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偉大的GameFi墓地:爲什麼75%的Web3遊戲消失

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如果你在加密貨幣領域呆得夠久,你可能已經看過十幾個玩賺遊戲的漲跌。事實證明,你並沒有想象——這些數字是殘酷的。

CoinGecko剛剛發布了一份報告,分析了2018年到2023年間推出的2,817款Web3遊戲,結果就像一份驗屍報告:大約2,127個項目現在已經死亡。當一個項目的14天活動用戶移動平均值下降99%或更多時,它會被標記爲非活動。是的,這完全是一次大規模出走。

每年的大屠殺

趨勢講述了加密貨幣的繁榮與崩潰週期的故事:

  • 2018: 422款遊戲上線,307款失敗(72.7% 失敗率) — CryptoKitties 的蜜月期迅速結束
  • 2019-2020: 在這兩年中僅推出了244款遊戲,總體失敗率徘徊在94%以上,熊市使一切變得冷淡
  • 2021: 牛市緩和 — 失敗率降至 45.9% (339 死亡), 數據集中最健康的一年
  • 2022: 災難性的。742個項目變得不活躍(107.1%的失敗率,這意味着死亡項目的數量超過了新項目的啓動)。FTX崩潰和傳染性影響嚴重。
  • 2023: 509個項目失敗率爲70.7% — 穩定,但仍然嚴峻

GameFi是否終於觸底?

2023年的輕微改善值得關注。CoinGecko表示,下降的失敗率可能意味着這個領域正在成熟——幸存者正在構建真正的遊戲,而不僅僅是代幣經濟賭場。但讓我們說實話:自2018年以來,平均年失敗率爲80.8%。這比大多數初創企業的賠率還要糟糕。

元教訓?早期GameFi充滿了炒作和借鑑自龐氏騙局的機制。留下來的項目有實際的遊戲玩法、社區留存和可持續的代幣經濟學。死木必須清除。

要點:不要僅僅因爲一個遊戲有代幣就信任它。留存指標比發布的炒作重要得多。

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