ارتفعت أسهم GameStop بنسبة 5% يوم الأربعاء بعد أن أعلنت الشركة عن نتائج فاقت توقعات وول ستريت للربع الثاني.
أبلغ بائع ألعاب الفيديو عن أرباح قدرها 25 سنتًا للسهم، وهو ما يتجاوز بكثير تقدير الإجماع بين المحللين البالغ 16 سنتًا.
ارتفعت الإيرادات إلى 972.2 مليون دولار من 798.3 مليون دولار في نفس الفترة من العام الماضي، متجاوزة التوقعات المتوسطة البالغة 823.3 مليون دولار.
حققت الشركة أرباح تشغيلية بلغت 66.4 مليون دولار، مقارنة بخسارة قدرها 22 مليون دولار في نفس الربع من العام الماضي.
تمكنت GameStop أيضًا من تقليل نفقات البيع والعموم والإدارية، والتي انخفضت إلى 218.8 مليون دولار من 270.8 مليون دولار في العام السابق.
ارتفع صافي الدخل إلى 168.6 مليون دولار من 14.8 مليون دولار في نفس الربع من العام الماضي.
على أساس معدل، باستثناء العناصر غير المتكررة، بلغ الدخل الصافي 138.3 مليون دولار، ارتفاعًا من 5.2 مليون دولار فقط قبل عام.
الأجهزة والقطع القابلة للتحصيل تعزز الزخم
كان تحول GameStop مدفوعًا بأداء قوي في أقسام الأجهزة والمقتنيات.
قفزت مبيعات المقتنيات بنسبة 63% على أساس سنوي، مما يبرز جهود الشركة لتنويع مصادر الإيرادات بعيدًا عن مبيعات الألعاب التقليدية.
شهدت إيرادات الأجهزة والملحقات أيضًا نمواً قوياً، حيث ارتفعت بنسبة 31% لتصل إلى 592.1 مليون دولار.
زاد الطلب المرتبط بإطلاق Nintendo Switch 2، بالإضافة إلى وجود مجموعة قوية من إصدارات الألعاب الجديدة التي عززت الاهتمام بالأجهزة الحالية مثل Sony PlayStation 5 و Microsoft Xbox Series X/S.
لقد اعتمدت الشركة أيضًا على الشراكات مع الناشرين لتقديم سلع حصرية، بما في ذلك الإصدارات الخاصة من العناوين الشهيرة مثل Borderlands 4.
تهدف هذه المبادرات إلى جذب المستهلكين إلى كل من المتاجر الفعلية وقنوات GameStop الرقمية المتوسعة.
بينما كانت المتاجر التجزئة في السابق قوة مهيمنة في مبيعات الألعاب التقليدية، إلا أن المنافسة من منصات التجارة الإلكترونية، وخاصة أمازون، قد أدت إلى تآكل الحصة السوقية في السنوات الأخيرة.
يهدف التحول الاستراتيجي لشركة GameStop نحو العروض الرقمية والمحتوى الحصري إلى استعادة الجاذبية مع المستهلكين في سوق متغير.
ميزانية عمومية معززة واحتياطات بيتكوين
أنهت الشركة الربع برصيد قدره 8.7 مليار دولار من النقد وما يعادله من أصول مالية والأوراق المالية القابلة للتداول، بزيادة حادة عن 4.2 مليار دولار في نفس الفترة من العام السابق.
يوفر هذا الميزان الأقوى لشركة GameStop مرونة بينما تواصل التنقل في مشهد الألعاب المتطور.
بالإضافة إلى احتياطياتها النقدية، أفاد بائع التجزئة عن حيازات بيتكوين تقدر قيمتها بـ 528.6 مليون دولار في نهاية الربع.
تضيف مركزية العملات المشفرة طبقة أخرى إلى قاعدة أصول الشركة، على الرغم من أنها تعرض الميزانية العمومية لتقلبات الأصول الرقمية.
قدرة GameStop على تحقيق الربحية وتجاوز التوقعات تمثل تحولًا كبيرًا عن صراعاتها في السنوات الأخيرة.
مع استمرار النمو في الأجهزة والمقتنيات، جنبًا إلى جنب مع استراتيجيات رقمية متوسعة، يبدو أن الشركة في وضع يمكنها من الاستفادة من كل من الطلب الاستهلاكي على منتجات الألعاب وقاعدتها المالية المعززة.
ومع ذلك، يبقى السؤال مفتوحًا للمستثمرين حول ما إذا كان يمكن أن يحافظ على الزخم في مواجهة المنافسة في الصناعة.
