GameFiの新機能: AI-Powered Web3ゲームの新機能

初級編2/6/2024, 4:01:40 AM
この記事は、Move-To-Earnゲーム「SpaceCatch」に焦点を当て、3つのAI中心のWeb3ゲームプロジェクトを紹介します。

AI​​​​時代の到来は、特にWeb3ゲームに新たなパラダイムを提供しました。AIトレーニングに基づいた専用のインテリジェントNPCや、AI技術の恩恵を受けて、Web3ゲームはARなどを通じてゲームコンテンツをさらに充実させることができます。さらに、AIはWeb3ゲームの基本ロジックを書き換えることもでき、ゲーム全体により予測不可能かつランダムな要素を与えます。

実際には、AI+Web3ゲームプロジェクトが現在多数存在しており、以前のAI Rein、Mirror Worldなどがあります。 TrendX Research Instituteのこの号では、Move To EarnゲームSpaceCatchに焦点を当て、AIを中心としたWeb3ゲームプロジェクトを3つ紹介します。

)

SpaceCatchは、プロのゲームスタジオPixelfieldによって開発された次世代のAR&Web3ゲームプロジェクトです。要するに、Move to EarnコンセプトのARバージョンです。プレイヤーは身体活動に参加することで、NFTブースターの形で報酬を獲得することができます。その後、これらのブースターを、あまり身体的な努力をしたくないプレイヤーや異なるゲーム戦略を持つプレイヤーに売ることができます。

https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920

毎日の活動、例えば職場への徒歩やジョギング、水泳、エアロビクスなどの身体活動は、SpaceCatchに貢献し、ゲームで使用されるNFTブースターを生成します。ただし、これらのブースターはSpaceCatch自体から直接購入することはできず、自分自身の身体活動や他のアクティブなプレイヤーから取得する必要があります。

ゲームの収益化コンセプト全体は、各プレーヤーの身体活動と消費カロリーによって推進されています。SpaceCatchの収益化メカニズムは、高い投資収益率をもたらすことではなく、他のプレーヤーにブースターを販売したり、NFTをレンタルしたり、作成したアバターを販売したりするなど、さまざまな収益化メカニズムを通じて持続可能なゲーム体験を提供することにあります。

特徴

独立開発

SpaceCatchは主に自己資金で資金を調達しており、これによりプロジェクトが独立しているだけでなく、計画されたトークンセール金額よりも多くのリソースが投資されているため、チームがトークンセール後に消えてしまう心配がないことをコミュニティに保証しています。

移動して稼ぐ

プレイヤーは報酬を得るためにスポーツを行い、NFTブースターを獲得し、それらを行動量が多すぎることを望まない他のプレイヤーに売ることができます、または異なるゲーム戦略を持っているプレイヤーに売ることができます。

ミニゲーム

2024年第2四半期に、ミニゲームが導入され、ユーザーは家でゲームをプレイすることでお金を稼ぐことができるようになります。ミニゲームは、プレイヤーのアバターをトレーニングして外のエイリアンを倒すことに焦点を当てています。

取引

ユーザーは、独自のアバターを構築し、ゼロから始めたくないプレイヤーに販売することができます。さらに、ユーザーがSpaceCatchをプレイするのをやめると、他のプレイヤーにアバター全体とそのアイテムを販売する機会があります。ユーザーはユニークなNFTを購入して使用し、他の人に貸し出すことができます。

AI-Driven

SpaceCatchは、異星人が認知能力を持つ実在の存在として描かれる世界にプレイヤーを没入させるために設計されたカスタムゲームミッションを設計しています。さらに、プレイヤーがゲームに集中し続けるために特別なタスクが作成され、最高の定着率を達成することを目指しています。さらに、AIの仲間がプレイヤーの考え方を形作る重要な役割を果たし、異星人の侵略との戦いで人類本部の概念を創造します。

