Web3ソーシャルの機会とミッション

上級5/24/2024, 6:19:16 AM
最近のWeb3業界に対する懐疑論を踏まえ、この記事では、著者の視点から、過去8年間のWeb3ソーシャルセクターの展開を分析することを目指しています。この分野のビルダーたちの成果、経験、教訓をまとめることで、将来の潜在的な機会や青写真を特定することを期待しています。

オリジナルタイトル「無声之處等驚雷:Web3 Socialの機会と使命」を転送します

前書き:

Web3に関する現在の議論は敵意に満ちています。内部関係者も外部関係者も、Web3は取引所、プロジェクトチーム、機関、一般投資家がお互いを相互に利用しているかのような巨大な投機の分野に見えます。Web2の世界からの友人の中には、率直に「Web3のソーシャルは詐欺だ!」と言う人もいます。

ただし、私の見解では、ポンジスキームは中立的であり、プロジェクトの運営コストを削減し、プロジェクトの究極的な成功の保証として機能する資金調達技術です。DeFi、ソーシャル、その他の分野であっても、常に献身的なビルダーが継続的に努力しています。前進の勢いが続けば、Web3革命は失敗していません。すべての技術革新は自発的に現れます。Web3技術の出現における短期の沈滞は、業界に将来性がないことを証明するには十分ではありません。私たちは暗号の力を信じ、分散化された未来を楽しみにしています。

今日のWeb3業界に直面している懐疑的な見方を考慮に入れると、この記事は過去8年間の社会部門におけるWeb3ビルダーの貢献を開発の観点から網羅し、2サイクルをカバーしています。経験と得られた教訓を要約することで、潜在的な機会と設計図を明らかにすることを目指しています。

私の意見では、Web3 socialはまだ完全に成熟していませんが、この業界の成果は注目に値します。異なる人々がWeb3に対して異なる期待を抱いています。一部はより良い体験やより魅力的なデジタルインタラクションを望んでおり、他の人は個人データ主権の保護を求めています。Web3技術が進化し続け、障壁やコストが低下する中、本当に革新的な製品が現在起こっているかもしれません。

Web3ソーシャルの基本的な必要理論

成功した製品は堅固な需要に基づいて構築されます。Web3プロジェクトが批判される最も重要な点の1つは、現実の経済と統合できないことです。Web3は単なる詐欺であるという固定観念を打破するには、Web3内での社会的相互作用への需要を根本的に示す必要があります。

人間は社会的な動物であり、固有の社会的ニーズを持っています。この結論は、さまざまな社会的製品によって繰り返し証明されてきました。人々は他者とつながりを築く必要があり、他者の感情、態度、心理活動を認識し、自分自身の感情と認知を調整するのに役立つフィードバックを受け取る必要があります。この必要性は、食べること、飲むこと、呼吸することと同じくらい基本的であり、何千年もの進化を経て私たちの遺伝子に刻まれています。要するに、人間の社会的ニーズはつながり、精神的解釈、自己調整として要約されることができます。

トークンの保有は新しい形のつながりを表します。オープンで検証可能なデータベースは、これらのつながりから得られる情報の次元を拡大します。この新しい情報環境は新しい社会関係と相互作用方法を育成します。

ほとんどのオンラインソーシャル行動の心理的動機は、自己表現、感情の発散、認知の求めに帰せられます。従来のオフラインの相互作用と比較して、マルチメディアを介したインターネットはより多くのソーシャルシーンを作り出しました。フォーラム、BBS、チャットルームからブログ、インスタントメッセージ(IM)、ソーシャルメディア、ゲーム空間まで、インターネットは絶えず進化してきました。中国のBilibiliプラットフォームの弾幕コメントなどの革新的な機能により、新たな相互人間ネットワーク、コンテンツ、プレゼンテーション方法が生まれ、一連の成功したプロジェクトが生まれました。

インターネットソーシャルプラットフォームの発展を見ると、規模の経済は重要な特徴です。歴史的な経験から、特定のグループや目的で規模の経済を達成できないソーシャルプロジェクトや製品は生存できないことがわかります。数百万の同時ユーザーを持つグローバルWeb2ソーシャルジャイアントと比較すると、Web3ソーシャルプラットフォームは規模が小さいです。規模の経済は重要な課題です。特定のシナリオで規模の経済を達成しない場合、これらのプラットフォームは永続的な補助金を避けることができません。ソーシャルネットワークやコンテンツの規模は、ソーシャル性や動機づけをより良く実現できるかどうかを決定します。規模のない製品がユーザーをどのように支援し、社会関係を拡大し、個人の表現を実現し、他者と共感するのか、どうすればよいのでしょうか?

Web3の開発の軌跡はその発端から決まっていました:信頼できるオープンデータ環境に支えられた産業エコシステムとトークンに支えられた金融環境。この環境がどのように新しい産業の景観を育むことができるのでしょうか?クロスデータベースやクロス組織の相互作用をサポートする基盤情報、そして自由に選択できるモジュラーでプラガブルなソーシャルインターフェースを備えたWeb3 socialは独自の利点を提供します。トークンはWeb3の特徴であり、トークンの発行や量的権利の相互作用を組織する社会関係がWeb3 socialの独自の応用シナリオです。

近年、Web3業界は特定の社会市場で規模の利点を得るために大きな努力をしてきました。

Web3ソーシャルの開発軌跡

このセクションは、Web3ソーシャルプラットフォームの持続的な進化を示し、蓄積された経験、学んだ教訓、進化するテクノロジーが業界を画期的な進展に導いている点を強調することを目指しています。

Web3環境が提供する利益により、エンドラブンイロンメンテ・プロジェクトの開発は社社会プロジェクトの発展には一方的なトレンドが存在する。

  1. 分散型ソーシャルテクノロジースタンダードの開発。

2. ソーシャルインタラクションを通じたトークンコンセンサスの確立。

分散型ソーシャルテクノロジースタンダードの競争

人間を社会的動物と考えると、情報の入力が私たちを決定します。したがって、インターネットソーシャルプラットフォームの力は絶大です。この力が企業や政府によって保持されることの潜在的な影響は警告すべきです。ソーシャル情報の主権を失うことは、認識と選択の自由を失うことと同等です。Facebook-Cambridge Analyticaスキャンダルは、私たちの意志が簡単に操作されることを示し、個人がデータの主権をコントロールする必要性を強調しました。したがって、分散型ソーシャルテクノロジーソリューションは、将来における重要なニーズです。

分散型のソーシャルプラットフォームを実現するには、通信プロトコル、データ管理、およびアプリケーションにおいて画期的な進展が必要です。ブロックチェーンがグローバルな合意を達成するために使用する通信技術は、分散型ソーシャルコミュニケーションには適していないかもしれません。STEEMの経験を基に、Bluesky、Nostr、Lens、Farcasterなどの新しいプロジェクトが、それぞれ独自の分散型ソーシャルプロトコルを提案しています。これらのプロトコルは、一部のデータ要素の分散化を妥協することで、重要な進展を遂げています。これらのプロトコルのいずれかでは、Web2のソーシャルツールの複製はもはや問題ではありません。実際、分散化はユーザーの自律性を高め、ユーザーがシステム内で無形資産を維持できるようにしています。ただし、先に述べたように、Web3ビジネスは規模の経済が不足しているため、重要な課題に直面しています。

テクノロジー自体が問題ではありません。課題は、成功への道のりで経済規模を達成するという膨大な壁を乗り越えることにあります。この不利を克服するため、ほとんどのプロジェクトが最も直接的な短期戦略としてトークンインセンティブに頼るようになっています。

ソーシャルインタラクションを通じたトークンコンセンサスの確立

ソーシャルプラットフォームを介したトークンコンセンサスの構築には、トークンがユーザー間のやり取りやコンテンツ作成において中心的な役割を果たすシステムの設計が必要です。このアプローチは、Web3の独自の機能である検証可能な所有権や分散型ガバナンスを活用し、新しいタイプのソーシャル環境を構築します。ユーザーは参加することでトークンを獲得し、それをプラットフォーム内で使用できるため、所有感とロイヤルティが育まれます。

ソーシャルプラットフォームへのトークンの統合により、貢献者にトークンを与えることで、ユーザーエンゲージメントが変革されます。このモデルは、コンテンツ作成、モデレーション、その他のエンゲージメント形態を通じて、ユーザーがトークンで報酬される、さまざまなWeb3プロジェクトで見られています。これらのトークンは取引され、ソーシャルインタラクションと金銭的価値との直接的なリンクが生まれます。

これらのプラットフォームをスケーリングして、Web2の巨人たちと同等のネットワーク効果を実現するという課題は依然として残っています。これには技術の進歩だけでなく、臨機応変な経済モデルも必要であり、それによって臨機応変な経済モデルが利用者の重要な質量を引き付け、維持することができます。プロジェクトが異なるインセンティブ構造やガバナンスモデルを実験する中で、持続可能でスケーラブルな分散型ソーシャルネットワークをどのように構築するかに関する貴重な知見を提供しています。

結論として、Web3ソーシャルプラットフォームの開発は、堅牢な分散型テクノロジー基準を確立し、ソーシャルインタラクションを利用してトークンコンセンサスを構築するための取り組みに特徴付けられています。 経済規模の達成において特に重大な課題が残っていますが、技術の継続的な進歩とトークンインセンティブの戦略的な利用により、業界は変革的な突破口に近づいています。

注意主権の新しい旅:コンテンツ推薦システムの開発

STEEMの登場は、多くのブロックチェーンプロジェクトに影響を与え、刺激を与えました。STEEMの主な革新の1つは、トークン重み付きの投票を使用してコンテンツをランク付けし、整理することでした。このアイデアはその後、さまざまなプロジェクトに繰り返し採用されています。

Web3におけるコンテンツ推薦プロジェクト

コンテンツ推奨により傾斜したプロジェクトの1つは、ソーシャルプラグインとして存在するYupです。Yupはトークンを発行することで、ユーザーにこのWeb3プラグインを通じてコンテンツとやり取りすることを奨励します。これらの相互作用とトークンステーキングウェイトを組み合わせることで、Yupは他のWeb2プラットフォームからのコンテンツを自身のリストに複製および再編成します。

Wormhole3は別のコンテンツ推薦プラグインです。Yupとは異なり、Wormhole3はコンテンツ推薦のための複数のトークンをインセンティブとしてサポートしています。全体のインセンティブプロセスはコードを通じて実装されています。異なるインセンティブトークンには独自のタグリストがWormhole3のウェブサイトにあり、多様なコンテンツ推薦が実現されています。Wormhole3のモデルでは、異なるトークンの保有者が対応するコミュニティに属していると仮定され、トークンのステーキング量がコミュニティチャンネル内での発言力を決定します。一部のトークンの配布権利もこの発言力によって制御されています。

Matters、Torum、BBS、Bihuなど、リストベースのコンテンツ推奨にトークンインセンティブを利用したプロジェクトはすべて失敗しました。核心の問題は、トークンによってインセンティブ付けされたリストベースの推奨が注意を引き付けることに失敗するということです。注目市場では、前世代の単純なソートやタグ付けベースのコンテンツ推奨は、知的アルゴリズムベースの推奨と競合するのに苦労しています。広告システムとして、中央集権化とプログラム可能性を追求するWeb3プロジェクトは、広告スペースの価格設定において、Web2のものほど精度の高いアルゴリズムをまだ開発していません。広告市場の独占は中央集権化取引所ほど強力ではありません。したがって、QuestNやRSS3などのプロジェクトは、データを利用してコンテンツ配信に影響を与えることに焦点を移しています。

学んだ教訓と将来の方向性

経験と教訓は、低コストのトークンインセンティブであっても、先進的な生産方法をインセンティブ化する必要があることを示しています。PhavorはまだWeb3データベースに依存しており、クロスデータベース推奨ミドルウェアを作成していますが、プロセスとソリューションはより抽象的です。コンテンツ推奨システムは、どんなソーシャルメディアプラットフォームにも必須のコンポーネントです。トークンインセンティブはWeb3推奨システムの鍵ではありません。むしろ、トークン保有構造とオンチェーン行動が重要です。オンチェーンデータの参加は、Web3とWeb2の推奨システムの本質的な違いです。エアドロップに比べて、オンチェーンソーシャルインタラクションのコストは非常に低く、シビル攻撃を引き起こす可能性があります。

トークンを使用してコンテンツ推薦を制御するということは、個人ではなく組織によって注意が管理されることを意味します。組織のニーズに基づいてコンテンツを割り当てることは、DingTalkやFeishuのような作業コミュニケーションプラットフォームに似ています。それらはソーシャルツールではなく、投票が権力を反映するDAO向けのツールです。組織の権力を信頼して管理することは、間違いなくブロックチェーンとWeb3の利点です。現在のコンテンツ推奨インセンティブは、組織(プラットフォームまたはコミュニティ)に基づいており、これがそれを示しています。

個人ユーザーにとって、ソーシャルツールは個別の注目ソリューションによって推進されています。現代のソーシャルメディアプラットフォームは、個々の好みに基づいてコンテンツをユーザーにプッシュし、リアルタイムで推奨を調整しています。1対1のコンテンツプッシュを提唱するならば、オンチェーン情報はコンテンツやユーザータグのための生データとして機能すべきです。

BlueSkyの「サブスクリプションフィードジェネレーター」は、推薦アルゴリズムと通信プロトコルを組み合わせています。誰でもプロトコルに自己開発の推薦アルゴリズムを提供できます。ユーザーは必要に応じて好みの推薦アルゴリズムに登録できます。

Debankのソーシャルモジュールは大きな潜在能力を持っています。多くの人々がDebankをデータツールとして使用していますが、バッジとアカウント表示が組み合わさったストリームは、純粋にバッジに焦点を当てたプロジェクトが達成していない高みに達しています。長期的なNFTプレイヤーのNFTに関する洞察は、間違いなく他の人々よりも価値があります。DeFiに参加したことがないユーザーは、DeFiに関して他の人々を導くことができません。オンチェーンの活動が増加するにつれて、アカウントを使用してユーザーとコンテンツデータを調整することで、データソースとして全体のコンテンツ推奨システムの精度が向上します。Debankは現在、効果的な推奨システムを欠いていますが、早期の取り組みがこの分野での支配を手助けするでしょう。

分散型ソーシャル開発の現状

トークンインセンティブスケール戦略は円滑に進展しておらず、スケールの利点を示す独立したユーザーグループは現れていません。

オンチェーン上のコンテンツとユーザーのソーシャルアセットに対する自律性は、スケールを持たないと優先されません。

コンテンツ推薦システムは引き続き発展し、数回の反復の後に一定の進展を示しています。オンチェーンの相互作用を通じてユーザーによりよくサービスを提供するソーシャル製品を作成することは、分散型ソーシャルプロジェクトの実現への第一歩となるかもしれません。

Web3ユーザーの間で、Web3ソーシャルプラットフォームの独自の規模の利点を見つけることは可能であるようです。最大の利点はトークンの統合であり、これにより財務要素だけでなく、新しい関係やインタラクションの可能性も導入されます。

ポジティブな展開

TGbot: ソーシャルインタラクションに取引を直接統合します。ソーシャルと取引活動をシームレスに組み合わせることは、ユーザーの取引習慣に適しており、これまでのオンライン行動をソーシャルインタラクションに変えることができます。

Farcaster: ソーシャルシーンプラットフォームに資産発行を組み込みます。Farcasterでの投資家とのやり取りは、Twitterで情報を探すよりも効率的です。より多くのチームがプロジェクトをFarcasterに移行する意向を示しており、プロジェクトの出現が急増していることを示しています。

これらの進展を活用することで、Web3ソーシャルプラットフォームは独自の利点を活かし、普及と成功に近づくことができます。

STEEMの登場は、多くのブロックチェーンプロジェクトに刺激を与え、励ましました。STEEMの主な革新の1つは、トークンによる投票を使用してコンテンツをランク付けし、整理することでした。このアイデアはその後、さまざまなプロジェクトによって繰り返し採用されてきました。

Web3におけるコンテンツ推薦プロジェクト

コンテンツ推薦により傾斜するプロジェクトは、ソーシャルプラグインとして存在するYupです。Yupはトークンを発行することで、ユーザーにこのWeb3プラグインを介してコンテンツとやり取りするようインセンティブを与えます。これらの相互作用とトークンステーキングウェイトを組み合わせることで、Yupは他のWeb2プラットフォームからコンテンツを複製し再編成して独自のリストに収めます。

Wormhole3は別のコンテンツ推薦プラグインです。Yupとは異なり、Wormhole3は複数のトークンをコンテンツ推薦のインセンティブとしてサポートしています。全体のインセンティブプロセスはコードを通じて実装されています。異なるインセンティブトークンは、Wormhole3のウェブサイト上で独自のタグリストを持ち、多様なコンテンツ推薦を実現しています。Wormhole3のモデルでは、異なるトークンの保有者は対応するコミュニティに属していると見なされ、トークンのステーキング量がコミュニティチャネル内での彼らの発言力を決定します。一部のトークンの配布権利もこの発言力によって制御されています。

Matters、Torum、BBS、およびBihuなど、リストベースのコンテンツ推奨にトークンインセンティブを使用したプロジェクトはすべて失敗しました。 核心の問題は、トークンによってインセンティブが与えられるリストベースの推奨が注目を集めることに失敗するということです。 注目市場では、前世代の単純なソートおよびタグ付けベースのコンテンツ推奨は、知的アルゴリズムベースの推奨と競合するのに苦労しています。 広告システムとして、中央集権化とプログラム可能性を追求するWeb3プロジェクトは、Web2の広告スペースの価格設定に対して精度の高いアルゴリズムをまだ開発していません。 広告市場における独占は中央集権取引所ほど強力ではありません。 したがって、データを使用してコンテンツ配信に影響を与えるQuestNやRSS3などのプロジェクトも焦点を変えています。

学んだ教訓と将来の方向性

経験と教訓は、低コストのトークンインセンティブでも、先進的な生産方法を奨励する必要があることを示しています。Phavorは、Web3データベースに依存して、クロスデータベースの推奨ミドルウェアを作成しますが、プロセスとソリューションはより抽象的です。コンテンツ推奨システムは、どのソーシャルメディアプラットフォームにも必要なコンポーネントです。トークンインセンティブは、Web3推奨システムの鍵ではありません。むしろ、トークンの保有構造とオンチェーンの行動が重要です。オンチェーンデータの参加は、システムの意思決定におけるWeb3とWeb2の推奨システムの本質的な違いです。エアドロップに比べて、オンチェーンソーシャルインタラクションのコストは非常に低く、シビル攻撃につながる可能性があります。

トークンを使ってコンテンツの推奨を制御することは、個人ではなく組織によって注意が管理されていることを意味します。組織のニーズに基づいてコンテンツを割り当てることは、DingTalkやFeishuのような業務コミュニケーションプラットフォームに似ています。ソーシャルツールではなく、投票が権力を反映するDAO向けのツールです。組織の権力を信頼して管理することは、ブロックチェーンとWeb3の利点です。現在の組織(プラットフォームまたはコミュニティ)に基づいたコンテンツ推奨インセンティブは、これを反映しています。

個人ユーザーにとって、ソーシャルツールは個別の注目ソリューションによって駆動されています。現代のソーシャルメディアプラットフォームは、個々の好みに基づいてコンテンツを推進し、リアルタイムで推奨を調整しています。1対1のコンテンツプッシュを提唱する場合、オンチェーン情報はコンテンツやユーザータグの生データとして機能するべきです。

BlueSkyの「サブスクリプションフィードジェネレーター」は、推薦アルゴリズムと通信プロトコルを組み合わせています。誰でもプロトコルのために独自の推薦アルゴリズムを提供することができます。ユーザーは必要に応じて好みの推薦アルゴリズムに登録することができます。

Debankのソーシャルモジュールには大きな可能性があります。多くの人がDebankをデータツールとして使用していますが、そのバッジとアカウント表示がストリームと組み合わさったものは、純粋にバッジに焦点を当てたプロジェクトが達成していない高みに到達しています。長期的なNFTプレーヤーのNFTに関する洞察は、間違いなく他の人よりも価値があります。DeFiに参加しないユーザーは、DeFiに関して他の人を案内することはできません。オンチェーンのアクティビティが増加するにつれて、アカウントを使用してユーザーとコンテンツデータを調整し、データソースとして使用することで、コンテンツ推奨システム全体の正確性が向上します。Debankは現在、効果的な推奨システムを欠いていますが、初期の取り組みがこの領域を支配するのに役立つでしょう。

分散型ソーシャル開発の現状

トークンインセンティブスケール戦略は順調に進んでおらず、スケールの利点を示す独立したユーザーグループは現れていません。

スケールがないと、チェーン上のコンテンツやユーザーのソーシャルアセットに対する自律性が優先されません。

コンテンツ推薦システムは、複数の反復の後、いくつかの約束を示し続けています。オンチェーンの相互作用を活用したユーザーによりよくサービスを提供するソーシャル製品を作成することは、分散型ソーシャルプロジェクトの実現への第一歩となるかもしれません。

Web3ユーザーの中には、Web3ソーシャルプラットフォームのユニークな規模の利点を見つけることが可能に見えます。最大の利点はトークン統合であり、財務要素だけでなく新しい関係や相互作用の可能性をもたらします。

ポジティブな展開

TGbot:取引をソーシャルインタラクションに直接統合します。ソーシャルと取引活動をシームレスに組み合わせることで、ユーザーの取引習慣に適した、以前のオンライン行動がソーシャルインタラクションとなるようにします。

Farcaster: ソーシャルシーンプラットフォームに資産発行を組み込みます。Farcasterで投資家とのやり取りは、Twitterで情報を探すより効率的です。より多くのチームがプロジェクトをFarcasterに移行する意向を示しており、プロジェクトの急増を示唆しています。

これらの進展を活用することで、Web3ソーシャルプラットフォームは独自の利点を活かし、普及と成功を目指してさらに前進することができます。

ソーシャルアセットのトークン化

Web3ソーシャルプラットフォームのもう1つの進化経路は、トークン発行のためにソーシャルインタラクションを活用することです。プロジェクトにとって、トークンは資金調達手段です。ユーザーにとって、トークンはそれ自体が製品であり、金融商品でもあります。トークンの発行は簡単ですが、課題は市場価値のコンセンサスを確立し、トークンの流動性を確保することにあります。

