Лучшие акции мобильных игр для инвестирования в 2025 году: Полное руководство для инвесторов

Рынок мобильных игр обладает огромным потенциалом роста

Сектор мобильных игр продолжает доминировать в общем ландшафте игровой индустрии. Согласно последнему анализу рынка Newzoo, глобальный рынок игр достиг US$177,9 миллиарда дохода в 2024 году, при этом мобильные игры заняли более половины — US$97,6 миллиарда. Особенно поразительно, что мобильные игры показали рост на 2,8 процента по сравнению с предыдущим годом, опередив сегменты консолей и ПК. Этот стабильный рост в основном был обусловлен Северной Америкой и Европой, где сильные новые релизы и диверсифицированные модели монетизации способствовали восстановлению рынка.

Доступность мобильных игр на различных платформах сделала их привлекательной инвестицией. Три доминирующих операционных системы — Apple iOS, Microsoft Windows и Alphabet Android — служат основными каналами распространения. Цифры рассказывают интересную историю: iOS App Store в 2024 году заработал почти US$3,83 миллиарда на мобильных игровых приложениях, что составляет 37 процентов от общего дохода App Store. Однако по объему загрузок лидирует Android, который занимает 75 процентов всех загрузок мобильных игр в мире. Для инвесторов, ищущих возможности для участия в растущем секторе мобильных игр, ниже представлен обзор топ-10 компаний по рыночной капитализации на 2 июня 2025 года.

Лидеры в сфере мобильных игр для инвестирования

Roblox: Гигант платформы

Roblox имеет рыночную капитализацию US$60,97 миллиарда, что делает его крупнейшим игроком среди акций мобильных игр для инвестирования. Компания управляет очень популярной платформой free-to-play, запущенной на ПК в 2006 году, которая превратилась в основное место для молодых геймеров. Доходы в основном поступают от Robux — виртуальной валюты платформы, используемой для внутриигровых покупок.

Масштаб платформы впечатляет: Roblox сообщил о 97,8 миллионах активных пользователей в день в первом квартале 2025 года, что на 26 процентов больше по сравнению с прошлым годом. Игры такие как Brookhaven и Blox Fruits стали культурными феноменами среди его основной аудитории. Способность монетизировать казуальных пользователей через косметические и премиум-покупки демонстрирует бизнес-модель, которая резонирует как с игроками, так и с инвесторами.

Take-Two Interactive Software: Разнообразный гигант игровой индустрии

С рыночной капитализацией US$40,15 миллиарда Take-Two Interactive занимает второе место среди акций для инвестирования в игровом секторе. Эта нью-йоркская холдинговая компания работает на нескольких платформах, публикуя игры для Xbox, PlayStation, Nintendo, ПК и мобильных устройств. В портфеле компании — легендарные франшизы — Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и Borderlands, которые продолжают приносить значительные доходы.

Мобильные операции Take-Two в основном осуществляются через Zynga, приобретенную в 2022 году за US$12,7 миллиарда. В каталоге Zynga — любимые игры, такие как FarmVille и Words with Friends. Недавние показатели показывают сильную монетизацию: Empires & Puzzles: Dragon Dawn принес примерно US$147 миллионов годового дохода, а CSR 2 Realistic Drag Racing возглавлял чарты загрузок. Компания также переносит классические консольные игры на мобильные устройства, такие как GTA III, GTA San Andreas и коллекция Definitive Edition, находящие новую аудиторию на смартфонах.

Electronic Arts: Гигант спортивных игр

Electronic Arts имеет рыночную капитализацию US$36,6 миллиарда. Калифорнийский издатель доминирует в различных жанрах — спорт, экшн/приключения, ролевые игры и семейные развлечения. Его франшизы (The Sims, Madden NFL, FIFA, Battlefield, Plants vs. Zombies) — всемирно известные бренды.

EA стратегически переключилась на мобильные игры в последние годы. В 2024 году компания объявила о переориентации на полностью принадлежащие мобильные проекты, а не лицензированный контент. Она объединила мобильные и HD команды в рамках EA Sports FC, Madden NFL и The Sims. В марте 2025 года EA объявила о партнерстве с Flexion для распространения мобильных игр через Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, Xiaomi GetApps и ONE Store, что значительно расширило её мобильное присутствие.

Tencent Holdings: Китайский гигант игровой индустрии

Tencent занимает US$25,78 миллиарда рыночной капитализации и признана как самая крупная в мире компания по доходам в игровой индустрии. Этот китайский конгломерат создал империю через стратегические приобретения и инвестиции, в том числе владеет Riot Games, создателем League of Legends — многопользовательской онлайн-игры с 117–135 миллионами активных игроков в месяц.

Франшиза League of Legends расширилась в мобильные игры через Wild Rift, Team Fight Tactics и Legends of Runeterra. Tencent также разработала PUBG Mobile, доступную на платформах Android и iOS как королевскую битву. Сейчас компания сосредоточена на разработке собственных AAA и консольных игр, чтобы более эффективно конкурировать с западными издателями.