ارتفعت أسهم Gamestop بعد أن تحولت الشركة إلى الربح ، ظهر هذا المقال أولاً على Invezz
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
أسهم غيمستوب تشهد طفرة بعد أن تحقق الشركة أرباحاً
أبلغ بائع ألعاب الفيديو عن أرباح قدرها 25 سنتًا للسهم، وهو ما يتجاوز بكثير تقدير الإجماع بين المحللين البالغ 16 سنتًا.
ارتفعت الإيرادات إلى 972.2 مليون دولار من 798.3 مليون دولار في نفس الفترة من العام الماضي، متجاوزة التوقعات المتوسطة البالغة 823.3 مليون دولار.
حققت الشركة أرباح تشغيلية بلغت 66.4 مليون دولار، مقارنة بخسارة قدرها 22 مليون دولار في نفس الربع من العام الماضي.
تمكنت GameStop أيضًا من تقليل نفقات البيع والعموم والإدارية، والتي انخفضت إلى 218.8 مليون دولار من 270.8 مليون دولار في العام السابق.
ارتفع صافي الدخل إلى 168.6 مليون دولار من 14.8 مليون دولار في نفس الربع من العام الماضي.
على أساس معدل، باستثناء العناصر غير المتكررة، بلغ الدخل الصافي 138.3 مليون دولار، ارتفاعًا من 5.2 مليون دولار فقط قبل عام.
الأجهزة والقطع القابلة للتحصيل تعزز الزخم
كان تحول GameStop مدفوعًا بأداء قوي في أقسام الأجهزة والمقتنيات.
قفزت مبيعات المقتنيات بنسبة 63% على أساس سنوي، مما يبرز جهود الشركة لتنويع مصادر الإيرادات بعيدًا عن مبيعات الألعاب التقليدية.
شهدت إيرادات الأجهزة والملحقات أيضًا نمواً قوياً، حيث ارتفعت بنسبة 31% لتصل إلى 592.1 مليون دولار.
زاد الطلب المرتبط بإطلاق Nintendo Switch 2، بالإضافة إلى وجود مجموعة قوية من إصدارات الألعاب الجديدة التي عززت الاهتمام بالأجهزة الحالية مثل Sony PlayStation 5 و Microsoft Xbox Series X/S.
لقد اعتمدت الشركة أيضًا على الشراكات مع الناشرين لتقديم سلع حصرية، بما في ذلك الإصدارات الخاصة من العناوين الشهيرة مثل Borderlands 4.
تهدف هذه المبادرات إلى جذب المستهلكين إلى كل من المتاجر الفعلية وقنوات GameStop الرقمية المتوسعة.
بينما كانت المتاجر التجزئة في السابق قوة مهيمنة في مبيعات الألعاب التقليدية، إلا أن المنافسة من منصات التجارة الإلكترونية، وخاصة أمازون، قد أدت إلى تآكل الحصة السوقية في السنوات الأخيرة.
يهدف التحول الاستراتيجي لشركة GameStop نحو العروض الرقمية والمحتوى الحصري إلى استعادة الجاذبية مع المستهلكين في سوق متغير.
ميزانية عمومية معززة واحتياطات بيتكوين
أنهت الشركة الربع برصيد قدره 8.7 مليار دولار من النقد وما يعادله من أصول مالية والأوراق المالية القابلة للتداول، بزيادة حادة عن 4.2 مليار دولار في نفس الفترة من العام السابق.
يوفر هذا الميزان الأقوى لشركة GameStop مرونة بينما تواصل التنقل في مشهد الألعاب المتطور.
بالإضافة إلى احتياطياتها النقدية، أفاد بائع التجزئة عن حيازات بيتكوين تقدر قيمتها بـ 528.6 مليون دولار في نهاية الربع.
تضيف مركزية العملات المشفرة طبقة أخرى إلى قاعدة أصول الشركة، على الرغم من أنها تعرض الميزانية العمومية لتقلبات الأصول الرقمية.
قدرة GameStop على تحقيق الربحية وتجاوز التوقعات تمثل تحولًا كبيرًا عن صراعاتها في السنوات الأخيرة.
مع استمرار النمو في الأجهزة والمقتنيات، جنبًا إلى جنب مع استراتيجيات رقمية متوسعة، يبدو أن الشركة في وضع يمكنها من الاستفادة من كل من الطلب الاستهلاكي على منتجات الألعاب وقاعدتها المالية المعززة.
ومع ذلك، يبقى السؤال مفتوحًا للمستثمرين حول ما إذا كان يمكن أن يحافظ على الزخم في مواجهة المنافسة في الصناعة.
ارتفعت أسهم Gamestop بعد أن تحولت الشركة إلى الربح ، ظهر هذا المقال أولاً على Invezz