Eğer kripto dünyasında yeterince uzun süre kaldıysanız, muhtemelen bir düzine oyun kazanmak için oynama oyunlarının yükselişini ve düşüşünü izlediniz. Görünüşe göre bunu hayal etmiyorsunuz - rakamlar acımasız.
CoinGecko, 2018-2023 arasında piyasaya sürülen 2,817 Web3 oyunu analiz eden bir rapor yayınladı ve bulgular bir otopsi gibi okunuyor: yaklaşık 2,127 proje artık ölü. Bir proje, 14 günlük hareketli ortalama aktif kullanıcı sayısı %99 veya daha fazla düştüğünde inaktif olarak işaretleniyor. Evet, bu tamamen bir göç.
Yıla Göre Kıyım
Trend, kripto para birimlerinin yükseliş ve düşüş döngülerini anlatıyor:
2018: 422 oyun piyasaya sürüldü, 307 başarısız (72.7% başarısızlık oranı) — CryptoKitties balayı hızlı sona erdi.
2019-2020: Her iki yılda toplam sadece 244 oyun piyasaya sürüldü, başarısızlık oranları %94'ün üzerinde seyrediyor, çünkü ayı piyasası her şeyi dondurdu.
2021: Boğa koşusu ara verme — başarısızlık oranı %45.9'a düştü (339 ölü), veri setindeki en sağlıklı yıl
2022: Felaket. 742 oyun faal hale gelmedi (107.1% başarısızlık oranı, yani ölü projeler yeni lansmanları geçti). FTX çöküşü ve bulaşma ağır bir darbe vurdu.
2023: 509 proje %70.7 oranında başarısız oldu — istikrara kavuşuyor, ama hâlâ karamsar
GameFi Nihayet Dip Yapıyor mu?
2023'teki hafif iyileşme izlemeye değer. CoinGecko, azalan başarısızlık oranının alanın olgunlaştığını gösterebileceğini öne sürüyor — hayatta kalanlar gerçek oyunlar inşa ediyor, sadece tokenomik kumarhaneler değil. Ama gerçekçi olalım: 2018'den bu yana ortalama yıllık başarısızlık oranı %80,8. Bu, çoğu girişimden daha kötü bir şansa sahip.
Meta dersi? Erken GameFi tamamen hype ve Ponzi şemalarından ödünç alınan mekaniklerdi. Geriye, gerçek oyun deneyimi, topluluk bağlılığı ve sürdürülebilir tokenomiklere sahip projeler kaldı. Gereksiz olanların temizlenmesi gerekiyordu.
Alınacak ders: Bir oyuna sadece bir token'ı olduğu için güvenmeyin. Kullanıcı tutma metrikleri, lansman heyecanından çok daha önemlidir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Büyük GameFi Mezarlığı: Neden Web3 Oyunlarının %75'i Kayboluyor
Eğer kripto dünyasında yeterince uzun süre kaldıysanız, muhtemelen bir düzine oyun kazanmak için oynama oyunlarının yükselişini ve düşüşünü izlediniz. Görünüşe göre bunu hayal etmiyorsunuz - rakamlar acımasız.
CoinGecko, 2018-2023 arasında piyasaya sürülen 2,817 Web3 oyunu analiz eden bir rapor yayınladı ve bulgular bir otopsi gibi okunuyor: yaklaşık 2,127 proje artık ölü. Bir proje, 14 günlük hareketli ortalama aktif kullanıcı sayısı %99 veya daha fazla düştüğünde inaktif olarak işaretleniyor. Evet, bu tamamen bir göç.
Yıla Göre Kıyım
Trend, kripto para birimlerinin yükseliş ve düşüş döngülerini anlatıyor:
GameFi Nihayet Dip Yapıyor mu?
2023'teki hafif iyileşme izlemeye değer. CoinGecko, azalan başarısızlık oranının alanın olgunlaştığını gösterebileceğini öne sürüyor — hayatta kalanlar gerçek oyunlar inşa ediyor, sadece tokenomik kumarhaneler değil. Ama gerçekçi olalım: 2018'den bu yana ortalama yıllık başarısızlık oranı %80,8. Bu, çoğu girişimden daha kötü bir şansa sahip.
Meta dersi? Erken GameFi tamamen hype ve Ponzi şemalarından ödünç alınan mekaniklerdi. Geriye, gerçek oyun deneyimi, topluluk bağlılığı ve sürdürülebilir tokenomiklere sahip projeler kaldı. Gereksiz olanların temizlenmesi gerekiyordu.
Alınacak ders: Bir oyuna sadece bir token'ı olduğu için güvenmeyin. Kullanıcı tutma metrikleri, lansman heyecanından çok daha önemlidir.