チーム

CEO、創設者:スタニスラフ・レプカ

スタニスラフはSpaceCatchのCEO兼創設者であり、30年以上にわたりエネルギーおよびソフトウェア産業で活動しているKrel Central a.s.のCEO兼オーナーでもあります。彼の責任は、彼のチームとともに、法務、マーケティング、プロジェクト管理、予算監督、資金調達、データ分析、およびプロジェクトの成功のための長期ビジョンを含んでいます。

開発監督:Filip Háša

PixelfieldのオーナーであるFilip Hášaは、SpaceCatchの開発ディレクターとして活動しています。Pixelfieldは彼が12年前に創設したゲームスタジオで、民間および公共のクライアント向けに数々のゲームやARプロジェクトを開発してきました。UKを拠点とするプロフェッショナルチームを率い、ゲーム開発、AR機能の実装、技術インフラ、およびブロックチェーンの統合に責任を持っています。

チーフゲームデザイナー:Dominik Bura

Dominik BuraはPixelfieldのUIおよびゲームデザインの専門家です。彼と彼のチームは、ゲームデザイン、ゲームエフェクト、ゲームグラフィックス、およびゲームユーザーインターフェースに責任を持っています。

現在、SpaceCatchチームは20人以上のフルタイムの専門家で構成されています。

トークノミクス

SpaceCatchのトークンはCATCHで、総供給量は1億です。コミュニティラウンドでのCATCHの価格はUS$0.06で、パブリックセールはUS$0.08です。当初の市場価値は342,000米ドルです。CATCHはボーナストークンではなく、トークンは直接購入またはステーキングによってのみ取得できます。CATCHの先行販売は2023年11月12日に開始され、現在は終了しています。先行販売中にCATCHを購入する唯一の方法は、SpaceCatchの公式ウェブサイト spacecatch.io から購入することです。

具体的な割り当ては以下の通りです:

7%: ファウンダーラウンド

10%: コミュニティラウンド

20%: パブリックセール

13%: ローンチパッドホイール

20%:担保

10%: リクイディティ

10%: 市場&エアドロップ

9%: チーム

1%: コンサルタント

Airdrop Information

エアドロップは、CATCHトークンがTier 1取引所で開始される頃に行われる予定です。CATCHトークンのエアドロップを受け取るには、ユーザーはコミュニティプラットフォームZealyでタスクを完了する必要があります。ユーザーはタスクを完了することで経験ポイントを獲得し、それがCATCHトークンに変換され、Zealyイベントの最後に配布されます。CATCHのエアドロップは、そのトークンを完全に無料で入手する唯一の方法です。これらのトークンは、ゲーム内の報酬トークンとして使用されません。それらを入手する可能な方法には、エアドロップ、ステーキング、直接購入などがあります。

AIアリーナは、プレイヤーがAIを通じて学び、ゲームキャラクターを継続的に進化させることができるPVP格闘ゲームです。バトルモードは任天堂の「大乱闘スマッシュブラザーズ」と似ています。AIアリーナは、ゲーム、NFT(IP)、AIアルゴリズムを組み合わせ、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供しながら、AI実務者の知的財産権を保護し、彼らが収益化するのを支援します。目標は、AIのための双方向のマーケットプレイスを作成し、買い手と売り手のニーズを一致させることです。

https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277

特徴

AIアリーナの経済成長は、トークンとNFTの組み合わせによって推進されています。プレイヤーと研究者の2種類のユーザーが関与しています。

プレイヤー:

プレイヤーは、ランクマッチに参加するようにAIキャラクターを訓練します。参加するには、NRN(参加料に相当)をステーキングし、より多くのNRN報酬を獲得するチャンスが必要です(AI Arenaは定期的に報酬を配布しています)。勝てなかったプレイヤーは、賭け金の一部を失います。

試合に参加する前、プレイヤーはそのラウンドで獲得したNRNボーナスの一定割合をフュージョンプールに割り当てることを選択できます。フュージョンプールに割り当てるボーナスが多いほど、NFTを獲得するチャンスが高くなります。プレイヤーはNRNを使用してバッテリーを購入し、NFTを充電し、その後ランク付けされた試合で戦うことができます。

