Десять років тому, за два тижні до того, як було оголошено громадський проект Ethereum, я опублікувавцей пост на журналі Bitcoinстверджувати, що випуск монет може бути новим способом фінансування важливих громадських проектів. Думка полягала в тому, що суспільству потрібні способи фінансування цінних великомасштабних проектів, ринки та інституції (як корпорації, так і уряди) - основні техніки, які ми маємо сьогодні, і обидва працюють у деяких випадках і зазнають невдач у інших. Випуск нових монет здається третім класом технології фінансування великомасштабних проектів, і він здається досить відмінним від обох ринків і інституцій, що дозволяє йому успішно функціонувати та зазнавати невдач в різних місцях - таким чином, він може замінити деякі важливі прогалини.
Люди, яким не байдужа ракова дослідження, можуть утримувати, приймати й торгувати AntiCancerCoin; люди, яким не байдуже збереження навколишнього середовища, будуть утримувати й використовувати ClimateCoin, і так далі. Монети, якими користуються люди, визначатимуть, які причини отримають фінансування.
Сьогодні, у 2024 році, однією з головних тем обговорень у «криптопросторі» здається бути мемкоїни. Ми вже бачили мемкоїни раніше, починаючи з Dogecoin ще в 2015 році, і «собачі монети» були головною темою у сезоні 2020-21 років. Цього разу вони знову набирають обертів, але таким чином, що багатьом людям стає незручно, оскільки у мемкоїнів немає нічого особливо нового та цікавого. Фактично, часто навпаки: очевидно, що недавно група мемкоїнів Solana відкрито виявила себе як суперрасистськаІ навіть нерасистські мемкоїни часто здається лише піднімаються та падають за ціною, не вносячи нічого вартісного в своєму сліді.
І люди обурені:
Навіть давній філософ Ethereum Полінадуже дуже нещасливий:
Одна відповідь на цей загадковий випадок - потрясти головами та сигналізувати про те, наскільки ми абсолютно огидні та виступаємо проти цієї дурості. І до певної міри це правильна річ. Але в той же час ми також можемо поставити інше питання: якщо люди цінують розваги, а фінансові ігри, схоже, принаймні іноді забезпечують це, то чи може існувати більш позитивна версія цієї усієї концепції?
Серед більш цікавих монет, які я бачив, є монети, де велика частина постачання токенів (або якийсь постійний механізм плати) присвячена якійсь благодійній діяльності. Півтора року тому існувала (вже неактивна) монета під назвою «GiveWell Inu», яка пожертвувала виручку GiveWell. Протягом останніх двох років існує монета під назвою «Fable of the Dragon Tyrant», яка підтримувала культурні проекти, пов'язані з дослідженням антистаріння, крім інших причин. Нажаль, обидві далекі від ідеалу: схоже, що GiveWell Inu більше не підтримується, а у іншому є деякі дуже надокучливі члени основної спільноти, які постійно нападають на мене за увагу, що наразі робить мене небажаним у висловлюванні щодо них більше одного разу. Більш успішно, після того, як мені була подарована половина постачання токенів Dogelon Mars, я відразу подарував її Фонд Метузалима, Фонд Метузали та спільнота Dogelon Mars здавалося, розвивали позитивно-сумісне відношення один з одним, ретроспективно перетворюючи $ELON у меценатську монету.
Здається, тут є невикористана можливість спробувати створити щось більш позитивно-сумісне й довговічне. Але в кінцевому підсумку, я вважаю, навіть це створить щось фундаментально обмежене, і ми можемо зробити краще.
У принципі люди беруть участь в мемкоїнах тому, що (i) вартість може зрости, (ii) вони відчувають себе демократичними та відкритими для участі будь-кого, і (iii) вони цікаві. Ми можемо відокремити великий відсоток від загального обсягу мемкоїна, щоб підтримувати громадські блага, які люди цінують, але це нічого не робить безпосередньо для учасників, і, насправді, йде на шкоду (i), і якщо робиться погано - також на шкоду (ii). Чи ми можемо зробити щось, що замість цього покращить обидва пункти для середнього користувача?
Відповідь на (iii) проста: не просто створюйте монету, створюйте гру. Але створіть справді значущу та цікаву гру. Не думайте про Candy Crush на блокчейні; думайте про World of Warcraft на блокчейні.
