كانت شراكة Animoca Brands مع TON حديث المدينة ، مع التركيز على كيفية قيام هذه الشراكة بإعادة تشكيل سوق الألعاب وخلق فرص جديدة للاعبين والمطورين.
**تطلق Animoca Brands و TON تعاونا استراتيجيا لجذب حركة المرور إلى بعضهما البعض من خلال توسيع سوق ألعاب السلسلة **
كشركة رائدة في ألعاب Web3 و blockchain ، حققت Animoca Brands إنجازات كبيرة في قيادة blockchain للثقافة الرقمية وصناعات الترفيه. TON ، كشبكة blockchain فعالة ولامركزية ، لديها قاعدة مستخدمين ضخمة ووجود على وسائل التواصل الاجتماعي بسبب تكاملها الوثيق مع Telegram.
تجمع هذه الشراكة بين موارد الألعاب الغنية ل Animoca Brands والمزايا التكنولوجية ل TON وقاعدة المستخدمين الكبيرة ، ومن المتوقع أن تدفع الابتكار وتعميم ألعاب blockchain ، مما يوفر للمستخدمين تجربة ألعاب أكثر سخونة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن هذا التعاون لديه القدرة على تسهيل توليد نماذج أعمال جديدة وفرص إيرادات ، مما يؤثر بشكل إيجابي على النظام البيئي لألعاب blockchain بأكمله.
ملصق التعاون بين الطرفين
بادئ ذي بدء ، يتضمن استثمار Animoca في Ton ، في حين لم يتم الكشف عن المبلغ ، استثمارا في Toncoin ، والذي يرتبط ارتباطا وثيقا بدوره كمدقق. تسلط هذه الخطوة الضوء على ثقة Animoca في رؤية TON وإمكانات مساحة Web3. لا يقتصر التعاون على الاستثمارات المالية ، ولكنه يشمل أيضا أبحاث السوق الشاملة حول نظام TON البيئي ، مع التركيز على قدرته على دفع العملة المشفرة واعتماد GameFi.
يتمثل أحد الجوانب الرئيسية للشراكة في الدعم الاستراتيجي ل TON Play ، وهو مشروع بنية تحتية للألعاب يعتمد على blockchain TON. ستمكن البنية التحتية المطورين من تطوير وإطلاق تطبيقات الألعاب على Telegram ، ومن المحتمل أن تصل إلى 800 مليون مستخدم. من خلال التكامل مع روبوت PlayDeck من Telegram ، يمكن للمستخدمين تصفح كتالوج ألعاب الهاتف المحمول ، مما يفتح قناة غير مسبوقة لتجربة ألعاب blockchain.
بالإضافة إلى ذلك ، تخطط Animoca لاستكشاف نقل جزء من أكثر من 400 مشروع Web3 إلى Telegram ، مما يزيد من إثراء عروض ألعاب المنصة. تعد هذه الخطوة خطوة مهمة في الجمع بين الألعاب التقليدية وقطاع ألعاب blockchain الناشئ.
إن شراكة Animoca مع TON ليست مجرد علامة على الثقة في رؤية TON ، ولكنها تتماشى أيضا مع هدفها الأوسع المتمثل في قيادة الانتقال من Web2 إلى Web3.
هذا التعاون ، بعد دور Animoca كمدقق في بروتوكولات blockchain الأخرى ، يسلط الضوء على التزامهم بتسهيل نظام بيئي لامركزي للألعاب. ومن المتوقع أن تعزز هذه الشراكة بشكل كبير نمو النظام البيئي TON ، وخاصة قطاع الألعاب ، في السنوات القادمة.
**Telegram و TON مهتمان بمحاكاة Tencent ، لكن من غير المعروف ما إذا كانا سينجحان **
تعد Yuga Labs ، التي تتمتع بعلاقة وثيقة مع Animoca Brands ، واحدة من أفضل المشاريع في السوق ، وقد قارن مؤسسو Yuga سابقا شركتهم ب Tencent ، ولكن من حيث نموذج التطوير الفعلي والتخطيط الاستراتيجي ، قد يكون Telegram و TON أقرب إلى مسار تطوير Tencent.
