DoubleU Games выходит на волну Merge-2 с сделкой на $67 миллионов с турецкой студией

DoubleU Games официально вошла в одну из самых горячих категорий мобильных игр благодаря знаковому приобретению Paxie Games, истанбулского разработчика, создавшего хит Merge Studio: Fashion Makeover. Этот стратегический шаг сигнализирует о стремлении лидера корейского социального казино диверсифицировать свой портфель и выйти на быстрорастущий жанр Merge-2 головоломок.

Структура сделки: поэтапное приобретение с достижением показателей эффективности

Сделка оценивает Paxie Games в сумму до 67,0 млн долларов и реализуется в два этапа. DoubleU Games приобретает контрольный пакет в 60% по завершении сделки за 27,0 млн долларов, а оставшиеся 40% будут приобретены в течение трех лет при условии достижения определенных финансовых целей. Эта структура выплат — потенциально до 40,0 млн долларов — связывает будущие платежи с дальнейшим успехом студии, что выравнивает интересы обеих сторон.

Завершение ожидается в первом квартале 2025 года, финансирование осуществляется за счет комбинации казначейских акций и наличных средств. Поэтапная модель владения демонстрирует уверенность DoubleU Games в росте Paxie Games при сохранении финансовой гибкости.

Почему важны Merge-2 игры: позиционирование на рынке и доходность

Жанр Merge-2 является одним из самых быстрорастущих сегментов мобильных игр, характеризуется высоким ROAS(ROAS) и очень короткими сроками окупаемости — метриками, которые привлекают издателей, ищущих эффективные каналы роста. Приобретая Paxie Games, DoubleU Games получает немедленный доступ к этой высокоэффективной категории.

Merge Studio: Fashion Makeover — пример привлекательности жанра. Игра гармонично сочетает механики настройки персонажей с головоломками Merge-2, привлекая широкую аудиторию, особенно среди женщин. По состоянию на ноябрь 2024 года, игра превысила 25 миллионов скачиваний и стабильно входит в топ-5 жанра по всему миру, согласно данным Sensortower.

Paxie Games: восходящая звезда турецкого гейминга

Основанная в 2021 году Деренчем Челиком, Хусейном Анил Озменом, Рефиком Анил Булутом и Саранер Башел, Paxie Games работает из Стамбула и быстро зарекомендовала себя как серьезный игрок на глобальном рынке мобильных игр. Помимо Merge Studio, студия ведет активные операции по другим проектам, включая Tile Star и Mahjong Infinity, демонстрируя универсальность разработки и операционную глубину.

Конкурентные преимущества студии заключаются в умении создавать интуитивно понятный геймплей, стимулирующий длительные игровые сессии, а также в хорошо реализованных LiveOps с разнообразными и креативными внутриигровыми событиями. Эти операционные сильные стороны позволяют Paxie Games сохранять устойчивый рост под расширенными ресурсами DoubleU Games.

Стратегические синергии: маркетинговая мощь и талант в разработке игр

Приобретение создает значимые синергии между устоявшейся маркетинговой сетью DoubleU Games в США и проверенными возможностями Paxie Games в разработке игр. В настоящее время вся выручка DoubleU Games поступает с международных рынков, и эта сделка представляет уникальную возможность: игры Merge Studio и будущие проекты Paxie Games впервые будут активно продвигаться в Корее, открывая совершенно новый рынок доходов.

Джей Чой, финансовый директор DoubleU Games, подчеркнул этот потенциал: «Мы признаем, что конкурентное преимущество Paxie Games заключается в длительном времени игры пользователей благодаря интуитивному геймплею, мгновенным наградам и бесшовной интеграции между мета-игрой и основной механикой. Кроме того, ее операционные возможности усиливаются за счет реализации разнообразных и креативных LiveOps-мероприятий.»

Генеральный директор Paxie Games Деренч Челик добавил свое мнение о партнерстве: «Благодаря нашему полномасштабному сотрудничеству с DoubleU Games мы достигнем еще большего роста, расширяя наш портфель новыми захватывающими играми, охватывая более широкую аудиторию и развивая наш бизнес. Используя устоявшуюся маркетинговую сеть DoubleU Games в США, мы планируем стимулировать значительный рост и расширять наше присутствие.»

Индустрия игр в Турции: глобальный центр инноваций

Турция стала мощным центром разработки мобильных игр, характеризующимся плотной экосистемой малых и средних студий, которые показывают результаты значительно выше своих возможностей на мировом уровне. Недавняя активность слияний и поглощений в турецком рынке подчеркивает его стратегическую важность для международных издателей.

Самым ярким примером остается приобретение Zynga в 2020 году Peak Games за 1,8 миллиарда долларов — важный момент, подтвердивший талант и качество турецкой разработки. Peak Games, создатель глобальных хитов Toon Blast и Toy Blast, значительно укрепила портфель казуальных игр Zynga в тот период.

Более недавно, Dream Games привлекла международное внимание благодаря Royal Match — игре, которая достигла мировой популярности и показала, что турецкие студии могут самостоятельно запускать успешные проекты. Совокупные данные свидетельствуют о том, что Турция стала важной частью инновационного конвейера глобальной индустрии мобильных игр.

Эволюция DoubleU Games

DoubleU Games была основана в 2012 году и вышла на биржу KOSPI в Южной Корее в 2019 году. Компания в основном развивалась в сегменте социальных казино, расширяя возможности после приобретения в 2017 году DoubleDown Interactive Co., Ltd., что сделало ее значимым игроком в глобальном сегменте социальных казино. Этот последний шаг в сторону Merge-2 — сознательное расширение портфеля, а не смена направления — дополняет, а не заменяет основные компетенции.

Приобретение Paxie Games в конечном итоге отражает понимание DoubleU Games, что успешные современные издатели игр должны иметь разнообразные и высокоэффективные портфели. Получив долю в одном из проверенных победителей жанра и доступ к талантливой турецкой студии, DoubleU Games готова добиться значительного роста как за счет уже существующих продуктов, так и за счет совместных новых проектов с Paxie Games.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить