючи легко керувати внутрішньою економікою гри, автоматизувати процеси торгівлі активами, розподілу винагород та управління. Ці API сумісні з кількома платформами та ігровими двигунами, такими як Unity та Unreal Engine, що дозволяє розробникам фокусуватися на геймплеї, не займаючись складністю блокчейну.
gaimin.cloud - це децентралізована інфраструктура, яка працює на користь Gaimin, яка об'єднує вільні від гравців обчислювальні потужності GPU для виконання завдань штучного інтелекту, відеорендерингу та обчислень у галузі блокчейну. Гравці заробляють токени GMRX, внесуючи свої обчислювальні ресурси.
Ця хмарна інфраструктура надає економічний та масштабований альтернативний варіант для галузей, які потребують масштабних обчислень, таких як навчання штучного інтелекту та відеорендеринг, і є більш вигідною в порівнянні з централізованими рішеннями. Gaimin.cloud також відповідає за обчислення блокчейну, включаючи підтвердження транзакцій та майнінг, що робить його цінним у багатьох галузях.
підсумок
Архітектура Gaimin спеціально розроблена для обробки децентралізованого спільного використання GPU, інтеграції блокчейну та функцій Web3, забезпечуючи при цьому відсутність впливу на геймерський досвід користувачів. Система відстежуватиме та розподілятиме невикористану потужність GPU, забезпечуючи гравцям відсутність будь-яких проблем з продуктивністю гри під час використання.
Платформа використовує модульну архітектуру, яка розділяє функції спільного використання GPU, інтеграції блокчейну та функцій ринку на рівні компонентів, щоб забезпечити незалежне розширення та оновлення окремих компонентів без впливу на весь систему. Мікросервіси використовуються для одночасної обробки багатьох завдань, що забезпечує плавний роботу платформи як для гравців, так і для розробників, які використовують функції Web3.
Gaimin використовує обробку даних в реальному часі та розподільчу систему на основі штучного інтелекту для максимізації обчислювальної ефективності шляхом розподілу завдань GPU в залежності від доступності поточних ресурсів. Підтримка крос-платформи дозволяє користувачам взаємодіяти з платформою на різних пристроях, але функція спільного використання GPU наразі обмежена системою Windows. Заходи безпеки включають шифрування даних та двофакторну аутентифікацію з метою забезпечення безпечного управління обчислювальними ресурсами та активами блокчейну (наприклад, NFT та DGA).
Gaimin використовує фреймворк програмування Electron для реалізації підтримки крос-платформи та масштабованості. Цей фреймворк дозволяє розробникам використовувати технології веб-сторінок, такі як JavaScript, HTML та CSS, для побудови програм для робочого столу, що забезпечує однаковий користувацький досвід на різних операційних системах, таких як Windows, macOS та Linux.
Використання Electron дозволяє ефективно розширювати платформу, це також фреймворк, який використовується платформами, такими як Slack, Discord і Twitch. Його інтеграція з Node.js подальшим посилює його функціональні можливості, підтримуючи модульну розробку, включаючи обробку даних у реальному часі, безпекову комунікацію та шифрування.
Хоча Electron спрощує процес розробки та підтримує сумісність з різними платформами, але у нього також є певні обмеження в масштабованості при обробці великих масштабних додатків, таких як децентралізована спільна використання GPU. У цьому відношенні Gaimin використовує рішення на боці сервера для обробки важких обчислювальних завдань, щоб забезпечити швидку реакцію платформи навіть при зростанні чисельності користувачів.
Ця платформа підтримує швидке прототипування та розгортання, що дозволяє Gaimin без проблем продовжувати випускати оновлення та нові функції на різних платформах. Водночас, інтенсивні обчислювальні завдання, такі як спільне використання ГПУ, переважно обробляються базовою інфраструктурою Gaimin, що забезпечує відсутність впливу на продуктивність під час використання.
Gaimin сумісний з віртуальною машиною Ethereum (EVM), що дозволяє розробникам підключати свої ігри до блокчейну Ethereum та автоматизувати процеси гральних операцій та власності над активами за допомогою смарт-контрактів. За допомогою смарт-контрактів розробники можуть створювати децентралізовані економічні системи, що дозволяють гравцям володіти, торгувати та безпечно управляти своїми цифровими активами.
Екосистема Gaimin заснована на токені GMRX, який гравці заробляють, граючи в ігри. За допомогою токену GMRX розробники можуть легко впровадити в гру економічну систему на основі токенів, що дозволяє гравцям отримувати реальну цінність від взаємодії в грі.
Інтеграція блокчейну гарантує, що всі транзакції будуть записані в недоступному для змін блокчейні, що запобігає шахрайству або маніпуляціям, забезпечуючи безпеку активів та транзакцій гравців, схожих на криптовалютні транзакції на блокчейні Ethereum.
Розробники можуть створювати настроювані смарт-контракти для управління ігровими процесами, такими як винагороди, угоди та власність над активами, забезпечуючи гнучкість, щоб створювати безпечне ігрове досвіду на блокчейні, не впливаючи на користувацький досвід.
Gaimin надає API та SDK, щоб допомогти розробникам додавати функції Web3 до своїх ігор, такі як блокчейн, NFT та децентралізована економіка. Ці інструменти легко використовувати і не вимагають глибоких знань блокчейну від розробників, що знижує поріг для створення ігор Web3.
Gaimcraft SDKДозволяє розробникам токенізувати активи в грі (такі як зброя, шкірки, колекціонерські предмети) як NFT та безпечно зберігати їх на блокчейні. Водночас API Gaimin спрощує інтеграцію смарт-контрактів у гру, дозволяючи легко керувати внутрішньою економікою гри, автоматизувати процеси торгівлі активами, розподілу винагород та управління. Ці API сумісні з кількома платформами та ігровими двигунами, такими як Unity та Unreal Engine, що дозволяє розробникам фокусуватися на геймплеї, не займаючись складністю блокчейну.
gaimin.cloud - це децентралізована інфраструктура, яка працює на користь Gaimin, яка об'єднує вільні від гравців обчислювальні потужності GPU для виконання завдань штучного інтелекту, відеорендерингу та обчислень у галузі блокчейну. Гравці заробляють токени GMRX, внесуючи свої обчислювальні ресурси.
Ця хмарна інфраструктура надає економічний та масштабований альтернативний варіант для галузей, які потребують масштабних обчислень, таких як навчання штучного інтелекту та відеорендеринг, і є більш вигідною в порівнянні з централізованими рішеннями. Gaimin.cloud також відповідає за обчислення блокчейну, включаючи підтвердження транзакцій та майнінг, що робить його цінним у багатьох галузях.
підсумок