لدى Telegram 800 مليون مستخدم نشط شهريا ، مما يمنحها قاعدة مستخدمين كبيرة للترويج لمنتجات مشابهة لألعاب WeChat المصغرة أو غيرها من الألعاب الصغيرة والمتوسطة الحجم. بالإضافة إلى ذلك ، أطلقت TON أيضا تطبيق المحفظة الخاص بها ، Ton Space ، والذي يتمتع بميزة فريدة في مجال الدفع.
يعني إطلاق Ton Space أنه يمكن لمستخدمي Telegram الدفع والتفاعل مع العملات المشفرة في بيئة مألوفة ، مما يقلل بشكل كبير من حاجز الدخول إلى صناعة التشفير. بالمقارنة مع تطبيقات المحفظة التقليدية (مثل TP و Trustwallet) ، فإن Ton Space يشبه إلى حد كبير محفظة WeChat ، حيث يوفر سيناريوهات تطبيقات أكثر ثراء وتنوعا ، ولا تقتصر على المنتجات المالية.
تقوم Telegram ببناء منصة تسمح لمطوري الطرف الثالث بإنشاء مجموعة متنوعة من البرامج المصغرة ، من الألعاب إلى خدمات الأطعمة والمشروبات ، والتي يمكنها التفاعل مع المستخدمين داخل Telegram. تشبه هذه الإستراتيجية إلى حد كبير نموذج التطبيق الفائق ل WeChat ، لكن النظام البيئي ل Telegram سيكون لامركزيا في بعض النواحي ، وذلك بفضل دعم TON Foundation و Tencent.
في السابق ، أعلنت مؤسسة TON عن شراكة مع Tencent Cloud ، والتي ستدعم بشكل أكبر كثافة الحوسبة العالية ومتطلبات النطاق الترددي للشبكة. لا توفر إضافة Tencent Cloud الدعم الفني ل TON فحسب ، بل يمكن أن تحقق أيضا فوائد محتملة ضخمة لسوق برامج Telegram المصغرة ، على غرار نجاح Tencent في الصين.
كانت WeChat رائدة في نموذج البرنامج المصغر في الصين وتدعم الآن ملايين البرامج المصغرة ، التي تغطي كل شيء من الدفع وتوصيل الطعام إلى التجارة الإلكترونية إلى مجموعة متنوعة من الخدمات. يتمتع النظام البيئي لبرنامج Telegram المصغر ، بمساعدة شبكة دفع لامركزية ، بالقدرة على الوصول إلى قاعدة مستخدمين أوسع حول العالم.
التعلم من نجاح WeChat ، قد يأخذ Telegram و TON إشارة من شراكة Tencent Cloud ، خاصة حول كيفية استخدام تطبيقات المراسلة لمجموعة متنوعة من المعاملات اليومية. يجذب WeChat المستخدمين إلى المعاملات اليومية باستخدام نظام دفع مدمج ، بينما يدمج Telegram 20 حل دفع لا يتقاضى أي عمولات من خلال واجهة برمجة تطبيقات Bot Payments الخاصة به. بالإضافة إلى حلول الدفع الراسخة مثل Google Pay أو Apple Pay ، قدمت Telegram مؤخرا محفظة ذاتية الاستضافة تم تطويرها بواسطة TON blockchain.
سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما تعلمته Telegram و TON من نموذج WeChat وكيفية تطوير منصة برنامج صغير لامركزية. من غير المحتمل أن يؤدي ذلك إلى تغيير تجربة المستخدم على Telegram فحسب ، بل من المحتمل أيضا أن يؤدي إلى اعتماد وتطوير التطبيقات اللامركزية على نطاق عالمي.
** من أجل تنشيط موارد مستخدمي Telegram ، ظهر TON Play ، المصمم خصيصا لزيادة المعجبين في صناعة ألعاب السلسلة **
من أجل صنع اسم لأنفسهم في مجتمع ألعاب blockchain ، أطلقت TON Ton Play يوفر منصة فريدة لمطوري الألعاب لتوفير فرص غير مسبوقة من خلال دمج قاعدة مستخدمي Telegram الكبيرة مع الأداء الفعال ل TON blockchain. لا تعمل هذه المنصة على تبسيط عملية إطلاق اللعبة واكتساب المستخدم فحسب ، بل إنها توسع أيضا بشكل كبير إمكانيات تطوير اللعبة من خلال دعم محركات ألعاب متعددة وتوفير طرق متعددة لتحقيق الدخل. من المرجح أن يكون ظهور Ton Play قوة رئيسية في دفع تطوير النظام البيئي للألعاب TON.