An "Дослідник Ethereum" у світі World of Warcraft. Якщо ви вб'єте одного, ви отримаєте 15 срібних 61 мідних і 0,16% шансів отримати деякі «дані ретрансляції Ethereum». Не намагайтеся в реальному житті.
Тепер, що на рахунок частини про Робін Гуда? Коли я подорожую по країнах Південно-Східної Азії з низьким рівнем доходів, одне з тверджень, яке я часто чую, полягає в тому, що деякі люди або члени їх сімей були бідними раніше, але потім стали середньо-заможними завдяки функції гри на заробітокAxie Infinityу 2021 році. Звісно, ситуація Axie Infinity у 2022 було трохи менш сприятливимПроте все ж таки я відчуваю, що, враховуючи можливості гри з вибору гри, в середньому фінансовий приріст був негативним для високодохідних користувачів, але можливо (з акцентом на можливо!) був позитивним для користувачів з низьким доходом. Це, здається, хороша властивість: якщо вам доводиться фінансово бути жорстким до когось, будьте жорстким до тих, хто може це витримати, але маєте захисну сітку, щоб захистити користувачів з низьким доходом і навіть спробувати зробити їх краще, ніж вони заходили.
Незалежно від того, наскільки добре Axie Infinity зокрема досяг цього, відчувається, що (i) якщо мета - задовольнити бажання людей грати, ми повинні створювати не просто копіювальні монети, а складніші та цікавіші ігри, і (ii) ігри, які забезпечують зниження економічного становища гравців з низьким доходом, ймовірніше залишають їхні спільноти кращими, ніж вони прийшли. Благодійні монети та ігри навіть можуть бути поєднані: одна з особливостей гри може бути механізм, за допомогою якого гравці, які досягли певної мети, можуть брати участь у голосуванні за благодійні організації, на користь яких будуть розподілені зібрані кошти.
Зазначено, що створення дійсно цікавої гри - це виклик - див. декілька негативних відгуківнаскільки добре Axie вдалося бути веселим, іцей позитивний підхідпро те, як вони покращилися з того часу. Команда, в яку я особисто найбільше вірю, що зробить веселі криптовалютні ігри, є0xPARC, оскільки вони вже двічі (!!) успішно створили криптовалютні ігри (перше Темний Ліс, потім FrogCrypto) де гравці були готові грати виключно для задоволення, а не з бажання заробити гроші. Ідеальною метою є створення спільного середовища, що робить всіх гравців щасливими: гроші - це нульова сума, але задоволення може бути позитивною сумою.
Одне з моїх особистих моральних правил звучить так: «Якщо є клас людей або групи, які вам не подобаються, будьте готові похвалити принаймні кількох з них, які найкраще справляються із задоволенням ваших цінностей». Якщо ви не любите уряди за те, що вони порушують свободи людей, можливо, ви знайдете місце у своєму серці, щоб сказати щось хороше про швейцарський. Якщо вам не подобаються платформи соціальних мереж за те, що вони екстрактивні та заохочують токсичну поведінку, але ви вважаєте, що Reddit у 2 рази менш поганий, скажіть приємні речі про Reddit. Протилежний підхід – кричати «так, усі X є частиною проблеми» – відчувається добре в даний момент, але він відштовхує людей і підштовхує їх ще далі до власної бульбашки, де вони повністю ізолюють себе від будь-яких моральних закликів, які можуть виникнути у вас у майбутньому.
Я думаю про «дегенеративні» частини криптовалютного простору так само. У мене немає жодного ентузіазму до монет, названих на честь тоталітарних політичних рухів, шахрайств, регул або чогось, що здається захоплюючим у місяці N, але залишає всіх обуреними у місяці N+1. У той самий час я ціню бажання людей розважатися, і я вважаю, що криптовалютний простір повинен якось плисти за цим потоком, а не проти нього. Тому я хочу бачити більше якісних веселих проєктів, які позитивно впливають на екосистему та світ навколо них (і не тільки за рахунок «привертання користувачів»). Принаймні, більше хороших мемкоїнів, ніж поганих, ідеально тих, які підтримують громадські блага, а не просто збагачують внутрішніх кіл і творців. Але також ідеально, створюючи ігри замість монет, і створюючи проекти, у яких люди насолоджуються участю.
