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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
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Axie Infinity之後Ronin的潛力是什麼?
作者:stella@footprint.network
來源:浪人儀錶板
Pixel 是一款流行的 Web3 遊戲,於 2023 年 10 月下旬從 Polygon 遷移到專為遊戲設計的區塊鏈 Ronin。 轉向 Ronin for Pixels,以前是 Polygon 上最活躍使用者(錢包)的 Web3 遊戲,這對後者在 2022 年 3 月駭客攻擊後的復甦起到了強大的推動力。
自遷移以來,Ronin的鏈上活動在11月顯著增加。 雖然Ronin以前嚴重依賴遊戲Axie Infinity,但它最近的復甦似乎有所不同。 我們將看看Ronin最近的數據表現,以探索其當前的發展。
關於浪人
ETH Workshop的架構雖然具有革命性,但並未針對高速和低成本的遊戲交易進行優化。 在 2021 年,這種限制成為 Axie Infinity 增長和玩家保留的瓶頸。 為了應對這些挑戰,推出 Axie Infinity 的越南工作室 Sky Mavis 邁出了決定性的一步,於 2021 年 2 月推出了 Ronin。
Ronin是一個ETH側鏈,經過精心設計,專門滿足遊戲行業的需求。 其目標是提供一個強大、快速且經濟高效的平臺來推動遊戲應用程式的開發。 這一戰略舉措旨在消除曾經影響 Axie Infinity 遊戲體驗和交易流程的障礙。
Sky Mavis 已成為 Web3 遊戲領域的重要力量,是為數不多的真正實現 Web3 遊戲大規模採用的團隊之一。 根據足跡分析的數據,截至 2023 年 11 月,Axie Infinity 已經積累了驚人的 988 萬使用者,其中 922 萬來自 Ronin,佔 93.3%。 這款旗艦遊戲的成功,讓Sky Mavis在Web3遊戲開發和運營領域有了深刻的見解和寶貴的經驗。
推出近三年後,Ronin 在 Web3 遊戲領域開闢了一個利基市場。 然而,它是否已成為 Web3 遊戲的首選區塊鏈還有待觀察。
浪人優勢
Ronin 已經展示了其擴展單個遊戲的能力,例如為數百萬用戶支援 Axie Infinity。 通過 Axie Infinity,Sky Mavis 在產品開發、社區參與和市場擴張方面獲得了寶貴的經驗。 這種經驗對於希望在Ronin網路上啟動項目的合作夥伴將非常有説明。
Ronin可以以極低的費用支援近乎即時的交易,並且可以高效無縫地支援大量的遊戲內交易。
2022 年 3 月,Ronin 遭受了重大安全漏洞,駭客竊取了 173,600 ETH和 2550 萬USDC。 從那時起,Sky Mavis加強了其安全措施,並採用了零信任框架。 最初,Ronin使用權威證明(PoA)共識機制,該機制依賴於一組選定的可信驗證者來驗證交易,這種機制相對有效,但分散性較低。 為了加強去中心化,Ronin轉向了委託權益證明(DPoS)系統,該系統允許代幣持有者委託驗證者的選舉,從而實現更公平的網路控制去中心化。
浪人的生態
遊戲行業在浪人生態系統中佔據了最重要的位置。 目前,Ronin上有八款正在運行的遊戲,分別是Axie Infinity,The Machines Arena,Bowled,Battle Bears Heroes,Wild Forest,Apeiron以及最近添加的Pixels和Zoids Wild Arena。 此外,兩款遊戲,Axie Champions和Tribesters,將很快在Ronin上推出。
截至 11 月,僅 Axie Infinity 和 Pixel 這兩款遊戲就佔了 Ronin 每日交易量的一半以上,占每日活躍使用者 (DAU) 的近 90%。 用戶參與度集中在少數遊戲上也凸顯了Ronin生態系統中的潛在漏洞。
Ronin目前在公共區塊鏈遊戲中的交易量份額為21.2%。 這表明,儘管Ronin專注於遊戲,但其市場佔有率仍有改進的餘地。 為了在公鏈領域獲得競爭優勢,Ronin需要採取多域開發策略,進一步發展其遊戲生態系統。
資料來源:月度銷量分佈
有鑒於此,Sky Mavis正在積極尋求擴大Ronin吸引力並進一步發展其遊戲生態系統的戰略。 11月2日,Sky Mavis宣佈與韓國遊戲工作室ACT Games建立戰略合作夥伴關係,這是朝著這個方向邁出的重要一步。 這種合作關係將把ACT的所有遊戲帶到Ronin系統,從區塊鏈卡牌遊戲Zoids Wild Arena開始。 此舉預計將加速Ronin遊戲數量的增長,並提高開發人員和使用者對該平台的興趣。
除了遊戲,Ronin目前還有23個去中心化應用程式(dApps)在平台上運行。 其中包括武士刀(Ronon 的原生 DEX)、浪人錢包和 Mavis 市場(NFT 交易市場)。 截至11月30日,Katana的TVL已達到9280萬美元,但其他dApp在用戶獲取和參與度方面仍有很大的提升空間。
浪人功能變數名稱服務 (RNS) 於 2023 年 11 月 15 日開始公開銷售,改變了使用者與浪人鏈互動的方式。 RNS 用直觀、易於閱讀的名稱取代了複雜的錢包位址,使交易更輕鬆、更準確。 此外,RNS將被整合到整個Sky Mavis生態系統中,包括App.Axie,Mavis Market和未來的平臺,優化整個網路的用戶體驗。
來源:浪人名稱服務(RNS)
浪人統計
讓我們通過數據來探索Ronin生態系統的最新發展。
每日活躍使用者 (DAU)
從 2023 年 7 月到 10 月,Ronin 的每日活躍用戶數量(DAU,計算唯一錢包)保持穩定,平均約為 17,400 個。 然而,隨著圖元從多邊形遷移到 Ronin,Ronin 的 DAU 在 2023 年 11 月大幅增長。 這一數位從17,400人激增至88,400人,並於11月22日達到152,800人的峰值。 值得注意的是,Ronon的DAU在11月16日突破了100,000的門檻,此後一直在上升。
來源:浪人連鎖日報使用者
2023 年 7 月至 10 月,Ronin 的每日交易量保持在相對穩定的水準,平均每天約 95,200 筆交易。 從10月中旬開始,Ronon的交易活動明顯增加。 到11月30日,日交易量已飆升至約232,600。
隨著交易數量的增加,Ronin的平均交易費用一直在下降。 2023年7月至10月,平均交易費用為0.0022 RON。 11月,平均交易費用降至0.0019 RON,降幅為11.7%。
資料來源:浪人連鎖每日交易和平均交易費用
鎖定總價值 (TVL)
自今年年初以來,熊市情緒在加密市場盛行。 自一月份以來,羅農的TVL一直呈下降趨勢。 然而,自 10 月中旬以來,Ronin 的 TVL 大幅增長,從 4900 萬美元增長到 9280 萬美元,增長了 86.3%,截至 11 月 30 日,加密貨幣市場的有利趨勢和遊戲領域的用戶活動增加。
來源:浪人DeFi資料
然而,Ronin的本土DEX,Katana,幾乎佔據了連鎖店的所有TVL。 雖然遊戲領域一直在蓬勃發展,但Ronin在生態系統的其他領域仍有改進和增長的空間。
遊戲統計
每日活躍使用者 (DAU)
足跡分析的數據顯示,自 2023 年 7 月以來,Ronin 上超過 80% 的 DAU 來自遊戲領域。
來源:每日活躍使用者 - 浪人連鎖遊戲
Ronin在遊戲領域的DAU符合其大趨勢。 隨著 11 月圖元的增加,DAU 顯著增加。 從7月到10月,DAU平均為14,300,但到11月,這一數字躍升至79,800,增長了458.0%。
來源:浪人連鎖關鍵統計
從8月到11月,遊戲板塊佔Ronin總交易的80%以上,高於7月的74.7%。
來源:每日交易 - 浪人鏈與遊戲
浪人遊戲領域的每日交易趨勢反映了其整體每日交易量的趨勢。 自10月中旬以來,每日交易數量一直呈上升趨勢。 每日交易量從4.01萬筆增加到超過10萬筆,在11月22日達到22.6萬筆的峰值。
來源:浪人連鎖關鍵統計
關鍵遊戲
從 2023 年 7 月到 10 月,Ronin 的旗艦遊戲 Axie Infinity 一直貢獻了該平臺 DAU 的 80% 以上。 然而,隨著 Pixel 加入 Ronin,Axie Infinity 使用者的比例在 11 月 18 日降至 9.12% 的歷史最低點。 儘管有所下降,但Axie Infinity的DAU仍穩定在15,000左右。
來源:每日活躍使用者 - 浪人鏈和 Axie Infinity
Pixel登陸Ronin並迅速確立了自己作為另一款旗艦遊戲的地位,獲得了超過70%的DAU。 從 11 月 6 日開始,Pixel 的 DAU 開始穩步增長。 遊戲DAU在11月19日達到頂峰,佔Ronin總DAU的83.6%,為112,000。
來源:每日活躍使用者 - 浪人鏈和像素
遊戲空間是 Ronin 生態系統的核心,以 Axie Infinity 為基石,圖元的加入豐富了連鎖店的多樣性並增強了其吸引力。 Pixel 的快速擴張向開發者展示了 Ronin 作為 Web3 遊戲最佳選擇的優勢。
來源:GameFi 專案摘要 - Ronin 上的圖元
總體而言,Ronon的最新數據顯示出穩定的增長趨勢,表明它有望成為遊戲開發商和遊戲玩家的首選區塊鏈平臺。 憑藉對遊戲空間可擴展性和 Web3 應用程式優化的承諾,Ronin 正朝著創建一個具有最佳遊戲體驗和超越 Axie 無限成功的新里程碑的生態系統邁進。