オンチェーン知的財産:前進の道

上級12/17/2023, 6:02:24 PM
本文では、伝統的な著作権の制限と需要の変化の理由について探求し、ブロックチェーンが知的財産(IP)産業の問題を解決する方法を分析し、ストーリープロトコルの機能やオンチェーン著作権管理における革新的な応用について詳細に説明します。

最近、$54mが含まれている話を見て、これを思い出しました。前に見たことがありますが、その後、何のニュースもないようです。この長いエッセイを書く理由は、主に修士の研究方向です。だから、ちょっとおしゃべりしましょう。結局のところ、私も法律を勉強していません。ただ、議論のために著作権法を読んでいます。いくつかの既存の状況について学びます。肝心のポイントに入る前に、最近は少し考えました。書きたいこと、読みたいことを書き始め、それについて本当に気にしませんでした(笑)。

著作権とは何ですか?

知的財産権およびその多くのサブ分野、特に著作権、およびそれに関連する権利と義務を深く探求します。これらの法的概念が世界的にどのように機能するかについてもカバーします。

そのトピックについて始めるには、著作権と知的財産から始めましょう。 著作権(copyright)と知的財産(IP)は実際には思っているよりも複雑です。 知的財産は、著作権、商標、特許などを含むさまざまな法的概念の集まりです。 ここでの法的概念は、何らかの方法で作成者の権利を証明するために使用されています。 知的財産の所有者として、これらの法的概念の下でさまざまな権利を売却、譲渡、または管理することができます。 おそらく著作権について話したことがあるかもしれませんが、この時点では少し混乱しているかもしれませんね?

  1. 著作権(Copyright):著作権は文学、芸術、音楽などの創作物に対する法的保護メカニズムです。これにより、作成者には作品のコピー、配布、表示、修正の排他的権利が与えられます。通常、一定期間有効です。
  2. 商標(商標):商標とは、商品やサービスの起源を識別するために使用される言葉、図形、またはシンボルです。所有者には、混乱や不正競争を防ぐためにロゴの独占的な使用権が与えられます。
  3. 特許(特許):特許は新規かつ有用な発明または改良を保護します。特許権を保有する個人または組織は、通常、一定期間にわたりその発明を製造、使用、または販売する独占的権利を有します。
  4. トレードシークレット(Trade Secrets):トレードシークレットは、商業価値を有する未公開情報であり、その所有者が機密保持するために合理的な措置を講じている情報です。これには、製造プロセス、顧客リスト、または特別なアルゴリズムなどが含まれる可能性があります。

実際には、著作権は分野の一環です。芸術的な創造物は商人や発明とは非常に異なるため、それらを区別する必要があります。

西部では、著作権はしばしば「権利の束」として説明されます。これは、著作権が単一の法的概念ではなく、複数の権利から成ることを意味します。これには、複製権、配信権、演奏権、表示権、適応権などが含まれます。この多様性により、創作者はさまざまな権利を必要に応じて個別にまたは組み合わせて、第三者にライセンスする柔軟性を持っています。

なぜ著作権は多様なのでしょうか?それは、より大きな法的枠組みである知的財産の下で、著作権がその一部であるためです。しかし、これは著作権が二次的または限定されているということではありません。実際、著作権自体が非常に強力な「主体」であり、さまざまな法的および商業的目標を達成するために使用できるものです。

単純に言えば、著作権は作品の作者の権利を識別および保護するために使用される法的メカニズムです。文学、芸術、音楽、さらにはソフトウェアなどの創作表現に溢れた世界に生きているため、これらの作品の独自性と所有権を証明する方法が必要です。これが著作権の役割です。基本的な複製および配布権に加えて、著作権は作者に適応権や公演などの他の権利を付与し、特定の制限と義務もあります。

  1. フェアユース(フェアユース):教育、ジャーナリズム、レビュー、研究などの特定の状況では、人々は事前許可なしに他人の著作権保護された作品を使用する権利を有する場合があります。これは著作権法の重要な例外です。
  2. クリエイティブ・コモンズ(Creative Commons):従来の著作権保護に加えて、クリエイティブな共有ライセンスなど、より柔軟なライセンスオプションがあり、これにより作成者は自分の作品を自由に共有し、ある程度他の人がそれを使用する方法をカスタマイズすることができます。
  3. 知的財産の所有者は、自らの権利を他者に譲渡またはライセンス供与することを選択することができます。通常、これには正式な法的文書が必要であり、特定の義務や制限が伴う場合があります。

商標や特許などの他の知的財産権と比較すると、著作権は通常、自動的に発生し登録を必要としません(ただし、登録することで追加の法的保護が得られます)。また、異なる種類の知的財産権は、同じ製品やサービスの異なる側面を対象とする場合があります。たとえば、あるソフトウェアは著作権(ソースコードのため)、商標(ブランド名のため)の両方を有している場合があります。一般的に、知的財産法は国際的なものです。

  1. 国際協定と組織: 多くの国が、世界貿易機関(WTO)の関連知的所有権協定(TRIPS)や世界知的所有権機関(WIPO)などの国際組織や協定に参加しています。これらの協定は知的所有権保護の最も基本的な基準を定めていますが、国々はそれらを実施する際に一定の自由度を持っています。
  2. 地域間の違い:国際協定にもかかわらず、異なる国や地域の知的財産法には依然として大きな違いがあります。たとえば、米国の「公正利用」原則と欧州の「公正利用」原則には違いがあります。
  3. クロスボーダーの問題:現在のデジタル化とグローバリゼーションにおいて、クロスボーダー利用や侵害の問題はますます複雑になっています。たとえば、米国で登録された商標が中国で登録されていない限り、中国では保護されない可能性があります。

これらの法律により、発明家は特許保護を受けることができ、商人は商標保護を受けることができ、クリエイターは著作権保護を受けることができます。

著作権フレームワークの痛点

従来の著作権フレームワークの痛点、痛点は何か、なぜ変える必要があるのか

先のセクションを通じて、著作権と知的財産が何であるか、およびこれらの概念の微妙なニュアンスと応用について概説しました。これにより、次に探求するトピックに対する堅固な基盤が築かれます - 著作権フレームワークの既存の問題と、ブロックチェーンが解決策となる可能性について。このトピックに興味がある場合は、Sebastian Pech氏の論文「HOW BLOCKCHAIN TECHNOLOGY CAN CHANGE THE ADMINISTRATION AND DISTRIBUTION OF COPYRIGHT PROTECTED WORKS」を読むことを強くお勧めします。この論文では、既存の著作権システムの欠点が詳細に分析され、ブロックチェーンを基盤としたさまざまな解決策が提案されています。また、私の修士論文の参考資料の1つでもあります。

今、著作権システムにはいくつかの主要な問題が具体的に見られます。これらの問題は、ライセンスの問題、著作権の分断、使用と支払いの不透明さ、利益の不均等な分配、および侵害の5つのカテゴリに広く分類されます。これらの問題は、創作者の権利だけでなく、製作から消費までの著作物の価値連鎖全体に影響を与えています。次のセクションでは、これらの問題をそれぞれ探求し、ブロックチェーンが実用的な解決策を提供できるかを探ります。

権限の肯定の問題

前述の著作権セクションで述べたように、「著作権は自動的に生成され、登録は必要ありません」とされていますが、この自動生成の法的効果は比較的弱いです。この段階では、著作権登録手続きが徐々に簡略化されつつありますが、最大の課題は、著作権作品の原著作者であることを証明する方法です。従来の法的枠組みでは、これには通常、包括的な文書作成と第三者の認証が必要であり、これは時間と労力がかかるだけでなく、多くのユーザーにも大きな影響を与えます。侵害者は、罰せられるまで著作権や知的財産権を自由に使用することができ、これは実際の著作権保有者の権利を深刻に侵害し、将来の販売や開発に影響を与える可能性があります。

著作権の断片化問題

前述の段落で触れられたように、著作権は一般的に西洋では「権利の束」として説明されています。つまり、著作権は単一の法的概念ではなく、複数の権利から構成されています。ただし、現在の著作権登録プロセスでは、著作物の付随権利(二次創作、配布、解釈、適応など)を効果的に切り離すことが難しいです。これらの付随権利は異なる法的実体によって別々に保有されることがありますが、これらの利益を権利者の間で公平に分配する方法は困難な問題となっており、しばしば第三者による複雑な調停や管理が必要とされています。実際、より深く掘り下げれば、これは技術的な問題であることが分かります。現行の著作権管理システムは単一の著作権のみを管理できるため、現在の多次元的な側面とやや圧倒され、柔軟性に欠けています。

利益の不均等な分配

この問題は主に2つの側面が含まれています: 1つはプラットフォーム側と著作権創作者との利益配分であり、もう1つは創作者と二次創作者との利益分配です。

まず、プラットフォームとクリエイターの関係についての議論を始めましょう。一般的に、ほとんどのクリエイティブプラットフォームには非常に厳格な利益率メカニズムがあります。音楽業界を例に取ると、SpotifyやApple Musicの利益分配メカニズムは常に広く批判されてきました。これが音楽NFT(非均質トークン)が登場した理由の一つであり、その目的はより多くの利益をクリエイターに還元することです。同様の状況は、Amazon Bookstore(実物の本と電子書籍を含む)やStarting Point(オンライン文学)などのプラットフォームでも起こっています。これらのプラットフォームはしばしば自らのトラフィック優位性を利用してクリエイターを「誘拐」し、平等でない利益分配契約に署名させることを強制しています。

次に、クリエイターとセカンダリクリエイターの利益配分を見てみましょう。問題は特に深刻であり、例えばBilibiliプラットフォームで人気のある「ゴブリン」動画などがあります。この種の動画は通常、元の動画に基づいたセカンダリクリエーションです。しかし、これらの幽霊動画が利益を上げ始めると、疑問が生じます:セカンダリクリエイターは元のクリエイターと収益を共有する義務があるのでしょうか?現在、そのようなメカニズムはほとんど存在しません。ほとんどのセカンダリクリエイターは、セカンダリクリエイティブ権を購入しない限り、元のクリエイターと収益を積極的に共有しません。

