Наратив о сочетании фитнеса и криптовалют уже циркулирует много лет, но Move-to-Earn (M2E) геймификация наконец-то оправдывает свои обещания. В отличие от традиционных моделей Play-to-Earn, которые затягивают вас в виртуальные миры, эти проекты буквально платят вам за движение. Гуляйте, бегайте, занимайтесь спортом — и наблюдайте, как криптовалюта накапливается в вашем кошельке. Но с десятками платформ M2E, конкурирующими за ваши шаги, отделение устойчивых проектов от pump-and-dump стало как никогда важным.
Понимание Move-to-Earn: Механизм за движением
В своей основе M2E работает по довольно простому принципу: ваш смартфон или фитнес-устройство отслеживают вашу физическую активность через GPS и акселерометр, эти данные записываются в блокчейн, а вы зарабатываете токены, пропорциональные вашим усилиям. Красота в доступности — никаких сложных игровых навыков, никаких виртуальных миров для освоения. Просто настоящая физическая активность, превращенная в цифровые активы.
Инфраструктура обеспечивается с помощью блокчейн-проверки, которая гарантирует неизменность и прозрачность каждого зафиксированного шага. Смарт-контракты автоматически распределяют награды, исключая посредников и минимизируя транзакционные издержки. Именно здесь блокчейн действительно добавляет ценность, а не просто служит модным словом.
По данным CoinGecko, к середине 2024 года сектор M2E имел совокупную рыночную капитализацию, приближающуюся к $700 миллиону, с более чем 30 проектами, включенными в основные трекеры. Современный ландшафт значительно более консолидирован, лидеры показывают резко сокращенные, но более преданные базы пользователей.
Главные игроки: текущая рыночная реальность
STEPN (GMT) — Лидер рынка (Все)
STEPN остается тяжеловесом в сфере M2E, несмотря на жесткую коррекцию пользовательской базы. Платформа достигла пика более 700 000 активных пользователей в месяц во время бычьего цикла 2021 года, но с тех пор стабилизировалась на уровне 35 000–50 000 активных участников.
Последние данные показывают, что GMT торгуется с рыночной капитализацией в $45.33М — значительное снижение по сравнению с предыдущими оценками, но отражающее более реалистичное восприятие полезности проекта. Система двойных токенов (GST для внутриигрового использования, GMT для управления) обеспечивает экономическую сегрегацию, хотя это также создает потенциальные возможности для арбитража и инфляционные векторы.
Инновационный потенциал STEPN остается высоким: режим Background Mode позволяет пассивно накапливать шаги даже при закрытом приложении, а недавние обновления NFT кроссовок предлагают новые механизмы вовлечения. Основа на блокчейне Solana обеспечивает эффективность транзакций, что критично для микроплатежей в реальном времени.
Sweat Economy (SWEAT) — Игра на доступность
Sweat Economy выделяется моделью с нулевым порогом входа — вы начинаете зарабатывать сразу после скачивания, без необходимости покупки NFT. Платформа работает на протоколе NEAR, использует продвинутые алгоритмы для обнаружения мошеннических схем движения и при этом сохраняет низкие транзакционные издержки.
Текущая рыночная капитализация составляет $10.62М, значительно ниже пиковых значений. Однако платформа сохранила свою базу из более чем 150 миллионов пользователей через интеграцию Web2 и Web3, что делает ее, пожалуй, самой «казуальной» M2E-системой. Токеномика разработана с контролируемым выпуском для борьбы с инфляцией, автоматически регулируя параметры сложности по мере роста предложения токенов.
Этот подход демократизирует доступ — важное преимущество для привлечения в блокчейн-экосистему тех, кто не связан с криптовалютами, через ежедневные тренировки.
Step App (FITFI) — Новая конкуренция
Step App занимает интересную промежуточную позицию, требуя некоторого вложения (SNEAKs NFT), при этом имея меньший порог входа по сравнению с ценами на кроссовки STEPN. Механизм наград на базе токена KCAL, в сочетании с управленческими токенами FITFI, создает двойную систему стимулов.
Более 300 000 пользователей из 100+ стран прошли в общей сложности 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL-токенов, что свидетельствует о хорошей удерживаемости. Текущая рыночная капитализация в $2.32М отражает меньшую, но активную аудиторию. Платформа работает на блокчейне Avalanche, что обеспечивает быструю финализацию транзакций и экологичность.
