Токенизация произвела революцию в игровой индустрии, но настоящий вызов только начинается.
В настоящее время внимание индустрии сосредоточено на одном ключевом вопросе: как построить по-настоящему устойчивую экономическую систему Web3-игр? Это касается не только модели доходов, но и долгосрочного вовлечения игроков.
Возьмем в пример 《外星世界》, этот проект глубоко анализирует основные принципы здоровой токеномики — как разработать механизмы, позволяющие участникам получать реальные доходы и одновременно поддерживать экологический баланс игры. Простая и грубая схема распределения токенов давно устарела; хорошая игра — это та, которая умеет удержать игроков.
Это также отражает рост зрелости всей сферы Web3-игр. От стадии хайпа к стадии проектирования — кто сможет обеспечить долгосрочную устойчивость, тот сможет выделиться в этой волне.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
9
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BlockBargainHunter
· 2025-12-17 23:36
Честно говоря, сколько сейчас проектов действительно занимаются устойчивым развитием? Большинство всё равно превращаются в игру "горячая картошка".
Инопланетный мир действительно придумал много способов, но сколько игр смогут дожить до следующего года?
Даже если дизайн токеномики будет отличным, если у игроков не будет денег на заработок, они уйдут — эта задача слишком сложная.
Не достаточно просто красиво говорить, нужно, чтобы действительно кто-то постоянно играл — только тогда это имеет значение.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SpeakWithHatOn
· 2025-12-17 12:21
Честно говоря, большинство проектов всё ещё занимаются «сбором урожая», действительно устойчивых проектов очень мало.
Механика в стиле «инопланетного мира» действительно интересна, но успешное копирование — редкое явление.
Долгосрочная вовлечённость? Ха, большинство игроков всё ещё ориентированы на быстрый вывод средств.
На этой волне выживет действительно не так много игр, всё зависит от того, кто сможет удержаться в конце.
Дизайн экономики токенов, если говорить прямо, — это тупиковая ситуация, как ни балансируй, всегда найдутся недовольные.
Подождём и посмотрим, кажется, ещё один раунд проектов придётся исключить.
Честно говоря, сейчас все еще пропагандируют "устойчивую экономическую систему" — в основном те, кто хочет собрать с доверчивых инвесторов.
Механика из чужого мира кажется неплохой, но сколько из них реально пережили медвежий рынок?
Чтобы удержать игроков, нужны реальные деньги, а не рисованные образы.
Посмотреть ОригиналОтветить0
InfraVibes
· 2025-12-15 04:50
Честно говоря, большинство проектов все еще на этапе болтовни, действительно выжить смогло немного.
Что касается такого проекта, как внешний мир, я тоже не могу точно сказать, главное — сможет ли команда выдержать медвежий рынок.
Говоря о стабильности, красиво звучит, но на самом деле все сводится к тому, что новые игроки постоянно вкладывают деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TrustlessMaximalist
· 2025-12-15 04:49
Честно говоря, проекты, которые всё ещё пытаются зарабатывать на аирдропах, в основном уже отошли на второй план.
Механика из чужой вселенной действительно имеет смысл, но проблема в том, что большинство разработчиков просто не могут её реализовать.
Только кричать о "устойчивости" бессмысленно, данные ведь есть.
Настоящих Web3-игр, которые смогли выжить, немного, хватит уже хвастаться.
Дизайн экономики токенов настолько сложен, что многие команды даже не понимают базовую экономику.
Подождите, эти так называемые "этапы разработки" проектов, разве цена токена не продолжает стремительно падать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearEatsAll
· 2025-12-15 04:47
Честно говоря, большинство Web3 игр всё ещё находятся на стадии вымогательства у игроков, никаких разговоров о устойчивости не идёт.
Иностранный мир — исключение, но сколько проектов действительно можно скопировать?
Настоящее удержание игроков никогда не связано с токенами, а с самим качеством игры.
Мало кто из них сможет выжить в этой волне.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PerennialLeek
· 2025-12-15 04:35
Звучит всё так же по-старому, устойчивость звучит хорошо, но сколько из них реально дотянет до следующего года?
Говорят о хорошей устойчивости — всё равно всё зависит от новых новичков, которые возьмут на себя роль «поглотителей».
Инопланетный мир — что это такое, он давно уже угас?
Даже самый продуманный дизайн без участников — всё равно бесполезно, главное — как привлечь людей... Нет, подождите, как привлечь их к себе.
Посмотреть ОригиналОтветить0
P2ENotWorking
· 2025-12-15 04:33
Честно говоря, сейчас большинство проектов, которые говорят о устойчивости, не переживут следующий медвежий рынок.
Механика внеземных миров выглядит неплохо, но действительно ли игроки ради "экологического баланса" готовы отказаться от прибыли? Просыпайтесь.
Каждый день говорят о переходе от хайпа к дизайну, но в итоге всё равно меняют название и продолжают забирать прибыль. Хочу увидеть, кто действительно сможет это сделать.
Токенизация произвела революцию в игровой индустрии, но настоящий вызов только начинается.
В настоящее время внимание индустрии сосредоточено на одном ключевом вопросе: как построить по-настоящему устойчивую экономическую систему Web3-игр? Это касается не только модели доходов, но и долгосрочного вовлечения игроков.
Возьмем в пример 《外星世界》, этот проект глубоко анализирует основные принципы здоровой токеномики — как разработать механизмы, позволяющие участникам получать реальные доходы и одновременно поддерживать экологический баланс игры. Простая и грубая схема распределения токенов давно устарела; хорошая игра — это та, которая умеет удержать игроков.
Это также отражает рост зрелости всей сферы Web3-игр. От стадии хайпа к стадии проектирования — кто сможет обеспечить долгосрочную устойчивость, тот сможет выделиться в этой волне.