Share
Десять років тому, за два тижні до того, як було оголошено громадський проект Ethereum, я опублікувавцей пост на журналі Bitcoinстверджувати, що випуск монет може бути новим способом фінансування важливих громадських проектів. Думка полягала в тому, що суспільству потрібні способи фінансування цінних великомасштабних проектів, ринки та інституції (як корпорації, так і уряди) - основні техніки, які ми маємо сьогодні, і обидва працюють у деяких випадках і зазнають невдач у інших. Випуск нових монет здається третім класом технології фінансування великомасштабних проектів, і він здається досить відмінним від обох ринків і інституцій, що дозволяє йому успішно функціонувати та зазнавати невдач в різних місцях - таким чином, він може замінити деякі важливі прогалини.
Люди, яким не байдужа ракова дослідження, можуть утримувати, приймати й торгувати AntiCancerCoin; люди, яким не байдуже збереження навколишнього середовища, будуть утримувати й використовувати ClimateCoin, і так далі. Монети, якими користуються люди, визначатимуть, які причини отримають фінансування.
Сьогодні, у 2024 році, однією з головних тем обговорень у «криптопросторі» здається бути мемкоїни. Ми вже бачили мемкоїни раніше, починаючи з Dogecoin ще в 2015 році, і «собачі монети» були головною темою у сезоні 2020-21 років. Цього разу вони знову набирають обертів, але таким чином, що багатьом людям стає незручно, оскільки у мемкоїнів немає нічого особливо нового та цікавого. Фактично, часто навпаки: очевидно, що недавно група мемкоїнів Solana відкрито виявила себе як суперрасистськаІ навіть нерасистські мемкоїни часто здається лише піднімаються та падають за ціною, не вносячи нічого вартісного в своєму сліді.
І люди обурені:
Навіть давній філософ Ethereum Полінадуже дуже нещасливий:
Одна відповідь на цей загадковий випадок - потрясти головами та сигналізувати про те, наскільки ми абсолютно огидні та виступаємо проти цієї дурості. І до певної міри це правильна річ. Але в той же час ми також можемо поставити інше питання: якщо люди цінують розваги, а фінансові ігри, схоже, принаймні іноді забезпечують це, то чи може існувати більш позитивна версія цієї усієї концепції?
Серед більш цікавих монет, які я бачив, є монети, де велика частина постачання токенів (або якийсь постійний механізм плати) присвячена якійсь благодійній діяльності. Півтора року тому існувала (вже неактивна) монета під назвою «GiveWell Inu», яка пожертвувала виручку GiveWell. Протягом останніх двох років існує монета під назвою «Fable of the Dragon Tyrant», яка підтримувала культурні проекти, пов'язані з дослідженням антистаріння, крім інших причин. Нажаль, обидві далекі від ідеалу: схоже, що GiveWell Inu більше не підтримується, а у іншому є деякі дуже надокучливі члени основної спільноти, які постійно нападають на мене за увагу, що наразі робить мене небажаним у висловлюванні щодо них більше одного разу. Більш успішно, після того, як мені була подарована половина постачання токенів Dogelon Mars, я відразу подарував її Фонд Метузалима, Фонд Метузали та спільнота Dogelon Mars здавалося, розвивали позитивно-сумісне відношення один з одним, ретроспективно перетворюючи $ELON у меценатську монету.
Здається, тут є невикористана можливість спробувати створити щось більш позитивно-сумісне й довговічне. Але в кінцевому підсумку, я вважаю, навіть це створить щось фундаментально обмежене, і ми можемо зробити краще.
У принципі люди беруть участь в мемкоїнах тому, що (i) вартість може зрости, (ii) вони відчувають себе демократичними та відкритими для участі будь-кого, і (iii) вони цікаві. Ми можемо відокремити великий відсоток від загального обсягу мемкоїна, щоб підтримувати громадські блага, які люди цінують, але це нічого не робить безпосередньо для учасників, і, насправді, йде на шкоду (i), і якщо робиться погано - також на шкоду (ii). Чи ми можемо зробити щось, що замість цього покращить обидва пункти для середнього користувача?
Відповідь на (iii) проста: не просто створюйте монету, створюйте гру. Але створіть справді значущу та цікаву гру. Не думайте про Candy Crush на блокчейні; думайте про World of Warcraft на блокчейні.
