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詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
從Gamestop到狗狗幣,為什麼模因敘事如此「性感」?
作者: 凱爾西·納本
編譯:Sissi@TEDAO
2021年初,在線社區埃隆·馬斯克(Elon Musk)和DOGE因一條推文引起了轟動,該推文導致欺騙性的加密資產市值在短時間內飆升至約140億美元。 模因真的很有趣,它們深深植根於人們的腦海中,並以簡潔明瞭的方式傳達思想。
這種通過互聯網傳播的模因現象,在科幻小說《雪崩》中也有探討。 雖然“模因影響市場”的概念令人信服,但似乎很少有人真正深入思考過它的含義或閱讀過 Snow Crash。
模因=武器
在《雪崩》中,這種現象被稱為“心理病毒”。 MEME不僅僅是《澳大利亞金融評論》所描述的「視覺幽默」。。 事實上,“模因”一詞代表“模因學”,指的是一種資訊和文化元素,旨在紮根於人們的思想中,以有效地傳播思想和觀念。 **
這些模因技術的實際應用,包括那些通過社交媒體傳播的技術,特別是那些有針對性的技術,已被廣泛證明對民主進程具有破壞性影響。 此外,模因在 COVID-19 的錯誤資訊和虛假資訊中發揮了作用,引發了世界各地對公共衛生措施的抗議,產生了非常現實的後果。
實際上,模因不是笑柄。
您早就應該投資比特幣了。 [來源: ]
線民的力量:模因和ICO
另一個真實事件發生在“GameStop”股價受到市場操縱之後。 它展示了散戶投資者如何聚集在一起,成功應對華爾街大型對沖基金的股市空頭操作。 通過集體行動,這些散戶投資者不僅對套期保值基金的策略進行了抗議,而且通過協同合作和資源整合,在市場上有效地反擊了這些基金。
在Twitter和Reddit等平臺上,我們已經看到類似的群體行為影響了市場,特別是在“拉高和轉儲”操作的情況下。 這種市場操縱已經持續了多年。
在加密資產領域,我們也可以看到類似的群體動態,尤其是在ICO(ICO)中。 項目創始人和在線論壇的活躍用戶之間存在微妙的互動。 這種關係在很大程度上是由經濟利益驅動的,即每個人都期望加密資產的價值會上升。
這是其他「點對點」去中心化技術專案和研究人員對區塊鏈空間的普遍批評。 基於加密資產的區塊鏈網路設想了計算機控制的理想技術未來,並通過創造經濟稀缺性來擺脫政治和治理問題。 這些不同技術圈之間的敵意可能部分是由於一些專案未能從加密資產中賺取巨額財富。
隨著這些技術的發展,監管機構介入,對這些新興市場和網路空間的影響採取監管行動。 事件的發展變得複雜。 與此同時,聊天應用程式“Discord”因仇恨言論而禁止了一些在線論壇群組。
這就引出了一個問題:在數位空間與現實世界日益交織在一起的未來,能夠協調行動以影響實體市場和公共行為的在線團體將如何塑造我們的世界?
密碼朋克預言成真
早在20世紀90年代,密碼朋克就已經預見到了這一趨勢。 正如他們所預見的那樣,「加密無政府主義」社區中的一些極端觀點認為,網路暴徒和有組織犯罪集團是去中心化互聯網的必然結果。 這種趨勢的副作用可以從幾個方面看到,不僅包括日益頻繁,嚴重和昂貴的DDoS攻擊,還包括深網市場日益增長的繁榮。
在科幻小說《雪崩》中,作者想像了一個網路空間與日常生活現實緊密交織的未來。 書中的世界已經私有化,不同的私人卡特爾管理著城市的各個區域,人們可以選擇他們最不喜歡的司法管轄區。 這種描述生動地描繪了網路世界可能的未來。
與此同時,加密項目開始意識到,他們的工作實際上是採用一種新的、更加去中心化和數位化的治理設計方法。 這一發展表明,數位化和去中心化不僅是技術領域的趨勢,而且正在成為社會和治理結構的重要組成部分。
治理未來
正如埃隆·馬斯克(Elon Musk)所說,模因確實可能成為“未來經濟的控制力量”。 如果是這樣的話,那麼挑戰將是,當「自由」和「正義」的理想不再由市場的「看不見的手」或加密資產的「不變代碼」決定,而是源自「慾望的模因學」時,我們如何應對?
那麼,我們如何創造一個基於「共用」而不是「卡特爾控制」的網路空間呢?
在分散式Web社區中,對治理設計的關注正在迅速增長。 人們越來越認識到,DAO 不是指導人類行為的完美代碼機器。 即使是無需許可的數位基礎設施也無法完全擺脫治理問題。 相反,我們可能需要在不可避免的數位世界中尋找更好的版本。 在此背景下,奧斯特羅姆的理論尤為重要,諾貝爾和平獎得主埃莉諾·奧斯特羅姆管理公共產品的理論框架正在成為網路社區治理的重要指南。 這為我們提供了將數位基礎設施視為「共用資源」或共用公共產品的觀點,其目標是共同建設而不是攻擊工具。 **
Gamestop、狗狗幣和更多模因的出現不斷提醒人們,包括數位基礎設施在內的所有基礎設施都具有政治性質。 然而,互聯網公民應該注意,**模因是這場戰爭中不可忽視的強大工具,可以在思想和行為上產生影響。 **
已被證明最有效的解藥是教育。 歐洲研究人員創造了遊戲GoViral!,以訓練學生識別和理解模因的發展,幫助他們區分模因和虛假資訊。
雖然資訊基礎設施為個人提供了更大的自由、權力和參與治理的可能性,但我們仍在探索適用於這個時代的生活規範。
原文:在遊戲停止之後,在狗狗幣之後:模因、暴徒和世界的未來
Unsplash@Kanchanara
原始參考連結:
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