侵害:著作権システムにおける難しい問題

現在の著作権システムにおいて、侵害、盗用、不正使用は最も難しい問題です。これらの行為は、元の創作者の法的および経済的権利を損なうだけでなく、既存の著作権システムの欠陥も露呈しています。

侵害:認可と責任

侵害は通常、他の人の著作権作品を無許可または不正使用することを意味します。このような行動は、元の作者の法的権利と利益を侵害するだけでなく、彼らに財務上の損失をもたらす可能性もあります。法律には明確な罰則があるにもかかわらず、証拠を収集する難しさや国境を越えた執行の複雑さのため、実際の執行において侵害者を起訴することはしばしば困難です。

プラガリズム: 市場の公正性を損なう

プラギアリズムは、通常、他人の作品を無許可でコピーしたり模倣したりし、自分の作品としてなりすます特別な侵害の一種です。これは、元の著者の権利と利益を侵害するだけでなく、創造的な市場における公正な競争を深刻に損ないます。

誤用:元の意図から逸脱する

著作権の濫用は、通常、権利者の不正行為によって引き起こされます。たとえば、悪意のある訴訟や高額なライセンス料によって、作品の合法的な流通を制限します。このような行動は、実際には著作権システムの基本的な目標であるイノベーションの促進や情報共有を損ないます。

明らかに、これらの問題は本質的に不正使用または行為の結果です。では、厳格な知的財産法にもかかわらず、なぜ侵害が蔓延しているのでしょうか。一方では、オープンプラットフォームであるインターネットは、侵害が規模に達する前に効果的に追跡し、取り締まることが困難な場合が多い。一方、法制度の対応は遅く、急速に発展する技術に比べて常に苦戦しています。これらの要因が組み合わさると、侵害は永続的で複雑な問題となり、より包括的で効率的な解決策が必要になります。最後に、グローバリゼーションの問題です。グローバリゼーションとインターネットの文脈で、著作権の問題はますます複雑になっています。国や地域によって著作権法が異なるため、国境を越えた著作権の執行には一定の困難が生じています。ベルヌ条約や知的所有権の貿易関連の側面に関する協定(TRIPS)などの国際的な著作権条約や協定にもかかわらず、侵害者は、法律の実施と解釈の違いにより、法的責任を逃れる可能性があります。

ブロックチェーンと知的財産とWeb3

Story Protocolについて話す前に、ブロックチェーンとIPの関係について話したいと思います。ブロックチェーンはIPを強化するために適しています。

その創設以来、ブロックチェーン技術はあらゆる分野から広範な注目を集めてきました。知的財産の分野では、著作権管理、特許保護、およびブランド保護を変える可能性がある重要な技術と見なされています。

ブロックチェーンの三つの中核機能—透明性、追跡可能性、および変更不可能性—は知的財産管理において強力なツールを提供します。特に中国では、知的財産に関連するブロックチェーンアプリケーションが急速に台頭しています。Ant Chainの「中国著作権チェーン」はその典型的な例です。これは、著作権のセキュリティを確保し、クリエイターの権利を促進し、著作権取引を効率化するブロックチェーン技術の巨大な潜在能力を表しています。例えば、2019年のDouyin対Baiduの訴訟では、ブロックチェーン技術が証拠の収集に使用されました。

しかし、なぜブロックチェーンが知的財産と密接に関連しているのでしょうか?

  1. 認証:デジタル時代において、コンテンツが作成され、配信され、共有されるスピードは非常に速くなっており、権利を検証することがますます困難になっています。しかし、ブロックチェーン技術はこれに解決策を提供することができます。それは創造的なコンテンツの各部分に対して不変のタイムスタンプを提供し、元の著者の権利が侵害されないようにします。
  2. 透明性:従来のIP管理システムでは、著作権情報、取引記録、および承認詳細にはしばしば透明性が欠如しています。ブロックチェーンの公開性と透明性により、すべての取引記録が一般にアクセス可能であり、著作権保持者とユーザー間の信頼を高めています。
  3. 追溯性: 知的所有権侵害の場合、権利の起源や取引経路を追跡することが重要です。ブロックチェーン技術の継続性により、すべての取引、承認、移転が永続的に記録されるため、法的紛争の強力な証拠が提供されます。

ブロックチェーンの可能性を探る際、私たちはしばしばその明白な特徴や応用に焦点を当てます。しかし、これらの明白な利点に加えて、ブロックチェーンは知的財産(IP)の資本化という点で、より深い影響を持っていると思います。

以前に著作権の断片化について議論しましたが、それは主に「権利の束」という概念の抽象化によるものです。従来の管理方法では、この抽象的な知的著作権を実際の流動性の高い資産に変えることが難しいことがよくあります。しかし、これらの著作権をリンクさせることで、この抽象的な権利を変換または「資本化」することができます。これは、DataFiが抽象的なデータや権利を実際の取引可能な資産に具体化するという考え方と似ています。同時に、ステーキング、貸出、断片化などのさまざまなトリックを使うこともできます。従来のweb2世界では、これらの操作には複数の法的契約の締結がしばしば必要ですが、ブロックチェーンやDeFiを通じて、これらのプロセスを簡略化することができます。

この資本化のアプローチに基づいて、さらに3つの主要メカニズムを探ることができます。

  1. IPトークン化:これは知的財産をトークン化するプロセスです。トークン化された後、これらのトークンはブロックチェーン上で自由に取引されることができ、知的財産取引のための新しい効率的なプラットフォームを提供します。実際には、これはデジタル世界から資産を現実世界に“マッピング”して実際の資産を形成するものであり、ある種の“逆RWA”と見なすことができます。
  2. スマートコントラクトの適用: スマートコントラクトを通じて、ライセンス供与や利益分配など、多くの著作権関連プロセスを自動化することができます。これにより、効率が向上するだけでなく、手作業による管理や法的プロセスに伴うコストが大幅に削減されます。この自動化された簡略化されたプロセスは、財産取引の敷居を下げ、より人気があり便利になります。
  3. ブロックチェーンの中核的な特徴の1つは、ピア・ツー・ピア取引をサポートしていることです。これは、取引が地域や通貨に制限されないことを意味します。取引の両当事者が合意すれば、取引は円滑に進行します。

スマートコントラクトとブロックチェーン技術について話すとき、もう1つの中核的な目標は、伝統的な取引や契約プロセスを簡素化し自動化することです。 この技術の起源は、あなたが言及したように、ピア・ツー・ピアの取引システムを実装することであり、それにより仲介者の介入や追加費用を回避することです。 不動産権の分野では、著作権移転、ライセンス供与、およびその他の関連取引に関連する煩雑な文書署名プロセスが1つの重要な障害です。 これは時間がかかるだけでなく、いくつかの場合には法的紛争や誤解を引き起こす可能性があります。

オンチェーン署名は解決策を提供します。ブロックチェーン技術を使用して、特にethsignなどのツールを利用することで、取引の両当事者は契約書に直接署名することができます。この署名は暗号化され、変更できず、公開できます。これにより、従来の煩雑な文書署名と検証プロセスは不要となりました。すべての取引はオンチェーンで自動的に安全に完了できます。

より具体的には、財産権がチェーン上にある場合、ウォレット署名に基づいた契約を添付することができます。このように、誰かがその財産に関連する購入、認可、またはその他の取引を行いたいときには、ウォレットで署名するだけでよく、その取引は自動的に完了されます。これにより、取引プロセスが合理化されるだけでなく、取引の安全性と透明性が確保されます。

ストーリープロトコル

このセクションでは、ストーリープロトコルについて話しましょう。書いている理由はストーリープロトコルではなく、私をプロモートしてくれた彼ら、シエ・ミンのストーリー、そしてS.Y.リーのツイートに感謝しています。

ここでは、背景や個人的な意見にはあまり踏み込まず、むしろ技術レベルに直接焦点を当てます。特に、ネットワーク効果が知的財産(IP)とどのように相互作用し、さまざまな解決策を比較するかを探ります。最近、S.YはChris Dixonの有名な言葉を議論スレッドで引用しました。「インターネットのキラーアプリはネットワークです。」この視点に賛成です。このネットワーク化された世界では、すべてのアプリケーションの中核は人間であり、より正確にはネットワーク内のノードです。同様に、すべての知的財産をノードと考えると、これらの「IPノード」は巨大なネットワークを形成する可能性があります。ただし、現在の知的財産システムはこのネットワーキングの傾向に完全に適応していないように見えます。具体的には、現在のシステムには次の問題があります:

  1. 著作権は透明ではありません:利害関係者が自分の作業がどのように使用されているかを追跡するのが難しいことがよくあります。
  2. 権利は透明ではありません:同様に、ステークホルダーがどの人や組織がどの利用権を持っているかを理解することは難しいです。

これらの2つの問題は、オンライン環境での知的財産の効果的な運用を制限しています。複雑さと多次元の課題。これらの問題は主に法的レベルに焦点を当てていますが、知的財産は実際にはより複雑なトピックです。さらに深く掘り下げると、問題が表面上に見えるよりもはるかに複雑であることがわかります。

S.Yがオンライン小説プラットフォームRadishを創設した後、小説のIPの視点から一連の議論を行いました。私は個人的にこの方向性に同意します。なぜなら、私は執筆作品が優れた拡張性と操作性を持っていると考えているからです。

  1. 新規知的財産権の侵害にかかるコストが非常に低い現在の環境において、侵害のコストは非常に低いです。
  2. オリジナルと二次創作の矛盾:現在、二次創作(二次創作)はほとんどまたはまったく元の作品に還元されません。例えば、BiliBiliやPepeなどのプラットフォームでは、二次創作者が元の作者に対する尊重をほとんど見ることがありません。
  3. オープンウェブの両刃の剣:インターネットのオープンな性質は情報の自由な流れを促進しますが、同時に原著者が自分の作品を保護することがより難しくなります。

