社会对劳动的定义存在隐形偏见。传统企业工作获得报酬不以实际产出为前提,但需要同样专注力和自律的游戏活动却被贬低为无益。这种价值判断标准是武断的。有些项目正在重新审视这个问题——通过代币经济模型,让各类技能贡献和时间投入都能获得公平回报。这背后的逻辑很直白:如果某项活动能产生真实价值,为什么不能获得经济补偿?这种思路打破了传统劳动定义的边界,让收入来源变得更加多元和民主化。

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NFTragedyvip
· 01-15 08:46
現在就該把遊戲打金這套理順了,憑什麼傳統打工996都值錢,鏈遊貢獻反而低...
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Gas_Optimizervip
· 01-14 08:56
抓住了,傳統認知就是在騙我們。遊戲賺錢被看不起,996打卡卻被吹捧,諷刺吧。代幣經濟這套玩法總算讓價值回歸本質了。
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割肉不割爱vip
· 01-13 18:18
傳統定義太過時了,真的。遊戲主播、內容創作者賺得比上班族多,這不就說明了問題嗎
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Wen_Moonvip
· 01-12 18:08
玩遊戲賺幣這事兒早該來了,老一代人非得說"不務正業",結果他們的工作產出還不如某些鏈遊玩家呢
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GateUser-c799715cvip
· 01-12 18:07
說得沒毛病,玩遊戲憑啥不算工作呢,能賺錢就有價值 --- 代幣模式這塊確實在解構傳統勞動觀念,但真正能落地的項目還是寥寥啊 --- 破防了,身邊人還在說我沉迷遊戲,殊不知人家已經在Gamefi裡淘金了 --- 價值判斷本質還是權力話語權的問題,Web3最牛的就在這兒 --- 聽起來理想,但得看具體怎麼分配,別最後又變成資本的割韭菜遊戲 --- 為什麼非要等項目來認可呢,咱們本來就在創造價值,只是沒被看見而已 --- 這邏輯我愛,終於有人敢說傳統社會的那套標準本來就有問題
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MetaverseMortgagevip
· 01-12 18:06
玩遊戲賺錢這事兒,終於有人敢直說了。之前那套標準真離譜
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TokenDustCollectorvip
· 01-12 18:05
卷到遊戲裡也能賺錢的時代,你還在為老闆打工?
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BasementAlchemistvip
· 01-12 18:03
Finally someone dares to say this, the traditional definition of labor has always been absurd, why doesn't playing games count?
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Gas_Guzzlervip
· 01-12 17:49
說得好啊,傳統定義勞動這套就是虛偽,玩遊戲賺錢為啥不行? --- 代幣模型這波確實破局,早該打破這種階級分化了。 --- 關鍵是價值怎麼定義,遊戲裡的時間投入憑啥比辦公室更廉價? --- 打破邊界這事兒我愛看,民主化收入來源早就該來了。 --- 但問題是,誰來保證代幣經濟不會成下個割韭菜工具? --- 這思路對了,就看團隊靠不靠譜了,太多項目還是在割。
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AlphaWhisperervip
· 01-12 17:41
這個觀點戳中了,傳統定義勞動本身就是個笑話...遊戲主播能賺得盆滿缽滿,為什麼打遊戲就非得被說閒散?代幣經濟確實打破了這層虛偽
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