صورة خلفية للموقع الرسمي ل Ton Play
تشمل النقاط الرئيسية في Ton Play ما يلي:
800 مليون مستخدم متصل مباشرة ب Telegram: يمكن إطلاق اللعبة في غضون بضع نقرات من خلال Telegram Web Apps ، دون أن يقوم المستخدمون بتنزيل التطبيقات من App Store أو Google Play ، ودون معالجة ملفات .apk أو .exe ؛
متوافق مع مجموعة متنوعة من محركات الألعاب: تدعم Telegram Web Apps HTML5 أو WebGL ، وهي متوافقة مع Unity و Phaser و PixiJS و BabylonJS و Cocos2d ومحركات الألعاب الأخرى ؛
اكتساب المستخدم والاحتفاظ به: تقدم TON و Telegram أدوات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم التقليدية والمبتكرة ، مثل TON Games Bot (روبوت يفهرس جميع ألعاب TON) ، وإعلانات Telegram (الإعلانات على القنوات التي تضم أكثر من 1 مليون مشترك) ، ودفع الإشعارات المرسلة مباشرة في Messenger ؛
blockchain سريع وغير مكلف: تركز TON blockchain على توفير قابلية التوسع السريعة والسلسة والفعالية من حيث التكلفة وضمان تجربة مستخدم سلسة. تتفوق في قابلية التوسع واللامركزية وسرعة المعاملات وفعالية التكلفة.
سهولة التسجيل والتفويض: تعد المحافظ مكونا رئيسيا للبنية التحتية ل blockchain. في النظام البيئي TON ، المحفظة الرئيسية هي المحفظة داخل Telegram ، والتي توفر جميع الميزات الضرورية بما في ذلك إنشاء الحساب والشراء وإدارة السلسلة والأصول.
أدوات بناء المجتمع: تعد قنوات ومجموعات Telegram أدوات قوية لبناء المجتمعات ، والتي يمكنها إرسال رسائل عامة مباشرة إلى عدد كبير من المستخدمين ؛
حركة المرور وتحقيق الدخل من الأصول: يوفر Telegram و TON للمطورين الأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب عالية الجودة وإطلاقها ، وجذب المستخدمين والاحتفاظ بهم ، وتحقيق الدخل. تشمل تدفقات الإيرادات الشائعة داخل نظام TON البيئي مبيعات NFT والرموز المميزة داخل اللعبة (Jettons) والإعلانات داخل التطبيق.
**التحالفات القوية بين العمالقة لها مستقبل ، وصناعة ألعاب السلسلة بحاجة ماسة إلى بنية تحتية أقوى **
في سوق السلسلة العامة الحالي ، أدى الجمع بين TON و Telegram إلى تغييرات جديدة في عالم Web3. تبشر الشراكة الاستراتيجية ل Animoca Brands مع TON ، ولا سيما إطلاق TON Play ، بتطورات جديدة في مجال ألعاب blockchain.
يجمع هذا التعاون بين موارد ألعاب Animoca ونقاط القوة التكنولوجية ل TON لدفع الابتكار واعتماد ألعاب blockchain. يوفر TON Play ، على وجه الخصوص ، لمطوري الألعاب إمكانية الوصول إلى قاعدة مستخدمي Telegram الضخمة ، مع دعم محركات ألعاب متعددة وقنوات تسييل متعددة.
بالإضافة إلى ذلك ، تعلمت Telegram و TON من نموذج WeChat لتطوير منصة برامج مصغرة لامركزية ، والتي قد تغير تجربة المستخدم في Telegram وتدفع التبني العالمي للتطبيقات اللامركزية. بشكل عام ، يبشر هذا التعاون بموجة جديدة في مساحة ألعاب blockchain ومن المتوقع أن يعزز بشكل كبير نمو نظام TON البيئي في السنوات القادمة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
شريك العلامات التجارية TON و Animoca: هل هو تعاون أم تعاون في الصناعة؟
كانت شراكة Animoca Brands مع TON حديث المدينة ، مع التركيز على كيفية قيام هذه الشراكة بإعادة تشكيل سوق الألعاب وخلق فرص جديدة للاعبين والمطورين.