研究者:

研究者は、研究コンペティション(AIアルゴリズムモデル)に参加するためにNRNをステークし、さらにNRN報酬を獲得するチャンスがあります。

HIMは、女性ユーザーをターゲットにした最初のWeb3デートシミュレーションゲームであり、AIと暗号技術を組み合わせて、完全次元のバーチャルボーイフレンドキャラクターを創造します。オープンβテスト開始後わずか1日で36,958件のテスト申込がありました。HIMは、オリガミゲームのコアチームをベースに経験豊富な高トラフィック製品と成熟したビジネスモデルを持つSleepless AI Labチームによって開発されました。NFT/トークンゲームプレイとAIストーリーテリングを取り入れたHIMは、AIをWeb3と組み合わせ、女性ユーザーのゲームの好みに焦点を当て、「otome」チェーンゲーム「HIM」を展開しています。開示された投資機関には、Binance LABS、FoliusVentures、ForsightVenturesが含まれています。

https://app.trendx.tech/project/dc74635c5b3b1409f69cd647dd79d3beddb764ed496e1a7bda3f96270f1139b5

特徴

「HIM」は、イーサリアムブロックチェーンのWeb3アイデンティティシステムに基づいた「ソウルバインディングトークン(SBT)」の概念を紹介しています。プレイヤーが利用可能な彼氏キャラクターから選択を行うと、それが彼らの専用SBT(ソウルバインディングトークン)となり、所有権属性を強調しますが、取引することはできません。

バインディング後、プレイヤーは会話を通じて「彼氏」とやり取りすることができます。 HIMの大規模言語モデルは、プレイヤーとのインタラクションを通じて感情的な価値を提供します。さらに、プレイヤーは、ゲーム内ストアでAI彼氏のために服や食べ物を購入することで、彼氏を「育てる」必要があります。これらの服や食べ物はNFTとして表現されます。クリエイターは、ユーザー向けにさまざまなNFTアクセサリーをデザインし、プレイヤー、プラットフォーム、クリエイター間で閉じた市場ループを形成することができます。

「HIM」が提案する「Love to Earn」の方法の1つは、バーチャルボーイフレンドとのチャットを通じて仮想アセットのフィードバックを得たり、育成やアップグレードなどをすることです。チャットは簡単です。より速くアップグレードしたい場合は、ボーイフレンドのスキルポイントを育成するために仮想アセットをリチャージしてプロップを購入する必要があります。これらのアセットは暗号資産の二次市場で売買することができます。

トークン

HIMには、ゲーム内アイテムの購入に使用されるDiamondsと、ゲームのアップデートや将来のコンテンツに投票し、AIをステーキングして手数料共有やトークン割引を可能にするガバナンストークンであるAIの2種類のトークンがあります。

トークン名:Sleepless(AI)

トークンの総額:1,000,000,000 AI

初回流通量:130,000,000 AI(総トークン供給量の13%)

総採掘量:70,000,000 AI(総トークン量の7%)

TrendXは、世界をリードする人工知能(AI)駆動のWeb3トレンド追跡およびインテリジェント取引プラットフォームであり、次の10億人のユーザーがWeb3分野に参入する際の第一選択プラットフォームを目指しています。多次元のトレンド追跡とインテリジェント取引を組み合わせることで、TrendXは包括的なプロジェクトの発見、トレンド分析、初期投資、そして二次取引体験を提供しています。

ウェブサイト:https://app.trendx.tech/

Twitter:https://twitter.com/TrendX_tech

免責事項:

  1. この記事は[から転載されましたトレンドXすべての著作権は元の著者に帰属しますトレンドX]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnチームがすぐに対処します。
  2. 責任の免責事項:本文に表現されている見解や意見は、著者個人のものであり、投資アドバイスを意味するものではありません。
  3. 他言語への記事の翻訳はGate Learnチームによって行われます。特に言及がない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。

GameFiの新機能: AI-Powered Web3ゲームの新機能

初級編2/6/2024, 4:01:40 AM
この記事は、Move-To-Earnゲーム「SpaceCatch」に焦点を当て、3つのAI中心のWeb3ゲームプロジェクトを紹介します。

AI​​​​時代の到来は、特にWeb3ゲームに新たなパラダイムを提供しました。AIトレーニングに基づいた専用のインテリジェントNPCや、AI技術の恩恵を受けて、Web3ゲームはARなどを通じてゲームコンテンツをさらに充実させることができます。さらに、AIはWeb3ゲームの基本ロジックを書き換えることもでき、ゲーム全体により予測不可能かつランダムな要素を与えます。

実際には、AI+Web3ゲームプロジェクトが現在多数存在しており、以前のAI Rein、Mirror Worldなどがあります。 TrendX Research Instituteのこの号では、Move To EarnゲームSpaceCatchに焦点を当て、AIを中心としたWeb3ゲームプロジェクトを3つ紹介します。

)

SpaceCatchは、プロのゲームスタジオPixelfieldによって開発された次世代のAR&Web3ゲームプロジェクトです。要するに、Move to EarnコンセプトのARバージョンです。プレイヤーは身体活動に参加することで、NFTブースターの形で報酬を獲得することができます。その後、これらのブースターを、あまり身体的な努力をしたくないプレイヤーや異なるゲーム戦略を持つプレイヤーに売ることができます。

https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920

毎日の活動、例えば職場への徒歩やジョギング、水泳、エアロビクスなどの身体活動は、SpaceCatchに貢献し、ゲームで使用されるNFTブースターを生成します。ただし、これらのブースターはSpaceCatch自体から直接購入することはできず、自分自身の身体活動や他のアクティブなプレイヤーから取得する必要があります。

ゲームの収益化コンセプト全体は、各プレーヤーの身体活動と消費カロリーによって推進されています。SpaceCatchの収益化メカニズムは、高い投資収益率をもたらすことではなく、他のプレーヤーにブースターを販売したり、NFTをレンタルしたり、作成したアバターを販売したりするなど、さまざまな収益化メカニズムを通じて持続可能なゲーム体験を提供することにあります。

特徴

独立開発

SpaceCatchは主に自己資金で資金を調達しており、これによりプロジェクトが独立しているだけでなく、計画されたトークンセール金額よりも多くのリソースが投資されているため、チームがトークンセール後に消えてしまう心配がないことをコミュニティに保証しています。

移動して稼ぐ

プレイヤーは報酬を得るためにスポーツを行い、NFTブースターを獲得し、それらを行動量が多すぎることを望まない他のプレイヤーに売ることができます、または異なるゲーム戦略を持っているプレイヤーに売ることができます。

ミニゲーム

2024年第2四半期に、ミニゲームが導入され、ユーザーは家でゲームをプレイすることでお金を稼ぐことができるようになります。ミニゲームは、プレイヤーのアバターをトレーニングして外のエイリアンを倒すことに焦点を当てています。

取引

ユーザーは、独自のアバターを構築し、ゼロから始めたくないプレイヤーに販売することができます。さらに、ユーザーがSpaceCatchをプレイするのをやめると、他のプレイヤーにアバター全体とそのアイテムを販売する機会があります。ユーザーはユニークなNFTを購入して使用し、他の人に貸し出すことができます。

AI-Driven

SpaceCatchは、異星人が認知能力を持つ実在の存在として描かれる世界にプレイヤーを没入させるために設計されたカスタムゲームミッションを設計しています。さらに、プレイヤーがゲームに集中し続けるために特別なタスクが作成され、最高の定着率を達成することを目指しています。さらに、AIの仲間がプレイヤーの考え方を形作る重要な役割を果たし、異星人の侵略との戦いで人類本部の概念を創造します。

