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活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
#GameFiSeesaStrongRebound
GameFi 產業目前在2026年初正經歷著顯著的復甦,扭轉了2025年整個期間的長期低迷。在經過數月的停滯與遊戲相關代幣的全面拋售後,市場出現了劇烈的上漲行情,傳統資產如 Axie Infinity (AXS) 的日漲幅達到37%–45%。這些動作遠非隨機的市場波動;相反地,反映出 GameFi 生態系統內部更深層次的結構性改善,開發者正著手解決過去的弱點,例如代幣通膨、不可持續的農耕機制以及缺乏長期玩家激勵。儘管散戶的 FOMO 確實促成了短期的價格飆升,但背後的主流故事逐漸由經濟改革、基礎建設升級與以參與度為核心的代幣經濟推動,顯示 GameFi 正朝著機構級的可持續性邁進。
投資者開始認識到這次復甦不僅僅是投機輪動,而是一個結構性再造的階段。該產業已從純粹的炒作環境演變為一個更為複雜的生態系統,代幣價值、網路使用率與用戶參與度相互關聯。隨著 GameFi 平台實施將價值鎖定於生態系統並激勵長期參與的機制,它們正吸引來自更有經驗的交易者與機構投資者的資金,這些投資者尋求超越傳統遊戲股與加密貨幣藍籌股的成長機會。此外,市場流動性也有所改善,像是 AXS 等主要代幣的交易量在一月下旬突破 $1 十億,顯示這些漲勢是由真實買盤支撐,而非低流動性突襲。
Axie Infinity (AXS) 的「再造」催化劑
Axie Infinity (AXS) 的復甦主要由 Sky Mavis 在2026年初推出的基本改革所推動,這些改革重塑了代幣經濟與生態系統機制。2026年1月7日,平台實施了暫停主要遊戲模式中 Smooth Love Potion (SLP) 的發行。歷史上,SLP 被自動化機器人大量農耕,導致代幣大量通膨與短期在二級市場的拋售。透過限制這種自由供應,Sky Mavis 顯著降低了二級市場的通膨(根據鏈上數據接近90%的降低),從而穩定了代幣並提升其長期價值。這一舉措有效對齊了活躍玩家的激勵,同時抑制了剝削性農耕行為,為可持續的 GameFi 生態系統樹立了新典範。
第二個重大進展是於1月21日推出的 bonded AXS (bAXS)。與傳統質押不同,bAXS 不可轉讓,並與遊戲內的聲譽指標掛鉤,獎勵長期參與與投入。這些代幣無法拋售到二級市場,降低了短期投機壓力,同時激勵用戶持續活躍於 Axie 宇宙。這一改革代表了 GameFi 代幣經濟的範式轉移:價值如今越來越與生態系統參與與實用性掛鉤,而非純粹投機。SLP 暫停與 bAXS 發行的結合,被廣泛解讀為一個轉折點,將 Axie Infinity 與其他 GameFi 項目區分開來,象徵該產業正朝著能吸引機構資本的可持續經濟模型成熟。
逆轉或輪動?
儘管價格強勁上漲,市場指標卻呈現細膩的故事。在看漲方面,這波漲勢似乎由流動性與情緒共同支撐:AXS 的日交易量達到近三年來的最高水平,暗示機構或長期散戶投資者提供了有意義的支撐。高流動性降低了大額交易時出現極端滑點的可能,也表明這次漲勢是建立在真實市場參與而非純粹的炒作之上。
然而,仍需謹慎。鏈上分析顯示,Ronin 網路的每週活躍地址仍低於10,000,暗示代幣價格的成長尚未與廣泛的採用或用戶擴展同步。基本上,這次漲勢部分由代幣經濟的改善與稀缺感的認知推動,而非大量新玩家湧入或持續的用戶增長。對投資者而言,這種情況下投機交易與結構性復甦交織,監控價格動向與生態系統健康指標變得尤為重要。
值得關注的 GameFi 代幣
目前 Axie Infinity 的復甦也對其他受益於網路活動、基礎建設升級與更廣泛遊戲生態整合的 GameFi 代幣產生了連帶影響。值得注意的代幣包括:
RON (Ronin):
作為 Axie Infinity 的底層網路,RON 作為主要的網路燃料代幣。歷史上,RON 的價格與 AXS 的採用率同步變動,反映出網路活動與交易量。隨著 AXS 的漲勢,RON 常因底層區塊鏈在遊戲內交易的使用增加而出現相關漲幅。
B3 (Base Layer):
這個鏈抽象層代幣近期在所有 EVM 兼容網路中,交易次數與活躍錢包數量領先,顯示出一個強大且積極的用戶基礎。B3 展示了在底層層面高用戶參與能支持長期生態系統成長,並吸引有經驗的投機資金。
SAND (The Sandbox):
作為一個元宇宙相關資產,SAND 正扮演著虛擬世界採用與 AI 輔助內容創作的風向標。其近期整合 AI 工具以促進創作者,提升了實用性與平台的價值感,為2026年元宇宙的持續成長奠定基礎。
KO Kyuzo’s Friends:
這個混合 AI 遊戲代幣代表了 GameFi 的下一代模型,結合了互動式 AI 角色與玩賺(play-to-own)機制。它在尋求獨特遊戲體驗與代幣所有權的玩家中逐漸獲得關注,具有高潛力。
這些項目展現了向可持續 GameFi 生態系統的更廣泛趨勢。投資者應該不僅關注個別代幣的價格動向,也要留意底層網路的參與度、代幣經濟設計與生態系統健康,因為這些因素將決定哪些代幣能在短期炒作過後持續保持上漲動能。
策略與展望
從策略角度來看,GameFi 產業目前技術上已超買,像 AXS 這樣的主要資產的日 RSI 讀數超過80。這種狀況常預示短期內可能出現回調,為交易者與長期持有者提供較低風險的進場點。在40%的日內蠟燭高點進場,可能面臨劇烈回調的風險;相較之下,等待在$2.00–$2.15區域的均值回歸或測試,則提供較佳的風險回報比。
展望未來,宏觀層面的催化劑如預期於2026年11月推出的 GTA 6,可能對 GameFi 的採用產生顯著影響。高知名度的遊戲發行常作為區塊鏈遊戲代幣的間接催化劑,因為它們增加了對數字所有權、NFT與遊戲內經濟的興趣。結合像 bAXS 這樣的結構改革與減少通膨,這些發展使 GameFi 逐步從純粹的投機交易轉向長期生態系統成長與機構可行性。
總結
2026年1月的 GameFi 復甦反映了代幣經濟改革、網路層級參與與投機資金輪動的結合。Axie Infinity 的代幣改革——特別是 SLP 農耕的暫停與 bAXS 的引入——降低了通膨壓力,強化了生態系統,並創造了可持續成長的條件。同時,像 RON、B3、SAND 與 KO 等二級代幣也因資金流入增加、網路參與度提升與更廣泛的元宇宙敘事而受益。
投資者應採取謹慎策略:監控鏈上活動、追蹤大戶持倉與網路使用指標,並留意短期超買狀況。儘管產業展現出有利的結構性信號,但波動性仍然很高,個別項目的成功將高度依賴持續的採用、參與與生態系統的可持續性。