Genopets (GENE) — Уровень геймификации
Genopets добавляет нарративную глубину, которой большинству платформ M2E не хватает. Ваши шаги напрямую превращаются в Energy, которая эволюционирует вашего цифрового спутника — Genopet. Это создает психологическую привязку, выходящую за рамки простого накопления токенов. Коллекция Genesis зафиксировала более 146 000 SOL в общем объеме торгов, что говорит о здоровом вторичном рынке.
Основанный на Solana, Genopets управляет сложной экосистемой токенов (GENE + KI), создавая множество путей заработка через бои, управление средой и торговлю NFT. Рыночная капитализация в $11 миллион делает его нишевым, но специализированным игроком.
dotmoovs (MOOV) — Отличие с помощью ИИ
Здесь начинается самое интересное: dotmoovs использует искусственный интеллект для оценки спортивной техники, креативности и ритма в соревнованиях peer-to-peer. Это превращает M2E из пассивного отслеживания движений в активное соревнование на навыки. Ваши показатели эффективности определяют награды, а не просто количество шагов.
Развертывание на Polygon обеспечивает экономичность транзакций и совместимость с более широкой DeFi-экосистемой. Текущая рыночная капитализация в $501.70K говорит о ранней стадии развития. Более 80 000 игроков из 190 стран анализируют свыше 41 000 спортивных видео, создавая реальную инфраструктуру поведенческих данных.
Walken (WLKN) — Модель двойной активности
Walken объединяет физическую активность (шаги) с виртуальными соревнованиями (CAThlete battles). Ваши шаги питают вашего персонажа в трех спортивных дисциплинах — спринт, городская и марафонская — создавая разнообразные циклы вовлечения. Награды в токене GEM растут с активностью, а WLKN выполняет функции управления.
Более миллиона загрузок в Google Play свидетельствуют о значительном проникновении в мейнстрим. Рыночная капитализация WLKN около $3.3 миллиона указывает на недооцененность по сравнению с базой пользователей, хотя вопрос о долгосрочной устойчивости остается.
Rebase GG (IRL) — Эксперимент с геолокацией
Rebase GG переводит формулу M2E в сторону геолокационных вызовов и взаимодействия с окружающей средой. Вместо простого подсчета шагов игроки выполняют реальные задачи, связанные с конкретными локациями, создавая гибридный режим исследования + фитнеса.
Более 20 000 активных участников и рыночная капитализация IRL около $4 миллиона — это экспериментальный подход, который может либо стать новым витком M2E, либо служить предостережением о переусложненности.
Play-to-Earn против Move-to-Earn: фундаментальное разделение
Это различие важно для инвестиционной стратегии:
Play-to-Earn основывается на игровых навыках и стратегическом мышлении в виртуальных средах. Проекты вроде Axie Infinity процветают во время бычьих рынков, но страдают в медвежьих, когда приток новых игроков сокращается.
Move-to-Earn связывает награды с неизбежной ежедневной активностью — вы будете ходить, независимо от рыночных условий. Это создает более стабильный спрос, хотя и вызывает проблемы с устойчивостью из-за постоянного выпуска токенов.
Игры P2E рискуют быстро насытиться, когда на рынок выйдут новые конкуренты. M2E сталкивается с проблемами токеномики, если проекты не смогут управлять инфляцией через механизмы сжигания и расширение полезности.
Важнейшие проблемы, о которых никто не говорит достаточно
Инфляция без границ: большинство проектов M2E используют нативные токены с неограниченным или очень высоким лимитом выпуска. GST в STEPN — яркий пример — неограниченный запас разрушает ценность токена, поскольку новые награды превышают спрос. Пока проекты не внедрят агрессивные механизмы сжигания или не создадут реальную полезность, дефляция станет неизбежной.
Ловушка входных затрат: требование покупки NFT создает платный вход, противоречащий обещанию демократизации M2E. Цены на кроссовки в STEPN, превышающие $1 000, исключают обычных энтузиастов фитнеса, ограничивая рынок крипто-нативными инвесторами.
Пирамидальные схемы: ранние участники зарабатывают значительно больше поздних. Это создает внутреннее давление на постоянный рост пользователей — модель, которая в итоге достигает насыщения. Когда новых игроков перестают присоединяться, экономика ломается.
Масштабируемость блокчейна: популярные платформы M2E генерируют постоянные транзакционные запросы. Даже оптимизированные блокчейны могут сталкиваться с перегрузками в пиковые периоды, ухудшая пользовательский опыт именно тогда, когда вовлеченность наиболее важна.
Кризис удержания пользователей: новизна уже прошла. Падение STEPN с 700 000 до 35 000 MAU иллюстрирует проблему удержания. Без постоянных инноваций, выходящих за рамки «зарабатывайте токены за прогулки», отток пользователей ускорится.
Что действительно работает (И что нет)
Выжившие в пространстве M2E объединены общими чертами:
Дисциплина токеномики: контролируемый выпуск, уровневое увеличение сложности и реальные механизмы сжигания отделяют устойчивые проекты от обреченных
Обеспечение беспрепятственного входа: платформы, позволяющие зарабатывать сразу — модель (Sweatcoin) — превосходят те, что требуют предварительных вложений в NFT
Интеграция экосистемы: проекты, расширяющие использование токенов за пределами фитнеса — стекинг, управление, DeFi — поддерживают вовлеченность пользователей
Реалистичные ожидания: честные проекты о потенциале заработка и рисках привлекают преданных участников, а не спекулянтов, ищущих быстрый доход
Вектор развития: куда движется M2E
Эволюция сектора зависит от нескольких технологических и рыночных факторов:
Интеграция дополненной реальности: представьте наложения в реальном мире, которые геймифицируют ваш маршрут бега или предоставляют AR-соревнования. Это превращает пассивное движение в захватывающий опыт.
Передовая аналитика здоровья: проекты выходят за рамки простого подсчета шагов, включая показатели вариабельности сердечного ритма, VO2 max, восстановление — данные с реальной ценностью для фитнеса, оправдывающие награды токенами.
Мультиблокчейн-архитектура: кросс-чейн развертывание снижает зависимость от одной платформы и открывает M2E для сообществ разных экосистем.
Устойчивые токеномики 2.0: будущие проекты, скорее всего, разделят «игровые» токены (спекулятивные) и «утилитарные» токены (функциональные). Это предотвратит обесценивание наградных токенов и сохранит основные механики.
История M2E еще не завершена — она входит в подростковый возраст. Цикл хайпа прошел, нереалистичные проекты рухнули, а оставшиеся — это настоящее инновационное развитие в области криптоинцентивов. Успех этих платформ в массовом внедрении зависит скорее не от технологий, а от их способности сохранять экономические модели в условиях длительных медвежьих рынков.
Для инвесторов и игроков, оценивающих возможности M2E в 2025 году, вопросы due diligence остаются неизменными: сможет ли проект поддерживать ценность токена при постоянном выпуске наград? Предлагает ли он полезность сверх чисто финансовых стимулов? Насколько команда привержена в периоды спада?
Эти ответы отделяют проекты, строящие реальную инфраструктуру, от тех, кто просто использует фитнес-тренды для быстрого заработка.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Революция Move 2 Earn: Какие проекты M2E действительно заслуживают вашего внимания?
Наратив о сочетании фитнеса и криптовалют уже циркулирует много лет, но Move-to-Earn (M2E) геймификация наконец-то оправдывает свои обещания. В отличие от традиционных моделей Play-to-Earn, которые затягивают вас в виртуальные миры, эти проекты буквально платят вам за движение. Гуляйте, бегайте, занимайтесь спортом — и наблюдайте, как криптовалюта накапливается в вашем кошельке. Но с десятками платформ M2E, конкурирующими за ваши шаги, отделение устойчивых проектов от pump-and-dump стало как никогда важным.
Понимание Move-to-Earn: Механизм за движением
В своей основе M2E работает по довольно простому принципу: ваш смартфон или фитнес-устройство отслеживают вашу физическую активность через GPS и акселерометр, эти данные записываются в блокчейн, а вы зарабатываете токены, пропорциональные вашим усилиям. Красота в доступности — никаких сложных игровых навыков, никаких виртуальных миров для освоения. Просто настоящая физическая активность, превращенная в цифровые активы.
Инфраструктура обеспечивается с помощью блокчейн-проверки, которая гарантирует неизменность и прозрачность каждого зафиксированного шага. Смарт-контракты автоматически распределяют награды, исключая посредников и минимизируя транзакционные издержки. Именно здесь блокчейн действительно добавляет ценность, а не просто служит модным словом.
По данным CoinGecko, к середине 2024 года сектор M2E имел совокупную рыночную капитализацию, приближающуюся к $700 миллиону, с более чем 30 проектами, включенными в основные трекеры. Современный ландшафт значительно более консолидирован, лидеры показывают резко сокращенные, но более преданные базы пользователей.
Главные игроки: текущая рыночная реальность
STEPN (GMT) — Лидер рынка (Все)
STEPN остается тяжеловесом в сфере M2E, несмотря на жесткую коррекцию пользовательской базы. Платформа достигла пика более 700 000 активных пользователей в месяц во время бычьего цикла 2021 года, но с тех пор стабилизировалась на уровне 35 000–50 000 активных участников.