社会的相互作用を通じた価値合意の確立

トークン価値の市場認識を得る方法は、すべてのプロジェクトがマスターしたい暗号アルケミーの形です。歴史的な経験は、3つの公式を提供します:

注意のトークン化:

トークン化された注目はミームコインの背後にある秘密です。注目を創造する鍵、つまりトークンの注目には、コンテンツ、主要意見リーダー(KOL)、コミュニティ、および富の効果が含まれます。最初の3つは本質的にソーシャルです。Farcasterの「フレーム」フレームワーク、プラットフォーム上で直接ソーシャルとトークン販売を統合する試み、コンテンツとトークンを統合するERC404、またはDonutが推奨関係をチェーン上に配置しようとする試みなど、それぞれのアプローチは、さまざまな技術的観点からトークン発行のミーム価値を向上させています。

ミームトークンは迅速にコンセンサスを形成することができますが、持続させるのは難しいです。外部要因がないと、ミームトークンには消費者が欠如し、資産の流動性しか確立されません。中央集権的取引所に上場しない限り(中央集権的取引所は市場メーカーを持っているため、無主から所有されたトークンに変わります)、ピーク時の関心が薄れると、価値と流動性の両方で不可逆的な崩壊に直面します。

ソーシャル関係のトークン化:

もしミームトークンの文化的価値が抽象的に感じられるなら、トークンに社会的関係の価値を注入する方が具体的です。Web3やインターネットの外でも、経済学では「関係」が資本と見なされています。社会的関係資本をトークン化することは、論理的な一歩です。

社会的関係のトークン化に初めて出会ったのは、DAOでした。広義に定義すると、DAOはトークンによって管理されるグループと見なされることがよくあります。私のトークンを保有すると、あなたは私のグループの一員となり、異なるトークンや数量で異なる権利が与えられます。トークンは、組織のアクセス許可を表します。ハイエンドのネットワーク価値(申請承認と手数料が必要)を販売するFriends with Benefits(FWB)や、プレミアム投資情報を中心としたMoonbird DAOなどのプロジェクトは、社会的関係の許可を通じてトークンの価値を確立します。Friend.tech は、このサイクルを出現させ、小規模な組織をターゲットにすることで、この道をさらに探求しています。そのボンディングカーブの価格設定は、200人を超えるメンバーコストの急激な増加を示しており、NFTの鋳造と上場によって形成された数千の強力な組織とは対照的です。

コンテンツのトークン化:

コンテンツのトークン化とコンテンツ支援注意のトークン化の違いは、前者がトークンとコンテンツの財産権の関係に重点を置いている点にあります。ミラーやパラグラフなどの早期の製品からレンズやファーキャスターなどの現在のプラットフォームに至るまで、コンテンツの財産権を資産化することに焦点が当てられています。技術的にはこの機能は単純ですが、現実にはめったに適用されません。著作権は現実世界の資産(RWA)の問題であり、オフチェーンからオンチェーンへの移行です。オンチェーンの財産権が不確実であり、執行コストが増加すると、これらの機能は装飾的です。コンテンツのトークン化は、ほとんどの著作権サービスがブロックチェーンに移行し、執行経路が成熟し、規模の経済が発揮された時にのみ経済的価値を示します。

コンテンツのトークン化には富の効果が欠如しており、金融的なインセンティブを通じて産業の成熟を加速することができません。AIGCに圧倒された社会では、コンテンツ自体が不足しているのではなく、注目が不足しています。その欠乏が富の効果を妨げています。

Web3ソーシャルプラットフォームの新興トレンド

現在の状況を考慮すると、いくつかのポジティブな展開に注目する価値があります:

TGbot: ソーシャルインタラクションに取引を直接統合し、ソーシャルと取引の活動をシームレスに融合させます。これはユーザーの取引習慣に適しており、過去のオンライン行動をインタラクティブにします。

Farcaster:資産発行をソーシャルプラットフォームにもたらします。Farcasterで投資家との関わりは、Twitterでアルファを求めるより効果的です。より多くのチームがプロジェクトをFarcasterに移行しており、プロジェクトの出現が急増していることを示しています。

要約すると、Web3における社会資産のトークン化は、大きな潜在力を持つ進化する分野です。課題は残っていますが、特に規模の経済を確立し、持続可能な価値の合意を形成することに関しては、技術の持続的な進歩とトークンインセンティブへの戦略的アプローチが有望です。特にトークンを社会的相互作用に統合するWeb3の独自の利点を活用することで、業界を変革的なブレークスルーに導くことができます。

ボンディングカーブと流動性ソリューション

ボンディングカーブは社会的なイノベーションではありませんが、小規模プロジェクトの流動性コストの問題を解決しています。Friend.techによって導入された急激なボンディングカーブは、パーソナルトークンの流動性を提供するための運用コストを大幅に削減し、小規模な資金調達でも富の効果を生み出しました。その結果、多くのプロジェクトが、それぞれの分野で新しい価格設定曲線を試行しています。たとえば、Bodhiはコンテンツの評価にボンディングカーブを使用し、DeBoxはコミュニティ資産の発行にボンディングカーブを採用しました。

Friend.tech(FT)が運営ペースの問題でFarcasterに注目を失っているにもかかわらず、ボンディングカーブの影響は深刻です。FTの実験では、異なるトークンアプリケーションシナリオには適切なボンディングカーブが必要であることが示されました。各ボンディングカーブにはそれぞれ長所と短所があり、特定の状況に基づいて慎重に選択する必要があります。Friend.tech V2は、この合意に従い、マルチセンターのネットワーク化されたコミュニティ資産の発行(クラブ)を実験し、より急なボンディングカーブを取り入れています。

Pump.funは、20,000米ドル未満の資金調達に急な曲線を使用し、この閾値に到達すると従来の分散型取引所の曲線に切り替えるというセグメント化されたボンディング・カーブで革新しました。これは別の流動性供給のイノベーションです。

Web3ソーシャルの機会とミッション

2つのサイクルを通じて、Web3ソーシャルプラットフォームは、さまざまな分野や視点で豊富な実験を行ってきました。さまざまな挑戦や失敗に直面していますが、その進歩は明白です。

技術の進歩

フロントエンドの進化:PCからモバイルへ、アプリからプログレッシブウェブアプリケーションへの移行。ウォレットログインは、ニーモニックフレーズからMPC(Multi-Party Computation)や抽象アカウントへ進化し、ユーザーがWeb3ソーシャルプラットフォームにアクセスしやすくなりました。

ブロックチェーンインフラストラクチャ:進歩により台帳コストと取引時間が大幅に削減され、ほぼ即時の取引完了が可能になりました。

分散型ソーシャルプロトコル:開発者は、情報の信頼性と重要性に基づいて分散型ソーシャルプラットフォーム向けにカスタマイズされたレイヤー3ソリューションを作成し、分散化レベルを決定しています。ネットワークのスケーリングにより、テキストからマルチメディアへのより多くの同時ユーザー情報を収容し、ユーザーエクスペリエンスが向上しました。

組み込みソーシャルシナリオ

組み合わせの柔軟性:オープンソースのプロジェクトとオープンソースのデータベースを持つWeb3ソーシャルプラットフォームは、許可なしで、レゴのような組み合わせ能力を提供します。任意のインタラクションをソーシャルインタラクションに埋め込むことができます(例:ソーシャルプラットフォーム内での直接NFT取引)、そしてソーシャルインタラクションを他のどんなインタラクションにも埋め込むことができます(例:ゲーム内にソーシャルツールを埋め込む)。

ミドルウェアの実績

データ統合と分析:オンチェーンデータの統合、分析、およびタギング。

トークン動作管理:トークン動作管理のためのゲーム理論の利用。

多様な流動性ソリューション:さまざまな流動性提供戦略の開発。

前のサイクルと比較して、私たちのインフラストラクチャやツールはより洗練されています。Web3ネイティブの数は着実に増加しています。ユーザーに理解されるミームトークンやNFTは、興味の波を通じて潜在的なユーザーを継続的に教育しています。

ソーシャルイノベーションと新興トレンド

ソーシャルイノベーションは行き詰まりではありません。すべての時代にはその挑戦者がいます。最近立ち上げられたReelShortなどのプロジェクトは、劇的な短編ストーリーを使用してユーザーを引き付けるものです。ReelShortは、放送局、MCN(マルチチャンネルネットワーク)、メディア企業が、適切な推奨アルゴリズムによって支援され、低コストで自社のソーシャルメディアプラットフォームを作成し、トラフィックを誘導し、連邦ネットワーク構造を形成することができます。

「Traffic Secrets」という未来を見据える

このビジョンをより鮮明にするために、「トラフィックシークレット」のコンセプトを統合してみましょう。以下は私の理想的なWeb3ソーシャルプラットフォームの設計図です。

パーソナライズされたコンテンツ配信:ReelShortのアプローチと同様に、高度なレコメンデーションアルゴリズムを実装して、ユーザーの好みに合わせたパーソナライズされたコンテンツを配信します。魅力的でドラマチックなコンテンツを使用して、ユーザーの注意を引き付け、維持します。

統合された財務インセンティブ:ボンディング曲線を組み込んでトークンの流動性を効率的に管理します。ボンディング曲線を特定のユースケースに合わせて調整し、プロジェクトの規模や性質に適合するようにします。たとえば、小規模な資金調達には急なボンディング曲線を使用し、プロジェクトが一定の閾値に達したら従来の曲線に切り替えます。

データの分散化所有権: ユーザーがデータを完全にコントロールできるようにし、データ主権の価値を強化します。ソーシャル関係やコンテンツをトークン化するための堅牢なメカニズムを実装し、これらのトークンが実際の強制可能な財産権を表すようにします。

シームレスなソーシャルと金融の統合:ソーシャルインタラクションと金融活動がシームレスに統合された環境を作成します。ユーザーは同じプラットフォーム内で資産を取引し、ソーシャルに交流し、分散型金融(DeFi)に参加することができます。

スケーラビリティのための第3層ソリューション:スケーラブルで効率的かつ分散型のソーシャルプロトコルを提供する第3層ソリューションを開発し、実装します。これらのソリューションは高いスループットと低レイテンシをサポートし、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、リアルタイムの相互作用を可能にする必要があります。

Community-Driven Development: ユーザーがプラットフォームの成長に貢献し、恩恵を受けるコミュニティ主導の開発アプローチを育成します。DAOを通じてガバナンスへのユーザーの参加を奨励し、トークン保有者がプラットフォームの進化に意見を述べることを確認します。

これらの要素に焦点を当てることで、Web3ソーシャルプラットフォームは現在の課題を克服し、新しい機会を開拓し、産業を変革的な未来に向かわせることができます。

Dopamine, the Opium of the Masses, and Web3’s Antidote

前回の議論では、従来の方法でWeb3業界内の社会的相互作用の発展を分析しました。しかし、それをミームコインの発行を通じた社会的相互作用を含むソーシャル製品の総合競争の広い文脈に置くことは、単純で過度に理想主義的に見えるかもしれません。私の社会シーンのビジョンをご紹介させてください。

ストリーミングメディアの登場以来、純粋なテキストと画像ベースのソーシャルプラットフォームはほとんど見られなくなりました。ストリーミングメディアの中でも、激しい競争が存在しています。トップのショートビデオプラットフォームでは、どのようなコンテンツが見られるでしょうか?過激なドラマ、激しい深夜の挑戦、そして驚異的なスタントが支配しています。それに比べて、Farcaster、STEEM、またはMirrorでは、魅力的なコンテンツがありますか?Web3の理想の魅力やエアドロップの利益の約束がなければ、私はそれらに一秒も無駄にはしません。はい、Web3ソーシャルの発展は分かれ道に立っていますが、問題は技術的なものではありません。Web3テクノロジーの大規模な普及の閾値に近づいています。大規模な普及を達成するためには、Web3ソーシャルプラットフォームが主流のコンテンツとつながる必要があります。

Previously, we thought introducing content meant airdropping to creators or heavily incentivizing those who couldn’t generate significant traffic, claiming to break platform monopolies. In reality, 1% of super KOLs create 90% of the traffic and don’t get rewarded accordingly.

SNSにおいて、特定の技術的な詳細はそれほど重要ではありません。たとえば、TikTokが独自のウォレットログインを実装することになった場合、それがMPCを使用するかAAを使用するかはあまり重要ではありません。トラフィックを制御する者が王であり、トラフィックを生み出すコンテンツを所有する者が王です。業界の組織構造はWeb2に類似したプロトコル駆動型やプロジェクト駆動型のプラットフォームではなく、むしろ各コンテンツクリエイターを小さな経済サイクルの中心に配置することではないか?これらのクリエイターは、自分のコンテンツに適したプロトコルやツールを自由に選択し、これらのプロトコルやツールを有機的に組み合わせ、他のSNS参加者がトークンを通じて彼らの経済サイクルに参加できるようにします。

この典型的なファンエコノミーはすでに現実の中に試作品を持っています:

ハイエンドの「エモーショナルマッサージセラピスト」は、Twitterアカウント、Telegramグループ、OnlyFans、Pornhubチャンネルを持っているかもしれません。彼らのポジショニングは、単に性的サービスのプロバイダーとしてではなく、包括的なセックスドリームソリューションプロバイダーとしてです。これらの労働者は、ソーシャル メディアを通じてプライベート トラフィックを構築し、プレミアム ショート ビデオやライブ ストリーミングを販売して有料の習慣を導き、ガールフレンド エクスペリエンスやロールプレイング サービスを通じて収益化します。ソーシャルメディアとメディアは、その労働価値を倍増させ、セルフメディアがもたらすトラフィックによるプラットフォームの搾取から逃れるのに役立っています。

別の例は、Gate.ioで、日本のアーティストのライブ配信および販売プラットフォームです。分散型技術を採用し、アーティストがNFTを発行し、プラットフォームトークンの発行に備えています。 Zaikoの創設者は、過去の事業で多くの日本のアーティストとの成功した起業の経歴とビジネス関係を築いています。そのため、 Zaikoには常にユーザーが不足することはありません。今日、 Zaikoでの単一のライブ配信セッションは、数百万ドル相当の売上を生み出すことができます。分散型技術はすでに、社会の景観を別の方向から変革し始めています。

プラットフォームからのコントロールを取り戻す

プラットフォームからの制御を取り戻す最も直接的な方法は、コンテンツにプラットフォームを作成させることです。プラットフォームは、サードパーティのキュレーションや推奨ツールを通じて接続を形成することができます。潜在的なWeb3の設計図を描いてみましょう。

分散化されたファンエコノミー:コンテンツクリエイターが自分たちの小さな経済サイクルの中心になるための力を与えます。各クリエイターは、自分のコンテンツスタイルに適したプロトコルやツールを使い、それらを有機的に組み合わせます。ソーシャル参加者は、これらのサイクルにトークン化されたインタラクションを通じて関わります。

統合された財務インセンティブ:債券曲線を利用してトークンの流動性を効果的に管理します。債券曲線を特定のユースケースに適応させ、プロジェクトの規模や性質に適合するようにします。たとえば、しきり曲線を使用して、しきりが満たされると従来の曲線に切り替わる小規模の資金調達には急な曲線を使用します。

パーソナライズされたコンテンツ配信:注意を引くために劇的なコンテンツを使用したReelShortのアプローチと同様に、パーソナライズされたコンテンツのための高度な推奨アルゴリズムを実装します。

分散化されたデータ所有権:ユーザーがデータをコントロールし、データ主権の価値を強化します。社会的関係やコンテンツをトークン化する仕組みを実装し、強制可能な財産権を表現します。

ソーシャルとファイナンスのシームレスな統合:ソーシャルインタラクションとファイナンス活動がシームレスに統合された環境を作成します。ユーザーは同じプラットフォーム内で資産の取引、交流、およびDeFiへの参加ができます。

コミュニティ主導の開発:ユーザーがプラットフォームの成長に貢献し、恩恵を受けるコミュニティ主導の開発を推進します。 DAOを通じたガバナンスへのユーザーの参加を奨励し、トークン保有者がプラットフォームの進化に影響を与えることを確認します。

現実世界の統合: Zaikoのような現実世界のモデルから学び、分散型テクノロジーがアーティストと観客の相互作用と収益化を向上させ、同様の戦略をWeb3ソーシャルプラットフォームに適用します。

これらの要素に焦点を当てることで、Web3ソーシャルプラットフォームは現在の課題を克服し、新たな機会を開拓し、産業を変革的な未来に向かわせることができます。

Web3ソーシャルのための設計図

ベンチャーキャピタリストが、センセーショナルな小説家を雇って、「2010年へ戻る:暗号世界で波紋を起こす」というドラマチックな脚本を書かせると想像してみてください。ドーパミンとホルモン反応を引き起こす要素を取り入れています。脚本が完成する前に、作家が破産し逃亡したという公表が行われ、話題になります。その後、プロジェクトは続行され、撮影フェーズに入ります。規制を回避するために、FarcasterやLivepeerなどの分散型メディアソリューションが使用され、早期の視聴者にはコンテンツトークンのエアドロップが行われます。

トークン化を通じて観客を魅了する

Influence and Participation: 一定量のトークンを保有するユーザーは、プロットに影響を与えたり、新しいキャラクターアクターに投票したり、新エピソードやさまざまな商品に事前にアクセスしたりすることができます。

インショー商取引:特定の地域では、主人公の衣装や不動産などのカスタム製品を、番組内のフレームを通じて直接販売することができます。

ファン トークン: それぞれの主要なキャラクターには、彼ら自身のファン トークンがあり、ファンはFriend.techやカスタムファン システムなどのプラットフォームを通じてコミュニケーションを取ることができます。チャット、独占ビデオ、およびコンパニオンシップなどの追加サービスは別途交渉することができます。

コンテンツのロック解除:情熱的なシーンをロック解除するには、ファントークンとコンテンツトークンが必要です。

トークンセール:プロットで発行された新しいトークンは、Pump.funなどのプラットフォームで同時に開始されます。

コンテンツのキュレーションと収益化

分散ストリーミング:この番組の独立したストリーミングサービスは、TakoやPhavorなどのキュレーションツールを使用して、トラフィックのオーバーフローを販売および賃貸しします。

コンプライアンスとWeb2の統合:規制に準拠した編集された短い動画は、Web2プラットフォームで同時に公開されます。

Web3ユーザー向けの拡張されたソーシャルエクスペリエンス

Rewarding Engagement: ショーを視聴することで視聴者はトークンを獲得し、それを使用してプロット内のミーム露出を増やしたり、トラフィックを操作したり、報酬を獲得することができます。

俳優との直接対話:お気に入りの俳優をサポートし、彼らと直接対話します。密接で直接的なコミュニケーションを図り、満足のいくコスプレ体験の一環としてエキストラとして出演することさえできます。

シームレスな統合:便利なログイン方法、低コンテンツストレージコスト、最小限の遅延でエンリッチされた体験。

テクニカルサポートと要件

この没入型体験を実現するには、次のものが必要です:

便利なログイン:簡略化されたユーザー認証方法により、簡単なアクセスが容易になります。

低コンテンツストレージコスト:効率的で費用対効果の高いコンテンツストレージソリューション。

Reduced Latency: 最小限の遅延を保証するストリーミングとインタラクションのためのテクノロジー。

Web3ソーシャルインタラクションの未来

Web3のソーシャルインタラクションの設計図は、魅力的なコンテンツとトークン化された参加を融合させ、従来のWeb2の機能を上回る、深く没入感のある報酬の高い体験を創出することにあります。分散型テクノロジーの力を活用することで、ユーザーはお気に入りの番組内で前代未聞の制御力とインタラクションを得ることができ、受動的な視聴を積極的な参加と投資に変えることができます。

このビジョンは、Web3がユーザーエンゲージメントとトークン化によって駆動される一体化したエコシステムにエンターテイメント、商業、個人の相互作用を融合させ、ソーシャルエクスペリエンスを革命化する方法を示しています。

Web3のミッション

Web3は救世主でも救世主でもありません。Web3革命の核心はリベラリズムです。ギャンブルに問題はないし、有料の友情も合法ですし、中毒性のある短いビデオを楽しむことは人間の本性です。神が人間に選択肢を与えたように、Web3はより多くの選択肢を提供することを目指しています。広い門と狭い門、地獄と天国はすべて選択の問題です。Web3における私たちの使命は、中央集権から個々の権利を取り戻し、他者に自らの理想を押しつけることなく、各個人に返還することです。

結論:

Web3ソーシャルは詐欺ではありませんが、子供の遊びでもありません。私のWeb3ソーシャルのコンセプトさえ、友人の中には子供の遊びとしてあざ笑われたこともありますが、業界の成功はしばしばそのように見える笑えるような失敗から生まれることがあります。

現在、Web3ソーシャルは主に未熟な技術のために課題に直面しています。私たちのコストはまだ高すぎるし、私たちの推奨メカニズムはWeb2に比べてまだ幼稚です。私たちはクリエイターを尊重していますが、業界の組織構造は依然として技術プラットフォーム中心です。社会的相互作用は人間の本性を中心に展開しなければならず、人間の本性を単に尊重するだけでは初期のトラフィックを生み出すには不十分です。その結果、コンテンツを活用することが業界で一般的な戦略となっています。私は将来のソーシャルメディアがコンテンツ発行者を中心に展開し、ユーザーと関連するサービスプロバイダーが周囲のエコシステムを形成することを予測しています。

さらに、Web3技術をどのように活用してユーザーのソーシャルインタラクションを効果的に強化するかはまだ決定していません。相互作用は、自治と検閲耐性と共に、Web3ソーシャルプラットフォームの重要な属性です。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために相互作用をマスターすることは、Web3ソーシャルの成功または失敗の鍵となります。分散型の技術環境においてコンテンツとコミュニティがどのように相互作用するかを理解することは、トラフィックを引き付け実用的な実装を達成する上で重要です。