IPとプラットフォームの愛憎の絡み合い。利害関係の抑圧については、以前お話ししました。問題は、プラットフォームとIPが利害関係から始まり、やがて広がっていくことです。両者の愛と憎しみの絡み合いは、単なる利害関係以上のものです。プラットフォーム経済は、新規IPの成長余地を圧迫しています。既存のコンテンツブランドやIPは、依然としてプラットフォーム経済の圧力にさらされており、プラットフォームは各ブランドのIPの露出トラフィックを正確に制御することができます。新しいIPは、顧客獲得コストCAC(顧客獲得コスト)を継続的に最適化することによってのみ、やりくりすることができます。ハリウッドのような企業は、常に冷たい食べ物を揚げたり、古いIPをリメイクしたりしています。また、新規IPの構築コストが高いことを恐れているため、効果的なリターンを得られるビジネスにしか予算を費やすことができないからです。(記事を引用したツイート)その主な理由は、コンテンツにはネットワーク効果がなく、それを維持するために莫大なコンテンツとマーケティング予算に頼らなければならないからです。よく考えてみると、従来の2/8ルールから判断すると、プラットフォームがトラフィックをコントロールするため、必然的に一部のトップ作品だけが露出を増やし、残りの作品はファンの運と自発性によってのみ宣伝および宣伝できることを意味します。言い換えれば、お金を稼ぐのはほんの一握りの人だけです。

上記のポイントを要約すると、Story Protocolは配信の問題を解決し、著者の権利を保護し、新しいシステムを作りたいと考えています。では、彼らは実際に何をしたのでしょうか。S.YはGitという言葉を非常に面白い方法で言いました。バージョン管理に馴染みのない人には少し曖昧かもしれません。要約すると、Gitは分散型バージョン管理システムです。IP Git管理システムまたはIPリポを作成するためのコアロジックとしてGitを使用し、オンチェーンIPインフラを実現します。コア構造は2つの部分に分かれています

  1. IPストレージ、バックトラック分配、オンチェーンレコード、不変、透過的、トレース可能性のためのオンチェーンIPライブラリ
  2. 組み合わせ可能なIPモジュールを使用して、より自由で自律性の高い利用を拡大します

Story Protocolに飛び込む前に、従来のソフトウェア開発に不可欠なツールであるGitを確認しましょう。Git のコア機能はバージョン管理とチーム コラボレーションであり、開発チームがコラボレーション プロセスでしばしば直面する課題の多くを解決します。では、これは知的財産とどのように関係しているのでしょうか。著作権についてお話ししたように、著作権は実際には複数の権利の集合体です。つまり、人によって権利のサブセットが異なる場合があり、例えば、二次的な創作物の権利を持つ人もいれば、上演する権利を持つ人もいれば、複数の権利を持つ人もいます。これは、Git の "バージョン" の概念と非常によく似ています。GitロジックをIP管理に適用する場合、つまり、各IPを独立したリポジトリ(リポジトリ)として扱い、さまざまな権限が異なるブランチ(ブランチ)またはバージョンと同等になります。このようにして、各IPはスケーラビリティ、プログラマビリティ、トレーサビリティの点で強化されているだけでなく、各「サブバージョン」は独立性を維持できます。

IPが抽象的な主題から具体的なノードに変換されると、私たちは「LEGOを遊ぶ」ことができます。モジュラリティを通じて、IPはより面白くて有用なプレイ方法を獲得しました。たとえば、共創、権利の分配、ロイヤルティの分配、およびブロックチェーンベースのIPFiなどの操作がますます実現可能になっています。これは、DataFiで提唱されている「データ資本化」と似たコンセプトです。言い換えると、モジュラリティとパッケージングを通じて、本来数量化が難しいものに金融属性を付加することで、新しいビジネスモデルやクリエイティブモデルを開拓することができます。実際、ある程度まで、これによってIPを管理し、IPの利用をレビューすることが容易になります。Story Protocolと第3章との関連でいくつかのアイディアがここにあります。

  1. IPブロック(IPブロック):レゴのように、異なるIP要素(キャラクター、ストーリーライン、設定など)をプラグイン可能なモジュールとして設計することができます。これにより、クリエイターや投資家、ファンがこれらのモジュールを組み合わせて、新しい作品や派生作品を作成することができます。
  2. Dynamic Rights Management(ダイナミック・ライツ・マネジメント):モジュラーIP要素は柔軟な権利管理を意味します。たとえば、1つのモジュールには「パフォーマンス権利」のみが含まれるかもしれませんが、別のモジュールには「出版権利」のみが含まれるかもしれません。
  3. 分散型共創(デセントラル化された共創):ブロックチェーンやその他の分散技術を通じて、すべての関係者が互いの権利を侵害せずにIPモジュールを共同で開発および改善することができます。
  4. スマートコントラクトと自動印税(スマートコントラクトと自動印税):モジュラーデザインを使用して、スマートコントラクトは複数のクリエーターによって共同制作された作品の印税を自動的に分配することができます。
  5. モジュラーファイナンシャリゼーション(モジュラーファイナンシャリゼーション):各IPモジュールは独立した金融資産として取引されることができ、流動性を高めるだけでなく、小規模なクリエイターに資金を提供します。
  6. モジュール間の相互運用性(モジュール間の相互運用性):異なるIPモジュール間で相互運用性を実現できるため、ある小説のキャラクターがまったく異なる映画やゲームに簡単に登場することができます。
  7. コミュニティ主導のIP開発(Community-Driven IP Development):ファンやコミュニティは投票やその他のメカニズムを通じてIPモジュールを選択または改善することができ、IP開発がより民主的かつ多様になります。
  8. リアルタイムデータフィードバック(Real-Time Data Feedback):各モジュールの使用状況をデータ分析を通じて追跡し、クリエイターにリアルタイムなフィードバックを提供して、彼らのクリエイティブやマーケティング戦略を最適化します。

Creader.io

ちょっと話してみましょう。前の考えは未熟ですが、欠けているわけではなく、一種の考え方でもあります

私はこの記事を書いているのは、主に私の修士論文がオンチェーン著作権ソリューションの研究に焦点を当てていたためです、特に文学の分野で。その結果、おそらく一般の人よりもこの分野についてより深い理解を持っていると思います。

私のコアアイディアは、「NFTスイートNFT」モデルを使用して著作権の視覚管理を実現することです。単純に言えば、これは各種の著作権の付随権利(配信、公演、派生作品、アクセスなど)ごとに別々のNFTを作成することを意味します。この手法の主な利点は、著作権管理にもたらす柔軟性と透明性の高さです。

詳細にユーザープロセスを説明させてください:

  1. 登録およびカバーNFT:ユーザーはまず小説のカバーをアップロードするなどしてプラットフォームに登録します。その後、システムはそのカバーに関連付けられたNFTをユーザーのために生成します。
  2. アンシラリーライツNFTの作成:特定のカバーNFTを所有しているユーザーのみが、それに関連するアンシラリーライツNFTをさらに作成できます。

このフレームワークの核心アイデアは「権力の分離」です。従来の著作権管理システムでは、著作権とその付随権利は知的財産のカテゴリーに属していますが、それぞれの権利は別々の実体として扱われています。たとえば、1曲には作曲家、作詞家、レコーディング会社の3つの異なる権利保有者が関与するかもしれません。この場合、各権利にはライセンス、売買、その他の商業活動のための別々の契約が必要になるかもしれません。このアプローチは柔軟性を提供する一方で、管理を複雑にする要素を導入しています。そしてNFTを通じて、これらの権利を分離し、それぞれの権利を独立したNFTとして取引および管理できると独立して述べることができます。

当時の私の提案は、所有者を彼らの権利から分離し、この関係を直接所有権(つまりNFT)にリンクさせることでした。この方法では、ユーザーは物件NFTに接続し、そのNFTを介してさまざまな副次的権利を作成します。プロセスは次のように簡略化できます:ユーザー→物件NFT→関連権利NFT。同時に、付随権利NFTを作成しようとするユーザーが関連する物件権利NFTの保有者であるかどうかをシステムが検証します。

NFTと所有権

NFT(non-alternative tokens)は現在、PFP(プロフィール画像)や芸術作品に広く関連付けられていますが、その実際の応用可能性はそれ以上に及びます。NFTの元の定義から判断すると、それはデジタルまたは物理的資産の所有権を表すように設計されていました。EIP(Ethereum Improvement Proposal)では、NFTの定義が多様性を明確に強調しており、RWA資産、デジタル資産、さらには負債まで網羅しています。これは、NFTの応用領域が現在一般的に知られているよりもはるかに広範囲であることを意味します。

例えば、UniswapはNFTを使用して流動性プールデータを保存し、ユーザーが取引しやすくしています。一方、GreenfieldはNFTとERC-1155標準を通じてデータを活用し、データに実際の経済価値を付与しています。これらの例はすべて、データや資産のコンテナとしてのNFTの強力なポテンシャルを示しています。

さらに考えると、NFTの真の価値は資産管理と取引にもたらす簡素化にあるかもしれません。伝統的な資産取引と管理、特に著作権や知的所有権に関わるものは、しばしば複雑な契約や合意が必要で透明性に欠けています。 NFTは、オープンで透明性のあるデジタル証明書として、取引プロセスを効率化するだけでなく、権利分配の履歴を追跡可能にします。この透明性と簡素化は資産管理を革新しました。

6551と財産権

私は3月にリスボンに行く前にEIP6551について初めて知りました。リスボンへの旅行のために特に勉強し、このためにハッカソンを開発しました。比較すると、実際には似たようなメカニズムを作りましたが、柔軟性と拡張性が弱いです。ますます詳しくEIP6551を説明しましょう。EIP6551の中心的なアイデアは、NFTをウォレットのコンテナとして扱い、NFTが資産にリンクされ、さらに多くの操作がこれに重ねられるようにすることです。この設計の主な利点は取引の分離と権限の分離であり、資産管理により大きな柔軟性とセキュリティをもたらします。

Web2の世界では、すべてのウェブサイトは独立した実体であり、ユーザーデータと資産はウェブサイトによって管理されコントロールされています。しかし、Web3の世界では、その物語は逆転しています。ユーザーが中心となり、ウェブサイトやアプリがユーザーを中心に回転しています。このモデルの利点は、ユーザーがデータと資産をより多くコントロールできることですが、問題もあります。資産を分離するのが難しいです。ユーザーのウォレットが攻撃されたり盗まれたりすると、そのウォレットに関連するすべての資産が危険にさらされる可能性があります。

EIP6551は解決策を提供します。資産の隔離は、それに関連する資産が格納されている各NFTを個別のウォレットとして扱うことによって達成されます。これは、メインウォレットが攻撃されても、攻撃がすべてのサブウォレットに及ばない限り、他のサブウォレット内の資産が安全であることを意味します。この設計により、リスクの隔離と資産の隔離が可能となり、ユーザーにより高い資産のセキュリティが提供されます。

6551が所有権と何の関係があるのか、その理由は何ですか?