Последние данные показывают, что GMT торгуется с рыночной капитализацией в $45.33М — значительное снижение по сравнению с предыдущими оценками, но отражающее более реалистичное восприятие полезности проекта. Система двойных токенов (GST для внутриигрового использования, GMT для управления) обеспечивает экономическую сегрегацию, хотя это также создает потенциальные возможности для арбитража и инфляционные векторы.
Инновационный потенциал STEPN остается высоким: режим Background Mode позволяет пассивно накапливать шаги даже при закрытом приложении, а недавние обновления NFT кроссовок предлагают новые механизмы вовлечения. Основа на блокчейне Solana обеспечивает эффективность транзакций, что критично для микроплатежей в реальном времени.
Sweat Economy (SWEAT) — Игра на доступность
Sweat Economy выделяется моделью с нулевым порогом входа — вы начинаете зарабатывать сразу после скачивания, без необходимости покупки NFT. Платформа работает на протоколе NEAR, использует продвинутые алгоритмы для обнаружения мошеннических схем движения и при этом сохраняет низкие транзакционные издержки.
Текущая рыночная капитализация составляет $10.62М, значительно ниже пиковых значений. Однако платформа сохранила свою базу из более чем 150 миллионов пользователей через интеграцию Web2 и Web3, что делает ее, пожалуй, самой «казуальной» M2E-системой. Токеномика разработана с контролируемым выпуском для борьбы с инфляцией, автоматически регулируя параметры сложности по мере роста предложения токенов.
Этот подход демократизирует доступ — важное преимущество для привлечения в блокчейн-экосистему тех, кто не связан с криптовалютами, через ежедневные тренировки.
Step App (FITFI) — Новая конкуренция
Step App занимает интересную промежуточную позицию, требуя некоторого вложения (SNEAKs NFT), при этом имея меньший порог входа по сравнению с ценами на кроссовки STEPN. Механизм наград на базе токена KCAL, в сочетании с управленческими токенами FITFI, создает двойную систему стимулов.
Более 300 000 пользователей из 100+ стран прошли в общей сложности 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL-токенов, что свидетельствует о хорошей удерживаемости. Текущая рыночная капитализация в $2.32М отражает меньшую, но активную аудиторию. Платформа работает на блокчейне Avalanche, что обеспечивает быструю финализацию транзакций и экологичность.
Genopets (GENE) — Уровень геймификации
Genopets добавляет нарративную глубину, которой большинству платформ M2E не хватает. Ваши шаги напрямую превращаются в Energy, которая эволюционирует вашего цифрового спутника — Genopet. Это создает психологическую привязку, выходящую за рамки простого накопления токенов. Коллекция Genesis зафиксировала более 146 000 SOL в общем объеме торгов, что говорит о здоровом вторичном рынке.
Основанный на Solana, Genopets управляет сложной экосистемой токенов (GENE + KI), создавая множество путей заработка через бои, управление средой и торговлю NFT. Рыночная капитализация в $11 миллион делает его нишевым, но специализированным игроком.
dotmoovs (MOOV) — Отличие с помощью ИИ
Здесь начинается самое интересное: dotmoovs использует искусственный интеллект для оценки спортивной техники, креативности и ритма в соревнованиях peer-to-peer. Это превращает M2E из пассивного отслеживания движений в активное соревнование на навыки. Ваши показатели эффективности определяют награды, а не просто количество шагов.
Развертывание на Polygon обеспечивает экономичность транзакций и совместимость с более широкой DeFi-экосистемой. Текущая рыночная капитализация в $501.70K говорит о ранней стадии развития. Более 80 000 игроков из 190 стран анализируют свыше 41 000 спортивных видео, создавая реальную инфраструктуру поведенческих данных.
Walken (WLKN) — Модель двойной активности
Walken объединяет физическую активность (шаги) с виртуальными соревнованиями (CAThlete battles). Ваши шаги питают вашего персонажа в трех спортивных дисциплинах — спринт, городская и марафонская — создавая разнообразные циклы вовлечения. Награды в токене GEM растут с активностью, а WLKN выполняет функции управления.
Более миллиона загрузок в Google Play свидетельствуют о значительном проникновении в мейнстрим. Рыночная капитализация WLKN около $3.3 миллиона указывает на недооцененность по сравнению с базой пользователей, хотя вопрос о долгосрочной устойчивости остается.
Rebase GG (IRL) — Эксперимент с геолокацией
Rebase GG переводит формулу M2E в сторону геолокационных вызовов и взаимодействия с окружающей средой. Вместо простого подсчета шагов игроки выполняют реальные задачи, связанные с конкретными локациями, создавая гибридный режим исследования + фитнеса.
Более 20 000 активных участников и рыночная капитализация IRL около $4 миллиона — это экспериментальный подход, который может либо стать новым витком M2E, либо служить предостережением о переусложненности.
Play-to-Earn против Move-to-Earn: фундаментальное разделение
Это различие важно для инвестиционной стратегии:
Play-to-Earn основывается на игровых навыках и стратегическом мышлении в виртуальных средах. Проекты вроде Axie Infinity процветают во время бычьих рынков, но страдают в медвежьих, когда приток новых игроков сокращается.
Move-to-Earn связывает награды с неизбежной ежедневной активностью — вы будете ходить, независимо от рыночных условий. Это создает более стабильный спрос, хотя и вызывает проблемы с устойчивостью из-за постоянного выпуска токенов.
Игры P2E рискуют быстро насытиться, когда на рынок выйдут новые конкуренты. M2E сталкивается с проблемами токеномики, если проекты не смогут управлять инфляцией через механизмы сжигания и расширение полезности.
Важнейшие проблемы, о которых никто не говорит достаточно
Инфляция без границ: большинство проектов M2E используют нативные токены с неограниченным или очень высоким лимитом выпуска. GST в STEPN — яркий пример — неограниченный запас разрушает ценность токена, поскольку новые награды превышают спрос. Пока проекты не внедрят агрессивные механизмы сжигания или не создадут реальную полезность, дефляция станет неизбежной.
Ловушка входных затрат: требование покупки NFT создает платный вход, противоречащий обещанию демократизации M2E. Цены на кроссовки в STEPN, превышающие $1 000, исключают обычных энтузиастов фитнеса, ограничивая рынок крипто-нативными инвесторами.
Пирамидальные схемы: ранние участники зарабатывают значительно больше поздних. Это создает внутреннее давление на постоянный рост пользователей — модель, которая в итоге достигает насыщения. Когда новых игроков перестают присоединяться, экономика ломается.
Масштабируемость блокчейна: популярные платформы M2E генерируют постоянные транзакционные запросы. Даже оптимизированные блокчейны могут сталкиваться с перегрузками в пиковые периоды, ухудшая пользовательский опыт именно тогда, когда вовлеченность наиболее важна.
Кризис удержания пользователей: новизна уже прошла. Падение STEPN с 700 000 до 35 000 MAU иллюстрирует проблему удержания. Без постоянных инноваций, выходящих за рамки «зарабатывайте токены за прогулки», отток пользователей ускорится.
Что действительно работает (И что нет)
Выжившие в пространстве M2E объединены общими чертами:
Вектор развития: куда движется M2E
Эволюция сектора зависит от нескольких технологических и рыночных факторов:
Интеграция дополненной реальности: представьте наложения в реальном мире, которые геймифицируют ваш маршрут бега или предоставляют AR-соревнования. Это превращает пассивное движение в захватывающий опыт.
Передовая аналитика здоровья: проекты выходят за рамки простого подсчета шагов, включая показатели вариабельности сердечного ритма, VO2 max, восстановление — данные с реальной ценностью для фитнеса, оправдывающие награды токенами.
Мультиблокчейн-архитектура: кросс-чейн развертывание снижает зависимость от одной платформы и открывает M2E для сообществ разных экосистем.
Устойчивые токеномики 2.0: будущие проекты, скорее всего, разделят «игровые» токены (спекулятивные) и «утилитарные» токены (функциональные). Это предотвратит обесценивание наградных токенов и сохранит основные механики.
История M2E еще не завершена — она входит в подростковый возраст. Цикл хайпа прошел, нереалистичные проекты рухнули, а оставшиеся — это настоящее инновационное развитие в области криптоинцентивов. Успех этих платформ в массовом внедрении зависит скорее не от технологий, а от их способности сохранять экономические модели в условиях длительных медвежьих рынков.
Для инвесторов и игроков, оценивающих возможности M2E в 2025 году, вопросы due diligence остаются неизменными: сможет ли проект поддерживать ценность токена при постоянном выпуске наград? Предлагает ли он полезность сверх чисто финансовых стимулов? Насколько команда привержена в периоды спада?
Эти ответы отделяют проекты, строящие реальную инфраструктуру, от тех, кто просто использует фитнес-тренды для быстрого заработка.