2020年,Pixowl正式推出The Sandbox(SAND),以賦能玩家自主創作、擁有並變現遊戲體驗為目標,積極推動遊戲產業革新。
身為去中心化虛擬遊戲世界,The Sandbox在GameFi和NFT領域占有關鍵地位,有效連結傳統遊戲與區塊鏈技術。
截至2025年,The Sandbox已晉身元宇宙生態系統核心支柱,擁有超過20萬名代幣持有者和活躍開發者社群。本報告將深入解析其技術架構、市場表現與未來發展潛力。
The Sandbox由Pixowl於2020年研發,針對傳統遊戲的中心化管控及玩家資產受限等痛點提出解決方案。
本項目誕生於區塊鏈遊戲及NFT熱潮崛起階段,致力打造一個玩家可真正擁有並獲益於自創內容的去中心化平台。
The Sandbox的推出為開發者、藝術家及玩家創造全新機會,徹底革新遊戲數位資產所有權理念。
憑藉Animoca Brands母公司的資源支持和堅強社群基礎,The Sandbox持續迭代技術架構,提升安全性並拓展實際應用場景。
The Sandbox運作於全球分散式節點網路,完全擺脫單一機構或公司主導。
各節點協作驗證交易,確保系統透明、安全並具備高度抗攻擊性,賦予使用者更多自主權並增強網路韌性。
The Sandbox區塊鏈為公開、不可竄改的數位帳本,完整記錄所有交易及資產創建流程。
交易會被打包成區塊,透過加密雜湊鏈接形成安全防線。
所有使用者均可查閱帳本紀錄,實現無需中介的信任機制。
平台採用Ethereum基礎架構,享有其安全性和智能合約能力。
The Sandbox採用Ethereum的權益證明(PoS)共識機制,負責驗證交易並防止詐騙行為。
驗證者透過質押ETH維護網路安全並驗證交易,獲得獎勵。
此機制相較傳統工作量證明系統更具節能優勢,且交易吞吐量更高。
The Sandbox運用公私鑰加密技術確保交易安全:
此機制保障資金安全,所有交易皆以匿名方式進行。
此外,平台藉由智能合約自動執行遊戲內交易和資產轉移,進一步提升安全性與效率。
截至2025年11月15日,SAND流通量達2,613,289,192.2233224枚,總發行量為3,000,000,000枚。
SAND於2021年11月25日創下歷史高價8.4美元。 最低價為0.02897764美元,出現在2020年11月4日。 這些價格變化反映市場情緒、應用趨勢及多重外部因素。
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SAND生態系統涵蓋多元應用:
SAND已與多家知名品牌與企業建立合作關係,顯著提升技術實力與市場影響力。 這些合作為生態擴展奠定堅實基礎。
SAND面臨以下挑戰:
上述問題在社群與市場持續激發討論,驅動SAND持續創新與升級。
SAND社群極為活躍,截至2025年11月15日,持幣人數達206,955。
在X平台,相關話題與標籤(如#SAND)頻繁登上熱門榜單,月度互動居高不下。
價格波動及新功能上線常成為用戶熱烈討論焦點。
X平台討論氛圍分化明顯:
近期趨勢顯示情緒複雜但整體趨向審慎樂觀。
X用戶積極探討SAND的元宇宙發展、NFT市場動態與遊戲產業合作, 彰顯其變革潛力及面臨主流化挑戰。
SAND透過區塊鏈技術重塑數位遊戲及資產所有權,提供獨特虛擬體驗與數位資產歸屬。 其活躍社群、豐富資源及強勁市場表現,使其在加密貨幣與GameFi領域脫穎而出。 儘管面臨監管不確定性與技術挑戰,SAND憑藉創新驅動力與明確發展路線,成為去中心化遊戲與元宇宙未來的重要引領者。 無論你是區塊鏈新手或資深玩家,SAND都值得你關注與參與。
SAND是一種數位資產,並非實體沙子。它是The Sandbox區塊鏈虛擬世界的原生代幣。
SAND既非岩石也非泥土,而是用於The Sandbox虛擬世界的加密貨幣代幣。
不是,SAND並非貝殼。它是一種加密貨幣及實用代幣,應用於以區塊鏈為基礎的The Sandbox虛擬遊戲世界。
SAND是The Sandbox的原生代幣,玩家可於該虛擬世界透過NFT與$SAND自主創作、擁有並變現遊戲體驗。
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