Creader.ioセクションでは、NFTを通じて新しい財産権管理フレームワークを定義しようとしています。ただし、この柔軟性は、資産の分離がないため、前のセクションで述べたものと同じです。権利がさらに分散されると、資産の譲渡や手数料の計算など、多くの不便がまだ残ります。EIP6551は、既存のフレームワーク内で新しいラウンドで定義できます。各権利または資産をNFTと関連付けることで、権利をデジタル化し資本化することができます。各NFTは、その権利または資産に関連するすべての情報と取引記録を含む個別のウォレットと考えることができます。この設計により、知的財産の管理および取引プロセスが効率化されるだけでなく、より大きな透明性とセキュリティが提供されます。

また、EIP6551は知的財産取引やライセンスにおける柔軟性を提供します。たとえば、音楽プロデューサーは自分の音楽作品をNFTと関連付け、そのNFTを単独のウォレットとして使用することができます。誰かが曲を購入またはライセンスを取得したいときは、そのNFTを取引するだけでプロデューサーと直接やり取りする必要はありません。この設計により取引プロセスが合理化され、効率が向上し、権利保有者の権利が保護されます。

私の意見のいくつか

ストーリーのプロトコルに基づく記事は、かなり曖昧なものが多いと思います。ネットワークの状態という概念は、ユーザーやエコロジーに依存しすぎていると思います。知的財産のもう一つの大きな問題は、独立性です。簡単な例として、なぜハリーポッターとトワイライトの組み合わせを見ることができないのですか?同じ人文科学について私に話さないでください。それはオーソドックスな使い方ではありません。元のIPは独立していて、独自のストーリーラインを持っていたからです。さて、誰がこのネットワークを構築するかは、やはりユーザーとエコロジーに頼る必要があります。インフィニットの未来は多分ここにあると思います。しかし、その結果、ストーリーのプロトコルはオリジナリティを目指していないと思います。むしろ、共創や二創です。これがおそらく、Story ProtocolチームがIPをGitと表現した理由です。誰もがオリジナルに基づいて独自のフォークを作成し、新しいストーリー/エンディング/キャラクターを作成し、他のIPからキャラクターを購入して無制限のテキストに結合します。また、現在の著作権の枠組みは、インターネット上のオープン性の原則を助長していないという彼らのチームにも同意します。束縛が緩むと、新たな物語が生まれるかもしれない。

先ほどの論点と比べると、おそらく最大の論点は具象と抽象化です。現在、ストーリープロトコルで語られていることの多くはかなり抽象的なものですが、核となる考え方は確かに同じであり、目的は知的財産の問題を解決することです。私の計画は、具体的な実装と運用に重点を置いています。「NFTセットNFT」モデルでは、著作権の副次的権利の種類ごとに独立したNFTを作成し、著作権の視覚的な管理を実現します。このアプローチの核となるのが「権利のデカップリング」、つまり不動産所有者と権利を切り離し、その関係をNFTに結びつけることです。 一方、Story Protocolは、オープン性とコラボレーションをより重視し、IPのライフサイクルとトランザクションについて、よりマクロで抽象的な視点を提供します。Story Protocolは、IPの起源と進化を追跡し、摩擦のないライセンスとハイブリッドIPモジュールを提供できるシステムを構築することに重点を置いています。どちらも同じ核心的な問題に取り組むことを目的としていますが、アプローチと焦点は異なります。私のプランはより具体的で運用可能なソリューションを提供し、ストーリープロトコルはよりオープンで協力的なフレームワークを提供します。

最後に、困難について話しましょう

新しい技術は新しい痛みと機会をもたらす運命にある

ブロックチェーンと財産権の困難について話しましょう。実際、新しい技術の革新は通常、多くの新しい問題を引き起こします。新しい機能が既存のロジックを破壊するように。いくつかの重要なポイント、技術的な受容、海賊行為、取引の透明性について話しましょう。

受け入れ

過去5000年間、人類の文明は急速な進歩を遂げ、我々は今や何兆ものデータを生み出しています。その対照として、ブロックチェーン技術はわずか10年以上の短い歴史しかありません。この時間差は明確な学習曲線をもたらし、関連する利害関係者がこの新しい技術を理解し適応するために多大な時間とリソースを投資する必要があります。ブロックチェーン業界では、ユーザーの閾値が現在直面している主要な課題の1つであることを知っています。一般のユーザーにとって、この新しい比較的複雑な技術は多くの教育と普及活動を必要とします。特に知的財産などの長い歴史を持つ分野においては、宣伝や協力がさらに困難であることがあります。

各国の知的財産権の管理と強制執行には、国ごとに異なる法律と基準があるため、重要な違いがあります。オンチェーンの知的財産は一貫したオンチェーン基準を採用することがあっても、それは各国の法制度と完璧に統合されることを意味するわけではありません。これが政府がこの新しい技術を採用し実装する障壁をさらに生み出しています。この課題を克服するためには、オープンで一貫した標準が必要です。すべての参加者がこの標準に従う場合のみ、国々はこれを基に地域ごとの改善を行い、プロセスを効率化し、国境を越えた取引の円滑な流れを確保できます。

最終的に、政府の姿勢と関与が重要です。一般的に、政府は新技術の受け入れや規制に保守的な考え方を持っています。知的財産の分野でブロックチェーン技術の広範な適用を確実にするためには、新技術が既存の法律や規制と整合していることを確認するために、政府や規制当局との緊密なパートナーシップを確立する必要があります。

プラジアリズムと侵害

剽窃と侵害の2つの主要なトピックを議論する前に、1つの視点を明確にしたいと思います。これは、私の師匠がかつて言及した問題です。つまり、どんなに高度な技術を持っていても、ブロックチェーンを含む技術では、盗用や侵害などの人間の不正行為を完全に回避または排除することはできません。私たちは、人々の行動選択を完全に制御したり、防いだりすることはできません。しかし、オンチェーンの知的財産は、権利の肯定という強力なツールを提供してくれます。従来の知的財産紛争では、プロセス全体が証拠収集と裁定の2つの段階に大別されます。ブロックチェーン技術により、フォレンジック収集の効率を大幅に加速し、それによって全体的な紛争処理時間を短縮することができます。簡単に言えば、この技術の適用は、紛争解決の迅速化、結果として生じる損害の軽減、侵害のコストとリスクの増加、それによって間接的に犯罪の閾値を上げることができます。しかし、物語をどのように変えても、オンチェーンの剽窃、オフチェーンの剽窃、オフチェーンの剽窃、または生態学的な剽窃を避けることはできません。この講演には、コミュニティとAIの助けが必要な場合があります。最後に、侵害よりも理解しにくいかもしれない剽窃について説明しましょう。実際、厳密な意味では、剽窃は数種類しか考えられません。直接コピー、書き直し、または構造とアイデア。しかし、それがインスピレーションを与えるタイプの盗作であるかどうかを判断することは困難です。ゲームプレイは似てるけどコアは同じじゃないから剽窃には当たらないみたいな。

透明に

ブロックチェーン技術の中核的強みの1つはその透明性ですが、さまざまな課題や問題も抱えています。まず、プライバシー問題は重大な懸念となっています。すべての取引が公開され、ユーザーが匿名であるため、クリエイターのプライバシーが侵害される可能性があります。特に著作権取引や収益配分の場合は、これによりクリエイターの身元だけでなく、取引額やその他の機密情報も露呈される可能性があります。第二に、過剰な透明性はリスクを伴うことがあります。透明性は信頼性と検証可能性を高める一方で、クリエイターの連絡先情報や契約の詳細など、開示すべきでない情報の露出につながる可能性があります。最後に、ブロックチェーンデータの不変性も両刃の剣です。一方で、これによりデータの信頼性と整合性が確保されますが、情報がチェーンに追加されると、誤った情報や古い情報が恒久的に修正または削除できないことも意味します。これは知的財産の分野を含め、法的紛争やその他の問題を引き起こす可能性があります。

エピローグ

最近、私はオンチェーン知的財産(IP)に関する記事を書く予定です。実際、私がこの業界を選んだ理由は、オンチェーンIPに対する強い関心が大きな要因です。現在の焦点の大部分がデジタル通貨に置かれている中、知的財産は革新と変革が急務の分野だと私は考えています。

この分野に情熱を注いでいるのは、その商業的な可能性だけでなく、将来への影響を見ているからです。私はさらにこれを博士研究の方向として考えています。これは単なるキャリアの選択だけでなく、将来に対する期待や理想でもあります。

知的財産、特に成功したIPには膨大な価値とポテンシャルがあります。「ハリー・ポッター」の場合、この持続的なIPはその魅力と価値を証明しています。しかし、従来の知的財産管理モデルでは、多くの優れたIPがプラットフォームや仲介業者によって制限されるため、そのポテンシャルが十分に活かされていないことが多いです。

一方、ブロックチェーン技術は知的財産管理をより透明で公正かつ効率的にするための新しい視点とツールを提供してくれます。ブロックチェーン技術を通じて、伝統の制約を打破し、低摩擦で分散型の知的財産管理エコシステムを創造したいと考えています。

私はこの記事を書くことで、自分の意見や考えを共有するだけでなく、読者がなぜブロックチェーンと知的財産が結びつけられるべきか、そして私たちが何を目指しているのかをより深く理解するのを助けるために書いています。この記事があなたの考えを刺激し、将来的には私たちの努力によって知的財産の世界がより公正で繁栄することを願っています。

参照

特別な感謝を、Mr. Sleep、Story、Story Protocol に捧げます
https://scholarlycommons.law.northwestern.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1338& context=njtip

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オンチェーン知的財産:前進の道

上級12/17/2023, 6:02:24 PM
本文では、伝統的な著作権の制限と需要の変化の理由について探求し、ブロックチェーンが知的財産(IP)産業の問題を解決する方法を分析し、ストーリープロトコルの機能やオンチェーン著作権管理における革新的な応用について詳細に説明します。

最近、$54mが含まれている話を見て、これを思い出しました。前に見たことがありますが、その後、何のニュースもないようです。この長いエッセイを書く理由は、主に修士の研究方向です。だから、ちょっとおしゃべりしましょう。結局のところ、私も法律を勉強していません。ただ、議論のために著作権法を読んでいます。いくつかの既存の状況について学びます。肝心のポイントに入る前に、最近は少し考えました。書きたいこと、読みたいことを書き始め、それについて本当に気にしませんでした(笑)。

著作権とは何ですか?