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Web3ソーシャルの機会とミッション

上級5/24/2024, 6:19:16 AM
最近のWeb3業界に対する懐疑論を踏まえ、この記事では、著者の視点から、過去8年間のWeb3ソーシャルセクターの展開を分析することを目指しています。この分野のビルダーたちの成果、経験、教訓をまとめることで、将来の潜在的な機会や青写真を特定することを期待しています。

オリジナルタイトル「無声之處等驚雷:Web3 Socialの機会と使命」を転送します

前書き:

Web3に関する現在の議論は敵意に満ちています。内部関係者も外部関係者も、Web3は取引所、プロジェクトチーム、機関、一般投資家がお互いを相互に利用しているかのような巨大な投機の分野に見えます。Web2の世界からの友人の中には、率直に「Web3のソーシャルは詐欺だ!」と言う人もいます。

ただし、私の見解では、ポンジスキームは中立的であり、プロジェクトの運営コストを削減し、プロジェクトの究極的な成功の保証として機能する資金調達技術です。DeFi、ソーシャル、その他の分野であっても、常に献身的なビルダーが継続的に努力しています。前進の勢いが続けば、Web3革命は失敗していません。すべての技術革新は自発的に現れます。Web3技術の出現における短期の沈滞は、業界に将来性がないことを証明するには十分ではありません。私たちは暗号の力を信じ、分散化された未来を楽しみにしています。

今日のWeb3業界に直面している懐疑的な見方を考慮に入れると、この記事は過去8年間の社会部門におけるWeb3ビルダーの貢献を開発の観点から網羅し、2サイクルをカバーしています。経験と得られた教訓を要約することで、潜在的な機会と設計図を明らかにすることを目指しています。

私の意見では、Web3 socialはまだ完全に成熟していませんが、この業界の成果は注目に値します。異なる人々がWeb3に対して異なる期待を抱いています。一部はより良い体験やより魅力的なデジタルインタラクションを望んでおり、他の人は個人データ主権の保護を求めています。Web3技術が進化し続け、障壁やコストが低下する中、本当に革新的な製品が現在起こっているかもしれません。

Web3ソーシャルの基本的な必要理論

成功した製品は堅固な需要に基づいて構築されます。Web3プロジェクトが批判される最も重要な点の1つは、現実の経済と統合できないことです。Web3は単なる詐欺であるという固定観念を打破するには、Web3内での社会的相互作用への需要を根本的に示す必要があります。

人間は社会的な動物であり、固有の社会的ニーズを持っています。この結論は、さまざまな社会的製品によって繰り返し証明されてきました。人々は他者とつながりを築く必要があり、他者の感情、態度、心理活動を認識し、自分自身の感情と認知を調整するのに役立つフィードバックを受け取る必要があります。この必要性は、食べること、飲むこと、呼吸することと同じくらい基本的であり、何千年もの進化を経て私たちの遺伝子に刻まれています。要するに、人間の社会的ニーズはつながり、精神的解釈、自己調整として要約されることができます。

トークンの保有は新しい形のつながりを表します。オープンで検証可能なデータベースは、これらのつながりから得られる情報の次元を拡大します。この新しい情報環境は新しい社会関係と相互作用方法を育成します。

ほとんどのオンラインソーシャル行動の心理的動機は、自己表現、感情の発散、認知の求めに帰せられます。従来のオフラインの相互作用と比較して、マルチメディアを介したインターネットはより多くのソーシャルシーンを作り出しました。フォーラム、BBS、チャットルームからブログ、インスタントメッセージ(IM)、ソーシャルメディア、ゲーム空間まで、インターネットは絶えず進化してきました。中国のBilibiliプラットフォームの弾幕コメントなどの革新的な機能により、新たな相互人間ネットワーク、コンテンツ、プレゼンテーション方法が生まれ、一連の成功したプロジェクトが生まれました。

インターネットソーシャルプラットフォームの発展を見ると、規模の経済は重要な特徴です。歴史的な経験から、特定のグループや目的で規模の経済を達成できないソーシャルプロジェクトや製品は生存できないことがわかります。数百万の同時ユーザーを持つグローバルWeb2ソーシャルジャイアントと比較すると、Web3ソーシャルプラットフォームは規模が小さいです。規模の経済は重要な課題です。特定のシナリオで規模の経済を達成しない場合、これらのプラットフォームは永続的な補助金を避けることができません。ソーシャルネットワークやコンテンツの規模は、ソーシャル性や動機づけをより良く実現できるかどうかを決定します。規模のない製品がユーザーをどのように支援し、社会関係を拡大し、個人の表現を実現し、他者と共感するのか、どうすればよいのでしょうか?

Web3の開発の軌跡はその発端から決まっていました:信頼できるオープンデータ環境に支えられた産業エコシステムとトークンに支えられた金融環境。この環境がどのように新しい産業の景観を育むことができるのでしょうか?クロスデータベースやクロス組織の相互作用をサポートする基盤情報、そして自由に選択できるモジュラーでプラガブルなソーシャルインターフェースを備えたWeb3 socialは独自の利点を提供します。トークンはWeb3の特徴であり、トークンの発行や量的権利の相互作用を組織する社会関係がWeb3 socialの独自の応用シナリオです。

近年、Web3業界は特定の社会市場で規模の利点を得るために大きな努力をしてきました。

Web3ソーシャルの開発軌跡

このセクションは、Web3ソーシャルプラットフォームの持続的な進化を示し、蓄積された経験、学んだ教訓、進化するテクノロジーが業界を画期的な進展に導いている点を強調することを目指しています。

Web3環境が提供する利益により、エンドラブンイロンメンテ・プロジェクトの開発は社社会プロジェクトの発展には一方的なトレンドが存在する。

  1. 分散型ソーシャルテクノロジースタンダードの開発。

2. ソーシャルインタラクションを通じたトークンコンセンサスの確立。

分散型ソーシャルテクノロジースタンダードの競争

人間を社会的動物と考えると、情報の入力が私たちを決定します。したがって、インターネットソーシャルプラットフォームの力は絶大です。この力が企業や政府によって保持されることの潜在的な影響は警告すべきです。ソーシャル情報の主権を失うことは、認識と選択の自由を失うことと同等です。Facebook-Cambridge Analyticaスキャンダルは、私たちの意志が簡単に操作されることを示し、個人がデータの主権をコントロールする必要性を強調しました。したがって、分散型ソーシャルテクノロジーソリューションは、将来における重要なニーズです。

分散型のソーシャルプラットフォームを実現するには、通信プロトコル、データ管理、およびアプリケーションにおいて画期的な進展が必要です。ブロックチェーンがグローバルな合意を達成するために使用する通信技術は、分散型ソーシャルコミュニケーションには適していないかもしれません。STEEMの経験を基に、Bluesky、Nostr、Lens、Farcasterなどの新しいプロジェクトが、それぞれ独自の分散型ソーシャルプロトコルを提案しています。これらのプロトコルは、一部のデータ要素の分散化を妥協することで、重要な進展を遂げています。これらのプロトコルのいずれかでは、Web2のソーシャルツールの複製はもはや問題ではありません。実際、分散化はユーザーの自律性を高め、ユーザーがシステム内で無形資産を維持できるようにしています。ただし、先に述べたように、Web3ビジネスは規模の経済が不足しているため、重要な課題に直面しています。

テクノロジー自体が問題ではありません。課題は、成功への道のりで経済規模を達成するという膨大な壁を乗り越えることにあります。この不利を克服するため、ほとんどのプロジェクトが最も直接的な短期戦略としてトークンインセンティブに頼るようになっています。

ソーシャルインタラクションを通じたトークンコンセンサスの確立

ソーシャルプラットフォームを介したトークンコンセンサスの構築には、トークンがユーザー間のやり取りやコンテンツ作成において中心的な役割を果たすシステムの設計が必要です。このアプローチは、Web3の独自の機能である検証可能な所有権や分散型ガバナンスを活用し、新しいタイプのソーシャル環境を構築します。ユーザーは参加することでトークンを獲得し、それをプラットフォーム内で使用できるため、所有感とロイヤルティが育まれます。

ソーシャルプラットフォームへのトークンの統合により、貢献者にトークンを与えることで、ユーザーエンゲージメントが変革されます。このモデルは、コンテンツ作成、モデレーション、その他のエンゲージメント形態を通じて、ユーザーがトークンで報酬される、さまざまなWeb3プロジェクトで見られています。これらのトークンは取引され、ソーシャルインタラクションと金銭的価値との直接的なリンクが生まれます。

これらのプラットフォームをスケーリングして、Web2の巨人たちと同等のネットワーク効果を実現するという課題は依然として残っています。これには技術の進歩だけでなく、臨機応変な経済モデルも必要であり、それによって臨機応変な経済モデルが利用者の重要な質量を引き付け、維持することができます。プロジェクトが異なるインセンティブ構造やガバナンスモデルを実験する中で、持続可能でスケーラブルな分散型ソーシャルネットワークをどのように構築するかに関する貴重な知見を提供しています。

結論として、Web3ソーシャルプラットフォームの開発は、堅牢な分散型テクノロジー基準を確立し、ソーシャルインタラクションを利用してトークンコンセンサスを構築するための取り組みに特徴付けられています。 経済規模の達成において特に重大な課題が残っていますが、技術の継続的な進歩とトークンインセンティブの戦略的な利用により、業界は変革的な突破口に近づいています。

注意主権の新しい旅:コンテンツ推薦システムの開発

STEEMの登場は、多くのブロックチェーンプロジェクトに影響を与え、刺激を与えました。STEEMの主な革新の1つは、トークン重み付きの投票を使用してコンテンツをランク付けし、整理することでした。このアイデアはその後、さまざまなプロジェクトに繰り返し採用されています。

Web3におけるコンテンツ推薦プロジェクト

コンテンツ推奨により傾斜したプロジェクトの1つは、ソーシャルプラグインとして存在するYupです。Yupはトークンを発行することで、ユーザーにこのWeb3プラグインを通じてコンテンツとやり取りすることを奨励します。これらの相互作用とトークンステーキングウェイトを組み合わせることで、Yupは他のWeb2プラットフォームからのコンテンツを自身のリストに複製および再編成します。

Wormhole3は別のコンテンツ推薦プラグインです。Yupとは異なり、Wormhole3はコンテンツ推薦のための複数のトークンをインセンティブとしてサポートしています。全体のインセンティブプロセスはコードを通じて実装されています。異なるインセンティブトークンには独自のタグリストがWormhole3のウェブサイトにあり、多様なコンテンツ推薦が実現されています。Wormhole3のモデルでは、異なるトークンの保有者が対応するコミュニティに属していると仮定され、トークンのステーキング量がコミュニティチャンネル内での発言力を決定します。一部のトークンの配布権利もこの発言力によって制御されています。

Matters、Torum、BBS、Bihuなど、リストベースのコンテンツ推奨にトークンインセンティブを利用したプロジェクトはすべて失敗しました。核心の問題は、トークンによってインセンティブ付けされたリストベースの推奨が注意を引き付けることに失敗するということです。注目市場では、前世代の単純なソートやタグ付けベースのコンテンツ推奨は、知的アルゴリズムベースの推奨と競合するのに苦労しています。広告システムとして、中央集権化とプログラム可能性を追求するWeb3プロジェクトは、広告スペースの価格設定において、Web2のものほど精度の高いアルゴリズムをまだ開発していません。広告市場の独占は中央集権化取引所ほど強力ではありません。したがって、QuestNやRSS3などのプロジェクトは、データを利用してコンテンツ配信に影響を与えることに焦点を移しています。

学んだ教訓と将来の方向性

経験と教訓は、低コストのトークンインセンティブであっても、先進的な生産方法をインセンティブ化する必要があることを示しています。PhavorはまだWeb3データベースに依存しており、クロスデータベース推奨ミドルウェアを作成していますが、プロセスとソリューションはより抽象的です。コンテンツ推奨システムは、どんなソーシャルメディアプラットフォームにも必須のコンポーネントです。トークンインセンティブはWeb3推奨システムの鍵ではありません。むしろ、トークン保有構造とオンチェーン行動が重要です。オンチェーンデータの参加は、Web3とWeb2の推奨システムの本質的な違いです。エアドロップに比べて、オンチェーンソーシャルインタラクションのコストは非常に低く、シビル攻撃を引き起こす可能性があります。

トークンを使用してコンテンツ推薦を制御するということは、個人ではなく組織によって注意が管理されることを意味します。組織のニーズに基づいてコンテンツを割り当てることは、DingTalkやFeishuのような作業コミュニケーションプラットフォームに似ています。それらはソーシャルツールではなく、投票が権力を反映するDAO向けのツールです。組織の権力を信頼して管理することは、間違いなくブロックチェーンとWeb3の利点です。現在のコンテンツ推奨インセンティブは、組織(プラットフォームまたはコミュニティ)に基づいており、これがそれを示しています。

個人ユーザーにとって、ソーシャルツールは個別の注目ソリューションによって推進されています。現代のソーシャルメディアプラットフォームは、個々の好みに基づいてコンテンツをユーザーにプッシュし、リアルタイムで推奨を調整しています。1対1のコンテンツプッシュを提唱するならば、オンチェーン情報はコンテンツやユーザータグのための生データとして機能すべきです。

BlueSkyの「サブスクリプションフィードジェネレーター」は、推薦アルゴリズムと通信プロトコルを組み合わせています。誰でもプロトコルに自己開発の推薦アルゴリズムを提供できます。ユーザーは必要に応じて好みの推薦アルゴリズムに登録できます。

Debankのソーシャルモジュールは大きな潜在能力を持っています。多くの人々がDebankをデータツールとして使用していますが、バッジとアカウント表示が組み合わさったストリームは、純粋にバッジに焦点を当てたプロジェクトが達成していない高みに達しています。長期的なNFTプレイヤーのNFTに関する洞察は、間違いなく他の人々よりも価値があります。DeFiに参加したことがないユーザーは、DeFiに関して他の人々を導くことができません。オンチェーンの活動が増加するにつれて、アカウントを使用してユーザーとコンテンツデータを調整することで、データソースとして全体のコンテンツ推奨システムの精度が向上します。Debankは現在、効果的な推奨システムを欠いていますが、早期の取り組みがこの分野での支配を手助けするでしょう。

分散型ソーシャル開発の現状

トークンインセンティブスケール戦略は円滑に進展しておらず、スケールの利点を示す独立したユーザーグループは現れていません。

オンチェーン上のコンテンツとユーザーのソーシャルアセットに対する自律性は、スケールを持たないと優先されません。

コンテンツ推薦システムは引き続き発展し、数回の反復の後に一定の進展を示しています。オンチェーンの相互作用を通じてユーザーによりよくサービスを提供するソーシャル製品を作成することは、分散型ソーシャルプロジェクトの実現への第一歩となるかもしれません。

Web3ユーザーの間で、Web3ソーシャルプラットフォームの独自の規模の利点を見つけることは可能であるようです。最大の利点はトークンの統合であり、これにより財務要素だけでなく、新しい関係やインタラクションの可能性も導入されます。

ポジティブな展開

TGbot: ソーシャルインタラクションに取引を直接統合します。ソーシャルと取引活動をシームレスに組み合わせることは、ユーザーの取引習慣に適しており、これまでのオンライン行動をソーシャルインタラクションに変えることができます。

Farcaster: ソーシャルシーンプラットフォームに資産発行を組み込みます。Farcasterでの投資家とのやり取りは、Twitterで情報を探すよりも効率的です。より多くのチームがプロジェクトをFarcasterに移行する意向を示しており、プロジェクトの出現が急増していることを示しています。

これらの進展を活用することで、Web3ソーシャルプラットフォームは独自の利点を活かし、普及と成功に近づくことができます。

STEEMの登場は、多くのブロックチェーンプロジェクトに刺激を与え、励ましました。STEEMの主な革新の1つは、トークンによる投票を使用してコンテンツをランク付けし、整理することでした。このアイデアはその後、さまざまなプロジェクトによって繰り返し採用されてきました。

Web3におけるコンテンツ推薦プロジェクト

コンテンツ推薦により傾斜するプロジェクトは、ソーシャルプラグインとして存在するYupです。Yupはトークンを発行することで、ユーザーにこのWeb3プラグインを介してコンテンツとやり取りするようインセンティブを与えます。これらの相互作用とトークンステーキングウェイトを組み合わせることで、Yupは他のWeb2プラットフォームからコンテンツを複製し再編成して独自のリストに収めます。

Wormhole3は別のコンテンツ推薦プラグインです。Yupとは異なり、Wormhole3は複数のトークンをコンテンツ推薦のインセンティブとしてサポートしています。全体のインセンティブプロセスはコードを通じて実装されています。異なるインセンティブトークンは、Wormhole3のウェブサイト上で独自のタグリストを持ち、多様なコンテンツ推薦を実現しています。Wormhole3のモデルでは、異なるトークンの保有者は対応するコミュニティに属していると見なされ、トークンのステーキング量がコミュニティチャネル内での彼らの発言力を決定します。一部のトークンの配布権利もこの発言力によって制御されています。

Matters、Torum、BBS、およびBihuなど、リストベースのコンテンツ推奨にトークンインセンティブを使用したプロジェクトはすべて失敗しました。 核心の問題は、トークンによってインセンティブが与えられるリストベースの推奨が注目を集めることに失敗するということです。 注目市場では、前世代の単純なソートおよびタグ付けベースのコンテンツ推奨は、知的アルゴリズムベースの推奨と競合するのに苦労しています。 広告システムとして、中央集権化とプログラム可能性を追求するWeb3プロジェクトは、Web2の広告スペースの価格設定に対して精度の高いアルゴリズムをまだ開発していません。 広告市場における独占は中央集権取引所ほど強力ではありません。 したがって、データを使用してコンテンツ配信に影響を与えるQuestNやRSS3などのプロジェクトも焦点を変えています。

学んだ教訓と将来の方向性

経験と教訓は、低コストのトークンインセンティブでも、先進的な生産方法を奨励する必要があることを示しています。Phavorは、Web3データベースに依存して、クロスデータベースの推奨ミドルウェアを作成しますが、プロセスとソリューションはより抽象的です。コンテンツ推奨システムは、どのソーシャルメディアプラットフォームにも必要なコンポーネントです。トークンインセンティブは、Web3推奨システムの鍵ではありません。むしろ、トークンの保有構造とオンチェーンの行動が重要です。オンチェーンデータの参加は、システムの意思決定におけるWeb3とWeb2の推奨システムの本質的な違いです。エアドロップに比べて、オンチェーンソーシャルインタラクションのコストは非常に低く、シビル攻撃につながる可能性があります。

トークンを使ってコンテンツの推奨を制御することは、個人ではなく組織によって注意が管理されていることを意味します。組織のニーズに基づいてコンテンツを割り当てることは、DingTalkやFeishuのような業務コミュニケーションプラットフォームに似ています。ソーシャルツールではなく、投票が権力を反映するDAO向けのツールです。組織の権力を信頼して管理することは、ブロックチェーンとWeb3の利点です。現在の組織(プラットフォームまたはコミュニティ)に基づいたコンテンツ推奨インセンティブは、これを反映しています。

個人ユーザーにとって、ソーシャルツールは個別の注目ソリューションによって駆動されています。現代のソーシャルメディアプラットフォームは、個々の好みに基づいてコンテンツを推進し、リアルタイムで推奨を調整しています。1対1のコンテンツプッシュを提唱する場合、オンチェーン情報はコンテンツやユーザータグの生データとして機能するべきです。

BlueSkyの「サブスクリプションフィードジェネレーター」は、推薦アルゴリズムと通信プロトコルを組み合わせています。誰でもプロトコルのために独自の推薦アルゴリズムを提供することができます。ユーザーは必要に応じて好みの推薦アルゴリズムに登録することができます。

Debankのソーシャルモジュールには大きな可能性があります。多くの人がDebankをデータツールとして使用していますが、そのバッジとアカウント表示がストリームと組み合わさったものは、純粋にバッジに焦点を当てたプロジェクトが達成していない高みに到達しています。長期的なNFTプレーヤーのNFTに関する洞察は、間違いなく他の人よりも価値があります。DeFiに参加しないユーザーは、DeFiに関して他の人を案内することはできません。オンチェーンのアクティビティが増加するにつれて、アカウントを使用してユーザーとコンテンツデータを調整し、データソースとして使用することで、コンテンツ推奨システム全体の正確性が向上します。Debankは現在、効果的な推奨システムを欠いていますが、初期の取り組みがこの領域を支配するのに役立つでしょう。

分散型ソーシャル開発の現状

トークンインセンティブスケール戦略は順調に進んでおらず、スケールの利点を示す独立したユーザーグループは現れていません。

スケールがないと、チェーン上のコンテンツやユーザーのソーシャルアセットに対する自律性が優先されません。

コンテンツ推薦システムは、複数の反復の後、いくつかの約束を示し続けています。オンチェーンの相互作用を活用したユーザーによりよくサービスを提供するソーシャル製品を作成することは、分散型ソーシャルプロジェクトの実現への第一歩となるかもしれません。

Web3ユーザーの中には、Web3ソーシャルプラットフォームのユニークな規模の利点を見つけることが可能に見えます。最大の利点はトークン統合であり、財務要素だけでなく新しい関係や相互作用の可能性をもたらします。

ポジティブな展開

TGbot:取引をソーシャルインタラクションに直接統合します。ソーシャルと取引活動をシームレスに組み合わせることで、ユーザーの取引習慣に適した、以前のオンライン行動がソーシャルインタラクションとなるようにします。

Farcaster: ソーシャルシーンプラットフォームに資産発行を組み込みます。Farcasterで投資家とのやり取りは、Twitterで情報を探すより効率的です。より多くのチームがプロジェクトをFarcasterに移行する意向を示しており、プロジェクトの急増を示唆しています。

これらの進展を活用することで、Web3ソーシャルプラットフォームは独自の利点を活かし、普及と成功を目指してさらに前進することができます。

ソーシャルアセットのトークン化

Web3ソーシャルプラットフォームのもう1つの進化経路は、トークン発行のためにソーシャルインタラクションを活用することです。プロジェクトにとって、トークンは資金調達手段です。ユーザーにとって、トークンはそれ自体が製品であり、金融商品でもあります。トークンの発行は簡単ですが、課題は市場価値のコンセンサスを確立し、トークンの流動性を確保することにあります。

社会的相互作用を通じた価値合意の確立

トークン価値の市場認識を得る方法は、すべてのプロジェクトがマスターしたい暗号アルケミーの形です。歴史的な経験は、3つの公式を提供します:

注意のトークン化:

トークン化された注目はミームコインの背後にある秘密です。注目を創造する鍵、つまりトークンの注目には、コンテンツ、主要意見リーダー(KOL)、コミュニティ、および富の効果が含まれます。最初の3つは本質的にソーシャルです。Farcasterの「フレーム」フレームワーク、プラットフォーム上で直接ソーシャルとトークン販売を統合する試み、コンテンツとトークンを統合するERC404、またはDonutが推奨関係をチェーン上に配置しようとする試みなど、それぞれのアプローチは、さまざまな技術的観点からトークン発行のミーム価値を向上させています。

ミームトークンは迅速にコンセンサスを形成することができますが、持続させるのは難しいです。外部要因がないと、ミームトークンには消費者が欠如し、資産の流動性しか確立されません。中央集権的取引所に上場しない限り(中央集権的取引所は市場メーカーを持っているため、無主から所有されたトークンに変わります)、ピーク時の関心が薄れると、価値と流動性の両方で不可逆的な崩壊に直面します。

ソーシャル関係のトークン化:

もしミームトークンの文化的価値が抽象的に感じられるなら、トークンに社会的関係の価値を注入する方が具体的です。Web3やインターネットの外でも、経済学では「関係」が資本と見なされています。社会的関係資本をトークン化することは、論理的な一歩です。

社会的関係のトークン化に初めて出会ったのは、DAOでした。広義に定義すると、DAOはトークンによって管理されるグループと見なされることがよくあります。私のトークンを保有すると、あなたは私のグループの一員となり、異なるトークンや数量で異なる権利が与えられます。トークンは、組織のアクセス許可を表します。ハイエンドのネットワーク価値(申請承認と手数料が必要)を販売するFriends with Benefits(FWB)や、プレミアム投資情報を中心としたMoonbird DAOなどのプロジェクトは、社会的関係の許可を通じてトークンの価値を確立します。Friend.tech は、このサイクルを出現させ、小規模な組織をターゲットにすることで、この道をさらに探求しています。そのボンディングカーブの価格設定は、200人を超えるメンバーコストの急激な増加を示しており、NFTの鋳造と上場によって形成された数千の強力な組織とは対照的です。

コンテンツのトークン化:

コンテンツのトークン化とコンテンツ支援注意のトークン化の違いは、前者がトークンとコンテンツの財産権の関係に重点を置いている点にあります。ミラーやパラグラフなどの早期の製品からレンズやファーキャスターなどの現在のプラットフォームに至るまで、コンテンツの財産権を資産化することに焦点が当てられています。技術的にはこの機能は単純ですが、現実にはめったに適用されません。著作権は現実世界の資産(RWA)の問題であり、オフチェーンからオンチェーンへの移行です。オンチェーンの財産権が不確実であり、執行コストが増加すると、これらの機能は装飾的です。コンテンツのトークン化は、ほとんどの著作権サービスがブロックチェーンに移行し、執行経路が成熟し、規模の経済が発揮された時にのみ経済的価値を示します。

コンテンツのトークン化には富の効果が欠如しており、金融的なインセンティブを通じて産業の成熟を加速することができません。AIGCに圧倒された社会では、コンテンツ自体が不足しているのではなく、注目が不足しています。その欠乏が富の効果を妨げています。

Web3ソーシャルプラットフォームの新興トレンド

現在の状況を考慮すると、いくつかのポジティブな展開に注目する価値があります:

TGbot: ソーシャルインタラクションに取引を直接統合し、ソーシャルと取引の活動をシームレスに融合させます。これはユーザーの取引習慣に適しており、過去のオンライン行動をインタラクティブにします。

Farcaster:資産発行をソーシャルプラットフォームにもたらします。Farcasterで投資家との関わりは、Twitterでアルファを求めるより効果的です。より多くのチームがプロジェクトをFarcasterに移行しており、プロジェクトの出現が急増していることを示しています。

要約すると、Web3における社会資産のトークン化は、大きな潜在力を持つ進化する分野です。課題は残っていますが、特に規模の経済を確立し、持続可能な価値の合意を形成することに関しては、技術の持続的な進歩とトークンインセンティブへの戦略的アプローチが有望です。特にトークンを社会的相互作用に統合するWeb3の独自の利点を活用することで、業界を変革的なブレークスルーに導くことができます。

ボンディングカーブと流動性ソリューション

ボンディングカーブは社会的なイノベーションではありませんが、小規模プロジェクトの流動性コストの問題を解決しています。Friend.techによって導入された急激なボンディングカーブは、パーソナルトークンの流動性を提供するための運用コストを大幅に削減し、小規模な資金調達でも富の効果を生み出しました。その結果、多くのプロジェクトが、それぞれの分野で新しい価格設定曲線を試行しています。たとえば、Bodhiはコンテンツの評価にボンディングカーブを使用し、DeBoxはコミュニティ資産の発行にボンディングカーブを採用しました。

Friend.tech(FT)が運営ペースの問題でFarcasterに注目を失っているにもかかわらず、ボンディングカーブの影響は深刻です。FTの実験では、異なるトークンアプリケーションシナリオには適切なボンディングカーブが必要であることが示されました。各ボンディングカーブにはそれぞれ長所と短所があり、特定の状況に基づいて慎重に選択する必要があります。Friend.tech V2は、この合意に従い、マルチセンターのネットワーク化されたコミュニティ資産の発行(クラブ)を実験し、より急なボンディングカーブを取り入れています。

Pump.funは、20,000米ドル未満の資金調達に急な曲線を使用し、この閾値に到達すると従来の分散型取引所の曲線に切り替えるというセグメント化されたボンディング・カーブで革新しました。これは別の流動性供給のイノベーションです。

Web3ソーシャルの機会とミッション

2つのサイクルを通じて、Web3ソーシャルプラットフォームは、さまざまな分野や視点で豊富な実験を行ってきました。さまざまな挑戦や失敗に直面していますが、その進歩は明白です。

技術の進歩

フロントエンドの進化:PCからモバイルへ、アプリからプログレッシブウェブアプリケーションへの移行。ウォレットログインは、ニーモニックフレーズからMPC(Multi-Party Computation)や抽象アカウントへ進化し、ユーザーがWeb3ソーシャルプラットフォームにアクセスしやすくなりました。

ブロックチェーンインフラストラクチャ:進歩により台帳コストと取引時間が大幅に削減され、ほぼ即時の取引完了が可能になりました。

分散型ソーシャルプロトコル:開発者は、情報の信頼性と重要性に基づいて分散型ソーシャルプラットフォーム向けにカスタマイズされたレイヤー3ソリューションを作成し、分散化レベルを決定しています。ネットワークのスケーリングにより、テキストからマルチメディアへのより多くの同時ユーザー情報を収容し、ユーザーエクスペリエンスが向上しました。

組み込みソーシャルシナリオ

組み合わせの柔軟性:オープンソースのプロジェクトとオープンソースのデータベースを持つWeb3ソーシャルプラットフォームは、許可なしで、レゴのような組み合わせ能力を提供します。任意のインタラクションをソーシャルインタラクションに埋め込むことができます(例:ソーシャルプラットフォーム内での直接NFT取引)、そしてソーシャルインタラクションを他のどんなインタラクションにも埋め込むことができます(例:ゲーム内にソーシャルツールを埋め込む)。

ミドルウェアの実績

データ統合と分析:オンチェーンデータの統合、分析、およびタギング。

トークン動作管理:トークン動作管理のためのゲーム理論の利用。

多様な流動性ソリューション:さまざまな流動性提供戦略の開発。

前のサイクルと比較して、私たちのインフラストラクチャやツールはより洗練されています。Web3ネイティブの数は着実に増加しています。ユーザーに理解されるミームトークンやNFTは、興味の波を通じて潜在的なユーザーを継続的に教育しています。

ソーシャルイノベーションと新興トレンド

ソーシャルイノベーションは行き詰まりではありません。すべての時代にはその挑戦者がいます。最近立ち上げられたReelShortなどのプロジェクトは、劇的な短編ストーリーを使用してユーザーを引き付けるものです。ReelShortは、放送局、MCN(マルチチャンネルネットワーク)、メディア企業が、適切な推奨アルゴリズムによって支援され、低コストで自社のソーシャルメディアプラットフォームを作成し、トラフィックを誘導し、連邦ネットワーク構造を形成することができます。

「Traffic Secrets」という未来を見据える

このビジョンをより鮮明にするために、「トラフィックシークレット」のコンセプトを統合してみましょう。以下は私の理想的なWeb3ソーシャルプラットフォームの設計図です。

パーソナライズされたコンテンツ配信:ReelShortのアプローチと同様に、高度なレコメンデーションアルゴリズムを実装して、ユーザーの好みに合わせたパーソナライズされたコンテンツを配信します。魅力的でドラマチックなコンテンツを使用して、ユーザーの注意を引き付け、維持します。

統合された財務インセンティブ:ボンディング曲線を組み込んでトークンの流動性を効率的に管理します。ボンディング曲線を特定のユースケースに合わせて調整し、プロジェクトの規模や性質に適合するようにします。たとえば、小規模な資金調達には急なボンディング曲線を使用し、プロジェクトが一定の閾値に達したら従来の曲線に切り替えます。

データの分散化所有権: ユーザーがデータを完全にコントロールできるようにし、データ主権の価値を強化します。ソーシャル関係やコンテンツをトークン化するための堅牢なメカニズムを実装し、これらのトークンが実際の強制可能な財産権を表すようにします。

シームレスなソーシャルと金融の統合:ソーシャルインタラクションと金融活動がシームレスに統合された環境を作成します。ユーザーは同じプラットフォーム内で資産を取引し、ソーシャルに交流し、分散型金融(DeFi)に参加することができます。

スケーラビリティのための第3層ソリューション:スケーラブルで効率的かつ分散型のソーシャルプロトコルを提供する第3層ソリューションを開発し、実装します。これらのソリューションは高いスループットと低レイテンシをサポートし、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、リアルタイムの相互作用を可能にする必要があります。

Community-Driven Development: ユーザーがプラットフォームの成長に貢献し、恩恵を受けるコミュニティ主導の開発アプローチを育成します。DAOを通じてガバナンスへのユーザーの参加を奨励し、トークン保有者がプラットフォームの進化に意見を述べることを確認します。

これらの要素に焦点を当てることで、Web3ソーシャルプラットフォームは現在の課題を克服し、新しい機会を開拓し、産業を変革的な未来に向かわせることができます。

Dopamine, the Opium of the Masses, and Web3’s Antidote

前回の議論では、従来の方法でWeb3業界内の社会的相互作用の発展を分析しました。しかし、それをミームコインの発行を通じた社会的相互作用を含むソーシャル製品の総合競争の広い文脈に置くことは、単純で過度に理想主義的に見えるかもしれません。私の社会シーンのビジョンをご紹介させてください。

ストリーミングメディアの登場以来、純粋なテキストと画像ベースのソーシャルプラットフォームはほとんど見られなくなりました。ストリーミングメディアの中でも、激しい競争が存在しています。トップのショートビデオプラットフォームでは、どのようなコンテンツが見られるでしょうか?過激なドラマ、激しい深夜の挑戦、そして驚異的なスタントが支配しています。それに比べて、Farcaster、STEEM、またはMirrorでは、魅力的なコンテンツがありますか?Web3の理想の魅力やエアドロップの利益の約束がなければ、私はそれらに一秒も無駄にはしません。はい、Web3ソーシャルの発展は分かれ道に立っていますが、問題は技術的なものではありません。Web3テクノロジーの大規模な普及の閾値に近づいています。大規模な普及を達成するためには、Web3ソーシャルプラットフォームが主流のコンテンツとつながる必要があります。

Previously, we thought introducing content meant airdropping to creators or heavily incentivizing those who couldn’t generate significant traffic, claiming to break platform monopolies. In reality, 1% of super KOLs create 90% of the traffic and don’t get rewarded accordingly.