Unity Software: Лидер в инфраструктуре разработки

Unity Software оценивается в US$10,91 миллиарда. Сан-Францисская компания обеспечивает технологическую основу для современного геймдевелопмента. Ее движок позволяет создавать 2D и 3D игры, виртуальную реальность и дополненную реальность с возможностями масштабирования для мультиплеера.

Известные игры на движке Unity включают Among Us (социальную дедукцию) и Pokémon Go (AR-игру, разработанную Niantic совместно с Nintendo и The Pokémon Company). Несмотря на снижение доходов на 4 процента и снижение доходов от создания на 8 процентов в первом квартале 2025 года по сравнению с прошлым годом, Unity превзошла ожидания по выручке на 5 процентов и скорректированной EBITDA на 29 процентов, что свидетельствует о внутренней силе бизнеса.

Playtika: Специалист по мобильным развлечениям

Playtika имеет рыночную капитализацию US$1,79 миллиарда. Израильская компания считается пионером в области free-to-play социальных игр как на социальных сетях, так и на мобильных платформах. Компания обслуживает более 29 миллионов активных пользователей в месяц через диверсифицированный портфель игр.

Playtika росла благодаря 11 стратегическим приобретениям на сумму US$337 миллионов, расширяя жанровое разнообразие и используя собственную платформу Boost для оптимизации работы игр. В конце 2024 года компания завершила крупное приобретение SuperPlay за US$700 миллионов. В первом квартале 2025 года показатели показали рост: рекордный квартальный доход превысил US$700 миллионов, что на 8,4 процента больше по сравнению с прошлым годом.

Corsair Gaming: Переход от аппаратного обеспечения к мобильным играм

Corsair Gaming имеет рыночную капитализацию US$951,33 миллиона. Традиционно известная как производитель высокопроизводительных периферийных устройств для ПК — (клавиатуры, мыши, контроллеры, гарнитуры), — компания недавно расширила деятельность в области мобильных игр с помощью своего SCUF Nomad — компактного Bluetooth-контроллера, предназначенного для соревнующихся игроков на iPhone, который расширяется для поддержки устройств.

Inspired Entertainment: Провайдер казино-игр

С рыночной капитализацией US$208,84 миллиона Inspired Entertainment предоставляет игровые технологии, контент, оборудование и услуги как для офлайн, так и для онлайн платформ, включая цифровые игры на более чем 170 сайтах. В 2024 году компания выпустила несколько онлайн- и мобильных слот-игр, включая Gold Cash Free Spins и Big Piggy Bank. В январе 2025 года Inspired объявила о выходе на рынок Бразилии с мобильными слотами, находящимися под регулированием.

PLAYSTUDIOS: Мобильные игры, ориентированные на лояльность

PLAYSTUDIOS имеет рыночную капитализацию US$186,86 миллиона и разрабатывает бесплатные мобильные игры для брендов в сфере путешествий, отдыха и развлечений. Его платформа playAWARDS позволяет мобильным игрокам зарабатывать реальные награды от партнеров — уникальный способ монетизации. Платформа объединяет 4,2 миллиона игроков с 737 брендами, включая Royal Caribbean, MGM Grand и Cirque de Soleil.

Компания расширяет возможности получения опыта с шансами выиграть проживание в курортах и участие в турнирах. Прогноз на 2025 год — чистая выручка в диапазоне US$250 до US$270 миллионов.

MotorSport Games: Специалист по нишевым гонкам

MotorSport Games торгуется с рыночной капитализацией US$16,24 миллиона. Флоридаский издатель специализируется на гонках и киберспортивных соревнованиях в сфере автоспорта. Обладает официальными лицензиями FIA World Endurance Championship и Le Mans 24 Hours, а также разработал rFactor 2 — официальную платформу для симуляции гонок Формулы E, которая управляет сетью F1 Arcade через партнерство с Kindred Concepts.

В апреле 2025 года MotorSport объявила о стратегическом инвестировании в размере US$2,5 миллиона, возглавляемом Pimax Innovation (компанией по производству VR-оборудования), с планами разработки иммерсивных виртуальных гонок, объединяющих сильные стороны обеих компаний.

Инвестиционные соображения по акциям мобильных игр

Диапазон рыночных капитализаций — от доминирующего Roblox с US$60,97 миллиарда до специализированной компании MotorSport Games с US$16,24 миллиона — демонстрирует разнообразие инвестиционных возможностей в секторе мобильных игр. Компании используют разные модели монетизации — (внутриигровые покупки, виртуальная валюта, реклама, программы лояльности), а также различную аудиторию игроков — (казуальные и хардкорные), и географические рынки. Это разнообразие позволяет инвесторам адаптировать свои вложения в зависимости от уровня риска и рыночных перспектив дальнейшего роста сектора мобильных игр.

MOBILE2,28%
IN2,21%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить