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Web3浪人
2026-01-15 06:33:27
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開發一個agent其實不難,真正的難題在於怎麼獲取用戶。大多數項目都在這個環節碰壁。但有些團隊正在改變這種局面——他們把分發機制直接融入產品本身,讓用戶增長不再是事後的行銷難題。Studio就在做這樣的嘗試,把分發從產品設計階段就納入考慮,這才是應對市場的正確思路。
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Rekt_Recovery
· 01-17 22:57
哈哈,是的,建造這個東西很容易,但讓人們真正使用它?那是我在前面三個項目中被清算的地方,說實話。工作室確實在做一些事情——從第一天起就將分發融入產品,而不是祈禱後來能夠病毒式傳播,說真的,這樣更少的自我安慰。
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Altcoin马拉松
· 01-17 20:23
ngl 這就像在超馬跑到第20哩……建立代理人是輕鬆的一圈,但分發?那才是大多數跑者會撞牆的地方。不過工作室在這裡真的抓到一些真實的東西——從第一天起就將成長機制融入產品,感覺不一樣。這才是整個遊戲的關鍵
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GmGmNoGn
· 01-17 19:01
確保用戶增長內嵌在產品裡,這個思路確實不錯,不過關鍵還得看執行,Studio能跑通嗎?
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掘金小黄鸭
· 01-15 07:00
這才是正道啊,不然再牛逼的產品沒人用也白搭
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GreenCandleCollector
· 01-15 06:50
賣點好聽,但真正能做到的有幾個?大多還是嘴上說說
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LiquidityWitch
· 01-15 06:48
嘿這正是那個沒人提及的禁忌策略……將分發嵌入到產品魔法書本身,而不是事後試圖召喚用戶,笑死。工作室基本上在設計階段就已經在醞釀 alpha,那真是轉化能量的體現
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AirdropHunterWang
· 01-15 06:40
做agent誰都會,卡脖子還是老問題——怎麼讓人用。Studio這個思路確實有點東西
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