An "Дослідник Ethereum" у світі World of Warcraft. Якщо ви вб'єте одного, ви отримаєте 15 срібних 61 мідних і 0,16% шансів отримати деякі «дані ретрансляції Ethereum». Не намагайтеся в реальному житті.
Тепер, що на рахунок частини про Робін Гуда? Коли я подорожую по країнах Південно-Східної Азії з низьким рівнем доходів, одне з тверджень, яке я часто чую, полягає в тому, що деякі люди або члени їх сімей були бідними раніше, але потім стали середньо-заможними завдяки функції гри на заробітокAxie Infinityу 2021 році. Звісно, ситуація Axie Infinity у 2022 було трохи менш сприятливимПроте все ж таки я відчуваю, що, враховуючи можливості гри з вибору гри, в середньому фінансовий приріст був негативним для високодохідних користувачів, але можливо (з акцентом на можливо!) був позитивним для користувачів з низьким доходом. Це, здається, хороша властивість: якщо вам доводиться фінансово бути жорстким до когось, будьте жорстким до тих, хто може це витримати, але маєте захисну сітку, щоб захистити користувачів з низьким доходом і навіть спробувати зробити їх краще, ніж вони заходили.
Незалежно від того, наскільки добре Axie Infinity зокрема досяг цього, відчувається, що (i) якщо мета - задовольнити бажання людей грати, ми повинні створювати не просто копіювальні монети, а складніші та цікавіші ігри, і (ii) ігри, які забезпечують зниження економічного становища гравців з низьким доходом, ймовірніше залишають їхні спільноти кращими, ніж вони прийшли. Благодійні монети та ігри навіть можуть бути поєднані: одна з особливостей гри може бути механізм, за допомогою якого гравці, які досягли певної мети, можуть брати участь у голосуванні за благодійні організації, на користь яких будуть розподілені зібрані кошти.
Зазначено, що створення дійсно цікавої гри - це виклик - див. декілька негативних відгуківнаскільки добре Axie вдалося бути веселим, іцей позитивний підхідпро те, як вони покращилися з того часу. Команда, в яку я особисто найбільше вірю, що зробить веселі криптовалютні ігри, є0xPARC, оскільки вони вже двічі (!!) успішно створили криптовалютні ігри (перше Темний Ліс, потім FrogCrypto) де гравці були готові грати виключно для задоволення, а не з бажання заробити гроші. Ідеальною метою є створення спільного середовища, що робить всіх гравців щасливими: гроші - це нульова сума, але задоволення може бути позитивною сумою.
Одне з моїх особистих моральних правил звучить так: «Якщо є клас людей або групи, які вам не подобаються, будьте готові похвалити принаймні кількох з них, які найкраще справляються із задоволенням ваших цінностей». Якщо ви не любите уряди за те, що вони порушують свободи людей, можливо, ви знайдете місце у своєму серці, щоб сказати щось хороше про швейцарський. Якщо вам не подобаються платформи соціальних мереж за те, що вони екстрактивні та заохочують токсичну поведінку, але ви вважаєте, що Reddit у 2 рази менш поганий, скажіть приємні речі про Reddit. Протилежний підхід – кричати «так, усі X є частиною проблеми» – відчувається добре в даний момент, але він відштовхує людей і підштовхує їх ще далі до власної бульбашки, де вони повністю ізолюють себе від будь-яких моральних закликів, які можуть виникнути у вас у майбутньому.
Я думаю про «дегенеративні» частини криптовалютного простору так само. У мене немає жодного ентузіазму до монет, названих на честь тоталітарних політичних рухів, шахрайств, регул або чогось, що здається захоплюючим у місяці N, але залишає всіх обуреними у місяці N+1. У той самий час я ціню бажання людей розважатися, і я вважаю, що криптовалютний простір повинен якось плисти за цим потоком, а не проти нього. Тому я хочу бачити більше якісних веселих проєктів, які позитивно впливають на екосистему та світ навколо них (і не тільки за рахунок «привертання користувачів»). Принаймні, більше хороших мемкоїнів, ніж поганих, ідеально тих, які підтримують громадські блага, а не просто збагачують внутрішніх кіл і творців. Але також ідеально, створюючи ігри замість монет, і створюючи проекти, у яких люди насолоджуються участю.