知的財産権およびその多くのサブ分野、特に著作権、およびそれに関連する権利と義務を深く探求します。これらの法的概念が世界的にどのように機能するかについてもカバーします。

そのトピックについて始めるには、著作権と知的財産から始めましょう。 著作権(copyright)と知的財産(IP)は実際には思っているよりも複雑です。 知的財産は、著作権、商標、特許などを含むさまざまな法的概念の集まりです。 ここでの法的概念は、何らかの方法で作成者の権利を証明するために使用されています。 知的財産の所有者として、これらの法的概念の下でさまざまな権利を売却、譲渡、または管理することができます。 おそらく著作権について話したことがあるかもしれませんが、この時点では少し混乱しているかもしれませんね?

  1. 著作権(Copyright):著作権は文学、芸術、音楽などの創作物に対する法的保護メカニズムです。これにより、作成者には作品のコピー、配布、表示、修正の排他的権利が与えられます。通常、一定期間有効です。
  2. 商標(商標):商標とは、商品やサービスの起源を識別するために使用される言葉、図形、またはシンボルです。所有者には、混乱や不正競争を防ぐためにロゴの独占的な使用権が与えられます。
  3. 特許(特許):特許は新規かつ有用な発明または改良を保護します。特許権を保有する個人または組織は、通常、一定期間にわたりその発明を製造、使用、または販売する独占的権利を有します。
  4. トレードシークレット(Trade Secrets):トレードシークレットは、商業価値を有する未公開情報であり、その所有者が機密保持するために合理的な措置を講じている情報です。これには、製造プロセス、顧客リスト、または特別なアルゴリズムなどが含まれる可能性があります。

実際には、著作権は分野の一環です。芸術的な創造物は商人や発明とは非常に異なるため、それらを区別する必要があります。

西部では、著作権はしばしば「権利の束」として説明されます。これは、著作権が単一の法的概念ではなく、複数の権利から成ることを意味します。これには、複製権、配信権、演奏権、表示権、適応権などが含まれます。この多様性により、創作者はさまざまな権利を必要に応じて個別にまたは組み合わせて、第三者にライセンスする柔軟性を持っています。

なぜ著作権は多様なのでしょうか?それは、より大きな法的枠組みである知的財産の下で、著作権がその一部であるためです。しかし、これは著作権が二次的または限定されているということではありません。実際、著作権自体が非常に強力な「主体」であり、さまざまな法的および商業的目標を達成するために使用できるものです。

単純に言えば、著作権は作品の作者の権利を識別および保護するために使用される法的メカニズムです。文学、芸術、音楽、さらにはソフトウェアなどの創作表現に溢れた世界に生きているため、これらの作品の独自性と所有権を証明する方法が必要です。これが著作権の役割です。基本的な複製および配布権に加えて、著作権は作者に適応権や公演などの他の権利を付与し、特定の制限と義務もあります。

  1. フェアユース(フェアユース):教育、ジャーナリズム、レビュー、研究などの特定の状況では、人々は事前許可なしに他人の著作権保護された作品を使用する権利を有する場合があります。これは著作権法の重要な例外です。
  2. クリエイティブ・コモンズ(Creative Commons):従来の著作権保護に加えて、クリエイティブな共有ライセンスなど、より柔軟なライセンスオプションがあり、これにより作成者は自分の作品を自由に共有し、ある程度他の人がそれを使用する方法をカスタマイズすることができます。
  3. 知的財産の所有者は、自らの権利を他者に譲渡またはライセンス供与することを選択することができます。通常、これには正式な法的文書が必要であり、特定の義務や制限が伴う場合があります。

商標や特許などの他の知的財産権と比較すると、著作権は通常、自動的に発生し登録を必要としません(ただし、登録することで追加の法的保護が得られます)。また、異なる種類の知的財産権は、同じ製品やサービスの異なる側面を対象とする場合があります。たとえば、あるソフトウェアは著作権(ソースコードのため)、商標(ブランド名のため)の両方を有している場合があります。一般的に、知的財産法は国際的なものです。

  1. 国際協定と組織: 多くの国が、世界貿易機関(WTO)の関連知的所有権協定(TRIPS)や世界知的所有権機関(WIPO)などの国際組織や協定に参加しています。これらの協定は知的所有権保護の最も基本的な基準を定めていますが、国々はそれらを実施する際に一定の自由度を持っています。
  2. 地域間の違い:国際協定にもかかわらず、異なる国や地域の知的財産法には依然として大きな違いがあります。たとえば、米国の「公正利用」原則と欧州の「公正利用」原則には違いがあります。
  3. クロスボーダーの問題:現在のデジタル化とグローバリゼーションにおいて、クロスボーダー利用や侵害の問題はますます複雑になっています。たとえば、米国で登録された商標が中国で登録されていない限り、中国では保護されない可能性があります。

これらの法律により、発明家は特許保護を受けることができ、商人は商標保護を受けることができ、クリエイターは著作権保護を受けることができます。

著作権フレームワークの痛点

従来の著作権フレームワークの痛点、痛点は何か、なぜ変える必要があるのか

先のセクションを通じて、著作権と知的財産が何であるか、およびこれらの概念の微妙なニュアンスと応用について概説しました。これにより、次に探求するトピックに対する堅固な基盤が築かれます - 著作権フレームワークの既存の問題と、ブロックチェーンが解決策となる可能性について。このトピックに興味がある場合は、Sebastian Pech氏の論文「HOW BLOCKCHAIN TECHNOLOGY CAN CHANGE THE ADMINISTRATION AND DISTRIBUTION OF COPYRIGHT PROTECTED WORKS」を読むことを強くお勧めします。この論文では、既存の著作権システムの欠点が詳細に分析され、ブロックチェーンを基盤としたさまざまな解決策が提案されています。また、私の修士論文の参考資料の1つでもあります。

今、著作権システムにはいくつかの主要な問題が具体的に見られます。これらの問題は、ライセンスの問題、著作権の分断、使用と支払いの不透明さ、利益の不均等な分配、および侵害の5つのカテゴリに広く分類されます。これらの問題は、創作者の権利だけでなく、製作から消費までの著作物の価値連鎖全体に影響を与えています。次のセクションでは、これらの問題をそれぞれ探求し、ブロックチェーンが実用的な解決策を提供できるかを探ります。

権限の肯定の問題

前述の著作権セクションで述べたように、「著作権は自動的に生成され、登録は必要ありません」とされていますが、この自動生成の法的効果は比較的弱いです。この段階では、著作権登録手続きが徐々に簡略化されつつありますが、最大の課題は、著作権作品の原著作者であることを証明する方法です。従来の法的枠組みでは、これには通常、包括的な文書作成と第三者の認証が必要であり、これは時間と労力がかかるだけでなく、多くのユーザーにも大きな影響を与えます。侵害者は、罰せられるまで著作権や知的財産権を自由に使用することができ、これは実際の著作権保有者の権利を深刻に侵害し、将来の販売や開発に影響を与える可能性があります。

著作権の断片化問題

前述の段落で触れられたように、著作権は一般的に西洋では「権利の束」として説明されています。つまり、著作権は単一の法的概念ではなく、複数の権利から構成されています。ただし、現在の著作権登録プロセスでは、著作物の付随権利(二次創作、配布、解釈、適応など)を効果的に切り離すことが難しいです。これらの付随権利は異なる法的実体によって別々に保有されることがありますが、これらの利益を権利者の間で公平に分配する方法は困難な問題となっており、しばしば第三者による複雑な調停や管理が必要とされています。実際、より深く掘り下げれば、これは技術的な問題であることが分かります。現行の著作権管理システムは単一の著作権のみを管理できるため、現在の多次元的な側面とやや圧倒され、柔軟性に欠けています。

利益の不均等な分配

この問題は主に2つの側面が含まれています: 1つはプラットフォーム側と著作権創作者との利益配分であり、もう1つは創作者と二次創作者との利益分配です。

まず、プラットフォームとクリエイターの関係についての議論を始めましょう。一般的に、ほとんどのクリエイティブプラットフォームには非常に厳格な利益率メカニズムがあります。音楽業界を例に取ると、SpotifyやApple Musicの利益分配メカニズムは常に広く批判されてきました。これが音楽NFT(非均質トークン)が登場した理由の一つであり、その目的はより多くの利益をクリエイターに還元することです。同様の状況は、Amazon Bookstore(実物の本と電子書籍を含む)やStarting Point(オンライン文学)などのプラットフォームでも起こっています。これらのプラットフォームはしばしば自らのトラフィック優位性を利用してクリエイターを「誘拐」し、平等でない利益分配契約に署名させることを強制しています。

次に、クリエイターとセカンダリクリエイターの利益配分を見てみましょう。問題は特に深刻であり、例えばBilibiliプラットフォームで人気のある「ゴブリン」動画などがあります。この種の動画は通常、元の動画に基づいたセカンダリクリエーションです。しかし、これらの幽霊動画が利益を上げ始めると、疑問が生じます:セカンダリクリエイターは元のクリエイターと収益を共有する義務があるのでしょうか?現在、そのようなメカニズムはほとんど存在しません。ほとんどのセカンダリクリエイターは、セカンダリクリエイティブ権を購入しない限り、元のクリエイターと収益を積極的に共有しません。