SNSにおいて、特定の技術的な詳細はそれほど重要ではありません。たとえば、TikTokが独自のウォレットログインを実装することになった場合、それがMPCを使用するかAAを使用するかはあまり重要ではありません。トラフィックを制御する者が王であり、トラフィックを生み出すコンテンツを所有する者が王です。業界の組織構造はWeb2に類似したプロトコル駆動型やプロジェクト駆動型のプラットフォームではなく、むしろ各コンテンツクリエイターを小さな経済サイクルの中心に配置することではないか?これらのクリエイターは、自分のコンテンツに適したプロトコルやツールを自由に選択し、これらのプロトコルやツールを有機的に組み合わせ、他のSNS参加者がトークンを通じて彼らの経済サイクルに参加できるようにします。

この典型的なファンエコノミーはすでに現実の中に試作品を持っています:

ハイエンドの「エモーショナルマッサージセラピスト」は、Twitterアカウント、Telegramグループ、OnlyFans、Pornhubチャンネルを持っているかもしれません。彼らのポジショニングは、単に性的サービスのプロバイダーとしてではなく、包括的なセックスドリームソリューションプロバイダーとしてです。これらの労働者は、ソーシャル メディアを通じてプライベート トラフィックを構築し、プレミアム ショート ビデオやライブ ストリーミングを販売して有料の習慣を導き、ガールフレンド エクスペリエンスやロールプレイング サービスを通じて収益化します。ソーシャルメディアとメディアは、その労働価値を倍増させ、セルフメディアがもたらすトラフィックによるプラットフォームの搾取から逃れるのに役立っています。

別の例は、Gate.ioで、日本のアーティストのライブ配信および販売プラットフォームです。分散型技術を採用し、アーティストがNFTを発行し、プラットフォームトークンの発行に備えています。 Zaikoの創設者は、過去の事業で多くの日本のアーティストとの成功した起業の経歴とビジネス関係を築いています。そのため、 Zaikoには常にユーザーが不足することはありません。今日、 Zaikoでの単一のライブ配信セッションは、数百万ドル相当の売上を生み出すことができます。分散型技術はすでに、社会の景観を別の方向から変革し始めています。

プラットフォームからのコントロールを取り戻す

プラットフォームからの制御を取り戻す最も直接的な方法は、コンテンツにプラットフォームを作成させることです。プラットフォームは、サードパーティのキュレーションや推奨ツールを通じて接続を形成することができます。潜在的なWeb3の設計図を描いてみましょう。

分散化されたファンエコノミー:コンテンツクリエイターが自分たちの小さな経済サイクルの中心になるための力を与えます。各クリエイターは、自分のコンテンツスタイルに適したプロトコルやツールを使い、それらを有機的に組み合わせます。ソーシャル参加者は、これらのサイクルにトークン化されたインタラクションを通じて関わります。

統合された財務インセンティブ:債券曲線を利用してトークンの流動性を効果的に管理します。債券曲線を特定のユースケースに適応させ、プロジェクトの規模や性質に適合するようにします。たとえば、しきり曲線を使用して、しきりが満たされると従来の曲線に切り替わる小規模の資金調達には急な曲線を使用します。

パーソナライズされたコンテンツ配信:注意を引くために劇的なコンテンツを使用したReelShortのアプローチと同様に、パーソナライズされたコンテンツのための高度な推奨アルゴリズムを実装します。

分散化されたデータ所有権:ユーザーがデータをコントロールし、データ主権の価値を強化します。社会的関係やコンテンツをトークン化する仕組みを実装し、強制可能な財産権を表現します。

ソーシャルとファイナンスのシームレスな統合:ソーシャルインタラクションとファイナンス活動がシームレスに統合された環境を作成します。ユーザーは同じプラットフォーム内で資産の取引、交流、およびDeFiへの参加ができます。

コミュニティ主導の開発:ユーザーがプラットフォームの成長に貢献し、恩恵を受けるコミュニティ主導の開発を推進します。 DAOを通じたガバナンスへのユーザーの参加を奨励し、トークン保有者がプラットフォームの進化に影響を与えることを確認します。

現実世界の統合: Zaikoのような現実世界のモデルから学び、分散型テクノロジーがアーティストと観客の相互作用と収益化を向上させ、同様の戦略をWeb3ソーシャルプラットフォームに適用します。

これらの要素に焦点を当てることで、Web3ソーシャルプラットフォームは現在の課題を克服し、新たな機会を開拓し、産業を変革的な未来に向かわせることができます。

Web3ソーシャルのための設計図

ベンチャーキャピタリストが、センセーショナルな小説家を雇って、「2010年へ戻る:暗号世界で波紋を起こす」というドラマチックな脚本を書かせると想像してみてください。ドーパミンとホルモン反応を引き起こす要素を取り入れています。脚本が完成する前に、作家が破産し逃亡したという公表が行われ、話題になります。その後、プロジェクトは続行され、撮影フェーズに入ります。規制を回避するために、FarcasterやLivepeerなどの分散型メディアソリューションが使用され、早期の視聴者にはコンテンツトークンのエアドロップが行われます。

トークン化を通じて観客を魅了する

Influence and Participation: 一定量のトークンを保有するユーザーは、プロットに影響を与えたり、新しいキャラクターアクターに投票したり、新エピソードやさまざまな商品に事前にアクセスしたりすることができます。

インショー商取引:特定の地域では、主人公の衣装や不動産などのカスタム製品を、番組内のフレームを通じて直接販売することができます。

ファン トークン: それぞれの主要なキャラクターには、彼ら自身のファン トークンがあり、ファンはFriend.techやカスタムファン システムなどのプラットフォームを通じてコミュニケーションを取ることができます。チャット、独占ビデオ、およびコンパニオンシップなどの追加サービスは別途交渉することができます。

コンテンツのロック解除:情熱的なシーンをロック解除するには、ファントークンとコンテンツトークンが必要です。

トークンセール:プロットで発行された新しいトークンは、Pump.funなどのプラットフォームで同時に開始されます。

コンテンツのキュレーションと収益化

分散ストリーミング:この番組の独立したストリーミングサービスは、TakoやPhavorなどのキュレーションツールを使用して、トラフィックのオーバーフローを販売および賃貸しします。

コンプライアンスとWeb2の統合:規制に準拠した編集された短い動画は、Web2プラットフォームで同時に公開されます。

Web3ユーザー向けの拡張されたソーシャルエクスペリエンス

Rewarding Engagement: ショーを視聴することで視聴者はトークンを獲得し、それを使用してプロット内のミーム露出を増やしたり、トラフィックを操作したり、報酬を獲得することができます。

俳優との直接対話:お気に入りの俳優をサポートし、彼らと直接対話します。密接で直接的なコミュニケーションを図り、満足のいくコスプレ体験の一環としてエキストラとして出演することさえできます。

シームレスな統合:便利なログイン方法、低コンテンツストレージコスト、最小限の遅延でエンリッチされた体験。

テクニカルサポートと要件

この没入型体験を実現するには、次のものが必要です:

便利なログイン:簡略化されたユーザー認証方法により、簡単なアクセスが容易になります。

低コンテンツストレージコスト:効率的で費用対効果の高いコンテンツストレージソリューション。

Reduced Latency: 最小限の遅延を保証するストリーミングとインタラクションのためのテクノロジー。

Web3ソーシャルインタラクションの未来

Web3のソーシャルインタラクションの設計図は、魅力的なコンテンツとトークン化された参加を融合させ、従来のWeb2の機能を上回る、深く没入感のある報酬の高い体験を創出することにあります。分散型テクノロジーの力を活用することで、ユーザーはお気に入りの番組内で前代未聞の制御力とインタラクションを得ることができ、受動的な視聴を積極的な参加と投資に変えることができます。

このビジョンは、Web3がユーザーエンゲージメントとトークン化によって駆動される一体化したエコシステムにエンターテイメント、商業、個人の相互作用を融合させ、ソーシャルエクスペリエンスを革命化する方法を示しています。

Web3のミッション

Web3は救世主でも救世主でもありません。Web3革命の核心はリベラリズムです。ギャンブルに問題はないし、有料の友情も合法ですし、中毒性のある短いビデオを楽しむことは人間の本性です。神が人間に選択肢を与えたように、Web3はより多くの選択肢を提供することを目指しています。広い門と狭い門、地獄と天国はすべて選択の問題です。Web3における私たちの使命は、中央集権から個々の権利を取り戻し、他者に自らの理想を押しつけることなく、各個人に返還することです。

結論:

Web3ソーシャルは詐欺ではありませんが、子供の遊びでもありません。私のWeb3ソーシャルのコンセプトさえ、友人の中には子供の遊びとしてあざ笑われたこともありますが、業界の成功はしばしばそのように見える笑えるような失敗から生まれることがあります。

現在、Web3ソーシャルは主に未熟な技術のために課題に直面しています。私たちのコストはまだ高すぎるし、私たちの推奨メカニズムはWeb2に比べてまだ幼稚です。私たちはクリエイターを尊重していますが、業界の組織構造は依然として技術プラットフォーム中心です。社会的相互作用は人間の本性を中心に展開しなければならず、人間の本性を単に尊重するだけでは初期のトラフィックを生み出すには不十分です。その結果、コンテンツを活用することが業界で一般的な戦略となっています。私は将来のソーシャルメディアがコンテンツ発行者を中心に展開し、ユーザーと関連するサービスプロバイダーが周囲のエコシステムを形成することを予測しています。

さらに、Web3技術をどのように活用してユーザーのソーシャルインタラクションを効果的に強化するかはまだ決定していません。相互作用は、自治と検閲耐性と共に、Web3ソーシャルプラットフォームの重要な属性です。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために相互作用をマスターすることは、Web3ソーシャルの成功または失敗の鍵となります。分散型の技術環境においてコンテンツとコミュニティがどのように相互作用するかを理解することは、トラフィックを引き付け実用的な実装を達成する上で重要です。

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