TON鏈迷你遊戲激增,它們真的能通過創新困境嗎?

2024-11-13, 07:20

[TL;DR]:

自從電報創始人杜羅夫被捕以來,TON生態系面臨著賣壓和用戶流失,導致一系列GameFi代幣價格大幅下跌,挑戰了生態系建設和聲譽形象。

近期整體行情反彈,TON鏈小遊戲代幣開始漲止跌,提振市場信心。TON價格獲得強力支撐,突破了下行趨勢線的壓制。

未來,小遊戲應該探索更多類型的小程序,結合支付和機器人等形式,為TON帶來新的增長點。TON鏈生態系仍具有無與倫比的優勢和潛力。

介紹

自從Telegram創始人杜羅夫8月下旬在巴黎被捕以來,與他有著深厚聯繫的TON面臨著挑戰。在經歷了一系列慘澹的表現之後,包括Meme GameFi代幣的持續下滑,TON生態系統經歷了一個緩慢的調整期。

在這種情況下,隨著比特幣穩步上升並觸及 90,000 美元整數點,TON 生態系統正在逐漸恢復。那麼,TON 的未來還有什麼值得期待的呢?本文深入探討了這個問題。

一經上線就達到了巔峰,TON小遊戲的突破之路是不是已經無法解決?

由於小程序GameFi的流行,TON生態系統在今年第二季度和第三季度吸引了大量用戶的關注和活動。市場甚至認為這是Web2用戶連接到的最佳入口。 Web3

然而,從8月底在巴黎逮捕Telegram創始人杜洛夫開始, TON 價格 面臨賣壓,以及一系列GameFi代幣如CATI、HMSTR、DOGS等,在其高峰期大幅下跌,導致活躍用戶持續損失。TON生態系統的建設和聲譽形象正面臨前所未有的挑戰。

來源:Gate.io

作為TON Chain的核心領域,小遊戲已經持續在大型交易所上市,越來越多的工作室加入,以及用戶教育和可互換小遊戲的大量生產的改善。市場創富效應已經開始顯示明顯的下降趨勢。

OGenLab在過去一個月監控了多達820個Telegram項目,發現儘管累積了8.79億月活躍用戶,但未重複的數據顯示MAU下降了2.96億(下降了33%),表明用戶活動急劇下降。此外,下降趨勢正在加劇,特別是具有500萬用戶以上的大型項目在後期加速下降,表明即使頂尖項目也無法抵抗用戶流失,生態系統遇到了根深蒂固的問題。
來源:@OGenLab

以曾经最受欢迎的游戏“仓鼠格斗”为例,其兴衰过程深刻地反映了TON当前生态系统的困境。这个游戏曾宣称有3亿用户,但现在失去了大部分玩家,只剩下约4100万月活跃用户。其代币价格也经历了显著下跌,从发行时的高点下跌了不到30%。

來源: Protos

倉鼠格鬥遊戲的失敗不是偶然的。首先,它的遊戲玩法單調乏味,人工智能藝術看起來匆忙拼湊而成,長期來看無法吸引玩家。其次,遊戲中的代幣空投引起了許多爭議,多次延期和淘汰了許多玩家,導致玩家的信任大幅下降。此外,有報導指出遊戲中存在市場操縱,進一步加劇了它的聲譽危機。

更嚴重的是,倉鼠格鬥的曲折歷史引起了廣泛的社會關注和爭議。一些政府甚至將其視為威脅國家安全和社會穩定的“軟工具”,並呼籲禁止這款遊戲。這種輿情環境無疑對TON生態系統的未來發展產生了重大的負面影響。

從Hamster Kombat的案例中不難看出,儘管TON生態系統可以依靠Telegram的龐大流量在吸引用戶方面獲得短期關注,但在用戶保留、遊戲品質、建立信任和現實監管方面仍存在著許多問題。

TON鏈迷你遊戲與混合幣價格的新亮點是什麼?

在最近的整體市場回暖背景下,此前下跌的 TON 鏈迷你遊戲代幣也開始上升並停止下跌。

在撰寫的當天,TON、CATI、NOT、DOGS、HMSTR 和 REDO 的收益都超過了兩位數,這表明市場信心出現了輕微的反彈。

以 TON 為例,儘管其近期的收益低於 BTC 和 ETH,從技術分析的角度來看,幣價在約 4.5 美元處獲得了強力支撐。此外,TON 的價格已突破了下降趨勢線的壓制,這在技術分析中常被視為看漲預期,從而進一步打開了上方空間。

來源:Gate.io

根據我們的觀察,TON鏈迷你遊戲領域最近確實展現了一些新的亮點和趨勢,特別是一些新興項目,如DuckChain、COINFISH Bot、OpenLeague等,這些項目帶來了積極的成長,預計將為市場注入新的活力。

作為第一個基於TON的消費者層項目,DuckChain已超過180萬個測試網絡用戶,在迷你應用程式上有超過200萬個每日活躍用戶和近1000萬個總用戶,展示出強勁的增長勢頭。感謝TON Accelerator最近推出的“協同創新”跨鏈計劃,DuckChain可以更方便地將TON與EVM和BTC等生態系統相連接,為Telegram和TON用戶提供高效的EVM開發環境,並通過統一賬戶系統顯著降低鏈上門檻。
來源: duckchain.io

此外,由MEETLabs正式宣佈的TON生態「點擊釣魚」遊戲COINFISH Bot也已上線,並獲得了超過13萬Telegram社區頻道使用者。遊戲的背景和角色設定具有很高的親和力和文化認同感,進一步增強了其吸引力。

可以看到,TON鏈迷你遊戲領域正在經歷快速發展和轉型。這些新遊戲不再局限於短期流量競爭,而是探索更多跨鏈兼容的方式,提高可玩性。

TON生態系統能再次起飛嗎?

儘管TON生態系統在過去三個月中處於低迷狀態,但從公鏈長期增長的角度來看,… 以太坊Solana,當公共鏈的增長過程中不可避免地出現周期性的數據表現。

來源:DeFiLlama

當然,TON生態系統能否在後期實現第二次起飛,仍需要更多的技術創新和生態建設,以吸引足夠的用戶和資本關注。

事實上,作為模糊 DEX 和 CEX 之間界線的生態系統,TON 與 Web2 的互動模糊了交易的類別並降低了本地交易的門檻。 Web3 進行交易進入Web2.這一巨大優勢仍然是其他競爭對手所無法匹敵的。

來源:@ton_blockchain

根据作者的理解,迷你游戏的未来不仅仅局限于简单的点击机制或策略开发系统,而是应该在教育、金融和社交网络等领域探索更多类型的迷你程序。通过结合支付、机器人和其他形式,它可以为用户提供更丰富的交互方式和更高的便利性,为TON带来新的增长点,吸引更广泛的用户群。

總結一下,TON鏈生態系統正在經歷痛苦和變革,而作為其中重要組成部分的小遊戲面臨著短期挑戰和長期機遇。通過戰略性投資和合作,利用小程序的多元潛力,發展去中心化交易所和DeFi,並探索市場驗證,TON鏈生態系統將繼續推動小遊戲的發展和創新,其生態系統仍具有無可比擬的優勢和潛力。


作者:查爾 Y.,Gate.io 研究員
翻譯者:Joy Z.
本文僅代表研究人員的觀點,並不構成任何投資建議。所有投資都帶有固有風險,謹慎的決策至關重要。
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