ИИ меняет представление о том, как создаются, запускаются и монетизируются игры Web3
@Verse_Eight + CROSS Forge сокращают весь путь до одного потока создателя от идеи до живой onchain экономики
Пайплайн выглядит так ↓
+ Создание игр на основе подсказок с помощью AI-агентов + Внутренний игровой токен, создаваемый прямо из редактора + Ликвидность и рыночное обнаружение, запущенные на CROSS Forge + Токены зарабатываются, сжигаются и выкупаются в процессе игры
Здесь экономика живет внутри игрового цикла
CROSS Forge соединяет игровой процесс с рынками в реальном времени:
• Действия игроков регулируют предложение токенов • Хранилища балансируют потоки эмиссии и сжигания • Ликвидность отражает фактический спрос в игре
Это открывает новую модель: игры поставляются с рынками по умолчанию, а создатели запускают экономические системы вместе с контентом.
Переход очевиден: от студийно-центричной разработки к миру, управляемому создателями, от статичных активов к живым игровым экономикам
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
ИИ меняет представление о том, как создаются, запускаются и монетизируются игры Web3
@Verse_Eight + CROSS Forge сокращают весь путь до одного потока создателя от идеи до живой onchain экономики
Пайплайн выглядит так ↓
+ Создание игр на основе подсказок с помощью AI-агентов
+ Внутренний игровой токен, создаваемый прямо из редактора
+ Ликвидность и рыночное обнаружение, запущенные на CROSS Forge
+ Токены зарабатываются, сжигаются и выкупаются в процессе игры
Здесь экономика живет внутри игрового цикла
CROSS Forge соединяет игровой процесс с рынками в реальном времени:
• Действия игроков регулируют предложение токенов
• Хранилища балансируют потоки эмиссии и сжигания
• Ликвидность отражает фактический спрос в игре
Это открывает новую модель: игры поставляются с рынками по умолчанию, а создатели запускают экономические системы вместе с контентом.
Переход очевиден: от студийно-центричной разработки к миру, управляемому создателями, от статичных активов к живым игровым экономикам
Игры Web3 входят в эпоху своей инфраструктуры