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寫給 2026 的第一句話
新年目標與計劃
Web3 領域探索及成長願景
注意事項
• 禁止抄襲、洗稿及違
Layer-2 解決方案:2025 年區塊鏈的真正變革者?
區塊鏈雄心壯志很大,但有個陷阱——基礎設施跟不上。比特幣每秒處理約7筆交易,以太坊主網約15 TPS,而Visa則高達1,700 TPS。這個差距不是錯誤,而是設計上的取捨。區塊鏈三難困境迫使Layer-1網路在擴展性、安全性和去中心化之間做出選擇。大多數選擇後兩者,犧牲速度。
進入Layer-2解決方案協議——沒有人預料到的基礎建設升級。
什麼是Layer-2解決方案?
把Layer-1區塊鏈想像成建築的地基。堅固、安全,但不適合高頻率流量。Layer-2解決方案框架則位於其上,處理大部分的鏈外交易,然後將結果批次傳回主網。就像在擁擠的高速公路上開設快車道——目的地相同,但旅程快得多。
核心優點?鏈外交易處理。你可以得到:
Layer-2解決方案現狀:誰在建設什麼?
並非所有Layer-2解決方案都一樣。不同方法,不同取捨。
樂觀型Rollups假設一切有效,除非證明相反。它們速度快、效率高,也是目前在以太坊上部署最多的方案。例子:Arbitrum、Optimism、Base。
零知識Rollups利用密碼學證明來私密驗證交易。理論上更優,但建設成本較高。例子:Polygon、Manta Network、Starknet。
專用解決方案如比特幣的Lightning Network和遊戲用的Immutable X,顯示Layer-2設計可以根據特定用例定制。
你應該知道的市場領導者
Arbitrum:市佔率之王
價格:$0.19 | 市值:$10.9億 | 吞吐量:2,000-4,000 TPS | TVL:$107億
Arbitrum在2024年初佔據以太坊Layer-2 TVL的51%。它是一個樂觀型Rollup,交易速度比以太坊快10倍,費用降低95%。已成為嚴肅DeFi協議、NFT交易和遊戲工作室的事實上主場。
為何如此佔優?第一個佔領先機,加上開發者友好的架構。如果你在以太坊Layer-2上建設,Arbitrum目前是預設選擇。
Optimism:有動能的競爭者
價格:$0.27 | 市值:5.186億美元 | 吞吐量:2,000-4,000 TPS | TVL:55億美元
Optimism採用相同的樂觀型Rollup策略,但更注重治理和去中心化。交易速度比以太坊快26倍,費用降低90%,定位為“社群優先”的替代方案。
差別在於治理。Optimism的OP代幣持有者擁有實質決策權。如果你重視協議的話語權,這很重要。
Polygon:老牌轉向模組化
價格:$7.50+ | 市值:75億美元 | 吞吐量:65,000 TPS | TVL:$4B
Polygon起初是側鏈,後來演變成模組化Layer-2平台。其吞吐量徹底碾壓競爭對手——65,000 TPS令人震驚。基於零知識技術,成為DeFi藍籌股如Aave、SushiSwap、Curve和NFT市場的遊樂場。
缺點?它在純粹意義上較少是“Layer-2”,更像是一個互補的生態系統。但如果你想讓交易感覺自由且即時,Polygon能做到。
( Base:Coinbase的變數
價格:暫無資料 | 吞吐量:2,000 TPS | TVL:)
Coinbase的Layer-2方案採用OP Stack,目標是與Arbitrum/Optimism相同的2,000 TPS和95%的費用降低。真正的優勢在於?Coinbase的背書和與全球最大零售加密貨幣平台之一的直接整合。
Base仍在建設中,但這可能是最終讓加密貨幣進入普通用戶的Layer-2方案。
隱私優先Layer-2方案
Manta Network $729M $0.07,市值$3,362萬###結合隱私與Layer-2效率,使用零知識證明。Coti ($0.02,市值$5,569萬)正轉型為以太坊上的隱私導向Layer-2方案。兩者都相信,隨著區塊鏈走向主流,用戶將同時需求隱私與速度。
( 遊戲專用:Immutable X
價格:$0.24 | 市值:1.9526億美元 | 吞吐量:9,000+ TPS
NFT遊戲需要Layer-2方案。Immutable X提供超過4,000 TPS,幾乎即時的最終確認,使遊戲資產交易如Web2般順暢。它不是與通用Layer-2競爭——它專注於遊戲。
) 新興投注:Dymension與Starknet
Dymension ###$0.07,市值$3,061萬###採用模組化RollApps——專為特定用例優化的專用區塊鏈。
Starknet利用STARK證明推向零知識的極限,理論上能達到百萬TPS。它是最尖端的技術,但風險也最大。
為何Layer-2解決方案對2025年如此重要
Layer-2解決方案的敘事不再是炒作——它是基礎設施的必要條件。
對DeFi:低於分的交易費用解鎖小額帳戶的收益農耕。你的(實際可以賺錢,而不是被Gas吞噬。
對NFT:Layer-2方案讓鑄造和交易變得無摩擦。藝術家可以真正用區塊鏈,而不用再貸款。
對遊戲:沒有Layer-2方案,Web3遊戲就死定了。用)買劍NFT的支付不行。Layer-2協議解決了這個問題。
對用戶:”區塊鏈太貴“不再是合理的抱怨。
Ethereum 2.0的問題
以太坊正推出Proto-Danksharding,最終可擴展到100,000 TPS。這會殺死Layer-2方案嗎?
不會。原因是:即使有了Ethereum 2.0,Layer-2方案仍然可以更快、更便宜。它們可能會變得更高效因為底層Layer-1更快。預計會形成共生關係——Ethereum 2.0改善基礎層,Layer-2在上面持續創新。
你應該關注的Layer-2方案
你的決策樹:
結論
Layer-2解決方案技術在2024年已不再是實驗性質。它已成為真正推動採用的基礎層。比特幣有Lightning,以太坊有五大競爭者,遊戲也有專用方案。
問題不在於Layer-2是否重要——它們已經在移動數十億的交易量。問題是,隨著我們邁向2025,你會關注哪幾個?