侵害:著作権システムにおける難しい問題

現在の著作権システムにおいて、侵害、盗用、不正使用は最も難しい問題です。これらの行為は、元の創作者の法的および経済的権利を損なうだけでなく、既存の著作権システムの欠陥も露呈しています。

侵害:認可と責任

侵害は通常、他の人の著作権作品を無許可または不正使用することを意味します。このような行動は、元の作者の法的権利と利益を侵害するだけでなく、彼らに財務上の損失をもたらす可能性もあります。法律には明確な罰則があるにもかかわらず、証拠を収集する難しさや国境を越えた執行の複雑さのため、実際の執行において侵害者を起訴することはしばしば困難です。

プラガリズム: 市場の公正性を損なう

プラギアリズムは、通常、他人の作品を無許可でコピーしたり模倣したりし、自分の作品としてなりすます特別な侵害の一種です。これは、元の著者の権利と利益を侵害するだけでなく、創造的な市場における公正な競争を深刻に損ないます。

誤用:元の意図から逸脱する

著作権の濫用は、通常、権利者の不正行為によって引き起こされます。たとえば、悪意のある訴訟や高額なライセンス料によって、作品の合法的な流通を制限します。このような行動は、実際には著作権システムの基本的な目標であるイノベーションの促進や情報共有を損ないます。

明らかに、これらの問題は本質的に不正使用または行為の結果です。では、厳格な知的財産法にもかかわらず、なぜ侵害が蔓延しているのでしょうか。一方では、オープンプラットフォームであるインターネットは、侵害が規模に達する前に効果的に追跡し、取り締まることが困難な場合が多い。一方、法制度の対応は遅く、急速に発展する技術に比べて常に苦戦しています。これらの要因が組み合わさると、侵害は永続的で複雑な問題となり、より包括的で効率的な解決策が必要になります。最後に、グローバリゼーションの問題です。グローバリゼーションとインターネットの文脈で、著作権の問題はますます複雑になっています。国や地域によって著作権法が異なるため、国境を越えた著作権の執行には一定の困難が生じています。ベルヌ条約や知的所有権の貿易関連の側面に関する協定(TRIPS)などの国際的な著作権条約や協定にもかかわらず、侵害者は、法律の実施と解釈の違いにより、法的責任を逃れる可能性があります。

ブロックチェーンと知的財産とWeb3

Story Protocolについて話す前に、ブロックチェーンとIPの関係について話したいと思います。ブロックチェーンはIPを強化するために適しています。

その創設以来、ブロックチェーン技術はあらゆる分野から広範な注目を集めてきました。知的財産の分野では、著作権管理、特許保護、およびブランド保護を変える可能性がある重要な技術と見なされています。

ブロックチェーンの三つの中核機能—透明性、追跡可能性、および変更不可能性—は知的財産管理において強力なツールを提供します。特に中国では、知的財産に関連するブロックチェーンアプリケーションが急速に台頭しています。Ant Chainの「中国著作権チェーン」はその典型的な例です。これは、著作権のセキュリティを確保し、クリエイターの権利を促進し、著作権取引を効率化するブロックチェーン技術の巨大な潜在能力を表しています。例えば、2019年のDouyin対Baiduの訴訟では、ブロックチェーン技術が証拠の収集に使用されました。

しかし、なぜブロックチェーンが知的財産と密接に関連しているのでしょうか?

  1. 認証:デジタル時代において、コンテンツが作成され、配信され、共有されるスピードは非常に速くなっており、権利を検証することがますます困難になっています。しかし、ブロックチェーン技術はこれに解決策を提供することができます。それは創造的なコンテンツの各部分に対して不変のタイムスタンプを提供し、元の著者の権利が侵害されないようにします。
  2. 透明性:従来のIP管理システムでは、著作権情報、取引記録、および承認詳細にはしばしば透明性が欠如しています。ブロックチェーンの公開性と透明性により、すべての取引記録が一般にアクセス可能であり、著作権保持者とユーザー間の信頼を高めています。
  3. 追溯性: 知的所有権侵害の場合、権利の起源や取引経路を追跡することが重要です。ブロックチェーン技術の継続性により、すべての取引、承認、移転が永続的に記録されるため、法的紛争の強力な証拠が提供されます。

ブロックチェーンの可能性を探る際、私たちはしばしばその明白な特徴や応用に焦点を当てます。しかし、これらの明白な利点に加えて、ブロックチェーンは知的財産(IP)の資本化という点で、より深い影響を持っていると思います。

以前に著作権の断片化について議論しましたが、それは主に「権利の束」という概念の抽象化によるものです。従来の管理方法では、この抽象的な知的著作権を実際の流動性の高い資産に変えることが難しいことがよくあります。しかし、これらの著作権をリンクさせることで、この抽象的な権利を変換または「資本化」することができます。これは、DataFiが抽象的なデータや権利を実際の取引可能な資産に具体化するという考え方と似ています。同時に、ステーキング、貸出、断片化などのさまざまなトリックを使うこともできます。従来のweb2世界では、これらの操作には複数の法的契約の締結がしばしば必要ですが、ブロックチェーンやDeFiを通じて、これらのプロセスを簡略化することができます。

この資本化のアプローチに基づいて、さらに3つの主要メカニズムを探ることができます。

  1. IPトークン化:これは知的財産をトークン化するプロセスです。トークン化された後、これらのトークンはブロックチェーン上で自由に取引されることができ、知的財産取引のための新しい効率的なプラットフォームを提供します。実際には、これはデジタル世界から資産を現実世界に“マッピング”して実際の資産を形成するものであり、ある種の“逆RWA”と見なすことができます。
  2. スマートコントラクトの適用: スマートコントラクトを通じて、ライセンス供与や利益分配など、多くの著作権関連プロセスを自動化することができます。これにより、効率が向上するだけでなく、手作業による管理や法的プロセスに伴うコストが大幅に削減されます。この自動化された簡略化されたプロセスは、財産取引の敷居を下げ、より人気があり便利になります。
  3. ブロックチェーンの中核的な特徴の1つは、ピア・ツー・ピア取引をサポートしていることです。これは、取引が地域や通貨に制限されないことを意味します。取引の両当事者が合意すれば、取引は円滑に進行します。

スマートコントラクトとブロックチェーン技術について話すとき、もう1つの中核的な目標は、伝統的な取引や契約プロセスを簡素化し自動化することです。 この技術の起源は、あなたが言及したように、ピア・ツー・ピアの取引システムを実装することであり、それにより仲介者の介入や追加費用を回避することです。 不動産権の分野では、著作権移転、ライセンス供与、およびその他の関連取引に関連する煩雑な文書署名プロセスが1つの重要な障害です。 これは時間がかかるだけでなく、いくつかの場合には法的紛争や誤解を引き起こす可能性があります。

オンチェーン署名は解決策を提供します。ブロックチェーン技術を使用して、特にethsignなどのツールを利用することで、取引の両当事者は契約書に直接署名することができます。この署名は暗号化され、変更できず、公開できます。これにより、従来の煩雑な文書署名と検証プロセスは不要となりました。すべての取引はオンチェーンで自動的に安全に完了できます。

より具体的には、財産権がチェーン上にある場合、ウォレット署名に基づいた契約を添付することができます。このように、誰かがその財産に関連する購入、認可、またはその他の取引を行いたいときには、ウォレットで署名するだけでよく、その取引は自動的に完了されます。これにより、取引プロセスが合理化されるだけでなく、取引の安全性と透明性が確保されます。

ストーリープロトコル

このセクションでは、ストーリープロトコルについて話しましょう。書いている理由はストーリープロトコルではなく、私をプロモートしてくれた彼ら、シエ・ミンのストーリー、そしてS.Y.リーのツイートに感謝しています。

ここでは、背景や個人的な意見にはあまり踏み込まず、むしろ技術レベルに直接焦点を当てます。特に、ネットワーク効果が知的財産(IP)とどのように相互作用し、さまざまな解決策を比較するかを探ります。最近、S.YはChris Dixonの有名な言葉を議論スレッドで引用しました。「インターネットのキラーアプリはネットワークです。」この視点に賛成です。このネットワーク化された世界では、すべてのアプリケーションの中核は人間であり、より正確にはネットワーク内のノードです。同様に、すべての知的財産をノードと考えると、これらの「IPノード」は巨大なネットワークを形成する可能性があります。ただし、現在の知的財産システムはこのネットワーキングの傾向に完全に適応していないように見えます。具体的には、現在のシステムには次の問題があります:

  1. 著作権は透明ではありません:利害関係者が自分の作業がどのように使用されているかを追跡するのが難しいことがよくあります。
  2. 権利は透明ではありません:同様に、ステークホルダーがどの人や組織がどの利用権を持っているかを理解することは難しいです。

これらの2つの問題は、オンライン環境での知的財産の効果的な運用を制限しています。複雑さと多次元の課題。これらの問題は主に法的レベルに焦点を当てていますが、知的財産は実際にはより複雑なトピックです。さらに深く掘り下げると、問題が表面上に見えるよりもはるかに複雑であることがわかります。

S.Yがオンライン小説プラットフォームRadishを創設した後、小説のIPの視点から一連の議論を行いました。私は個人的にこの方向性に同意します。なぜなら、私は執筆作品が優れた拡張性と操作性を持っていると考えているからです。

  1. 新規知的財産権の侵害にかかるコストが非常に低い現在の環境において、侵害のコストは非常に低いです。
  2. オリジナルと二次創作の矛盾:現在、二次創作(二次創作)はほとんどまたはまったく元の作品に還元されません。例えば、BiliBiliやPepeなどのプラットフォームでは、二次創作者が元の作者に対する尊重をほとんど見ることがありません。
  3. オープンウェブの両刃の剣:インターネットのオープンな性質は情報の自由な流れを促進しますが、同時に原著者が自分の作品を保護することがより難しくなります。

