• كشفت دراسة حديثة أجرتها CoinGecko أن ألعاب Web3 البالغ عددها 2,817 التي تم إطلاقها بين عامي 2018 و 2023 حققت معدل فشل هائل بنسبة 75.5٪.
• يسلط متوسط معدل الفشل السنوي البالغ 80.8٪ الضوء على التحديات الكبيرة التي تواجه هذه الألعاب القائمة على blockchain.
• يكشف تحليل CoinGecko عن GameFi ، ويحث على استراتيجيات للنمو المستدام في قطاع الألعاب.
وفقا لدراسة حديثة ، فشلت معظم ألعاب Web3 التي تم إطلاقها هذا العام.
تظهر الأبحاث أن 2,127 (75.5٪) من 2,817 لعبة متصفح تم إطلاقها بين عامي 2018 و 2023 لم تنجح.
** ألعاب Web3 تواجه تحديات **
وفقا لتقرير حديث صادر عن CoinGecko ، من 2018 إلى 2023 ، يصل متوسط معدل الفشل السنوي إلى 80.8٪. يسلط التقرير الضوء على التحديات التي تواجهها هذه الألعاب القائمة على blockchain.
مقارنة تقدم GameFi. المصدر: كوين جيكو
بالإضافة إلى ذلك ، يشير التقرير إلى أنه بعد نجاح CryptoKitties في عام 2017 ، تم إطلاق 422 لعبة أخرى في عام 2018. ومع ذلك ، فشل 307 منهم.
في الوقت نفسه ، اعترف التقرير بالسوق الهابطة لعام 2019-2020 ، موضحا أنه أبطأ GameFi ، بمعدل فشل هائل بلغ 94.3٪ في عام 2019.
** معدل الفشل مستمر منذ بعض الوقت **
في الوقت نفسه ، ارتفع الاهتمام بسوق العملات المشفرة في عام 2021 ، مما أدى إلى زيادة الاهتمام بألعاب Web3.
خلال الاتجاه الصعودي للعملات المشفرة لعام 2021 ، كان معدل فشل ألعاب Web3 منخفضا بنسبة 45.9٪.
ومع ذلك ، كان عام 2022 ركودا ، حيث سجل 742 فشلا في اللعبة ومعدل فشل هائل بلغ 107.1٪.
على الرغم من أنها لم تصل بعد إلى نهاية العام، حتى الآن في عام 2023، كانت هناك 509 هزيمة. ومع ذلك ، استقرت النسبة بشكل طفيف عند 70.7٪. من المهم ملاحظة أن الدراسة تستند إلى بيانات تحليل البصمة.
على الرغم من أنها لم تصل بعد إلى نهاية العام، حتى الآن في عام 2023، كانت هناك 509 هزيمة. ومع ذلك ، استقرت النسبة بشكل طفيف عند 70.7٪. من المهم ملاحظة أن الدراسة تستند إلى بيانات تحليل البصمة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
CoinGecko: 70٪ من ألعاب Web3 تفشل في عام 2023
هذه المقالة موجزة:
• كشفت دراسة حديثة أجرتها CoinGecko أن ألعاب Web3 البالغ عددها 2,817 التي تم إطلاقها بين عامي 2018 و 2023 حققت معدل فشل هائل بنسبة 75.5٪.
• يسلط متوسط معدل الفشل السنوي البالغ 80.8٪ الضوء على التحديات الكبيرة التي تواجه هذه الألعاب القائمة على blockchain.
• يكشف تحليل CoinGecko عن GameFi ، ويحث على استراتيجيات للنمو المستدام في قطاع الألعاب.
وفقا لدراسة حديثة ، فشلت معظم ألعاب Web3 التي تم إطلاقها هذا العام.
تظهر الأبحاث أن 2,127 (75.5٪) من 2,817 لعبة متصفح تم إطلاقها بين عامي 2018 و 2023 لم تنجح.
** ألعاب Web3 تواجه تحديات **
وفقا لتقرير حديث صادر عن CoinGecko ، من 2018 إلى 2023 ، يصل متوسط معدل الفشل السنوي إلى 80.8٪. يسلط التقرير الضوء على التحديات التي تواجهها هذه الألعاب القائمة على blockchain.
مقارنة تقدم GameFi. المصدر: كوين جيكو
بالإضافة إلى ذلك ، يشير التقرير إلى أنه بعد نجاح CryptoKitties في عام 2017 ، تم إطلاق 422 لعبة أخرى في عام 2018. ومع ذلك ، فشل 307 منهم.
في الوقت نفسه ، اعترف التقرير بالسوق الهابطة لعام 2019-2020 ، موضحا أنه أبطأ GameFi ، بمعدل فشل هائل بلغ 94.3٪ في عام 2019.
** معدل الفشل مستمر منذ بعض الوقت **
في الوقت نفسه ، ارتفع الاهتمام بسوق العملات المشفرة في عام 2021 ، مما أدى إلى زيادة الاهتمام بألعاب Web3.
خلال الاتجاه الصعودي للعملات المشفرة لعام 2021 ، كان معدل فشل ألعاب Web3 منخفضا بنسبة 45.9٪.
ومع ذلك ، كان عام 2022 ركودا ، حيث سجل 742 فشلا في اللعبة ومعدل فشل هائل بلغ 107.1٪.
على الرغم من أنها لم تصل بعد إلى نهاية العام، حتى الآن في عام 2023، كانت هناك 509 هزيمة. ومع ذلك ، استقرت النسبة بشكل طفيف عند 70.7٪. من المهم ملاحظة أن الدراسة تستند إلى بيانات تحليل البصمة.
على الرغم من أنها لم تصل بعد إلى نهاية العام، حتى الآن في عام 2023، كانت هناك 509 هزيمة. ومع ذلك ، استقرت النسبة بشكل طفيف عند 70.7٪. من المهم ملاحظة أن الدراسة تستند إلى بيانات تحليل البصمة.