ZKcandy، أول سلسلة كتلية للألعاب الحقيقية طبقة 2 على أساس ZKsync، أكملت جولة تقديم خاصة بقيمة 4 ملايين دولار. يأتي ذلك بعد أن سجلت مرحلة الاختبار المفتوح لـ ZKcandy نموًا جيدًا، حيث جذبت أكثر من 2.4 مليون محفظة خلال أسبوعين. سيضع التمويل ZKcandy في موقع استراتيجي في سوق الألعاب Web3 من خلال تقدم التنفيذ التكنولوجي وتصميمات واجهة المستخدم. كما أنه يدعم التحضيرات لإطلاق الشبكة الرئيسية في النصف الأول من عام 2025.
تم إكمال الجولة من قبل المستثمرين المعروفين مثل Wemix Pte. Ltd.، Animoca Ventures، Spartan Group، Perlone Capital، Spartan Group، Animoca Brands، Prometheuz Lecca Ventures، Presto Labs، Flowdesk، و Efficient Frontier. كمشاركين آخرين شملوا مستثمرين ملائكة ومساهمين مبكرين من Stacks، Analog، Mittaria، Xangle، واستراتيجيات التداول.
من المقرر أن يتم وضع ZKcandy في صناعة الألعاب التفاعلية على الويب3 كسلسلة طبقة 2 لحلول تتمحور حول الألعاب تنبع من استوديو كبير للألعاب. بناءً على مطور الألعاب iCandy Interactive في جنوب شرق آسيا ، يتم إطلاق المنصة بفريق لديه خبرة كبيرة في صناعة الألعاب وقد طرح أكثر من 500 لعبة بجمهور يزيد عن 300 مليون لاعب نشط.
سيتم استخدام التمويل لإنشاء تحسينات جديدة في المنتجات، وتوسيع الشراكات، واستحواذ على عناوين ألعاب AAA وممتلكات مرخصة أخرى. حاليًا، يملك ZKcandy أكثر من 25 عنوان لعبة قيد التطوير، بما في ذلك لعبة مرخصة من هوليوود ذات مستوى أول.
تعتمد ZKcandy على تقنية zk rollup المبنية على بروتوكول ZKsync لضمان التحليلات الفعالة لسلسلة الكتل للألعاب والمطورين. يجعل تصميم المنصة تكامل سلسلة الكتل سهلًا للمطورين بينما تكون تجربة اللاعب فعالة ومجزية في شكل الأصول الافتراضية.
قال لاو كين واي، الرئيس التنفيذي لشركة ZKcandy، إن التمويل هو خطوة رئيسية نحو تحقيق رؤيتها في تقديم ألعاب Web3 للجمهور الأوسع. وشدد على تركيز الشركة على تأمين ألعاب وحقوق الملكية المرموقة مع بناء وتعزيز مجتمع صحي ومتنامي باستمرار.
من خلال إيلاء الأولوية لتجارب المستخدم الودية والتقنية القوية، تهدف ZKcandy إلى تحويل زخمها المبكر إلى نمو مستدام، مما يعزز موقعها كزعيم في قطاع ألعاب الويب3 بشكل أكبر.