**تطلق Animoca Brands و TON تعاونا استراتيجيا لجذب حركة المرور إلى بعضهما البعض من خلال توسيع سوق ألعاب السلسلة **
كشركة رائدة في ألعاب Web3 و blockchain ، حققت Animoca Brands إنجازات كبيرة في قيادة blockchain للثقافة الرقمية وصناعات الترفيه. TON ، كشبكة blockchain فعالة ولامركزية ، لديها قاعدة مستخدمين ضخمة ووجود على وسائل التواصل الاجتماعي بسبب تكاملها الوثيق مع Telegram.
تجمع هذه الشراكة بين موارد الألعاب الغنية ل Animoca Brands والمزايا التكنولوجية ل TON وقاعدة المستخدمين الكبيرة ، ومن المتوقع أن تدفع الابتكار وتعميم ألعاب blockchain ، مما يوفر للمستخدمين تجربة ألعاب أكثر سخونة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن هذا التعاون لديه القدرة على تسهيل توليد نماذج أعمال جديدة وفرص إيرادات ، مما يؤثر بشكل إيجابي على النظام البيئي لألعاب blockchain بأكمله.
بادئ ذي بدء ، يتضمن استثمار Animoca في Ton ، في حين لم يتم الكشف عن المبلغ ، استثمارا في Toncoin ، والذي يرتبط ارتباطا وثيقا بدوره كمدقق. تسلط هذه الخطوة الضوء على ثقة Animoca في رؤية TON وإمكانات مساحة Web3. لا يقتصر التعاون على الاستثمارات المالية ، ولكنه يشمل أيضا أبحاث السوق الشاملة حول نظام TON البيئي ، مع التركيز على قدرته على دفع العملة المشفرة واعتماد GameFi.
يتمثل أحد الجوانب الرئيسية للشراكة في الدعم الاستراتيجي ل TON Play ، وهو مشروع بنية تحتية للألعاب يعتمد على blockchain TON. ستمكن البنية التحتية المطورين من تطوير وإطلاق تطبيقات الألعاب على Telegram ، ومن المحتمل أن تصل إلى 800 مليون مستخدم. من خلال التكامل مع روبوت PlayDeck من Telegram ، يمكن للمستخدمين تصفح كتالوج ألعاب الهاتف المحمول ، مما يفتح قناة غير مسبوقة لتجربة ألعاب blockchain.
بالإضافة إلى ذلك ، تخطط Animoca لاستكشاف نقل جزء من أكثر من 400 مشروع Web3 إلى Telegram ، مما يزيد من إثراء عروض ألعاب المنصة. تعد هذه الخطوة خطوة مهمة في الجمع بين الألعاب التقليدية وقطاع ألعاب blockchain الناشئ.
إن شراكة Animoca مع TON ليست مجرد علامة على الثقة في رؤية TON ، ولكنها تتماشى أيضا مع هدفها الأوسع المتمثل في قيادة الانتقال من Web2 إلى Web3.
هذا التعاون ، بعد دور Animoca كمدقق في بروتوكولات blockchain الأخرى ، يسلط الضوء على التزامهم بتسهيل نظام بيئي لامركزي للألعاب. ومن المتوقع أن تعزز هذه الشراكة بشكل كبير نمو النظام البيئي TON ، وخاصة قطاع الألعاب ، في السنوات القادمة.
**Telegram و TON مهتمان بمحاكاة Tencent ، لكن من غير المعروف ما إذا كانا سينجحان **
تعد Yuga Labs ، التي تتمتع بعلاقة وثيقة مع Animoca Brands ، واحدة من أفضل المشاريع في السوق ، وقد قارن مؤسسو Yuga سابقا شركتهم ب Tencent ، ولكن من حيث نموذج التطوير الفعلي والتخطيط الاستراتيجي ، قد يكون Telegram و TON أقرب إلى مسار تطوير Tencent.
لدى Telegram 800 مليون مستخدم نشط شهريا ، مما يمنحها قاعدة مستخدمين كبيرة للترويج لمنتجات مشابهة لألعاب WeChat المصغرة أو غيرها من الألعاب الصغيرة والمتوسطة الحجم. بالإضافة إلى ذلك ، أطلقت TON أيضا تطبيق المحفظة الخاص بها ، Ton Space ، والذي يتمتع بميزة فريدة في مجال الدفع.
يعني إطلاق Ton Space أنه يمكن لمستخدمي Telegram الدفع والتفاعل مع العملات المشفرة في بيئة مألوفة ، مما يقلل بشكل كبير من حاجز الدخول إلى صناعة التشفير. بالمقارنة مع تطبيقات المحفظة التقليدية (مثل TP و Trustwallet) ، فإن Ton Space يشبه إلى حد كبير محفظة WeChat ، حيث يوفر سيناريوهات تطبيقات أكثر ثراء وتنوعا ، ولا تقتصر على المنتجات المالية.
تقوم Telegram ببناء منصة تسمح لمطوري الطرف الثالث بإنشاء مجموعة متنوعة من البرامج المصغرة ، من الألعاب إلى خدمات الأطعمة والمشروبات ، والتي يمكنها التفاعل مع المستخدمين داخل Telegram. تشبه هذه الإستراتيجية إلى حد كبير نموذج التطبيق الفائق ل WeChat ، لكن النظام البيئي ل Telegram سيكون لامركزيا في بعض النواحي ، وذلك بفضل دعم TON Foundation و Tencent.
في السابق ، أعلنت مؤسسة TON عن شراكة مع Tencent Cloud ، والتي ستدعم بشكل أكبر كثافة الحوسبة العالية ومتطلبات النطاق الترددي للشبكة. لا توفر إضافة Tencent Cloud الدعم الفني ل TON فحسب ، بل يمكن أن تحقق أيضا فوائد محتملة ضخمة لسوق برامج Telegram المصغرة ، على غرار نجاح Tencent في الصين.
كانت WeChat رائدة في نموذج البرنامج المصغر في الصين وتدعم الآن ملايين البرامج المصغرة ، التي تغطي كل شيء من الدفع وتوصيل الطعام إلى التجارة الإلكترونية إلى مجموعة متنوعة من الخدمات. يتمتع النظام البيئي لبرنامج Telegram المصغر ، بمساعدة شبكة دفع لامركزية ، بالقدرة على الوصول إلى قاعدة مستخدمين أوسع حول العالم.
التعلم من نجاح WeChat ، قد يأخذ Telegram و TON إشارة من شراكة Tencent Cloud ، خاصة حول كيفية استخدام تطبيقات المراسلة لمجموعة متنوعة من المعاملات اليومية. يجذب WeChat المستخدمين إلى المعاملات اليومية باستخدام نظام دفع مدمج ، بينما يدمج Telegram 20 حل دفع لا يتقاضى أي عمولات من خلال واجهة برمجة تطبيقات Bot Payments الخاصة به. بالإضافة إلى حلول الدفع الراسخة مثل Google Pay أو Apple Pay ، قدمت Telegram مؤخرا محفظة ذاتية الاستضافة تم تطويرها بواسطة TON blockchain.
سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما تعلمته Telegram و TON من نموذج WeChat وكيفية تطوير منصة برنامج صغير لامركزية. من غير المحتمل أن يؤدي ذلك إلى تغيير تجربة المستخدم على Telegram فحسب ، بل من المحتمل أيضا أن يؤدي إلى اعتماد وتطوير التطبيقات اللامركزية على نطاق عالمي.
** من أجل تنشيط موارد مستخدمي Telegram ، ظهر TON Play ، المصمم خصيصا لزيادة المعجبين في صناعة ألعاب السلسلة **
من أجل صنع اسم لأنفسهم في مجتمع ألعاب blockchain ، أطلقت TON Ton Play يوفر منصة فريدة لمطوري الألعاب لتوفير فرص غير مسبوقة من خلال دمج قاعدة مستخدمي Telegram الكبيرة مع الأداء الفعال ل TON blockchain. لا تعمل هذه المنصة على تبسيط عملية إطلاق اللعبة واكتساب المستخدم فحسب ، بل إنها توسع أيضا بشكل كبير إمكانيات تطوير اللعبة من خلال دعم محركات ألعاب متعددة وتوفير طرق متعددة لتحقيق الدخل. من المرجح أن يكون ظهور Ton Play قوة رئيسية في دفع تطوير النظام البيئي للألعاب TON.
تشمل النقاط الرئيسية في Ton Play ما يلي:
800 مليون مستخدم متصل مباشرة ب Telegram: يمكن إطلاق اللعبة في غضون بضع نقرات من خلال Telegram Web Apps ، دون أن يقوم المستخدمون بتنزيل التطبيقات من App Store أو Google Play ، ودون معالجة ملفات .apk أو .exe ؛
متوافق مع مجموعة متنوعة من محركات الألعاب: تدعم Telegram Web Apps HTML5 أو WebGL ، وهي متوافقة مع Unity و Phaser و PixiJS و BabylonJS و Cocos2d ومحركات الألعاب الأخرى ؛
اكتساب المستخدم والاحتفاظ به: تقدم TON و Telegram أدوات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم التقليدية والمبتكرة ، مثل TON Games Bot (روبوت يفهرس جميع ألعاب TON) ، وإعلانات Telegram (الإعلانات على القنوات التي تضم أكثر من 1 مليون مشترك) ، ودفع الإشعارات المرسلة مباشرة في Messenger ؛
blockchain سريع وغير مكلف: تركز TON blockchain على توفير قابلية التوسع السريعة والسلسة والفعالية من حيث التكلفة وضمان تجربة مستخدم سلسة. تتفوق في قابلية التوسع واللامركزية وسرعة المعاملات وفعالية التكلفة.
سهولة التسجيل والتفويض: تعد المحافظ مكونا رئيسيا للبنية التحتية ل blockchain. في النظام البيئي TON ، المحفظة الرئيسية هي المحفظة داخل Telegram ، والتي توفر جميع الميزات الضرورية بما في ذلك إنشاء الحساب والشراء وإدارة السلسلة والأصول.
أدوات بناء المجتمع: تعد قنوات ومجموعات Telegram أدوات قوية لبناء المجتمعات ، والتي يمكنها إرسال رسائل عامة مباشرة إلى عدد كبير من المستخدمين ؛
حركة المرور وتحقيق الدخل من الأصول: يوفر Telegram و TON للمطورين الأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب عالية الجودة وإطلاقها ، وجذب المستخدمين والاحتفاظ بهم ، وتحقيق الدخل. تشمل تدفقات الإيرادات الشائعة داخل نظام TON البيئي مبيعات NFT والرموز المميزة داخل اللعبة (Jettons) والإعلانات داخل التطبيق.
**التحالفات القوية بين العمالقة لها مستقبل ، وصناعة ألعاب السلسلة بحاجة ماسة إلى بنية تحتية أقوى **
في سوق السلسلة العامة الحالي ، أدى الجمع بين TON و Telegram إلى تغييرات جديدة في عالم Web3. تبشر الشراكة الاستراتيجية ل Animoca Brands مع TON ، ولا سيما إطلاق TON Play ، بتطورات جديدة في مجال ألعاب blockchain.
يجمع هذا التعاون بين موارد ألعاب Animoca ونقاط القوة التكنولوجية ل TON لدفع الابتكار واعتماد ألعاب blockchain. يوفر TON Play ، على وجه الخصوص ، لمطوري الألعاب إمكانية الوصول إلى قاعدة مستخدمي Telegram الضخمة ، مع دعم محركات ألعاب متعددة وقنوات تسييل متعددة.
بالإضافة إلى ذلك ، تعلمت Telegram و TON من نموذج WeChat لتطوير منصة برامج مصغرة لامركزية ، والتي قد تغير تجربة المستخدم في Telegram وتدفع التبني العالمي للتطبيقات اللامركزية. بشكل عام ، يبشر هذا التعاون بموجة جديدة في مساحة ألعاب blockchain ومن المتوقع أن يعزز بشكل كبير نمو نظام TON البيئي في السنوات القادمة.