IPとプラットフォームの愛憎の絡み合い。利害関係の抑圧については、以前お話ししました。問題は、プラットフォームとIPが利害関係から始まり、やがて広がっていくことです。両者の愛と憎しみの絡み合いは、単なる利害関係以上のものです。プラットフォーム経済は、新規IPの成長余地を圧迫しています。既存のコンテンツブランドやIPは、依然としてプラットフォーム経済の圧力にさらされており、プラットフォームは各ブランドのIPの露出トラフィックを正確に制御することができます。新しいIPは、顧客獲得コストCAC(顧客獲得コスト)を継続的に最適化することによってのみ、やりくりすることができます。ハリウッドのような企業は、常に冷たい食べ物を揚げたり、古いIPをリメイクしたりしています。また、新規IPの構築コストが高いことを恐れているため、効果的なリターンを得られるビジネスにしか予算を費やすことができないからです。(記事を引用したツイート)その主な理由は、コンテンツにはネットワーク効果がなく、それを維持するために莫大なコンテンツとマーケティング予算に頼らなければならないからです。よく考えてみると、従来の2/8ルールから判断すると、プラットフォームがトラフィックをコントロールするため、必然的に一部のトップ作品だけが露出を増やし、残りの作品はファンの運と自発性によってのみ宣伝および宣伝できることを意味します。言い換えれば、お金を稼ぐのはほんの一握りの人だけです。

上記のポイントを要約すると、Story Protocolは配信の問題を解決し、著者の権利を保護し、新しいシステムを作りたいと考えています。では、彼らは実際に何をしたのでしょうか。S.YはGitという言葉を非常に面白い方法で言いました。バージョン管理に馴染みのない人には少し曖昧かもしれません。要約すると、Gitは分散型バージョン管理システムです。IP Git管理システムまたはIPリポを作成するためのコアロジックとしてGitを使用し、オンチェーンIPインフラを実現します。コア構造は2つの部分に分かれています

  1. IPストレージ、バックトラック分配、オンチェーンレコード、不変、透過的、トレース可能性のためのオンチェーンIPライブラリ
  2. 組み合わせ可能なIPモジュールを使用して、より自由で自律性の高い利用を拡大します

Story Protocolに飛び込む前に、従来のソフトウェア開発に不可欠なツールであるGitを確認しましょう。Git のコア機能はバージョン管理とチーム コラボレーションであり、開発チームがコラボレーション プロセスでしばしば直面する課題の多くを解決します。では、これは知的財産とどのように関係しているのでしょうか。著作権についてお話ししたように、著作権は実際には複数の権利の集合体です。つまり、人によって権利のサブセットが異なる場合があり、例えば、二次的な創作物の権利を持つ人もいれば、上演する権利を持つ人もいれば、複数の権利を持つ人もいます。これは、Git の "バージョン" の概念と非常によく似ています。GitロジックをIP管理に適用する場合、つまり、各IPを独立したリポジトリ(リポジトリ)として扱い、さまざまな権限が異なるブランチ(ブランチ)またはバージョンと同等になります。このようにして、各IPはスケーラビリティ、プログラマビリティ、トレーサビリティの点で強化されているだけでなく、各「サブバージョン」は独立性を維持できます。

IPが抽象的な主題から具体的なノードに変換されると、私たちは「LEGOを遊ぶ」ことができます。モジュラリティを通じて、IPはより面白くて有用なプレイ方法を獲得しました。たとえば、共創、権利の分配、ロイヤルティの分配、およびブロックチェーンベースのIPFiなどの操作がますます実現可能になっています。これは、DataFiで提唱されている「データ資本化」と似たコンセプトです。言い換えると、モジュラリティとパッケージングを通じて、本来数量化が難しいものに金融属性を付加することで、新しいビジネスモデルやクリエイティブモデルを開拓することができます。実際、ある程度まで、これによってIPを管理し、IPの利用をレビューすることが容易になります。Story Protocolと第3章との関連でいくつかのアイディアがここにあります。

  1. IPブロック(IPブロック):レゴのように、異なるIP要素(キャラクター、ストーリーライン、設定など)をプラグイン可能なモジュールとして設計することができます。これにより、クリエイターや投資家、ファンがこれらのモジュールを組み合わせて、新しい作品や派生作品を作成することができます。
  2. Dynamic Rights Management(ダイナミック・ライツ・マネジメント):モジュラーIP要素は柔軟な権利管理を意味します。たとえば、1つのモジュールには「パフォーマンス権利」のみが含まれるかもしれませんが、別のモジュールには「出版権利」のみが含まれるかもしれません。
  3. 分散型共創(デセントラル化された共創):ブロックチェーンやその他の分散技術を通じて、すべての関係者が互いの権利を侵害せずにIPモジュールを共同で開発および改善することができます。
  4. スマートコントラクトと自動印税(スマートコントラクトと自動印税):モジュラーデザインを使用して、スマートコントラクトは複数のクリエーターによって共同制作された作品の印税を自動的に分配することができます。
  5. モジュラーファイナンシャリゼーション(モジュラーファイナンシャリゼーション):各IPモジュールは独立した金融資産として取引されることができ、流動性を高めるだけでなく、小規模なクリエイターに資金を提供します。
  6. モジュール間の相互運用性(モジュール間の相互運用性):異なるIPモジュール間で相互運用性を実現できるため、ある小説のキャラクターがまったく異なる映画やゲームに簡単に登場することができます。
  7. コミュニティ主導のIP開発(Community-Driven IP Development):ファンやコミュニティは投票やその他のメカニズムを通じてIPモジュールを選択または改善することができ、IP開発がより民主的かつ多様になります。
  8. リアルタイムデータフィードバック(Real-Time Data Feedback):各モジュールの使用状況をデータ分析を通じて追跡し、クリエイターにリアルタイムなフィードバックを提供して、彼らのクリエイティブやマーケティング戦略を最適化します。

Creader.io

ちょっと話してみましょう。前の考えは未熟ですが、欠けているわけではなく、一種の考え方でもあります

私はこの記事を書いているのは、主に私の修士論文がオンチェーン著作権ソリューションの研究に焦点を当てていたためです、特に文学の分野で。その結果、おそらく一般の人よりもこの分野についてより深い理解を持っていると思います。

私のコアアイディアは、「NFTスイートNFT」モデルを使用して著作権の視覚管理を実現することです。単純に言えば、これは各種の著作権の付随権利(配信、公演、派生作品、アクセスなど)ごとに別々のNFTを作成することを意味します。この手法の主な利点は、著作権管理にもたらす柔軟性と透明性の高さです。

詳細にユーザープロセスを説明させてください:

  1. 登録およびカバーNFT:ユーザーはまず小説のカバーをアップロードするなどしてプラットフォームに登録します。その後、システムはそのカバーに関連付けられたNFTをユーザーのために生成します。
  2. アンシラリーライツNFTの作成:特定のカバーNFTを所有しているユーザーのみが、それに関連するアンシラリーライツNFTをさらに作成できます。

このフレームワークの核心アイデアは「権力の分離」です。従来の著作権管理システムでは、著作権とその付随権利は知的財産のカテゴリーに属していますが、それぞれの権利は別々の実体として扱われています。たとえば、1曲には作曲家、作詞家、レコーディング会社の3つの異なる権利保有者が関与するかもしれません。この場合、各権利にはライセンス、売買、その他の商業活動のための別々の契約が必要になるかもしれません。このアプローチは柔軟性を提供する一方で、管理を複雑にする要素を導入しています。そしてNFTを通じて、これらの権利を分離し、それぞれの権利を独立したNFTとして取引および管理できると独立して述べることができます。

当時の私の提案は、所有者を彼らの権利から分離し、この関係を直接所有権(つまりNFT)にリンクさせることでした。この方法では、ユーザーは物件NFTに接続し、そのNFTを介してさまざまな副次的権利を作成します。プロセスは次のように簡略化できます:ユーザー→物件NFT→関連権利NFT。同時に、付随権利NFTを作成しようとするユーザーが関連する物件権利NFTの保有者であるかどうかをシステムが検証します。

NFTと所有権

NFT(non-alternative tokens)は現在、PFP(プロフィール画像)や芸術作品に広く関連付けられていますが、その実際の応用可能性はそれ以上に及びます。NFTの元の定義から判断すると、それはデジタルまたは物理的資産の所有権を表すように設計されていました。EIP(Ethereum Improvement Proposal)では、NFTの定義が多様性を明確に強調しており、RWA資産、デジタル資産、さらには負債まで網羅しています。これは、NFTの応用領域が現在一般的に知られているよりもはるかに広範囲であることを意味します。

例えば、UniswapはNFTを使用して流動性プールデータを保存し、ユーザーが取引しやすくしています。一方、GreenfieldはNFTとERC-1155標準を通じてデータを活用し、データに実際の経済価値を付与しています。これらの例はすべて、データや資産のコンテナとしてのNFTの強力なポテンシャルを示しています。

さらに考えると、NFTの真の価値は資産管理と取引にもたらす簡素化にあるかもしれません。伝統的な資産取引と管理、特に著作権や知的所有権に関わるものは、しばしば複雑な契約や合意が必要で透明性に欠けています。 NFTは、オープンで透明性のあるデジタル証明書として、取引プロセスを効率化するだけでなく、権利分配の履歴を追跡可能にします。この透明性と簡素化は資産管理を革新しました。

6551と財産権

私は3月にリスボンに行く前にEIP6551について初めて知りました。リスボンへの旅行のために特に勉強し、このためにハッカソンを開発しました。比較すると、実際には似たようなメカニズムを作りましたが、柔軟性と拡張性が弱いです。ますます詳しくEIP6551を説明しましょう。EIP6551の中心的なアイデアは、NFTをウォレットのコンテナとして扱い、NFTが資産にリンクされ、さらに多くの操作がこれに重ねられるようにすることです。この設計の主な利点は取引の分離と権限の分離であり、資産管理により大きな柔軟性とセキュリティをもたらします。

Web2の世界では、すべてのウェブサイトは独立した実体であり、ユーザーデータと資産はウェブサイトによって管理されコントロールされています。しかし、Web3の世界では、その物語は逆転しています。ユーザーが中心となり、ウェブサイトやアプリがユーザーを中心に回転しています。このモデルの利点は、ユーザーがデータと資産をより多くコントロールできることですが、問題もあります。資産を分離するのが難しいです。ユーザーのウォレットが攻撃されたり盗まれたりすると、そのウォレットに関連するすべての資産が危険にさらされる可能性があります。

EIP6551は解決策を提供します。資産の隔離は、それに関連する資産が格納されている各NFTを個別のウォレットとして扱うことによって達成されます。これは、メインウォレットが攻撃されても、攻撃がすべてのサブウォレットに及ばない限り、他のサブウォレット内の資産が安全であることを意味します。この設計により、リスクの隔離と資産の隔離が可能となり、ユーザーにより高い資産のセキュリティが提供されます。

6551が所有権と何の関係があるのか、その理由は何ですか?

Creader.ioセクションでは、NFTを通じて新しい財産権管理フレームワークを定義しようとしています。ただし、この柔軟性は、資産の分離がないため、前のセクションで述べたものと同じです。権利がさらに分散されると、資産の譲渡や手数料の計算など、多くの不便がまだ残ります。EIP6551は、既存のフレームワーク内で新しいラウンドで定義できます。各権利または資産をNFTと関連付けることで、権利をデジタル化し資本化することができます。各NFTは、その権利または資産に関連するすべての情報と取引記録を含む個別のウォレットと考えることができます。この設計により、知的財産の管理および取引プロセスが効率化されるだけでなく、より大きな透明性とセキュリティが提供されます。

また、EIP6551は知的財産取引やライセンスにおける柔軟性を提供します。たとえば、音楽プロデューサーは自分の音楽作品をNFTと関連付け、そのNFTを単独のウォレットとして使用することができます。誰かが曲を購入またはライセンスを取得したいときは、そのNFTを取引するだけでプロデューサーと直接やり取りする必要はありません。この設計により取引プロセスが合理化され、効率が向上し、権利保有者の権利が保護されます。

私の意見のいくつか

ストーリーのプロトコルに基づく記事は、かなり曖昧なものが多いと思います。ネットワークの状態という概念は、ユーザーやエコロジーに依存しすぎていると思います。知的財産のもう一つの大きな問題は、独立性です。簡単な例として、なぜハリーポッターとトワイライトの組み合わせを見ることができないのですか?同じ人文科学について私に話さないでください。それはオーソドックスな使い方ではありません。元のIPは独立していて、独自のストーリーラインを持っていたからです。さて、誰がこのネットワークを構築するかは、やはりユーザーとエコロジーに頼る必要があります。インフィニットの未来は多分ここにあると思います。しかし、その結果、ストーリーのプロトコルはオリジナリティを目指していないと思います。むしろ、共創や二創です。これがおそらく、Story ProtocolチームがIPをGitと表現した理由です。誰もがオリジナルに基づいて独自のフォークを作成し、新しいストーリー/エンディング/キャラクターを作成し、他のIPからキャラクターを購入して無制限のテキストに結合します。また、現在の著作権の枠組みは、インターネット上のオープン性の原則を助長していないという彼らのチームにも同意します。束縛が緩むと、新たな物語が生まれるかもしれない。

先ほどの論点と比べると、おそらく最大の論点は具象と抽象化です。現在、ストーリープロトコルで語られていることの多くはかなり抽象的なものですが、核となる考え方は確かに同じであり、目的は知的財産の問題を解決することです。私の計画は、具体的な実装と運用に重点を置いています。「NFTセットNFT」モデルでは、著作権の副次的権利の種類ごとに独立したNFTを作成し、著作権の視覚的な管理を実現します。このアプローチの核となるのが「権利のデカップリング」、つまり不動産所有者と権利を切り離し、その関係をNFTに結びつけることです。 一方、Story Protocolは、オープン性とコラボレーションをより重視し、IPのライフサイクルとトランザクションについて、よりマクロで抽象的な視点を提供します。Story Protocolは、IPの起源と進化を追跡し、摩擦のないライセンスとハイブリッドIPモジュールを提供できるシステムを構築することに重点を置いています。どちらも同じ核心的な問題に取り組むことを目的としていますが、アプローチと焦点は異なります。私のプランはより具体的で運用可能なソリューションを提供し、ストーリープロトコルはよりオープンで協力的なフレームワークを提供します。

最後に、困難について話しましょう

新しい技術は新しい痛みと機会をもたらす運命にある

ブロックチェーンと財産権の困難について話しましょう。実際、新しい技術の革新は通常、多くの新しい問題を引き起こします。新しい機能が既存のロジックを破壊するように。いくつかの重要なポイント、技術的な受容、海賊行為、取引の透明性について話しましょう。

受け入れ

過去5000年間、人類の文明は急速な進歩を遂げ、我々は今や何兆ものデータを生み出しています。その対照として、ブロックチェーン技術はわずか10年以上の短い歴史しかありません。この時間差は明確な学習曲線をもたらし、関連する利害関係者がこの新しい技術を理解し適応するために多大な時間とリソースを投資する必要があります。ブロックチェーン業界では、ユーザーの閾値が現在直面している主要な課題の1つであることを知っています。一般のユーザーにとって、この新しい比較的複雑な技術は多くの教育と普及活動を必要とします。特に知的財産などの長い歴史を持つ分野においては、宣伝や協力がさらに困難であることがあります。

各国の知的財産権の管理と強制執行には、国ごとに異なる法律と基準があるため、重要な違いがあります。オンチェーンの知的財産は一貫したオンチェーン基準を採用することがあっても、それは各国の法制度と完璧に統合されることを意味するわけではありません。これが政府がこの新しい技術を採用し実装する障壁をさらに生み出しています。この課題を克服するためには、オープンで一貫した標準が必要です。すべての参加者がこの標準に従う場合のみ、国々はこれを基に地域ごとの改善を行い、プロセスを効率化し、国境を越えた取引の円滑な流れを確保できます。

最終的に、政府の姿勢と関与が重要です。一般的に、政府は新技術の受け入れや規制に保守的な考え方を持っています。知的財産の分野でブロックチェーン技術の広範な適用を確実にするためには、新技術が既存の法律や規制と整合していることを確認するために、政府や規制当局との緊密なパートナーシップを確立する必要があります。

プラジアリズムと侵害

剽窃と侵害の2つの主要なトピックを議論する前に、1つの視点を明確にしたいと思います。これは、私の師匠がかつて言及した問題です。つまり、どんなに高度な技術を持っていても、ブロックチェーンを含む技術では、盗用や侵害などの人間の不正行為を完全に回避または排除することはできません。私たちは、人々の行動選択を完全に制御したり、防いだりすることはできません。しかし、オンチェーンの知的財産は、権利の肯定という強力なツールを提供してくれます。従来の知的財産紛争では、プロセス全体が証拠収集と裁定の2つの段階に大別されます。ブロックチェーン技術により、フォレンジック収集の効率を大幅に加速し、それによって全体的な紛争処理時間を短縮することができます。簡単に言えば、この技術の適用は、紛争解決の迅速化、結果として生じる損害の軽減、侵害のコストとリスクの増加、それによって間接的に犯罪の閾値を上げることができます。しかし、物語をどのように変えても、オンチェーンの剽窃、オフチェーンの剽窃、オフチェーンの剽窃、または生態学的な剽窃を避けることはできません。この講演には、コミュニティとAIの助けが必要な場合があります。最後に、侵害よりも理解しにくいかもしれない剽窃について説明しましょう。実際、厳密な意味では、剽窃は数種類しか考えられません。直接コピー、書き直し、または構造とアイデア。しかし、それがインスピレーションを与えるタイプの盗作であるかどうかを判断することは困難です。ゲームプレイは似てるけどコアは同じじゃないから剽窃には当たらないみたいな。

透明に

ブロックチェーン技術の中核的強みの1つはその透明性ですが、さまざまな課題や問題も抱えています。まず、プライバシー問題は重大な懸念となっています。すべての取引が公開され、ユーザーが匿名であるため、クリエイターのプライバシーが侵害される可能性があります。特に著作権取引や収益配分の場合は、これによりクリエイターの身元だけでなく、取引額やその他の機密情報も露呈される可能性があります。第二に、過剰な透明性はリスクを伴うことがあります。透明性は信頼性と検証可能性を高める一方で、クリエイターの連絡先情報や契約の詳細など、開示すべきでない情報の露出につながる可能性があります。最後に、ブロックチェーンデータの不変性も両刃の剣です。一方で、これによりデータの信頼性と整合性が確保されますが、情報がチェーンに追加されると、誤った情報や古い情報が恒久的に修正または削除できないことも意味します。これは知的財産の分野を含め、法的紛争やその他の問題を引き起こす可能性があります。

エピローグ

最近、私はオンチェーン知的財産(IP)に関する記事を書く予定です。実際、私がこの業界を選んだ理由は、オンチェーンIPに対する強い関心が大きな要因です。現在の焦点の大部分がデジタル通貨に置かれている中、知的財産は革新と変革が急務の分野だと私は考えています。

この分野に情熱を注いでいるのは、その商業的な可能性だけでなく、将来への影響を見ているからです。私はさらにこれを博士研究の方向として考えています。これは単なるキャリアの選択だけでなく、将来に対する期待や理想でもあります。

知的財産、特に成功したIPには膨大な価値とポテンシャルがあります。「ハリー・ポッター」の場合、この持続的なIPはその魅力と価値を証明しています。しかし、従来の知的財産管理モデルでは、多くの優れたIPがプラットフォームや仲介業者によって制限されるため、そのポテンシャルが十分に活かされていないことが多いです。

一方、ブロックチェーン技術は知的財産管理をより透明で公正かつ効率的にするための新しい視点とツールを提供してくれます。ブロックチェーン技術を通じて、伝統の制約を打破し、低摩擦で分散型の知的財産管理エコシステムを創造したいと考えています。

私はこの記事を書くことで、自分の意見や考えを共有するだけでなく、読者がなぜブロックチェーンと知的財産が結びつけられるべきか、そして私たちが何を目指しているのかをより深く理解するのを助けるために書いています。この記事があなたの考えを刺激し、将来的には私たちの努力によって知的財産の世界がより公正で繁栄することを願っています。

参照

特別な感謝を、Mr. Sleep、Story、Story Protocol に捧げます
https://scholarlycommons.law.northwestern.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1338& context=njtip

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