#以太坊大户持仓变化 $ETH $DOGE $PEPE



Игровой процесс аирдропа снова эволюционирует. Недавно я заметил, что некоторые проекты делают систему получения баллов динамически убывающей — 30 баллов открываются, и каждая минута снимается по 5 баллов, пока не достигнут 10. На первый взгляд, кажется, что такой дизайн тестирует психологию принятия решений пользователей?

Фактическая реакция цены после запуска проекта хорошо иллюстрирует проблему. В резких колебаниях отражается процесс адаптации рынка к новой системе стимулов, а также быстрая реакция инвесторов в игре. Тогда возникает вопрос — чем сложнее и тоньше правила, тем ли проект стремится укрепить долгосрочную приверженность сообщества или же использует хитрости для создания краткосрочного ажиотажа?

Если рассматривать развитие экосистемы Ethereum, то действительно активные проекты обычно обладают следующими характеристиками: у сообщества уже есть достаточно глубокое согласие, и им не нужно чрезмерно полагаться на один стимул. Такие проекты, движимые энтузиастами, обладают заметной устойчивостью. В то время как проекты с сложными правилами и частыми изменениями стимулов скорее показывают слабую базу сообщества.

Что вы думаете о этой волне инноваций в правилах аирдропа?
ETH0,06%
DOGE-0,78%
PEPE-3,4%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 9
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
AirdropHunter007vip
· 01-09 11:09
Эта система убывающих ставок немного хитрая, она как бы ставит на человеческую слабость Честно говоря, по-настоящему ценные проекты вообще не нуждаются в таких уловках, сообщество само по себе будет активным Я видел много раз тактику динамического снижения баллов, в итоге это всего лишь маскировка для вампирского финансирования Чем сложнее правила, тем больше вызывает подозрений команда проекта, это мало вызывает доверия
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiPlaybookvip
· 01-09 04:49
Динамическое снижение? Это уже продвинутая версия психологического выманивания денег, я прямо рассмеялся
Посмотреть ОригиналОтветить0
SigmaValidatorvip
· 01-07 13:55
Динамическое снижение — это тактика, по сути, подталкивающая вас к быстрому принятию решения, создавая ощущение срочности. Немного похоже на стремление к быстрому результату.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MonkeySeeMonkeyDovip
· 01-06 17:09
Динамическое снижение — по сути, это гонка за временной разницей, кто быстрее среагирует, тот и выиграет. Чем сложнее правила, тем больше это говорит о неуверенности проекта, по-настоящему уверенные команды не нуждаются в таких ухищрениях.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BetterLuckyThanSmartvip
· 01-06 17:07
Действительно надоело эта жадная маркетинговая тактика, когда цена падает с 30 до 10 и пытаются нас поймать? Я давно разоблачил все психологические уловки, следующий Чем сложнее правила, тем больше команда проекта чувствует себя неуверенно. Проекты с большим видением вообще не используют такие методы
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenomicsShamanvip
· 01-06 17:07
Эта система убывания действительно проверяет человеческую натуру — за 30 минут с 30 опуститься до 10, кто не испугается? Старые проекты — это просто и грубо, но именно они живут дольше. А что стало с проектами с множеством правил и хитростей, ты скажи.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NotAFinancialAdvicevip
· 01-06 17:04
Честно говоря, эта стратегия динамического снижения — это психологическая игра: кто первым сделает ход, тот и будет "урезан". Падение с 30 до 10 — это всего лишь способ вызвать тревогу и подтолкнуть людей к действию, команда проекта давно уже знает слабости человеческой натуры. Настоящие жизнеспособные проекты вообще не нуждаются в таких уловках: белые списки, ранние участники — все приходят естественно. Чем сложнее правила и больше хитростей, тем больше я считаю, что это маскировка слабости фундаментальных показателей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RiddleMastervip
· 01-06 16:55
Динамическое снижение — по сути, это стратегия голодного маркетинга, когда рейтинг падает с 30 до 10, это в основном психологическая игра Проекты, в которых есть настоящий консенсус, вообще не используют этот подход, просто публикуют сразу
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeHouseDirectorvip
· 01-06 16:53
Динамическое снижение — это просто создание ощущения дефицита и игра на психологическом уровне, честно говоря, мне это очень надоело. Настоящие хорошие проекты не нуждаются в таких ухищрениях, сообщество само сможет их прорекламировать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее
  • Закрепить