チーム

CEO、創設者:スタニスラフ・レプカ

スタニスラフはSpaceCatchのCEO兼創設者であり、30年以上にわたりエネルギーおよびソフトウェア産業で活動しているKrel Central a.s.のCEO兼オーナーでもあります。彼の責任は、彼のチームとともに、法務、マーケティング、プロジェクト管理、予算監督、資金調達、データ分析、およびプロジェクトの成功のための長期ビジョンを含んでいます。

開発監督:Filip Háša

PixelfieldのオーナーであるFilip Hášaは、SpaceCatchの開発ディレクターとして活動しています。Pixelfieldは彼が12年前に創設したゲームスタジオで、民間および公共のクライアント向けに数々のゲームやARプロジェクトを開発してきました。UKを拠点とするプロフェッショナルチームを率い、ゲーム開発、AR機能の実装、技術インフラ、およびブロックチェーンの統合に責任を持っています。

チーフゲームデザイナー:Dominik Bura

Dominik BuraはPixelfieldのUIおよびゲームデザインの専門家です。彼と彼のチームは、ゲームデザイン、ゲームエフェクト、ゲームグラフィックス、およびゲームユーザーインターフェースに責任を持っています。

現在、SpaceCatchチームは20人以上のフルタイムの専門家で構成されています。

トークノミクス

SpaceCatchのトークンはCATCHで、総供給量は1億です。コミュニティラウンドでのCATCHの価格はUS$0.06で、パブリックセールはUS$0.08です。当初の市場価値は342,000米ドルです。CATCHはボーナストークンではなく、トークンは直接購入またはステーキングによってのみ取得できます。CATCHの先行販売は2023年11月12日に開始され、現在は終了しています。先行販売中にCATCHを購入する唯一の方法は、SpaceCatchの公式ウェブサイト spacecatch.io から購入することです。

具体的な割り当ては以下の通りです:

7%: ファウンダーラウンド

10%: コミュニティラウンド

20%: パブリックセール

13%: ローンチパッドホイール

20%:担保

10%: リクイディティ

10%: 市場&エアドロップ

9%: チーム

1%: コンサルタント

Airdrop Information

エアドロップは、CATCHトークンがTier 1取引所で開始される頃に行われる予定です。CATCHトークンのエアドロップを受け取るには、ユーザーはコミュニティプラットフォームZealyでタスクを完了する必要があります。ユーザーはタスクを完了することで経験ポイントを獲得し、それがCATCHトークンに変換され、Zealyイベントの最後に配布されます。CATCHのエアドロップは、そのトークンを完全に無料で入手する唯一の方法です。これらのトークンは、ゲーム内の報酬トークンとして使用されません。それらを入手する可能な方法には、エアドロップ、ステーキング、直接購入などがあります。

AIアリーナは、プレイヤーがAIを通じて学び、ゲームキャラクターを継続的に進化させることができるPVP格闘ゲームです。バトルモードは任天堂の「大乱闘スマッシュブラザーズ」と似ています。AIアリーナは、ゲーム、NFT(IP)、AIアルゴリズムを組み合わせ、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供しながら、AI実務者の知的財産権を保護し、彼らが収益化するのを支援します。目標は、AIのための双方向のマーケットプレイスを作成し、買い手と売り手のニーズを一致させることです。

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特徴

AIアリーナの経済成長は、トークンとNFTの組み合わせによって推進されています。プレイヤーと研究者の2種類のユーザーが関与しています。

プレイヤー:

プレイヤーは、ランクマッチに参加するようにAIキャラクターを訓練します。参加するには、NRN(参加料に相当)をステーキングし、より多くのNRN報酬を獲得するチャンスが必要です(AI Arenaは定期的に報酬を配布しています)。勝てなかったプレイヤーは、賭け金の一部を失います。

試合に参加する前、プレイヤーはそのラウンドで獲得したNRNボーナスの一定割合をフュージョンプールに割り当てることを選択できます。フュージョンプールに割り当てるボーナスが多いほど、NFTを獲得するチャンスが高くなります。プレイヤーはNRNを使用してバッテリーを購入し、NFTを充電し、その後ランク付けされた試合で戦うことができます。

研究者:

研究者は、研究コンペティション(AIアルゴリズムモデル)に参加するためにNRNをステークし、さらにNRN報酬を獲得するチャンスがあります。

HIMは、女性ユーザーをターゲットにした最初のWeb3デートシミュレーションゲームであり、AIと暗号技術を組み合わせて、完全次元のバーチャルボーイフレンドキャラクターを創造します。オープンβテスト開始後わずか1日で36,958件のテスト申込がありました。HIMは、オリガミゲームのコアチームをベースに経験豊富な高トラフィック製品と成熟したビジネスモデルを持つSleepless AI Labチームによって開発されました。NFT/トークンゲームプレイとAIストーリーテリングを取り入れたHIMは、AIをWeb3と組み合わせ、女性ユーザーのゲームの好みに焦点を当て、「otome」チェーンゲーム「HIM」を展開しています。開示された投資機関には、Binance LABS、FoliusVentures、ForsightVenturesが含まれています。

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特徴

「HIM」は、イーサリアムブロックチェーンのWeb3アイデンティティシステムに基づいた「ソウルバインディングトークン(SBT)」の概念を紹介しています。プレイヤーが利用可能な彼氏キャラクターから選択を行うと、それが彼らの専用SBT(ソウルバインディングトークン)となり、所有権属性を強調しますが、取引することはできません。

バインディング後、プレイヤーは会話を通じて「彼氏」とやり取りすることができます。 HIMの大規模言語モデルは、プレイヤーとのインタラクションを通じて感情的な価値を提供します。さらに、プレイヤーは、ゲーム内ストアでAI彼氏のために服や食べ物を購入することで、彼氏を「育てる」必要があります。これらの服や食べ物はNFTとして表現されます。クリエイターは、ユーザー向けにさまざまなNFTアクセサリーをデザインし、プレイヤー、プラットフォーム、クリエイター間で閉じた市場ループを形成することができます。

「HIM」が提案する「Love to Earn」の方法の1つは、バーチャルボーイフレンドとのチャットを通じて仮想アセットのフィードバックを得たり、育成やアップグレードなどをすることです。チャットは簡単です。より速くアップグレードしたい場合は、ボーイフレンドのスキルポイントを育成するために仮想アセットをリチャージしてプロップを購入する必要があります。これらのアセットは暗号資産の二次市場で売買することができます。

トークン

HIMには、ゲーム内アイテムの購入に使用されるDiamondsと、ゲームのアップデートや将来のコンテンツに投票し、AIをステーキングして手数料共有やトークン割引を可能にするガバナンストークンであるAIの2種類のトークンがあります。

トークン名:Sleepless(AI)

トークンの総額:1,000,000,000 AI

初回流通量:130,000,000 AI(総トークン供給量の13%)

総採掘量:70,000,000 AI(総トークン量の7%)

TrendXは、世界をリードする人工知能(AI)駆動のWeb3トレンド追跡およびインテリジェント取引プラットフォームであり、次の10億人のユーザーがWeb3分野に参入する際の第一選択プラットフォームを目指しています。多次元のトレンド追跡とインテリジェント取引を組み合わせることで、TrendXは包括的なプロジェクトの発見、トレンド分析、初期投資、そして二次取引体験を提供しています。

ウェブサイト:https://app.trendx.tech/

Twitter:https://twitter.com/TrendX_tech

免責事項:

  1. この記事は[から転載されましたトレンドXすべての著作権は元の著者に帰属しますトレンドX]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnチームがすぐに対処します。
  2. 責任の免責事項:本文に表現されている見解や意見は、著者個人のものであり、投資アドバイスを意味するものではありません。
  3. 他言語への記事の翻訳はGate Learnチームによって行われます。特に言及がない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。
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