Общее представление о труде в обществе содержит скрытые предубеждения. Традиционные компании не основывают оплату труда на фактическом результате, но игровые активности, требующие такого же уровня концентрации и самодисциплины, зачастую принижаются как бесполезные. Эта оценка ценности является произвольной. Некоторые проекты пересматривают этот вопрос — с помощью модели экономики токенов, позволяющей справедливо вознаграждать различные виды навыков и временные вложения. Логика за этим очень проста: если какая-то деятельность действительно создает ценность, почему она не может получать экономическое вознаграждение? Такой подход разрушает границы традиционного определения труда и делает источники дохода более разнообразными и демократичными.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
WenMoonvip
· 12ч назад
Зарабатывать монеты, играя в игры, давно уже должно было стать реальностью. Старшее поколение обязательно скажет: "Это не по делу", но в итоге их рабочий результат оказывается хуже, чем у некоторых игроков блокчейн-игр.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-c799715cvip
· 12ч назад
Говоришь правильно, почему игра не считается работой, если можно зарабатывать деньги, значит это имеет ценность --- В области модели токенов действительно происходит деконструкция традиционных представлений о труде, но реально реализуемых проектов всё ещё немного --- Я сломался, вокруг говорят, что я увлёкся играми, а на самом деле они уже зарабатывают в Gamefi --- Суть оценки ценности всё равно сводится к вопросам власти и контроля, именно в этом Web3 наиболее крутая --- Звучит идеально, но всё зависит от того, как это распределяется, чтобы в итоге не превратилось в игру капиталов, выжимающих деньги у участников --- Почему обязательно ждать признания от проекта? Мы ведь уже создаём ценность, просто нас никто не замечает --- Мне нравится эта логика, наконец-то кто-то осмелился сказать, что стандартные критерии традиционного общества изначально были проблематичными
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseMortgagevip
· 12ч назад
Зарабатывать деньги на играх — наконец-то кто-то осмелился прямо сказать об этом. Ранее принятые стандарты были действительно абсурдными.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenDustCollectorvip
· 12ч назад
В эпоху, когда даже в игры можно зарабатывать, вы все еще работаете на босса?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BasementAlchemistvip
· 12ч назад
Наконец-то кто-то осмелился сказать это: традиционное определение труда изначально абсурдно, а играть в игры — почему это не считается?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasGuzzlervip
· 12ч назад
Хорошо сказано, традиционное определение труда — это лицемерие, почему зарабатывание денег на играх не допустимо? --- Модель токенов действительно прорвала преграду, давно пора было разрушить это классовое разделение. --- Главное — как определить ценность, почему вложение времени в игру должно быть дешевле, чем в офисе? --- Мне нравится идея разрушения границ, демократизация источников дохода давно должна была начаться. --- Но проблема в том, кто гарантирует, что экономика токенов не станет следующим инструментом для обмана и выманивания денег? --- Если идея правильная, то всё зависит от надежности команды, слишком много проектов всё ещё обманывают.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AlphaWhisperervip
· 12ч назад
Эта точка зрения задела меня, традиционное определение труда само по себе — это шутка... игровые стримеры могут зарабатывать на жизнь, а почему при этом играть в игры обязательно называют бездельем? Токеновая экономика действительно разрушила этот фасад лицемерия
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить